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Vue中拆分视图层代码的5点建议

一.框架的定位 框架通常只是一种设计模式的实现,它并不意味着你可以在开发中避免所有分层设计工作。...*.vue文件的本质是View层代码,它应该尽可能轻量并包含与视图有关的信息,即特性声明和事件分发,其他的代码理论上都应该剥离出去,这样当项目体量增大后,维护起来就更容易聚焦关键信息,下面就如何进行脚本代码拆分提供一些思路...,有一些可能是很基本的原则,为尽可能完整就放在一起,你并不需要从最开始就采纳所有的建议。...1.组件划分 这是View层减重的基础,将可共用的视图组件剥离出去,改为消息机制进行通信,甚至直接剥离出包含视图和业务代码的业务逻辑组件,都可以有效地拆分View层,降低代码的复杂度。...sendEdit(){}, sendGetAll(){}, sendDelete(){} } } 简易的剥离方式是将交互逻辑保留在视图层

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最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。...使用浮层所显示的内容要与当前页面中的内容关联。例如:当你点击“操作”按钮时,许多iPad应用会弹出一个浮层(如下图)。 ? 尽量不要在iPhone上使用浮层。...一般来说,浮层主要应用于iPad上的APP(聚焦用户注意力)。在iPhone的APP中,通常会使用全屏模态视图来呈现信息,而不是弹出浮层来节省空间。...通过在全屏模式视图中显示信息而不是在弹出窗口中来利用所有可用屏幕空间。 使用“关闭”按钮仅用于确认和指导。...在这种类型的界面中,主要列显示侧边栏,可选补充列显示列表视图,辅助内容窗格显示有关所选内容的详细信息。 在iPad上,使用拆分视图而不是标签栏。

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    XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

    在数分钟内创建出原型,然后以图形方式将界面关联到 Xcode 编辑器中的源,设置窗口、按钮和滑块的布局,从而创建能够正常运行的 Mac、iPhone 或 iPad 用户界面。...当您查看拆分编辑器视图的时间线时,差异会突出显示。Xcode 还可为新项目创建本地 Git 存储库,或签出托管的 Subversion 或 Git 存储库。...集成构建系统 处理最复杂的构件、扩展以最大限度地利用多核 Mac 的功能以及进行自动标记、预置并将 iPad 和 iPhone apps 安装到设备中。...借助此编译器,您的代码可以快速编译,并且由 Apple 优化后,可以生成专为 iPhone、iPad 和 Mac 中的 CPU 调试的超快 app。...XCTest 框架 有了 XCTest API,构建在 Mac、iPad、iPhone 或 Simulator (模拟器) 上运行 app 功能的单元测试变得更容易简单。

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    SwiftUI 中的内容边距

    在 iPhone 上可能看起来很好,但是在 iPad 上,它看起来非常奇怪,因为它将所有文本放在了前导边缘,并保持屏幕中央为空白。...从字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。不幸的是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...但是它将滚动条保留在视图的后导边缘。contentMargins 视图修饰符接受几个参数,允许我们调整其行为。第一个参数是我们想要移动的边缘。...根据水平尺寸类别的不同(正常或紧凑),我们使用 contentMargins 视图修饰符来管理水平方向上的内容边距。在紧凑水平尺寸类别下,我们将内容移动了 200 个点,以便在大屏幕设备上居中显示。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。

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    最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

    在iOS应用中,您可以配置界面元素和布局,以在iPad上执行多任务处理时,在拆分视图中,在屏幕旋转时以及在其他设备上自动更改形状和大小。设计一个适应性强的界面在任何环境下都提供出色的体验非常重要。...其他设备(例如iPhone SE和iPad Air)具有矩形显示屏。 如果您的应用在特定设备上运行,请确保该应用在该设备的所有屏幕尺寸上运行。...换句话说,仅iPhone应用程序必须在每个iPhone屏幕尺寸上运行,而仅iPad应用程序必须在每个iPad屏幕尺寸上运行。 ? ?...你可以将APP设置为动态适应各种特征,包括: 不同的设备屏幕尺寸,分辨率和色域(sRGB / P3) 不同的设备方向(纵向/横向) 拆分视图 iPad上的多任务处理模式 动态类型文本大小更改 基于区域设置启用的国际化功能...图稿在不同设备显示时,请注意宽高比的差异。不同的屏幕尺寸可能具有不同的宽高比,从而导致图稿出现被裁剪,出现字母框或竖框的现象。确保在所有尺寸的显示器上都保留重要的视觉内容。

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    最新iOS设计规范三|3大界面要素:栏(Bars)

    iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。...iPad上的拆分视图是一个例外,更多的是通过在这两种视图中使用无边框样式来保持主视图和辅助视图之间的一致性。 导航栏控件 避免在导航栏上挤满太多控件。...如果在搜索中有明确定义的类别,则范围栏会很有用。但是,最好是改善搜索结果,因此没有必要进行范围界定。 三、侧边栏(Sidbars) 侧边栏在iPhone上使用较少,更多的用在iPad。...在iPhone上侧边栏又分为半屏和全屏,手机QQ、滴滴打车都从原来都半屏改为了全屏,曹操专车采用的是半屏。 ? 您可以通过使用边栏样式列表并将其放置在拆分视图的主列中来创建边栏。...通常,在iPhone上使用三到五个标签;如果需要,在iPad上可以接受更多一些。 当人们导航到您应用中的其他区域时,请不要隐藏标签栏。标签栏可为您的应用启用全局导航,因此它在任何地方都应保持可见。

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    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度的技术),但真正的问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好的方法。...这样做的好处不仅仅是在引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 在开始的时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...(例如在大尺寸的 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad 上的任一方向),而其它所有尺寸的配置使用垂直布局。...关键的区别在于(除了后者需要 iOS 16 )切换布局可以保留正在渲染的底层视图的标识,而在 HStack 和 VStack 之间切换就不会这样。...因为 VStack 可能总是合适的,即使在我们希望布局是横向的情况下(例如 iPad 的全屏模式)。

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    深入详解iOS适配技术

    在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。...但sizeclass是对不同尺寸的屏幕的区分,sizeclass把不同尺寸(包括横屏和竖屏)的屏幕进行了分类,无论是iPhone还是iPad设备,其宽度和高度都被划分为三种类型:compact(紧凑)、...在sizeclass为(any,any)时布局的控件可以显示在任何尺寸的设备上,包括所有尺寸的iPhone和iPad。...这也验证了我前面说过的,sizeClass为宽度紧凑,高度正常状态时的布局智慧显示在所有竖屏的iPhone上。当然,此处,我只是拿4.0英寸iPhone举例,其他尺寸iPhone同理可证。...也就是说,在sizeClass为W Regular H Regular状态下的布局只会出现在所有横屏或竖屏的iPad设备上,并不会出现在横屏或者竖屏的iPhone设备上。 ?

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    最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

    iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。...四、小部件(Widgets) 小部件可提升您应用中的关键内容,并将其显示在iPhone,iPad和Mac上的人们可以看到的地方。...细看小部件 您可以创建小,中或大尺寸的小部件。在iPhone,iPad和Mac上,人们可以在窗口小部件库中找到窗口小部件,还可以在其中选择窗口小部件的大小。...在iPhone和iPad上,小部件库还提供了预构建的小部件堆栈(称为“智能堆栈”),人们可以将其放置在iPhone主屏幕或iPhone或iPad上的“今日视图”中。...这样做可以为您的小部件提供多种尺寸,从而增加价值。通常,避免简单地扩展较小的窗口小部件的内容以填充较大的区域。创建一个尺寸最适合您要显示的内容的窗口小部件比提供所有大小的窗口小部件更为重要。

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    iOS多设备适配简史以及相应的API支撑实现

    远古的iPhone3和iPhone4时代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。...一直在做iOS开发的程序员相信在下面的两个版本交界处需要处理适配的坎一定让你焦头烂额过: iOS7出来后视图控制器的根视图默认的尺寸是占据整个屏幕的,如果有半透明导航条的话也默认是延伸到导航栏和状态栏的下面...占位视图类UILayoutGuide 在iOS9以前两个视图之间的间距和间隔是无法支持浮动和可伸缩设置的,以及我们可以需要在两个视图之间保留一个浮动尺寸的空白区域,解决的方法是在它们中间加入一个透明颜色的...从字面理解SizeClasses就是尺寸的种类,苹果将设备的宽和高分为了压缩和常规两种尺寸类型,因此我们可以得到如下几种类型的设备: 设备 方向 类型 iPhone4/5/6/7/X 竖屏 w:Compact.../7Plus, iPhoneXMax 横屏 w:Regular h:Compact 所有iPad 竖屏 w:Regular h: Regular 所有iPad 横屏 w:Regular h: Regular

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    最新iOS设计规范二|7大应用架构

    iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。...如果使用当前上下文模式视图样式在拆分视图窗格,弹出窗口或其他非全屏视图中显示模式内容,则在紧凑环境中显示模式内容时,应切换为使用工作表。 模态设计规范如下: 模态要在合适的时机使用。...始终要有取消/关闭模态视图的按钮。例如:你可以使用“完成”或“取消”。至少有一个按钮以确保辅助技术访问模态视图,并代替手势关闭模态视图。 必要时,通过在关闭模式视图之前进行确认来帮助人们避免数据丢失。...尽可能使用标准导航控件,例如页面控件,标签栏,分段控件,表视图,集合视图和拆分视图。用户已经很熟悉这些控件了,这样能够让用户更轻松地使用你的APP。 使用导航栏贯穿层级结构。...在iPad上,使用拆分视图而不是标签栏。拆分视图提供与选项卡栏相同的快速导航,同时更好地利用了大屏幕。 当您具有内容类型相同的多个页面时,请使用页面控件。

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大的屏幕空间对布局做出了一定的调整外,还提供了多窗口运行的能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...在 iPad 中,使用者可以调整应用的窗口尺寸。...这是因为 horizontalSizeClass 只表示当前视图的横向尺寸类别,也就是说,如果在一个横向尺寸被限定的视图中( 例如 NavigationSplitView 的 Sidebar 视图 )获取...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhone 和 iPad 那样一并随之变化。

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    性能工具之前端工具梳理

    先以我所有的知识,说明一下前端的展现过程。 ? 大致过程如上,在实际的展示过程中,有些是可以并行的。比如html、css下载。这就涉及到http1.1协议的下载局限和浏览器支持的并发数量了。...为了能让人尽快看到页面的内容,浏览器也不会等所有的都干完了再展示,而是逐渐展示。 有的人可能看到页面是一次展示出来的,那就是前端设计的太差了。...这个瀑布视图是我觉得前端性能分析工具中做的最好看的。 各元素的响应时间一目了然。并且也把时间细分的非常好。 但可惜的是它只能支持windows,ipad,iphone。...一如既往的mac风格(想想苹果把mac团队拆到iphone就很担心以后的mac电脑的os升级都有可能慢很多呀)。 并且,把几段时间给拆分开在上面也看的很清楚,网络、js、内存、图层渲染。...网络的瀑布视图也不错,细分也有,dns解析、SSL、发送、接收、缓冲之类的,要啥有啥。 ? js火焰图也是有的,并且还挺炫丽。 ? 性能视图的树视图,只要看一眼就知道哪慢。 ?

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    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    相较于 iPhone 版本,iPad 版本除了为了利用更大的屏幕空间对布局做出了一定的调整外,还提供了多窗口运行的能力,使用者可以在每个窗口中独立进行操作。...在 iPad 中,使用者可以调整应用的窗口尺寸。...这是因为 horizontalSizeClass 只表示当前视图的横向尺寸类别,也就是说,如果在一个横向尺寸被限定的视图中( 例如 NavigationSplitView 的 Sidebar 视图 )获取...然而,如果我们直接将尚未进行多屏适配的 iPhone 版本的“电影猎手”运行于 iPad 上,会发现尽管可以同时开启多个“电影猎手”窗口,但所有的操作都是同步的,也就是在一个窗口中进行的操作同时会体现在另一个窗口中...,而设置视图并不会像 iPhone 和 iPad 那样一并随之变化。

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    Human Interface Guidelines —— Popovers

    Popover Popover是一个短暂的视图,当您点击某个控件或某个区域时,它会出现在屏幕上的其他内容上方。 通常,Popover包含指向其出现位置的箭头。...当popover出现时,通常不能与其他视图进行交互,直到popover被关闭。 使用popover显示与屏幕上内容相关的选项或信息。...例如,许多iPad的app在点击Action按钮时会弹出共享选项。 使用时注意 ·避免在iPhone上使用popover 一般来说,popover应该保留在iPad的app中使用。...在iPhone的app中,因为位置有限,一般在全屏的模态视图中呈现信息,而不是在popover中。...·只能使用关闭按钮进行确认和指导 “退出”与“完成”均为关闭按钮,如果能够清晰的进行指示(如离开时是否保存保存更改),那就使用关闭按钮。一般来说,popover在不被需要时会自动关闭。

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    这款电影小程序,彻底治愈你的选择困难症

    我在以往没有使用过 MVVM 编程模式,一直都是直接用 JS 操作 DOM 来更新视图。这导致逻辑层与视图层无法分离,增加了代码的编写难度。...写小程序的代码时,由于框架的要求,我会将所有的视图代码都放到 WXML、所有的逻辑代码都归于 JS。 逻辑处理与视图结构更加泾渭分明,我再也不用担心它们纠缠在一起了。...由于是弹性布局,宽度高度基本上都不需要定义具体的像素,因此我就没有怎么使用微信提供的尺寸单位 rpx。 唯一使用 rpx 的地方是在 loading 图片那里,是为了让它能够根据不同屏幕来变化尺寸。...如果单位写成像素,在 iPhone 5 上显示正常,换成高分辨率的 iPhone 6 Plus 可能就有点小了,而 rpx 可以很好地解决这个问题。...三、处理逻辑 / JS 最后说到最重要也是最难的 JavaScript 部分,我觉得有两点需要注意: 注意任务拆分; 注意页面生命周期。 首先是任务拆分。

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    用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

    •在iPad下,无法在竖屏(Portrait)模式下保持双栏状态 因此,在这次开发的准备阶段,我写了一个针对NavigationView的扩展库——NavigationViewKit[3]。...NavigationView返回根视图•通过NotificatiionCenter,让应用程序中任意的NavigationView跳转到新视图•支持转场动画的开启关闭 注册NavigationView...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。...,其目的是改善当iPhone和iPad使用同一套代码时,DoubleColoumnNavigationViewStyle在iPhone Max上横屏时的表现同其他iPhone机型不同。...当iPhone Max横屏时,NavigationView的表现会同iPad一样双列显示,让应用程序在不同iPhone上的表现不一致。

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    iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    视图的所有类型有:控件(比如按钮和滑块)、内容视图(比如集合视图和表格视图),以及临时视图(如警告提示和动作菜单)。 要在应用中管理一组或者一系列的视图,通常需要使用视图控制器。...这里有一个关于视图与视图控制器如何结合并呈现iOS应用的UI的例子,如图。 ? 尽管开发者认为真正起到作用的是视图和视图控制器,但一般用户感知到的iOS应用是不同屏幕内容的集合。...下面的实例可以帮助你形象展现尺寸类型如何适配不同设备的显示环境。例如:iPad(包括iPad Pro)在长宽和横屏竖屏时都使用常规尺寸类型。换句话说,iPad显示环境一直处于垂直和水平的常规状态。...其他iPhone型号,包括iPhone6使用相同的尺寸类型设置。 竖屏时,iPhone 6,iPhone 5 和iPhone 4S使用的是压缩宽度和常规高度。 ?...用户会设置接收应用通知的形式,确保遵重用户的喜好设置,否则可能会触怒用户,导致其关闭应用中所有的推送通知。

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