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    Java基础笔记整理---【07】面向对象程序设计-类和对象

    方法(函数): 返回值 方法名(参数类型 参数名称, ...){ 方法体(代码块) } this指调用的方法中(当前)的变量 类与对象 1.构造方法: 1> 构造对象 构造实例的方法,一个特殊方法,方法名需要与类名相同,并且没有返回值 2> 当在类中创建构造方法后,jvm将不再为类生成生成默认的构造方法。 2.成员变量和局部变量 成员变量:(直接在类中声明的变量) 作用域:在整个类中都有效 初始值:如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自动分配初始值 使用: 1. 如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在同名局部变量 所在方法内暂时失效。 2. 如果需要在局部变量有效的作用域内使用同名的成员变量,则必须使用关键字this来引用成员变量。 局部变量:(在方法内或者代码块内定义的变量、方法的参数) 使用:必须先声明再使用。 3.方法重载: 1> 方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。 2> 方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。 4.实例变量和类变量 1> 当Java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存。但是,类中的类变量,在该类被加载到内存时,就分配了相应的内存空间。 2> 如果该类创建对象,那么不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,而类变量不再重新分配内存,所有的对象共享类变量,即所有的对象的类变量是相同的一处内存空间,类变量的内存空间直到程序退出运行,才释放所占有的内存。 5.实例方法和类方法 1> 当类的字节码文件被加载到内存时。类的实例方法不会被分配入口地址,当该类创建对象后,类中的实例方法才分配入口地址,从而实例方法可以被类创建的任何对象调用执行。需要注意的是,当我们创建第一个对象时,类中的实例方法就分配了入口地址,当再创建对象时,不再分配入口地址。也就是说,方法的入口地址被所有的对象共享,当所有的对象都不存在时,方法的入口地址才被取消。 2> 对于类中的类方法,在该类被加载到内存时,就分配了相应的入口地址。从而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。类方法的入口地址直到程序退出才被取消。

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    多线程的共享变量的内存不可见性

    同步值之synchronized和volatile的区别 相同点:   synchronized 和 volatile都能用来同步共享变量 不同点:   1. volatile是轻量级的同步策略, 可以修饰基本类型的变量,如int, synchronized是重量级的同步策略,基于对象的同步锁   2. volatile不具备互斥性, 一个线程访问共享变量 , 其他线程也可以访问共享变量     synchronized是互斥锁, 具备互斥性, 在被锁的代码块上只能有一个线程访问共享变量   3. volatile不能保证变量的原子性, 即一组对共享变量的操作不具备事务(要么全部完成,要么全部不完成) 如 i++/i-- 即一个线程在进行一组操作中还没完成时, 其他线程也能进入这组操作对共享变量进行修改 而 synchronized则能保证一组对共享变量操作的原子性, 即这组操作全部完成,才能进行下一轮操作 即在被锁的代码块中只能允许一个线程去执行这组操作, 其他需要执行这组操作的线程会进入阻塞状态,等待其完成 总结:

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    设计模式 ☞ 结构型模式之享元模式

    享元(Flyweight)模式的定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题。创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈。   例如,围棋和五子棋中的黑白棋子,图像中的坐标点或颜色,局域网中的路由器、交换机和集线器,教室里的桌子和凳子等。这些对象有很多相似的地方,如果能把它们相同的部分提取出来共享,则能节省大量的系统资源,这就是享元模式的产生背景。

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