首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

关闭我的jframe而不使用close(X)按钮并终止JVM

关闭 JFrame 而不使用关闭按钮并终止 JVM 的方法有很多种。以下是一种简单的方法,通过添加一个自定义按钮来实现:

  1. 首先,在 JFrame 中添加一个按钮,例如 ExitButton。
  2. 然后,为 ExitButton 添加一个 ActionListener,以便在单击按钮时执行操作。
  3. 在 ActionListener 中,使用 System.exit(0) 来关闭 JVM。

以下是一个简单的示例代码:

代码语言:java
复制
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class ExitButtonExample {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Exit Button Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 200);

        JButton exitButton = new JButton("Exit");
        exitButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        frame.getContentPane().add(exitButton, BorderLayout.CENTER);
        frame.setVisible(true);
    }
}

这个示例代码创建了一个 JFrame,其中包含一个名为 ExitButton 的按钮。当单击该按钮时,JVM 将关闭。

请注意,这只是实现此功能的一种方法,您可以根据自己的需求进行调整。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

    一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...; // 创建 JFrame 窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮...关闭窗口退出应用 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 2、获取绘制图片 在 AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit...public LargeCanvas() { // 画布大小设置为 800 x 600 // 绘制图片是 2K 大小图片 setPreferredSize...窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮 关闭窗口退出应用

    1.4K20

    Java入门(12)-- Swing程序设计

    "); } } 运行效果: JFrame常用构造方法有两种: public JFrame() public JFrame(String title) Java窗体常用关闭方式有4中: DO_NOTHING_ON_CLOSE...:什么都不做就将窗体关闭; DISPOSE_ON_CLOSE:任何注册监听程序对象后会自动隐藏释放窗体; HIDE_ON_CLOSE:隐藏窗口默认窗口关闭; EXIT_ON_CLOSE:退出应用程序默认窗口关闭...12.3.2 图标的使用 Swing中图标可以放置在按钮、标签等组件上,用于描述组件用途。...Swing组件中JRadioButton类对象,该类是JToggleButton子类,JToggleButton类又是AbstractButton类子类,所以控制单选按钮诸多方法都是AbstractButton...,如果希望将所有的单选按钮放置在按钮组中,需要实例化一个JRadioButton对象,使用该对象调用add()方法添加单选按钮

    5.4K10

    java swing入门教程_java swing基础(菜鸟教程学习)

    大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...日常用JFrame创建一个窗口对象frame,然后设置关闭JFrame frame = new JFrame(“Login Example”); frame.setDefaultCloseOperation...(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //多了一个对frame对象窗口操作,嗯 设计下窗口大小还不错 frame.setSize(350,200); //创建面板JPanel,这个类似于HTML...JFrame javaGUI程序基本思路是以JFrame为基础,说白了就是窗体屏幕它是屏幕上window对象,能够最大化,最小化,关闭。...默认情况下,只显示文本标签是开始边对齐。只显示图像标签则水平居中对齐。好累 这些官方话敲好累。。。偏偏又不会用白话解释 JTextField 一个轻量级组建,允许编辑单行文本。

    2.5K20

    超详细Java容器、面板及四大布局管理器应用讲解!

    本文主要讲解Swing程序设计中容器、面板及四大布局管理器详细使用、包括实例程序讲解、使用注意及使用技巧分享、敬请阅读! Hello!你好哇,是灰小猿!...关于container容器我们应该有这样认识:Swing组件中窗体通常是与容器相关联,所以在一般情况下,建立完JFrame窗体后,我们会调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,...:“盘点Java窗体中关于默认布局管理器容易踩坑” 之后再使用以下方法对组件进行绝对定位: setBounds(x,y,width,height); //其中x表示组件基于容器左上角横坐标、y表示纵坐标...,width表示组件宽,height表示组件高 请看下面实例:在容器中采用绝对布局添加三个控件,赋于横纵坐标和按钮长宽: public class AbsolutelyLayoutClass...关于流布局管理器具体使用可以参考如下实例: 在该窗体中按照流布局管理器添加10个按钮 public class FlowLayoutClass extends JFrame{ public FlowLayoutClass

    2.7K10

    不敢相信,居然用Java写了个“天天酷跑”!

    界面功能需求图: 具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...搭建与前面俩界面间桥梁。 实现输入正确用户名密码后,进入开始游戏界面,点击开始游戏按钮后,进入缓冲加载界面的功能。 界面示意图: 具体要求: 缓存加载界面:背景图片、进度条 动态加载过程。...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。 ...点击主菜单按钮,进入主菜单界面: 在这里插入图片描述 一、跑酷距离 是在Person类玩家移动方法中,添加了一个自增diatance,只要玩家图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance...总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: 三、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新加载界面,加载完成后自动进入游戏。 四、返回主界面 同理。 五、直接退出 同理。

    1.6K30

    Java项目实战之天天酷跑

    具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...implements MouseListener { //设置窗体基本属性 大小 /** * 1.1、设置窗体基本属性大小 居中 边框隐藏 默认关闭按钮 logo图标 1.2...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...在此,暂且先写金币动态效果。...2、获取玩家得分 玩家与金币碰撞得分即为图中表现分,在GamePanel 获取。 ? 总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: ?

    2.5K20

    Java项目实战之天天酷跑

    具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...implements MouseListener { //设置窗体基本属性 大小 /** * 1.1、设置窗体基本属性大小 居中 边框隐藏 默认关闭按钮 logo图标 1.2...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...在此,暂且先写金币动态效果。...2、获取玩家得分 玩家与金币碰撞得分即为图中表现分,在GamePanel 获取。 ? 总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: ?

    2.5K20

    大佬带路,用Java实现天天酷跑(附源码),网友:这也太TM屌了~

    具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...implements MouseListener { //设置窗体基本属性 大小 /** * 1.1、设置窗体基本属性大小 居中 边框隐藏 默认关闭按钮 logo图标 1.2...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...在此,暂且先写金币动态效果。...2、获取玩家得分 玩家与金币碰撞得分即为图中表现分,在GamePanel 获取。 ? 总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: ?

    1.4K20

    创建一个窗口和按钮

    包里,定义一个窗口 aa.setTitle("餐厅点餐系统");//设置主窗口名字 JButton an1=new JButton("菜式导航");//新建按钮 aa.setSize(500,...(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//防止关闭后资源内存示范,默认关闭操作 aa.setVisible(true);//窗口显示BOOL值,和JFrame成对出现,如果没有将无法建立窗口...} } ` 以上是面向过程思路,Java是面向对象,所以我们进行程序修改规范化: package bigHousework; import java.awt.*; import javax.swing.JButton...; import javax.swing.JFrame; public class Screen extends JFrame{//继承方法JFrame,任何对象直接使用 JButton an1=null...//this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//防止关闭后资源内存示范,默认关闭操作 this.setVisible(true)

    75230

    太完整了!三万字Java项目实战之天天酷跑

    具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...implements MouseListener { //设置窗体基本属性 大小 /** * 1.1、设置窗体基本属性大小 居中 边框隐藏 默认关闭按钮 logo图标 1.2...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...在此,暂且先写金币动态效果。...2、获取玩家得分 玩家与金币碰撞得分即为图中表现分,在GamePanel 获取。 ? 总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: ?

    1.8K21

    用Java实现天天酷跑(附源码),这个真的有点强了!

    具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...搭建与前面俩界面间桥梁。实现输入正确用户名密码后,进入开始游戏界面,点击开始游戏按钮后,进入缓冲加载界面的功能。...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...在此,暂且先写金币动态效果。...2、获取玩家得分 玩家与金币碰撞得分即为图中表现分,在GamePanel 获取。 ? 总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: ?

    2.2K30

    怎么实现关闭窗口

    思路:在java源文件中查找源代码 首先,我们知道JFrame.setDefaultCloseOperation(int operation)中提供了四种方式去实现关闭窗口 JFrame在包javax.Swing...所以可以来判断此时退出是否安全 四种参数表示意思: DO_NOTHING_ON_CLOSE(在 WindowConstants中定义):执行任何操作;要求程序在已注册 WindowListener...DISPOSE_ON_CLOSE(在 WindowConstants 中定义):调用任意已注册 WindowListener 对象后自动隐藏释放该窗体。...EXIT_ON_CLOSE(在 JFrame 中定义):使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用。..., 然后就不知道怎么查了 其实从那四个参数意思上面看也能看出个大概 答案 DO_NOTHING_ON_CLOSE:什么都不做,那我就根本不用实现关闭按钮了 HIDE_ON_CLOSE:隐藏窗口

    4.1K70

    《Java 2 图形设计卷Ⅱ- SWING》第2章 Swing基本知识

    例2-2中应用程序还设置窗体缺省关闭操作添加一个窗口监听器,该监听器在窗体被关闭后会退出这个应用程序。有关Swing窗体缺省关闭操作更多信息,请参见2.1.4节“JFrame类”。  ...如果缺省设置令人满意的话,也可扩展JFrame以重载frameInit()。    使用AWT窗体时,开发人要负责处理窗口关闭事件。...通常,这需要重载事件处理方法,需要简单地隐藏窗口或隐藏窗口清除其本地资源。Swing通过把一个缺省关闭操作与每一个JFrame实例相关联来使窗口关闭事件较容易处理。...  关闭窗口时什么也不做  HIDE_ON_CLOSE     关闭窗口隐藏该窗口  DISPOSE_ON_CLOSE   关闭窗口时隐藏该窗口清除其本地资源   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━...━━━━━━━━━━━━━━━    如果没有显式地设置JFrame缺省关闭操作,则缺省值是DO_NOTHING_ON_CLOSE

    2.4K20

    天天酷跑,如何用 Java 来实现?(附源码)

    界面功能需求图: 具体要求: 当鼠标移入开始游戏按钮后,按钮将由暗变亮,鼠标移开后,按钮又由亮变暗。 帮助、离开按钮同理。 另外,当点击离开时,需要实现关闭当前界面的效果。...、设置窗体基本属性大小 居中 边框隐藏 默认关闭按钮 logo图标 1.2、创建背景面板MainPanel,实现背景图片功能 2.图片按钮功能 */ //2.1创建开始按钮 帮助按钮...如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。 1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。 新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。...点击主菜单按钮,进入主菜单界面: 1、跑酷距离 是在Person类玩家移动方法中,添加了一个自增diatance,只要玩家图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接实现计算跑酷距离方法...总分,在Person类中,设定了一个简单计分规则: 3、再来一次 在鼠标点击事件内,new一个新加载界面,加载完成后自动进入游戏。 4、返回主界面 同理。

    1.4K30
    领券