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LK法_剪辑

Lucas–Kanade算法是一种两帧差分的估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK法有三个假设条件: 1....这是法的基本设定。所有法都必须满足。 2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有法必须满足。 3....这是LK法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。...LK算法原理的数学推导: 假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。...写成矩阵形式:   当然两个未知数,9个方程,这是一个超定问题,采用最小二乘法解决: 写成如下形式: 根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的

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法详解之二(HS

Horn–Schunck算法[1]是一种全局方法估算场。...场景中属于同一物体的像素形成场向量应当十分平滑,只有在物体边界的地方才会出现的突变,但这只占图像的一小部分,总体上来看图像的场应当是平滑的。...要求他们之间的场V(u, v):  首先定义一个能量函数, 如下: ?   这个能量函数的前半部分是灰度变化因子,如下: ?   后半部分是平滑因子,如下: ?   ...理想的场,应该使这两项的值最小:即灰度变化小(亮度恒定)并且速度变化小(小运动)。   这是一个泛函的极值问题,可以用欧拉-拉格朗日方程求解。...直到满足如下条件,退出迭代,得到u, v值: ?   其中: ?

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    法详解之一(LK

    Lucas–Kanade算法是一种两帧差分的估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK法有三个假设条件: 1....这是法的基本设定。所有法都必须满足。 2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有法必须满足。 3....这是LK法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。...LK算法原理的数学推导: 假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。...根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的(Vx,Vy)。

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    法测距

    这是Lucas-Kanade法特有的假定,因为法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。...3)基于能量的方法 4)基于相位的方法 5)神经动力学方法 3.稠密与稀疏 除了根据原理的不同来区分光法外,还可以根据所形成的场中二维矢量的疏密程度将法分为稠密与稀疏两种。...稠密 稠密是一种针对图像或指定的某一片区域进行逐点匹配的图像配准方法,它计算图像 上所有的点的偏移量,从而形成一个稠密的场。通过这个稠密的场,可以进行像素级别的图像配准。...Horn-Schunck算法以及基于区域匹配的大多数法都属于稠密的范畴。 由于流矢量稠密,所以其配准后的效果也明显优于稀疏流配准的效果。...稀疏 与稠密相反,稀疏并不对图像的每个像素点进行逐点计算。它通常需要指定一组点进行跟踪,这组点最好具有某种明显的特性,例如Harris角点等,那么跟踪就会相对稳定和可靠。

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    python法算法学习「建议收藏」

    基于python-opencv程序对光法的理解 法的定义 Lucas-Kanade原理 Shi-Tomasi角点检测 python-opencv代码demo 法的定义 法是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度...一般而言,是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。 简单来说,是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”。...的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”。研究场的目的就是为了从图片序列中近似得到不能直接得到的运动场。...同时也是判断使用光法的使用条件,法主要分为两种,计算部分像素运动的:稀疏,以Lucas-Kanade为代表,计算所有像素运动的:稠密。下面将结合代码具体理解。...这是Lucas-Kanade法特有的假定,因为法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。

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    法的理解

    法是比较经典的运动估计方法,本文不仅叙述简单明了,而且附代码,故收藏. 在空间中,运动可以用运动场描述。而在一个图像平面上,物体的运动往往是通过图像序列中不同图象灰度分布的不同体现的。...从而,空间中的运动场转移到图像上就表示为场,场反映了图像上每一点灰度的变化趋势。 可以看作带有灰度的像素点在图像平面运动产生的瞬时速度场。...法的主要任务就是通过求解约束方程求出u,v。但是由于只有一个方程,所以这是个病态问题。所以人们提出了各种其他的约束方程以联立求解。...我们知道对于背景,理想情况下,其应当为0,只有前景才有。所以我们并不要求通过求解约束方程求出u,v。我么只要求出亮度梯度方向的速率就可以了,即求出sqrt(u*u+v*v)。...而由约束方程可以很容易求到梯度方向的流速率为 V = abs(Et/sqrt(Ex*Ex+Ey*Ey))。这样我们设定一个阈值T。

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    法学习「建议收藏」

    的计算 估计就是指利用时间上相邻的两帧图像,得到点的运动。满足以下几点假设: 前后两帧点的位移不大(泰勒展开) 外界光强保持恒定。...上面就是估计的基本思想。上述式子虽然给出了估计的思路,但是还是没有办法解出位移量。 L-K方法 Lucas-Kanade方法是一种具体的求解方法。...上式即是L-K方法求解估计问题的方程。 金字塔方法 在最开始的假设中,第一条指出点的位移应该是较小的。从上面的分析可以看出,当位移较大时,Taylor展开式一阶近似误差较大。...估计 https://xmfbit.github.io/2017/05/03/cs131-opticalflow/ 2....[learning opencv]第十章 跟踪与运动:金字塔Lucas-kanade(cvCalcOpticalFlowPyrLK)检测 https://blog.csdn.net/moc062066

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    详解LK法(含金字塔多层),反向光法(附代码)「建议收藏」

    现在要估计的是运动偏移量[dx, dy],也就是。仅用一个点无法解,一般会取一个窗口内的像素,考虑它们具有相同的运动。...下面通过一个例子说明如何追踪特征点的。 先在img1,也就是T里提取特征点kp1 Mat img1 = imread(".....,根据img1中的keypoint kp1, 可以追踪到img2中的keypoint坐标为 kp2[i].pt = kp.pt + Point2f(dx, dy); 以上是单层,下面说说金字塔的多层...左边1号缩放的img1为T,右边1号缩放的img2为I,以img1的keypoint kp1计算,得到kp2。...到计算下面两层的时候,以上一层的结果作为下一层的初始假设,而不是像最上层那样假设(dx, dy) = (0, 0)。

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    法原理概述「建议收藏」

    的概念是Gibson在1950年首先提出来的。...场是运动场在二维图像上的投影,而光就是在图像灰度模式下,像素点的运动矢量。法技术的核心就是求解出运动目标的,即速度。...由于计算简单而且效果比较好,该方法成为使用最广泛的一种估计方法,此类方法的最具代表性的是Horn-Schunck法,它计算出的场是在基本方程的基础上引入了另外一个约束条件,即全局平滑约束假设...当我们计算的时候,相比亮度信息,图像的相位信息更加可靠,所以利用相位信息获得的场具有更好的鲁棒性。...这是Lucas-Kanade法特有的假定,因为法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。

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    Opencv学习笔记(九)

    三.opencv中的法函数 四.用类封装基于法的目标跟踪方法 五.完整代码 六.参考文献 一.基于特征点的目标跟踪的一般方法 基于特征点的跟踪算法大致可以分为两个步骤...特征点可以是Harris角点(见我的另外一篇博文),也可以是边缘点等等,而估计下一帧位置的方法也有不少,比如这里要讲的法,也可以是卡尔曼滤波法(咱是控制系的,上课经常遇到这个,所以看法看着看着就想到这个了...二.法 这一部分《learing opencv》一书的第10章Lucas-Kanade部分写得非常详细,推荐大家看书。我这里也粘帖一些选自书中的内容。...这是基本法的假定(所有法变种都必须满足),用于得到法基本方程; (2)小运动,这个也必须满足,就是时间的变化不会引起位置的剧烈变化,这样灰度才能对位置求偏导(换句话说,小运动情况下我们才能用前后帧之间单位位置变化引起的灰度变化去近似灰度对位置的偏导数...这是Lucas-Kanade法特有的假定,因为法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。

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    跟踪算法(一)法跟踪

    本文目录: 一.基于特征点的目标跟踪的一般方法 二.法 三.opencv中的法函数 四.用类封装基于法的目标跟踪方法 五...特征点可以是Harris角点(见我的另外一篇博文),也可以是边缘点等等,而估计下一帧位置的方法也有不少,比如这里要讲的法,也可以是卡尔曼滤波法(咱是控制系的,上课经常遇到这个,所以看法看着看着就想到这个了...二.法 这一部分《learing opencv》一书的第10章Lucas-Kanade部分写得非常详细,推荐大家看书。我这里也粘帖一些选自书中的内容。...这是基本法的假定(所有法变种都必须满足),用于得到法基本方程; (2)小运动,这个也必须满足,就是时间的变化不会引起位置的剧烈变化,这样灰度才能对位置求偏导(换句话说,小运动情况下我们才能用前后帧之间单位位置变化引起的灰度变化去近似灰度对位置的偏导数...这是Lucas-Kanade法特有的假定,因为法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。

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    Android NDK OpenCV稠密调用

    昨天公众号中收到多学多看多体会多感悟的留言问在Android OpenCV里是否能能调用稠密,由于我也没有试过,所以我们就专门来做了一次这个操作,也感谢留言的小伙伴提出的问题,我们也是在不断地解决问题中学习成长的...经过自己的测试,Android利用NDK方式实现稠密还是可以的,不过和我在《C++ OpenCV视频操作之稠密对象跟踪》里提到过的,稠密算法(即图像上所有像素点的都计算出来),由于要计算图像上所有点的...视频效果 点击边框调出视频工具条 稠密代码实现 稠密的API及简单的例子在《C++ OpenCV视频操作之稠密对象跟踪》中已经提到了,这里我就不再提了,主要是说在Android中怎么实现的...Opticalflow.cpp 定义两个Mat,一个是上一帧的灰度图,一个是稠密处理的数据。 ? 绘制结果函数 ? 外部调用稠密的方法 ?...prev_gray.empty()) { //存在前一帧进行稠密操作 calcOpticalFlowFarneback(prev_gray, gray, flowdata

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    法简单介绍「建议收藏」

    的概念是Gibson在1950年首先提出来的。...一般而言,是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。...其计算方法可以分为三类: (1)基于区域或者基于特征的匹配方法; (2)基于频域的方法; (3)基于梯度的方法; 简单来说,是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”。...的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”。研究场的目的就是为了从图片序列中近似得到不能直接得到的运动场。...: 运动场,其实就是物体在三维真实世界中的运动; 场,是运动场在二维图像平面上的投影。

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    讲解估计 liteflownet3

    讲解估计 LiteFlowNet3估计是计算机视觉领域的重要任务,其可以估计图像序列中每个像素的运动矢量。估计在许多应用中都有广泛的应用,例如视频压缩、运动分析和场景理解等。...预训练旨在使模型学习到的基本属性,如运动边界和局部一致性。 在微调训练阶段,使用真实的估计数据集对模型进行微调。微调的目的是调整模型以适应真实场景中的估计任务。...接下来,图像经过预处理后转换为张量,并通过模型进行推断得到结果。最后,可以可视化结果并保存流向量作为图像。...与更复杂的估计模型相比,LiteFlowNet3在处理复杂场景或运动模糊等情况下可能会产生不准确的结果。速度较慢:相对于一些更简单的估计算法,LiteFlowNet3的计算速度较慢。...LiteFlowNet3 作为一个轻量级的估计模型,为估计任务提供了一种高效而准确的解决方案。

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    英伟达Optical Flow SDK(追踪)

    通常用于对象跟踪的两种类型的包括密集和稀疏。后者很受欢迎,因为它的计算复杂度低,并且在 Kanade-Lucas-Tomashi (KLT) 特征跟踪器等方法中很有用。...密集方法提供更高的精度和更大的计算复杂度。因此,对于许多实际用例来说,密集计算是遥不可及的。的其他领域包括立体深度估计、视频帧插值和视频帧外插。...由 GPU 的 NVDEC(片上视频解码器)引擎解码的视频帧可以传递到引擎,用于在所需的帧对之间生成流向量图,作为训练的一部分。这些地图为视频后处理网络提供辅助信息。...将 NVDEC 解码的视频帧传递给引擎目前需要将使用 NVDECODE API 解码的视频帧复制到视频内存中,以供硬件处理。...这可以按如下方式完成: 1.创建具有期望的帧的宽度和高度的对象NvOFObj 2.创建输入,输出的缓冲区 3.将要解码的帧处理为用于的灰度图像 4.cuda处理完的解码帧给给引擎,这个引擎要

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