而本文是将 Matter.js 的,所以我在这只会说 Matter.js 的好话。...复合体(Composite) 是包含多个刚体和约束的容器,它们可以作为单个物理对象进行操作。
刚体(Body) 表示具有物理属性的实体,如形状、质量和速度等。...在 Matter.js 中,刚体(Body) 是一种物理对象,它具有质量、位置、速度、加速度和形状等属性,可以被添加到物理世界中并受到物理引擎的模拟。例如矩形和圆形。...Matter.Bodies.rectangle(200, 330, 20, 100, {
isStatic: true,
render: {
fillStyle: '#f00'
},
collisionFilter...rectB = Matter.Bodies.rectangle(200, 330, 200, 20, {
render: {
fillStyle: '#00f'
},
collisionFilter