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播放视频时如何调整音频的音量

声音有三个属性: 音调:声音频率的高低叫做音调(Pitch),是声音的三个主要的主观属性,即音量(响度)、音调、音色(也称音品) 之一。表示人的听觉分辨一个声音的调子高低的程度。...音调主要由声音的频率决定,同时也与声音强度有关 音量:人主观上感觉声音的大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。...播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。

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笔记60 | Android控制音量与音频播放的学习

控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。...使用硬件音量键来控制应用的音量(Use Hardware Volume Keys to Control Your App’s Audio Volume) 默认情况下,按下音量控制键会调节当前被激活的音频流...,如果我们的应用当前没有播放任何声音,那么按下音量键会调节响铃的音量。...你可能希望通过监听音量键被按下的事件,来调节音频流的音量。其实我们不必这样做。Android提供了setVolumeControlStream()方法来直接控制指定的音频流。...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 自此之后,不管目标Activity或Fragment是否可见,按下设备的音量键都能够影响我们指定的音频流

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    影视后期丨Adobe Audition安装教程-AU软件全版本下载地址 +干货分享

    )动态缩放振幅(改变增益),从而控制音量。...阈值:音量到多少 db 时开始压缩比率:压缩原音量的比率起奏:开始压缩的缓冲时间(时间越快压缩痕迹越明显)释放:停止压缩的缓冲时间输出增益:添加压缩效果后的输出音量② 强制限幅限制器属于一种专用压缩器,...增益:调整各声道的音量链接滑块:勾选后,其它声道音量也将同时被调整显示有关此效果的帮助信息:打开官方帮助文档切换到声道映射编辑器:将调整后的效果分配至各声道④ 标准化(处理)主要用于解决原始素材音量过小...处理焦点:噪音集中的主要频段数量:降噪量增益:增加音量(“降噪”效果可能会降低输出信号的电平,勾选“仅输出噪声“可单独听取被去除的噪声)② 降噪(处理)通过 “捕捉噪声样本” 的方式,可显著降低背景和宽频噪声...噪声样本(需打开“频谱频率显示器”)捕捉噪声样本:从音轨(频谱频率显示器)选区提取噪声样本保存当前噪声样本:将噪声样本另存为 .fft 文件从磁盘中加载噪声样本:打开之前保存的 FFT 格式的噪声样本如果音频中只有一小段杂音

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    音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例

    AW自动白平衡(Automatic White Balance) 白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色 与之相对应的音频方面的3A算法是: AGC自动增益补偿(Automatic Gain...Control) 自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点。...后续有时间,再陆续贴出相应的代码。 在这里,先卖个关子,占个坑。 而在音频算法方面,自动增益补偿的算法有点类似图像的自动曝光算法。 主要要考虑的是多长的音频,怎么分析当前音频的音量或者强度。...主要的算法实现文件见:gain_analysis.h 与 gain_analysis.c 算法是根据传入的音频数据,分析需要进行增益的分贝值。 不需要增益则为0,需要增益则为对应的浮点正数或负数。...当然,不能传入太少的音频样本,否则无法客观分析。 算法只需要传入音频的数据和指定需要分析的样本长度即可。 最终输出一个 推荐增益的分贝值。

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    【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑤ ( 设置音频滤镜 -af 参数 | 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 )

    af "volume=0.5" fengjing.mp4 命令 , 将音量设置为 50% 音量 , 执行效果如下 : 2、常用的 音频滤镜 参数 ffplay 的 -af 参数 可以 设置 一个或多个...音频滤镜 , 这些 滤镜 可以改变音频的 音量 / 采样率 / 声道数 等效果 , 下面是 一些 常用的 -af 参数选项 : volume=volume : 设置 音频音量 , volume 是一个...乘数 , 可以设置一个 小数 或 整数 , volume=0.5 就是将音量降低一半 , volume=2 是 将音量 提高为原来的 2 倍 ; atempo=tempo : 设置 音频播放速度...可以将 音频的采样率 从 原始值 改变为 44100 Hz ; aformat=sample_fmts : 强制转换音频样本格式 , 如 : 修改 位深度 和 编码方式 ; aformat=sample_fmts...=gain : 调整高音增益 ; 3、音频滤镜链 示例 多个 音频滤镜 示例 : 执行 ffplay -af "volume=0.25,atempo=2.0" fengjing.mp4 命令 , 将音量设置为

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    Audio CODEC 基本知识及应用

    ◆ 数字音量控制器Digital Volume Control: 用来调节输出音量。调节它可以同时改变耳机输出、扬声器输出的音量。...区别于模拟音量控制,模拟音量控制是在DAC 进行数模转换以后,再通过改变输出PGA 的增益来改变音量。...如果各信号是在不同时刻采集的,那么就不能直接叠加信号了。通过将某一信号转换为另一信号的采样率,可以解决这一问题。一旦样本的采样时刻统一,每个时刻的样本值就能进行简单地叠加,形成混音输出了。...而BOOST是用于粗调的增益,如果PGA的增益足够大仍然音量不够,就可以使用BOOST。但是使用了BOOST, 噪声会稍稍变大。...,改变其增益来使来实现录音音量的平衡。

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    三分钟带你了解FL Studio21版本新增功能

    警告对话框- 新的“以后不再显示”到关于近似自动化合并的警告编辑- 现在允许使用 LFO 模式的自动化剪辑进行有损合并音频剪辑淡入淡出和增益控制:查看-当取消选择显示淡入淡出预览/增益预览时,按住Alt...音频预览- 现在可以通过Shift+Click从鼠标光标位置开始播放历史记录- 撤消项目现在按最新排序在顶部节拍器- 现在音频设置中的预览和节拍器混音器轨道有单独的选项FLEX - 主输出音量控制的默认值现在是...音频剪辑渐变和增益控制:播放列表%3E编辑(菜单)-选项“用手动淡入淡出创建新剪辑”播放列表%3E视图(菜单)-选项“商店淡入淡出预览”。当取消选择时,增益值对于具有编辑增益的片段将保持可见。...支持高可见性模播放列表:音频剪辑淡入、淡出和增益控制。(仍需完成-对所有控件进行剪切和粘贴。对齐的渐变长度)。播放列表-将样本放在轨道上,或克隆一个轨道将选择它。.../剧本-现已硬编码,可在任何平台上工作录制的音频-在混音器输入延迟菜单中添加了“调整录制音频的位置”选项钢琴打字-打字键盘的八度音程现在可以用Alt + numpad 2-6来改变卷积器-脉冲样本不再有长度限制调试日志

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    音视频面试题集锦(第 14 期)

    4、为什么音频 3A 算法中,自适应噪声消除(ANC)和自动增益控制(AGC)一般要在一起用? 1、Android MediaCodec 解码后的数据一般怎样处理?...使用 ByteBuffer 方式解码后的数据输出到缓冲区,我们接着可以拿这个数据直接做一些 CPU 上的处理,比如一些格式转换、图像处理、图像识别等等。...降噪做完后,还可以做一下自动音量控制,将音频信号中声音过小或过大的部分尽量拉平。当然这个模块要放在降噪模块后面,要不然噪音可能会被放大。...在消除噪声后,还可以选择性的做一下降噪和自动音量控制来提升音频质量。 4、为什么音频 3A 算法中,自适应噪声消除(ANC)和自动增益控制(AGC)一般要在一起用?...主要是如果不做自适应噪声消除(ANC)就去做自动增益控制(AGC),很可能噪声也会被放大,从而导致最后的音频质量变差。

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    【音频处理】Polyphone 样本编辑 和 样本工具 ( 波形图 | 信息 | 频率分析 | 均衡器 | 播放器 | 终点裁剪 | 自动循环节 | 空白移除 | 音量 平衡 音调 调整 )

    ; 6.类型 : 音频的类型, 单声道 或 立体声; 7.链接 : 立体声的采样属性, 链接左右声道的声音; ---- ( 3 ) 信息内容修改 修改信息 : 1.自动设置循环点 : 点击循环点后的 双向箭头...编辑命令行脚本, linux 和 mac 下编辑 shell 脚本, Windows 下编辑 dos 脚本; 4> 编辑样本 : 使用外部工具修改样本; 5> 保存样本 : 执行脚本后会自动生成修改后的脚本..., 并保存修改后的版本; 6> 自动导入样本 : 修改后的版本会被自动导入到 soundfont 中; ---- 4....音量调整 工具 音量调整工具 : 该工具提供了三种调整音量的途径; 1.音量增量设置 : 在原来的基础上 增加一个 指定数量的分贝数, 正负数皆可, 如果是负数, 那么是减小音量; 2.设置音量放大倍数...平衡调整 工具 平衡调整工具 : 1.使用前提 : 只有立体声的样本才能进行平衡调整, 单声道的不行; 2.工具作用 : 调整立体声的两个样本的相位, 该工具会直接修改两个样本的波形; ---- 8.

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    【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )

    | 获取绘制缓冲区 | 填充数据到缓冲区 | 启动绘制 ) ⑨ FFMPEG 音频重采样 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext...| 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert ) II ....配置音源输入 // 配置要播放的音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue...( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert ) ; IV ....配置音源输入 // 配置要播放的音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue

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    【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例 )

    的 打开 , 开始 , 暂停 , 停止 , 关闭 ; ③ 音频流参数设置 : 音频流 打开前 可以设置不同的参数 ; ④ 实时显示 : 音频流 播放时 , 会实时显示 帧计数 和 音频流状态 ; ⑤...延迟信息 : 延迟信息是 根据 时间戳信息 , 估算的 ; 四、Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 ---- Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 : ① 修改缓冲区测试 : 尝试 改变缓冲区的大小 ,...设置缓冲区不同大小 , 查看是否有故障产生 ; 缓冲区越大 , 延迟越大 ; ② 修改工作负载 : 尝试 修改工作负载 , 即采样的速度 , 工作负载越大 , 采样速度越慢 ; 工作量大 , 采样慢..., 没有按时间交付音频采样 , 就会出现 欠载 ( UnderRun ) 的情况 ; ③ 修改工作负载目的 : 查看 帧计数器 和 XRun 值 , XRun 指的是 欠载 ( UnderRun ) 或...Android 10 ) ---- Oboe 输出测试 : ① 测试运行前 : ② 打开音频流 : ③ 开始播放音频流 : 可以看到输出延迟是 4.3 毫秒 ; Google 手机的音频延迟还是不错的

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    音视频技术基础(六)-- 3A处理

    今天带大家看看音频数据处理的方法3A处理。 简介 前面我们有学到,音视频数据的处理过程有个预处理过程,也就是在音视频数据采集完成之后的一步,音频的预处理就是用的3A处理,3A即AEC、ANS、AGC。...回声消除的原理就是利用接收到的音频与本地采集的音频做对比,添加反相的人造回声,将远端的声音消除。 image.png ANS 背景噪声抑制(ANS)指的是将声音中的背景噪声识别并进行消除的处理。...image.png image.png AGC 自动增益控制(AGC)是指当直放站工作于最大增益且输出为最大功率时,增加输入信号电平,提高直放站对输出信号电平控制的能力。...自动增益控制主要用于调整音量幅值。 正常人交谈的音量在40~60dB之间,低于25dB的声音听起来很吃力,超过100dB的声音会让人不适。AGC的作用就是将音量调整到人接受的范围。...AGC的调整分为模拟部分和数字部分,模拟部分是麦克风的采集增益,数字部分是音频数据的数字电平调整。 image.png

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    10.QT-QAudioOutput类使用

    本章需要用到的类如下: QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备 QAudioFormat类提供音频参数设置 QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音频输出设备的接口。...(0.0~1.0之间,默认音量为1.0) void QAudioOutput::setBufferSize(int value); //重新设置缓冲区大小,需要在start()之前设置 int...() //返回音频缓冲区中可用的空闲字节数。...int QAudioOutput::periodSize(); //周期大小(以字节为单位),每播放一次音频数据所需多少个数据量                     //periodSize用来防止缓冲区欠运行和确保不间断回放所需的数据量...所以接下来,我们使用ffmpeg+QAudioOutput来实现一个简单的音频播放器

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    31.Linux-wm9876声卡驱动(移植+测试)

    其中chains[]数组定义如下所示: image.png 其中, chains[0]存放的Mixers,实现调节音量,高音等,就是我们VM8976的控制接口 chains[3]存放的DSP,用来实现音频输入输出...的file_operations不需要修改, /dev/mixer 用来控制音量,调低音,高音等,由于wm8976的控制接口不一样,所以需要修改mixer的file_operations->ioctl函数...//写(in gain)混音输入增益 4.4修改“case SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME:”和“case SOUND_MIXER_READ_VOLUME:” 如下图所示(参考wm8976...如上图所示: bit8~6: 混音输入增益,默认值为0,最大值为7 所以修改的内容如下所示: 1)首先修改混音输入增益的初始默认值为0,如下图所示 ?...6.测试与运行 6.1使用wav测试声卡 wav是属于一个未经压缩的音频文件,所以可以直接调用给我们声卡播放 播放:      cat Windows.wav > /dev/dsp 录音(还需要修改下驱动才行

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    音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码

    前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。...不过在项目实测的时候,其实真的很难定标准, 到底在什么样的环境下,要增大音量,还是降低。 在通讯行业一般的做法就是采用静音检测, 一旦检测为静音或者噪音,则不做处理,反之通过一定的策略进行处理。...这里就涉及到两个算法,一个是静音检测,一个是音频增益。 增益其实没什么好说的,类似于数据归一化拉伸的做法。...也不多做介绍,感兴趣的同学,翻翻 维基百科 ,补补课。 当然在实际使用算法时,会由此延伸出来一些小技巧。 例如,用静音检测 来做音频裁剪,或者搭配音频增益做一些音频增强之类的操作。...= nullptr) { // kAgcModeAdaptiveAnalog 模拟音量调节 // kAgcModeAdaptiveDigital 自适应增益

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    FL Studio21最新中文版本全新功能详细介绍

    查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称02播放列表音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade & Gain...controls):-音频剪辑淡入、淡出和增益控制与可选的自动交叉模式。...拖放(Drag & Drop)-拖放多个样本时,按住 (Shift) 键在播放列表中按顺序添加样本。将样本放到轨道上或克隆轨道时即可选中。...主输出音量控制的默认值现在为100%。Plugin Wrapper-增加选项,让FL Studio是否需要通过 (Ctrl + Z) 键执行撤销命令。...您现在可以在预览窗口中选择要显示的缓冲区·压缩(Zip)-在压缩项目中添加自定义效果。·触摸控制器(Touch controllers)-支持“添加窗口”列表中的触摸控制器窗口。

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    最新版水果FL Studio21新版本更新全解析!80项更新与改进!

    查看 > 测试(View > Tests)-异步运行测试调试日志(Debug log)-在调试日志中显示更新的浏览器文件夹的名称02播放列表音频剪辑淡化和增益控制(Audio Clip Fade & Gain...controls):-音频剪辑淡入、淡出和增益控制与可选的自动交叉模式。...拖放(Drag & Drop)-拖放多个样本时,按住 (Shift) 键在播放列表中按顺序添加样本。将样本放到轨道上或克隆轨道时即可选中。...主输出音量控制的默认值现在为100%。Plugin Wrapper-增加选项,让FL Studio是否需要通过 (Ctrl + Z) 键执行撤销命令。...您现在可以在预览窗口中选择要显示的缓冲区·压缩(Zip)-在压缩项目中添加自定义效果。·触摸控制器(Touch controllers)-支持“添加窗口”列表中的触摸控制器窗口。

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    【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开读取解码格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )

    不能修改 avPacket 指针的指向 , 即该指针指向的结构体不能改变 只能修改 avPacket 指向的结构体中的元素的值 因此 , 传入的 avPacket...音频重采样输出缓冲区准备 /** * 存放重采样后的数据缓冲区 , 这个缓冲区存储 1 秒的数据 * 44100 Hz 采样率 , 16 位采样位数 , 双声道立体声 , 占用内存 44100...输出的缓冲区 ( 需要计算 ) int out_count, //输出的缓冲区最大可接受的样本个数 ( 需要计算 ) const uint8_t **in...配置音源输入 // 配置要播放的音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue...配置音源输入 // 配置要播放的音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue

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    Tina_Linux_音频_开发指南

    sample 样本是记录音频数据最基本的单位,常使用 16 位 通道数channel 该参数为 1 表示单声道, 2 则是立体声 帧frame 帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积 采样率...,在交错模式下,数据以连续帧的形式存放,即首先记录完帧1 的左声道样本和右声道样本(假设为立体声格式),再开始帧2 的记录,而在非交错模式下,首先记录的是一个周期内所有帧的左声道样本,再记录右声道样本,...固件上的配置,只要修改sys_config以及内核配置即可。...0~31 mic(n)默认输入音量(增益),(n)代表mic序号,从 1 开始递增 dac-dig-vol 0~63 dac 数字总音量 dac-dig-vol-(n) 0~255 dac(n)数字音量...,(n)代表dac序号,从 1开始递增 lineout-vol 0~31 lineout默认输出音量(增益) hp-vol 0~7 耳机默认输出音量(增益) pa-pin-max u32(正常为 1 或

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