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2018年Go语言实战笔记1含着金钥匙出生的gogo环境搭建第一个go程序变量常量数据类型值类型与引用类型小结

go 查看go版本 ☁ go [master] ⚡ go version go version go1.10.2 darwin/amd64 关于编辑器,推荐使用jetbrains出品的golang 第一个...go的数据类型从大类划分为:布尔型,数字类型,字符串类型,派生类型 各个类型的具体说明,请自行查阅Go 语言数据类型 go是强类型语言,每个变量都要指定类型,如果不指定,go在编译时会自动根据变量的值推导变量的数据类型...变量的类型不能更改,广大PHP开发者要谨记了,PHP是弱类型语言,同一个变量,可以随时切换存储的数据类型。PHP的变量不好比是一个万能的筐,什么都可以装。...值类型与引用类型 值类型:变量存储的是数据本身,如基本数据类型:字符串,布尔型,数字等 引用类型:变量存储的是数据所在的内存地址,如:指针,map, chan等 package main import..."fmt" func main() { var content = "跟章鱼喵一起学go吧..." // 值类型 var pipe = make(chan int, 1) // 引用类型

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被忽视的Java基础

因此构成方法重载的条件是方法名相同,参数列表不同,与返回值、抛出的异常类型无关。 2. 方法的显示参数(又称实参)传递的是副本。...如果传递的是基本数据类型,则副本的数值变化不会影响到原数据; 如果传递的是引用数据类型,副本和原数据共享引用地址,被引用的对象属性的变化会同步给副本和原数据。 3....new E[100]会创建一个有 100 个元素 E 对应初始值的数组,初始值如 null、0、false; new ArrayList(100)只是表示可能将会保存 100 个元素 E ,在前...100 次使用add(E e)添加元素时不需要扩容,创建时并不会赋值任何初始值。...同一种枚举项即使创建多个对象,这些对象的引用地址也相同,即引用自同一个实例。 2. 基本数据类型不属于对象,也不算做泛型,但基本数据类型的数组是一种特殊的对象或泛型,派生于 Object。

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    Java--集合类之Collection与Map

    在这里,一个 List(列表)必须按特定的顺序容纳元素,而一个Set(集)不可包含任何重复的元素。相反,“包”(Bag)的概念未在新的集合库中实现,因为“列表”已提供了类似的功能。...允许我们快速访问元素,但在从列表中部插入和删除元素时,速度却嫌稍慢。...同时,LinkedList还实现了Deque接口,可以被当成双端队列来使用,因此既可以用作“栈”,也可以用作“队列”。...相反,Set 完全就是一个Collection,只是具有不同的行为。在这里,一个Set只允许每个对象存在一个实例。 添加到 Set里 的对象必须定义equals(),从而建立对象的唯一性。...注意,实现compareTo()方法时,必须将比较对象强制转换为相同类型。可以这样说,如果想让TreeSet正常工作,集合中只能添加同种类型的对象。

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    【前端技能树-需要避免的坑】Javascript 开发者容易在花田里犯的错

    1. this:错误引用 JavaScript 中回调和闭包中的自引用作用域常常在设计模式中用到,这是导致 JavaScript问题的“混乱”的一个相当常见的来源。...但在 JavaScript 中,情况并非如此,即使在 for 循环完成后,变量 i 仍留在作用域中,在退出循环后保留其最后一个值。(这种行为被称为变量提升。) 有一个解决办法。...alert("Clicked the " + element.nodeName) } } 这里,onClick 有一个闭包,它通过 element.nodename保持对 element 的引用...4 .等号的困惑 JavaScript 的一个便利之处在于,它将自动强制在布尔上下文中引用的任何值转化为布尔值。但在某些情况下,这种做法既方便又令人困惑。...但在严格模式下,引用 this 值为null 或 undefined 会抛出错误。 禁止重复的属性名或参数值。

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    【C++掌中宝】走进C++引用的世界:从基础到应用

    引用的应用场景 引用在 C++ 编程中有广泛应用,尤其是在函数参数传递和返回值中。以下是几个常见应用场景: 3.1 引用作为函数参数 引用传递能避免值传递时的拷贝操作,提升效率,尤其在处理大对象时。...3.2 引用作为函数返回值 函数返回引用能够避免创建副本,直接操作外部数据: int& getElement(int arr[], int index) { return arr[index];...} 返回数组元素的引用,使外部可以直接修改数组内容。...,并不会改变变量类型,中间都会产生一个临时变量!!...总结 C++ 引用是简化代码、提高程序效率的重要工具,特别是在参数传递、返回值优化等场景中发挥了重要作用。与指针相比,引用更加简洁、安全,但在灵活性上有所限制。

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    第3章 | 基本数据类型 | 布尔类型,字符,元组,指针类型

    ,比如 C 和 C++ 会把字符、整数、浮点数和指针隐式转换成布尔值,因此它们可以直接用作 if 语句或 while 语句中的条件。...例如,("Brazil", 1985) 是一个元组,其第一个元素是一个静态分配的字符串,第二个元素是一个整数,它的类型是 (&str, i32)。...给定一个元组值 t,可以通过 t.0、t.1 等访问其元素。 元组有点儿类似于数组,即这两种类型都表示值的有序序列。许多编程语言混用或结合了这两个概念,但在 Rust 中,它们是截然不同的。...在这里,值后面的逗号是必需的,以用于区分单值元组和简单的括号表达式。...包含引用值的变量实际上只包含指向相应对象的一个指针,而不是对象本身。从一个变量到另一个变量复制引用值只会复制指针,因此结果是两个变量都指向同一个对象。

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    《CLR via C#》笔记:第3部分 基本类型(2)

    (P329 1) (不明白C#为什么不像C++那些创建数组的看这里)第一行代码声明myIntegers变量,它能指向包含Int32值的一维数组。...Copy方法还能在复制每个数组元素时进行必要的类型转换,具体如下所述:(P334 1) 1、将值类型的元素装箱为引用类型的元素,比如将一个Int32[]复制到一个ObjectI]中。...2、将引用类型的元素拆箱为值类型的元素,比如将一个Object[]复制到一个Int32[I中。 3、加宽CLR基元值类型,比如将一个Int32[]的元素复制到一个Double[]中。...(P335 last) System.Array类型还公开了很多有用的、用于数组处理的静态方法。这些方法均获取一个数组引用作为参数。...(P341 2) 1、允许访问堆上的托管数组对象中的元素 2、允许访问非托管堆上的数组中的元素 3、线程栈上的数组中的元素(P342 last) 固定大小的数组 通常,由于数组是引用类型,所以结构中定义的数组字段实际只是指向数组的指针或引用

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    开发人员面临的10个最常见的JavaScript问题

    问题#1:不正确的引用 this 随着JavaScript编码技术和设计模式多年来变得越来越复杂,回调和闭包中的自引用作用域也相应增加,这是造成JavaScript问题的 "this/that 混乱 "...问题4:双等号的困惑 JavaScript 的一个便利之处在于,它会自动将布尔上下文中引用的任何值强制为布尔值。但在有些情况下,这可能会让人困惑,因为它很方便。...比如,每次添加一系列DOM元素。添加一个DOM元素是一个昂贵的操作。连续添加多个DOM元素的代码是低效的。...这是因为,当任何一个元素的onclick被调用时,上面的for循环已经结束,i的值已经是10了(对于所有的元素)。...结果,this的值是 window,而不是 MyObject 的 obj 实例! 因此,如果我们真的需要为一个对象的现有方法创建一个引用,我们需要确保在该对象的名字空间内进行,以保留 this值。

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    【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值

    引用作为输出型参数(减少拷贝,提高效率) 说明:如果参数是指针类型,使用时需要对其解引用操作,但是使用引用可以避免解引用操作 1.5.2 引用作为返回值(减少拷贝,提高效率) int& func()...引用作为返回值类型,返回临时局部变量a被引用接收。那么对象ret接收到这块空间是什么?...虽然 typedef 并不真正影响对象的存储特性,但在语法上它还是一个存储类的关键字,就像 auto、extern、static 和 register 等关键字一样。...对于auto作为函数返回值的建议是慎用,可能使得可读性下降。 如果多层嵌套函数返回值类型是auto,想要得到具体的返回值的类型,需要一个个函数去检查。...} 【注意】:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环 3.2 范围for的使用条件 1.for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围

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    【编程基础】C++引用简单介绍

    故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。 (6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。 ?...二、引用应用 1、引用作为参数 引用的一个重要作用就是作为函数的参数。...2、常引用 常引用声明方式: const类型标识符 &引用名=目标变量名; 用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。...3、引用作为返回值 要以引用返回函数值,则函数定义时要按以下格式: 类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){函数体} 说明: (1)以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加& (2)用引用返回一个函数值的最大好处是...好了,今天就说到这里,下次继续深入了解一下应用时需要注意的地方。

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    c# 元组Tuple

    C# 4.0引入的一个新特性 Tuple类型与口袋类似,它可以存放不同类型的对象。CodeProject上有篇文章《C# 4 - Tuples》 全面的介绍了Tuple。...在C# 4.0之前我们函数有多个返回值,通常是使用ref,out 。...到了c# 4.0 应当使用元组Tuple而不是使用输出参数,在任何时候都应避免使用ref/out传递参数,尤其对引用类型(禁止引用的引用,尝试改进你的设计。...数组合并了相同类型的对象,而元组合并了不同类型的对象。元组起源于函数编程语言(如F#) ,在这些语言中频繁使用元组。.NET 4定义了8个泛型Tuple类和一个静态Tuple类,它们用作元组的工厂。...这里的不同泛型Tuple类支持不同数量的元素。例如,Tuple包含-个元素,Tuple包含两个元素,以此类推。

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    开启C++之旅(下):引用、内联函数及现代特性(auto和范围for循环)

    通过引用,你可以使用一个变量的多个名称来访问和修改它的值 定义形式: 类型& 引用变量名 = 引用实体(这里&就不是c中大家熟知的取地址了) 注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的 int...这也是为什么对a进行类型转换后赋值,但是a不发生变化 1.4引用使用场景 1.4.1做参数 在函数中使用引用作为参数,可以让你直接操作传递给函数的变量,而不是对其进行复制。...然而,使用引用作为返回值需要小心,确保引用所指向的变量在函数返回后仍然有效 使用引用作为返回值的语法是在函数声明或定义中将函数返回类型声明为引用类型。...,这里不能用引用返回,否则为一个不确定的值 int& ret = Add(1, 2); cout << "Add(1, 2) is :" << ret << endl; Add(3, 4); cout...<< "Add(1, 2) is :" << ret << endl; return 0; } 在这里返回值是不是随机值,取决于是否清理栈帧!!!

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    【Kotlin】Kotlin 高阶函数 ( 高阶函数当做参数 | 高阶函数定义 | 高阶函数调用 )

    (T) -> Unit ; ③ T 类型 : T 表示 forEach 遍历的集合元素类型 , 这里是 String 类型 ; 5 ....用作函数参数的 函数类型变量 ( 本示例中使用匿名函数 ) ---- 1 ....函数类型变量 : 可以使用匿名函数 , 赋值给一个变量 , 然后将这个变量当做参数传递给 forEach 当做参数 ; ① 指定变量 : 为 (String) -> Unit 类型函数指定一个引用变量...Kotlin 高阶函数 整体代码示例 ---- Kotlin 高阶函数 整体代码示例 : package fp /* 这里定义了一个函数 , 参数类型是 String , 返回值是 Unit...) : Unit{ println(student + " 在学习") } /* 为 (String) -> Unit 类型函数指定一个引用变量 study2 这个变量值

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    python 序列的高级用法

    存储引用的序列 list tuple colletions.deque 以上这些序列中存储的是对象的引用,因此他们不关心所引用的存储对象的类型,也就是说,在一个序列中可以放入不同类型的对象。...存储对象的值 str bytes bytearray memoryview array.array 上述这些序列类型存储的是对象的值,他们是一段连续的存储空间,只能容纳一种类型。 2.2....简单地说,把列表推导的方括号变成圆括号就是生成器表达式,但在用法上,生成器表达式通常用于生成序列作为方法的参数。...元组的拆包 上一篇文章中,我们介绍了元组作为不可变列表的用法,但一个同样重要的用法是把元组用作信息的记录。...— 元组,不可变的序列类型 set — 不重复的元素集合,对包含操作(如检查一个元素是否在集合中)有着特殊优化,这类操作的效率会非常高 array.array — 对于 float 对象存储的是字节码表述

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    c++中引用面试点7连问以及引用真的不分配内存吗

    引用本身具有哪些特点 对于引用,有如下特点: &标识符这里是引用,不是取地址符; 声明引用的时候就必须对其进行初始化,因为引用声明以后你没有办法再对它进行修改,语法上就不支持; 声明一个引用并没有新增加一个变量...,只是被引用的变量多了一个别名而已,此时对引用求地址其实就是对被引用的变量求地址; 引用也会分配存储空间,用于保存被引用变量的地址,这一点在第7点中会进行说明; 基于以上原因,引用不可作为数组的元素。...引用作为函数返回值有什么好处以及需要遵循什么规则 引用作为函数返回值的好处:在内存中不会产生被返回值的临时副本。...引用作为函数返回值需遵循的规则: 不能返回局部变量的引用,因为局部变量在函数返回的同时也会被释放掉; 不能返回函数内部动态分配的变量的引用,因为引用只是作为一个临时变量的出现,并未赋予一个实际的变量,该引用所指向的空间无法被释放...; 可以返回类成员的引用,但最好是const类型,防止成员被修改; 为了保证连续使用流操作符(>)重载返回值时,操作的是同一个对象,流操作符重载返回值应该声明为引用; +-*/这四则运算符重载不能返回引用

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    C++初阶

    ; 这里的重载就是参数的类型不相同,调用某一个函数编译器自动识别类型,调用第一个就选择int类型,调用第二个就选择double类型; 函数名的修饰是前面的固定的格式加上参数的没醒,返回值不同,不能构成函数的重载...3.引用 引用就是取一个绰号 这里就是指的是i就是k,k就是i,所以打印的地址是一样的,进行加加操作他们会同时加加; 我们可以给i取2个绰号,也可以给k接着取绰号; 那么这个引用的意义何在呢:我们在调用函数进行交换的时候...,示例如下: (1)引用的时候必须定义时候初始化 (2)一个变量可以有多个别名; 4.引用的使用场景 (1)作为参数 (2)作为返回值 如果不加上static的话,变量的作用域就是在函数内部,出了作用域...,这个里面用到了结构体的定义和初始化,这个引用有2个作用 既可以减少空间的消耗,也可以直接对数组里面的数据进行赋值,直接可以改变大小, 在函数定义中,AY& ay 表示参数 ay 是一个引用类型,引用了...通过引用作为函数参数,我们可以避免复制大型对象的开销,并且可以直接修改传入的对象。 在 PosAt 函数中,通过引用 AY& ay,我们可以直接访问和操作传入的 ay 对象的成员变量和数组元素。

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    深入探讨C++中的双向链表:构建高效数据结构的关键方法与实用技巧(上)

    递减(--it):将迭代器向后移动到前一个元素。 解引用(\*it):获取迭代器当前指向的元素的值。 比较(it1 == it2、it1 != it2):比较两个迭代器是否相等或不相等。...对于std::list,你可以使用begin()成员函数获取指向第一个元素的迭代器,使用end()成员函数获取一个特殊的“尾后迭代器”,它并不指向任何元素,而是用作遍历的结束标记。...(对于基本数据类型如int,这是通过值传递实现的)。...因此,你不能通过elem来修改myList中的元素,除非elem是一个引用类型(但范围for循环默认不支持直接使用引用类型,你需要使用迭代器或C++17引入的结构化绑定等技巧来实现)。...= myList.end()) { *it = 20; // 修改第一个元素的值为20 } // 或者如果你有一个元素的引用 int& firstElement = myList.front

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