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    用 Unity 进行网络游戏开发(一)

    这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢! 使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。 二.网络游戏简介 网络游戏又称为MMOG(Massivemultiplayeronlinegame)。通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。 目前网络游戏的分类主要如下: 1.从使用形式上进行分类: 浏览器形式和客户端形式。基于浏览器的游戏,也就是通常说到的网页游戏,又称为WEB游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。 而对于客户端形式这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切存盘以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、战地之王(韩国)、EVE Online(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、信长 之野望Online(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。 2.从游戏种类上进行分类:

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    tomcat weblogic 对比

    J2ee开发主要是浏览器和服务器进行交互的一种结构.逻辑都是在后台进行处理,然后再把结果传输回给浏览器。可以看出服务器在这种架构是非常重要的。   这几天接触到两种Java的web服务器,做项目用的Tomcat,看视频看的是WebLogic Server(WLS),都是web服务器,有什么区别和联系呢?   (一)先简单介绍一下这两种服务器。   WebLogic是美国bea公司出品的一个application server,确切的说是一个基于Javaee架构的中间件,纯java开发的,最新版本WebLogic Server 9.0是迄今为止发布的最卓越的BEA应用服务器。BEA WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。完全遵循J2EE 1.4规范。 Tomcat服务器是一个免费的开源的Web 应用服务器,是Apache 软件基金会的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,运行时占用的系统资源小,扩展性好,支持负载平衡与邮件服务等开发应用系统常用的功能;而且很重要的是她免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。而且由于开源,它还在不断的改进和完善中,任何一个感兴趣的程序员都可以更改它或在其中加入新的功能。   (二)相同点:   WebLogic和Tomcat都是基于java的基础架构来满足实时处理需求,不同的版本与jdk版本兼容和有所不同;因为都是要和前台交互,所以他们都基于sun公司的servlet来实现的。   (三)不同点:   功能性:   WebLogic更加强大。weblogic是j2ee的应用服务器(application server),包括ejb ,jsp,servlet,jms等等,全能型的。是商业软件里排名第一的容器(JSP、servlet、EJB等),并提供其他如JAVA编辑等工具,是一个综合的开发及运行环境。   WebLogic应该是J2EE Container(Web Container + EJB Container + XXX规范)!   Tomcat只能算Web Container,是官方指定的JSP&Servlet容器。只实现了JSP/Servlet的相关规范,不支持EJB(硬伤啊)!不过Tomcat配合jboss和apache可以实现j2ee应用服务器功能   一般来说考虑stucts等架构tomcat就可以了,但如果考虑EJB的话,WebLogic是比较好的选择。   扩展性:   用WebLogic运行标准的java可能并不是最好的方式,WebLogic里支持他自己的一些东西,这些东西虽然是在纯java基础上开发的,但其他工具里都没有。WebLogic Server凭借其出色的群集技术,拥有处理关键Web应用系统问题所需的性能、可扩展性和高可用性。   WebLogic Server既实现了网页群集,也实现了EJB组件 群集,而且不需要任何专门的硬件或操作系统支持。网页群集可以实现透明的复制、负载平衡以及表示内容容错 。 无论是网页群集,还是组件群集,对于电子商务解决方案所要求的可扩展性和可用性都是至关重要的。共享的客户机/服务器和数据库连接以及数据缓存和EJB都增强了性能表现。这是其它Web应用系统所不具备的 所以,在扩展性方面WebLogic是远远超越了Tomcat。   费用上:   Tomcat开源免费。   WebLogic不开源不免费。   总之,在功能强大和扩展性和可用性等方面WLS比Tomcat好很多,但这也不能说明WLS适合每一方面,从Tomcat的使用流行度便可以看出,Tomcat虽功能有限,但也很受欢迎。其实关键看你要做什么。Tomcat 是免费开源的jsp,servlet引擎,入门级别的Web服务器,刚入门的IT人使用Tomcat简单易上手。而且它一个轻量级应用服务器,最重要的是它免费,所以在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP 程序的首选。Tomcat比较轻巧,消耗资源较少。当然,项目大的时候,WLS肯定再合适不过,而且Tomcat也无法满足太多需求,但是,WLS的费用也是不可小觑的。   总之,关键看你做什么,权衡利弊做选择。   此外,还有其他J2EE Application Server,例如: IBM的websphere、Sun的Glassfish、resin等。Apache全球应用最广泛的http服务器,免费。同样开源免费的JBoss

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