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Bioinformatics | 通过修正异质信息中不完整信息的影响来预测药物-蛋白相互作用

然而,与药物或蛋白质相关的分子相互作用和临床关联的可利用信息是不完整的,因为可能存在未经证实的相互作用和关联。现有数据中的这种不完整信息以不相互作用和不相关的形式呈现,这可能会误导预测模型。...现有的方法将不完整信息和完整信息融合在一起,而不考虑它们的完整性,因此不完整信息的负面影响仍然存在。...结果:作者开发了一种基于网络的DPI预测方法BRWCP,它使用完全信息网络来修正不完全信息网络获得的预测结果。通过整合可能不完整的相关异质信息,获得药物和蛋白质的特征相似度。...然而,多源信息往往面临信息不完整的问题,这降低了数据的质量,从而限制了预测模型的性能。BRWCP通过使用完整的信息网络来修正不完整信息网络的预测结果,以减少不完整信息的负面影响。...使用基于完全信息的异质网络来修正信息不完整对预测结果的影响,同时从另一个角度描述DPI任务。

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    读书笔记: 博弈论导论 - 18 - 不完整信息的动态博弈 信息传递和廉价谈判

    读书笔记: 博弈论导论 - 18 - 不完整信息的动态博弈 信息传递和廉价谈判 信息传递和廉价谈判(Information Transmission and Cheap Talk) 本文是Game Theory...我们可以理解为玩家2没有从玩家1那里得到任何信息。 替代规则 开放规则(open rule) 玩家2可以选择任何策略。 此时,玩家2的默认策略是现状策略,如果认为玩家1在瞎扯的是否。...多阶段博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈...序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 17 - 不完整信息的动态博弈 建立信誉 读书笔记: 博弈论导论 - 18 - 不完整信息的动态博弈

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    读书笔记: 博弈论导论 - 18 - 不完整信息的动态博弈 信息传递和廉价谈判

    读书笔记: 博弈论导论 - 18 - 不完整信息的动态博弈 信息传递和廉价谈判 信息传递和廉价谈判(Information Transmission and Cheap Talk) 本文是Game Theory...这里讨论的问题是:玩家1是信息提供者,玩家2是决策者。 玩家1和玩家2的收益函数有一个偏差。着导致玩家1并不一定会提供真实的信息。 而玩家2则需要根据玩家1的类型来做出决策。...玩家1没有提供任何有用的信息,玩家2使用先验信念来计算其最大收益。 如果玩家1的偏差不是太大,则在均衡中部分信息能够被真实传递。...根据\(a_2 = 0\)行动指定的策略,称之为现状策略(status quo policy)。 我们可以理解为玩家2没有从玩家1那里得到任何信息。...玩家1要比较瞎扯的结果(现状策略)和一个诚实\(a_2 = \theta\)的策略结果。 封闭规则(close rule) 玩家2可以在现状策略和一个玩家1建议的策略中选择一个。

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    教程 | GitHub项目:利用不完整的数据样本补全不完整的图像

    该 GitHub 项目结合了两篇论文 AmbientGAN 和 GLCIC 的思想,实现了用不完整图像样本训练的补全不完整图像的网络。...使我们可以直接用有噪声或者不完整的样本来训练生成模型。...把 AmbientGAN 和 GLCIC 文章里的思想结合以后,这个项目中的模型学习仅用不完整的数据来填充不完整的区域(例如:被随机用 28*28 大小补丁覆盖的地方)。...我们可以使用加上掩码的图像作为补完网络(completion network)的输入而不是使用随机隐向量。假设补完网络成功生成了掩盖的区域,那么生成的图像块将使用掩码信息 X_g 与输入图像相结合。...我们证明真实的潜在分布可以被实证地恢复,即使每个样本都存在信息损耗时也可行(根据特定的测量模型)。基于此,我们提出了一种训练生成对抗网络的新方法,称为 AmbientGAN。

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    信息安全之访问控制策略

    信息安全之访问控制策略 1.自主访问控制 2.强制访问控制 3.基于角色的访问控制 4.基于任务的访问控制 5.基于对象的访问控制 1.自主访问控制 根据主体的身份及允许访问的权限进行决策。...自主是指具有某种访问能力的主体能够自主地将访问权的某个子集授予其它主体。 灵活性高,被大量采用。 缺点: 信息在移动过程中其访问权限关系会被改变。...4.基于任务的访问控制 Task-based Access Control,TBAC 对象的访问权限控制并不是静止不变的,而是随着执行任务的上下文环境发生变化。...TBAC从工作流中的任务角度建模,可以依据任务和任务状态的不同,对权限进行动态管理。因此,TBAC非常适合分布式计算和多点访问控制的信息处理控制以及在工作流、分布式处理和事务管理系统中的决策制定。...允许对策略和规则进行重用、继承和派生操作。派生对象可以继承父对象的访问控制设置。 可以减轻由于信息资源的派生、演化和重组等带来的分配、设定角色权限等的工作量。

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    读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈

    读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈 信号传递博弈(Signaling Games) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven...玩家2的序贯理性策略是如何让玩家1偏离他的混同策略。 分离均衡(Separating equilibria) 玩家1的每种类型选择不同的行动,揭露了他的类型信息给玩家2。...混合的策略 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈...多阶段博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈

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    游戏开发设计模式之策略模式

    例如,在Unity游戏开发中,策略模式可以应用于角色的不同行为、敌人的AI策略、武器选择和角色技能等方面。通过策略模式,我们可以根据不同的游戏状态、角色类型或玩家选择,动态地改变游戏的行为。...使用策略模式可以根据不同的种族配置不同的初始资源和单位,从而增加游戏的多样性和策略性。 MMORPG游戏中的技能系统:在《Dota》等MOBA游戏中,技能种类繁多且各具特色。...Android游戏开发:在Android平台上开发游戏时,策略模式常用于封装游戏实体的行为,从而提高代码的可重用性和可维护性。 游戏中的算法切换:策略模式的一个重要特点是允许算法的自由切换。...这在一些需要动态调整游戏行为的游戏设计中非常有用,例如根据玩家的行为或游戏状态改变某些行为的执行方式。 如何在Unity中实现策略模式以优化角色行为和AI策略?...以下是第一人称射击(FPS)和角色扮演游戏(RPG)中策略模式的应用差异: 第一人称射击游戏中的策略模式: 人工智能策略:在第一人称射击游戏中,策略模式通常与人工智能(AI)结合使用,以提高游戏的挑战性和可玩性

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    读书笔记: 博弈论导论 - 17 - 不完整信息的动态博弈 建立信誉

    本章给出了一个囚徒困境的例子,在这个例子中,存在一个不完整信息,就是玩家1有两种类型: 1) 标准策略类型; 2) grim-trigger 策略类型。...混合的策略 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈...多阶段博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈...序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 16 - 不完整信息的动态博弈 信号传递博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 17 - 不完整信息的动态博弈 建立信誉 Nash bargaining solution

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    读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计

    读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 机制设计(Mechanism Design) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis...机制设计者面临的问题和一个方向 机制设计者面临的问题和一个方向 在不完整信息博弈中,私有信息(机制设计者不知道的信息): 每个玩家的类型 公共知识: 类型集合 每种类型的选择规则,也就是每种类型玩家倾向的结果...混合的策略 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈...多阶段博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 Nash bargaining solution

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    Linux的5 个开源策略与仿真游戏【Gaming】

    即使一个特定的游戏不是为特定的发行版打包的,通常也很容易从项目的网站下载游戏来安装和播放。 本文将介绍策略和模拟游戏。...我已经写过关于街机风格的游戏,棋牌游戏,拼图游戏,赛车和飞行游戏,以及角色扮演游戏。 Freeciv Freeciv是一个开源版本的文明系列电脑游戏。...同时管理新结构的建设,招募新的单位,管理战斗可能是一个挑战,但这是一个实时战略游戏的要点。MegaGlest提供了各种各样的派系,因此有很多理由尝试新的和不同的策略。...请运行以下命令: ·On Fedora: dnf install wesnoth ·On Debian/Ubuntu: apt install wesnoth UFO:外星人入侵 不明飞行物:外星人入侵是一个开源的战术策略游戏...我错过了你最喜欢的开源策略或模拟游戏吗?在下面的评论中分享。

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    MOBA游戏中的宏观策略建模实践【王者荣耀】

    1.内容提要 游戏AI的下一个挑战主要在实时策略游戏领域(RTS,Real Time Strategy)。...3)不完备信息,RTS中存在战争迷雾,具有更强的不确定性。 4)稀疏和延迟的奖励,RTS的行动周期可以达到20000帧,而围棋通常不超过361步。...该方法通过在游戏阶段建模的指导下,预测游戏地图中的attention来进行宏观策略操作。因此,HMS通过融合游戏的知识来降低计算复杂度。...3)关于游戏开局策略、不同英雄的宏观策略、智能体之间的模拟交流机制都得到了很好的验证。...在未来,我们将会把规划机制融合到HMS中,利用AlphaGo中的MCTS(蒙特卡洛搜索)来对RTS的行动进行规划,我们期待规划机制对RTS游戏发挥很好的作用,因为这不仅对不完备信息游戏有用,而且可以在有监督学习失效时给出期望的奖励反馈

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    读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标

    读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 拍卖和竞标(Auctions and Competitive Bidding) 本文是Game Theory An Introduction...声明 13.1 在第一价格密封投标拍卖中,玩家投他的估价是一个优势策略。 收入等价定理 哪一种拍卖形式能够产生最高的期望收入?...混合的策略 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈...多阶段博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 10 - 完整信息的动态博弈 重复的博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 Nash bargaining solution

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    读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈 序贯理性

    读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈 序贯理性 在不完整信息中的序贯理性(Sequential Rationality with Incomplete Information) 本文是...需求 15.2 是一个不完整信息博弈的贝叶斯纳什均衡,我们要求在所有信息集上,在均衡路径上的信念符合贝叶斯规则。 需求 15.3 对于不在均衡路径上的信息集,其信念值可以是任何值。...推论 15.1 一个(可能是混合的)策略组合 是一个贝叶斯博弈 的贝叶斯纳什均衡, 如果策略组合 能使所有的信息集都有具有可能性到达, 则策略组合 和(从这个策略组合 和类型的概率分布获得的...那些在策略中得到正概率的信息集合的合理信念,应该是信息集合节点上的条件概率分布(根据贝叶斯规则)。...贝叶斯博弈 读书笔记: 博弈论导论 - 13 - 不完整信息的静态博弈 拍卖和竞标 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 读书笔记: 博弈论导论 - 15 - 不完整信息的动态博弈

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    游戏性法宝:解谜与策略玩法

    很多“锁”的谜题,在你找到“钥匙”的那一刻,就等于已经解开了。这一类属于比较简单,也不失有趣的玩法。 理解发现的信息,比如要解开的谜题,可能用来解锁谜题的要素等等。...除了探索发现信息,直接可以用来解谜外,有很多解谜游戏,还会需要玩家发挥一定的推理和联想的能力。...这种设计比较少见,但是也有例子,比如从找到的一个物品上拆除一个部分下来作为解谜的钥匙。或者从一段信息语句中,拆解出一段话作为密码。...第二种是玩这个游戏的玩家,本身就没有心理准备,或者说本身的性格,就是讨厌去“接收信息”,主动探索的。这类玩家主要体现在简单的休闲放松、碎片时间娱乐的类型上,不过可以说大多数的手机游戏还是这个方向的。...一般来说,游戏的故事剧情,都是着急的玩家快速跳过的对象。而解谜游戏由于“强迫”玩家一定要理解了信息,才能通关,所以很容易“灌输”一些剧情给玩家。

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    游戏服务器性能测试策略

    大量用户登录游戏产生的“并发量”往往会对游戏服务器产生巨大的压力,看前两年的12306就可以秒懂。游戏上线之前对服务器的承载能力做测试是必须要做的事。...本文从腾讯游戏服务器性能测试的经历出发,对服务器性能测试的原理、指标和方法进行了介绍,并提供了优化方案指导! 服务器压测流程: 1. 架构分析(单点/全局瓶颈) 2....游戏玩法和业务特性分析(技术实现方案) 3. 压测场景确定(经验+开发团队补充) 4. 压测模型细则沟通确认(同类业务现网模型+设计目标) 5. 压力场景设计和实现 6....对不同场景中的性能瓶颈针对性的优化提升子系统/模块的性能 2. 系统优化,设计系统级的动态调度策略,保证系统的整体服务能力和系统安全性 3....对于无法达到优良效果的服务增加平行扩容能力,以应对现网的突发需求

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    读书笔记: 博弈论导论 - 12 - 不完整信息的静态博弈 贝叶斯博弈

    不完整信息的静态博弈(Incomplete information static games) 不完整信息博弈意味着玩家之间缺乏共识(common knowledge),具体指的是其它对手的行动集、结果集和收益函数等信息...根据玩家们的行动 ,可以或者收益 条件概率(conditional probability) 当事件S发生时,事件H发生的条件概率为 静态不完整信息贝叶斯博弈 - 纯策略 玩家...i的一个纯策略 静态不完整信息贝叶斯博弈 - 混合策略 玩家i的一个混合策略是一个在纯策略之上的概率分布。...静态不完整信息贝叶斯博弈 - 纯策略贝叶斯纳什均衡(pure-strategy Bayesian Nash equilibrium) 一个纯策略贝叶斯纳什均衡 ,如果对于每个玩家i,每个玩家的类型...混合的策略 读书笔记: 博弈论导论 - 07 - 完整信息的动态博弈 预备知识 读书笔记: 博弈论导论 - 08 - 完整信息的动态博弈 可信性和序贯理性 读书笔记: 博弈论导论 - 09 - 完整信息的动态博弈

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