ret1, &ret2); printf("%d %d", ret1, ret2); return 0; } 这也是可以完成的,不过,还是要抓住,通过整个数组的按位异或的操作符,最后只会表现的结果是两个单身狗的异或结果
1.两个完全不一样的功能就不应该放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。
为什么叫设计模式 什么是设计模式 设计模式最初是被 GoF 于1995年提出的。...”),第一次将设计模式提升到理论高度并将之规范化。...该书提出了23种经典的设计模式。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。...本系列文章的目地就是为了降低设计模式的阅读门槛,以生活中的小故事开始,用风趣的方式,由浅入深地讲述每一个模式。让你再次看到设计模式不只是一个模式,还是生活中的一个个小确幸!...为什么要学设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间试验和错误总结出来的。
3.实现单例模式主要有如下几个关键点: ①构造函数不对外开放,一般为private ②通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象 ③确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下 ④确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象...4.Android源码中的单例模式 一个Activity的入口是ActivityThread的main函数,在main函数中创建一个新的ActivityThread对象,并且启动消息循环(UI线程),...而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势非常明显。...②由于单例模式只生成一个单例,所以,减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决...③单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作 ④单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,
通常我们说的设计模式,指的是GoF23(Gang of Four),包括23个常用的设计模式。这里尝试从不同的角度聊一聊其中几个设计模式。 1....单例模式 单例模式可能是一个程序员最早接触的设计模式之一,因为这个设计模式适用的场景非常广泛。...观察者模式 简单讲,可以把观察者模式理解成事件监听机制,当一个事件发生时,触发所有提前注册好的监听方法。...同时,可以把观察者模式和现在常用的pub-sub模式做类比理解,它们有异曲同工之处。 4....模版方法模式 我们平时工作中很多地方都有用到模版方法模式,比如:在Spring中,一个Bean的life cycle都会由容器负责执行init和destroy方法,而这两个方法可以在每个Bean定义的时候重写
内容1: 1.大多数情况下,会有两个关于Model的文件。...关于验证的使用举例: ? View显示: ?
定义 单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。...单例模式的应用场景很多, 比如我们电脑的操作系统的回收站就是一个很好的单例模式应用,电脑上的文件、视频、音乐等被删除后都会进入到回收站中;还有计算机中的打印机也是采用单例模式设计的,一个系统中可以存在多个打印任务...通过回味这些应用场景,我们对单例模式的核心思想也就有了更清晰的认识,下面就开始用代码来实现。 在写单例模式的代码之前,我们先简单了解一下两个知识点,关于类的加载顺序和static关键字。...好了,单例模式的几种写法就介绍到这了,最后简单总结一下单例模式的优缺点 单例模式的优缺点 优点 单例类只有一个实例,节省了内存资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能; 单例模式可以在系统设置全局的访问点...,优化和共享数据,例如前面说的Web应用的页面计数器就可以用单例模式实现计数值的保存。
---- theme: channing-cyan 我们学习设计模式步骤应该是先理解其中的思想,合理使用设计模式,总结经验,融会贯通。...执行默写特定事情的指令, 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。...适配器模式 主要解决俩个软件间的接口不兼容问题,不需要改变已有的接口,就能使他们协同作用。...总结 在使用设计模式的时候不能滥用设计模式,设计模式有20多种,都是前辈们几十年来总结下来的,在日常开发中,我们也应该注意设计模式的原理,多思考,从而写出优雅而又高效的代码。...往期回顾: 【青训营】关于JS设计模式(一) - 掘金 (juejin.cn)
---- theme: channing-cyan 什么是设计模式 我们在开发中,遇到某些特定场景,在这里针对特定问题的简洁而优雅的解决方案就是设计模式,一个好的设计模式可以复用在这一类场景中,这些东西对我们前端开发尤为重要...设计模式的五大原则 单一职责原则 简称SRP :职责单一 开放封闭原则 简称OCP :可以扩展,但不修改 里氏置换原则 简称LSP :不破坏继承体系 接口独立原则 简称ISP :设计接口要单一精简 依赖倒置原则...简称DIP :要面向接口编程,不面向实现编程,高层找底层 设计模式要注意的四个特性 易读性 可拓展性 复用性 可靠性 语义化很清晰,这里不过多解释,这里想说一下易读性,我们在看很多底层源码的时候,其实它们有些是不太注重易读性的...单例模式 实现单例模式的思路是:一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用...策略模式 https://refactoringguru.cn/design-patterns/strategy 代理模式 代理模式就是为一个对象提供一个代替品或者占位符,替身对象可以预先处理,等本体加载好之后再让本体渲染
朋友觉得我为了几块钱这么墨迹,付完钱拉着我就走了,问我:“你说的什么模式怎么回事?” 我说超市收银系统就是很好的策略系统,就是一个典型策略模式。 多收了2块5,心疼死我了,我慢慢给你讲! ?...策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。...模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端
一、设计模式 tip:每种设计模式,其实都是为了更高效的,更方便的解决在面对对象编程中所遇到的问题。 ...什么是设计模式: 是一套经过反复使用、多人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结 为什么使用设计模式: 为了代码的可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。...设计模式使代码的编写真正的工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构。 ...有哪些设计模式(来自W3Cschool,23种): 构造器模式,模块化模式,暴露模块模式,单例模式,中介者模式,原型模式,命令模式,外观模式,工厂模式,Mixin模式,装饰模式,亨元(Flyweight...,每种设计模式其实都是见名识义,很多种设计模式我们也只会在写一些大型的项目的时候我们才会使用,每一种设计模式我们都需要根据当前的实际需求,来判断我们该使用哪种设计模式,使我们的代码解构更强。
设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础...设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。...设计模式分类 经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,这23种模式又可归为,创建型、结构型和行为型3大类 2.1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势...工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
-----------------------------------------------------------------深入浅出的设计模式 模板方法模式(Template Method...模板方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心。...模板方法的本质:抽象封装流程,具体进行实现 模版方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。 一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架 另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。...多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时; 重要,复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式 是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类,然后通过钩子函数约束其行为...最后,设计模式给出的是一种设计框架,而不是条条框框,你需要用的是他真正优秀的地方! 开发实例 ?
1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。...一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值; 2. Repository模式主要是封装数据查询和存储逻辑; 3....Repository模式实际用途:更换、升级ORM引擎,不影响业务逻辑; 4....Repository模式能提高测试效率,单元测试时,用Mock对象代替实际的数据库存取,可以成倍地提高测试用例运行速度。...评估:应用Repository模式所带来的好处,远高于实现这个模式所增加的代码。只要项目分层,都应当使用这个模式。...关于泛型Repository接口(来源): 仅使用泛型Repository接口并不太合适,因为Repository接口是提供给Domain层的操作契约,不同的entity对于Domain来说可能有不同的操作约束
工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...,这个时候Machine类作为工厂模式的一个标准(即类似于BeanFactory) 生产宝马流程与面条一样: package com.example.demo.core.design; /** *
最近买了一本设计模式的书籍看了看,发现自己对设计模式没有什么概念,同时,在看某些设计模式的时候发现在项目中应用了不少,但是是哪个设计模式却说不明白!!...不扯皮,今天记录的是原型模式,java中天然支持原型模式,也就是在jdk层面就支持这个了(clone),代理模式也是(Proxy)。...e.printStackTrace(); } return null; } 对,没错,这里我们在点到ArrayList源码看一下,它是有实现clone方法的 image.png 至此,原型模式的栗子就举完毕了...原型模式使用场景 在使用多个对象但又不便于创建多个对象所承担的消耗的时候,可以使用克隆 通过new一个对象的时候需要很繁琐的进行数据准备,可以使用原型模式对当前对象进行重复修改(一个对象多个修改者的场景
张三想要去日本某公司买xxx,但是对于经费等等一系列的原因然后就放弃了这个念头,我刚好要去日本玩的,张三得知我要去日本,他就偷偷给我说,他想要一个size为D的...
第一种 : 饿汉单例模式 /** * Copyright © 2019 eSunny Info. Tech Ltd. All rights reserved....public static SingletonHungry getSingleTonInstance() { return single; } } 第二种:懒加载模式...SingletonLazy(); 38 } 39 } 40 return single; 41 } 42 43 } 第三种 静态内部类实现单例模式...getSingletonInstance(){ 42 return SingletonClassInstance.instance; 43 } 44 45 } 常见的五中单例模式实现方式...序列化_绕过单例模式的解决方案 ? 使用多线程测试不同单例实现方法的效率问题 ? 效率时间比较 ?
1、前言 单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。...静态内部类单例模式是一种比较常用的单例模式实现方式,它利用了静态内部类只会在被使用时才会加载的特点,从而避免了饿汉式单例模式的资源浪费和懒汉式单例模式的线程不安全问题。...枚举单例模式是一种天然线程安全的单例模式实现方式,而且可以防止反射和序列化等攻击。...注册式单例模式指的是通过一个注册表来管理所有单例对象,从而实现单例模式。...解决方法是在构造函数中添加判断,如果已经存在实例则抛出异常 5、总结 单例模式是一种非常常用的设计模式,在多线程环境下,它可以确保只有一个实例被创建,并提供一种全局访问这个实例的方式。
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