在Android中保存Canvas上的先前绘图,可以使用以下方法:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(canvasWidth, canvasHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas previousCanvas = new Canvas(bitmap);
这里,我们使用Canvas的宽度和高度创建一个Bitmap对象,并将其传递给一个新的Canvas对象,该对象将用于绘制先前的图像。
previousCanvas.drawBitmap(previousBitmap, 0, 0, null);
这里,我们使用drawBitmap()方法将先前的Bitmap对象绘制到新的Canvas对象上。
// 绘制新的图像
previousCanvas.drawPath(path, paint);
// 绘制文本
previousCanvas.drawText(text, x, y, textPaint);
// 等等...
在新的Canvas对象上,您可以使用各种绘图操作,如drawPath()方法用于绘制路径,drawText()方法用于绘制文本等。
// 保存绘图
Bitmap finalBitmap = bitmap.copy(bitmap.getConfig(), false);
这里,我们使用copy()方法创建一个新的Bitmap对象,将先前的绘图复制到其中,并确保新的Bitmap对象与先前的Bitmap对象的配置相同。
这样,您就可以将先前的绘图保存在Android中的Bitmap对象中,并在需要时使用。请注意,这只是一种保存绘图的方法,您可以根据具体需求进行修改和调整。
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