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具有不同合约的装饰器模式

装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变已有对象的基础上,动态地扩展其功能。通过使用装饰器模式,可以将对象的功能进行组合,以实现更灵活、可复用的代码。

装饰器模式的主要参与角色包括:

  1. 抽象组件(Component):定义了被装饰对象和装饰对象共同实现的接口。
  2. 具体组件(ConcreteComponent):实现了抽象组件接口,是被装饰的对象。
  3. 抽象装饰器(Decorator):继承了抽象组件接口,并持有一个抽象组件对象的引用。
  4. 具体装饰器(ConcreteDecorator):实现了抽象装饰器接口,负责对被装饰对象进行功能扩展。

装饰器模式的优势包括:

  1. 动态扩展功能:通过装饰器模式,可以在运行时动态地为对象添加新的功能,而无需修改原有代码。
  2. 可复用性:装饰器模式可以将功能的组合进行封装,使得不同的功能可以独立复用,避免了功能代码的重复编写。
  3. 开闭原则:装饰器模式符合开闭原则,可以在不修改已有代码的情况下,扩展对象的功能。

装饰器模式适用于以下场景:

  1. 需要在不改变已有对象结构的情况下,动态地为对象添加功能。
  2. 需要对对象的功能进行组合,以实现更灵活、可复用的代码。
  3. 需要在运行时动态地为对象添加或删除功能。

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装饰器模式

装饰器模式 装饰器模式Decorator Pattern允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构,这种类型的设计模式属于结构型模式,是作为现有的类的一个包装。...装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,也就是说客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同,装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。...优点 装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。...可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,通过配置文件可以在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。...缺点 使用装饰模式进行系统设计时将产生很多小对象,这些对象的区别在于它们之间相互连接的方式有所不同,而不是它们的类或者属性值有所不同,同时还将产生很多具体装饰类。

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