首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

《聚氨酯垫性能优化在超薄晶圆研磨中对 TTV 的保障技术》

硬度较高的聚氨酯垫在研磨时,局部压力集中,易使超薄晶圆产生形变,导致 TTV 增大;而硬度较低的聚氨酯垫,虽能缓解压力集中,但可能因支撑不足,造成研磨不均匀。...在硬度方面,可通过调整聚氨酯的配方,添加弹性调节剂,使聚氨酯垫具备更适合超薄晶圆研磨的梯度硬度,在研磨区域提供均匀压力。...同时,运用机器学习算法构建聚氨酯垫性能与晶圆 TTV 的预测模型,根据晶圆材质、研磨工艺要求等,提前优化聚氨酯垫性能参数设置,实现对 TTV 的精准控制,全方位保障超薄晶圆研磨过程中的 TTV 均匀性。...对照组采用常规聚氨酯垫进行超薄晶圆研磨,实验组使用性能优化后的聚氨酯垫并结合 TTV 保障技术。在相同研磨工艺条件下,对两组晶圆的 TTV 进行检测。...初步实验结果显示,实验组晶圆的 TTV 波动范围较对照组缩小约 25%,平均 TTV 值降低 20%,表明聚氨酯垫性能优化的 TTV 保障技术在提升超薄晶圆研磨质量方面具有显著效果。

6000

114. 进阶篇 - 交互功能与状态管理

在本篇教程中,我们将进一步探讨如何为商品详情页添加交互功能和状态管理,包括商品规格选择、收藏状态切换、数量调整等功能,使界面更加动态和交互友好。...图片轮播与指示器 在商品详情页中,图片轮播是展示商品多角度视图的重要功能。...this.isFavorite来切换收藏状态。 当用户点击收藏按钮时,isFavorite状态会切换,按钮的图标也会相应地更新。 3....在本案例中,我们通过颜色变化、图标切换等方式提供了多种视觉反馈: 轮播图指示器通过颜色变化指示当前页。 收藏按钮通过图标切换指示收藏状态。 规格按钮通过背景色和文本颜色变化指示选中状态。...使用Scroll组件使内容可滚动,确保在内容较多时用户仍然可以查看所有信息。 使用Flex组件的wrap: FlexWrap.Wrap属性使规格按钮可以自动换行,适应不同的屏幕宽度。

12800
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Unity基础教程-物体运动(八)——攀爬(Sticking to Walls)

    为了使简单球体的模式在视觉上不同,我们将使用不同的材质。为普通材质和攀爬材质添加配置字段。我用当前的黑色材质作为普通材质,用红色替代攀爬材质。 ? ?...相反,用上轴表示Z,用接触法线和上轴的交叉积表示x,这样就可以在接触墙壁时控制方向的切换。 ? ?...我们通过“Climb”按钮进行控制,你可以通过以下步骤进行配置:进入Input项目设置,通过其上下文菜单复制Jump条目,将其重命名为Climb,然后将其分配给其他按钮。...它还能有效地让攀爬按钮兼具慢速移动按钮的双重功能,如果你是用按键而不是控制杆来控制球体的话,这就很方便了。...这是我们的控制切换方法的缺点。最好的攀爬方法是将相机朝向墙壁。 ? (方向反转) 2.7 在斜坡上站立 我们可以使用相同的技巧,使我们在地面上站立时仍能保持攀爬的抓地力。

    3.1K10

    米物智能鼠标垫测评

    按钮下层有一圈彩灯,官方介绍是配备了1680万色的RGB灯光,还能切换模式,观感比较时尚。 竞赛级PC膜 接下来就轮到撕膜时间啦!...据官方介绍,米物智能鼠标垫所采用的竞赛级PC膜对比普通鼠标垫拥有更为顺滑的表面,由于手感这东西很难有标准,我们暂定为鼠标垫表面摩擦力的比较,给大家一个参考。...我们找来了小米的金属鼠标垫,以及普通的布面鼠标垫,来看看竞赛级PC膜实际体验如何,先从普通的布面鼠标垫测试 1:普通布面鼠标垫 倾斜角度大约20度左右。...2:金属鼠标垫 小米金属鼠标垫,表面摩擦力明显要小于布面,倾斜角度刚达到10度,鼠标便开始下滑。...PC膜果然实力不俗,表面摩擦力的成绩十分接近金属鼠标垫,倾斜角度约在10度~11度左右,成绩出乎意料。

    96910

    最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

    根据上下文自定义APP对旋转的响应。例如,一款允许用户通过旋转设备来移动角色的游戏,可能不应在游戏过程中切换方向。但是,它可以基于当前方向显示菜单和介绍序列。 考虑同时支持iPad和iPhone。...人们重视使他们能够快速访问内容并执行任务的应用程序。设计类似于应用程序界面的启动屏幕会产生一种幻想,即该应用程序立即启动。结合快速的启动时间,这种设计方法使您的应用程序立即响应。...不建议在薄和超薄材质上使用四元组,因为对比度太低。 标签(默认) secondaryLabel tertiaryLabel quaternaryLabel 你可以使用以下活力值填充所有材料。...你可以按物理按钮和内容来响应3D Touch。你旋转并摇动装置。 准确地参考日期。使用像今天和明天这样的友好的术语是很合适的,但如果不考虑当前的区域设置,这些术语可能会令人困惑或不准确。...响应文本大小更改时优先处理内容。并非所有内容都同样重要。当某人选择较大的尺寸时,他们希望使自己关心的内容更易于阅读;他们并不总是希望屏幕上的每个单词都更大。 最小化您在界面中使用的字体数量。

    9.9K30

    XXX测试用例设计?XXX怎么测试?(行李箱、电梯、水杯、笔、椅子)

    ;遇高温、淋雨是否释放有害物质;边角是否光滑无棱角 性能测试方面,负重30公里,拉杄脚轮是否正常无磨损;提起拉杆使负重箱子处于悬挂状态左右震荡多次,拉杆是否正常;负重从1米左右落下,各个面是否正常无磨损拉杆来回展开收回...6、梯内电话、灯光、指示灯 关注显示屏,电梯内外的显示屏显示的电梯层数、运行方向是否正常 有障碍物时,电梯门的感应系统是否有效 界面测试: 查看电梯的外观,电梯的按钮是否好用(开和关按钮设计的图标不容易区分...界面: 查看杯子的外观:杯子是什么材质的,颜色,外形,重量,图案是否合理,是否有异味。杯子是否有刻度表 易用: 杯子是否好拿,是否烫手,是否防滑,是否方便饮用。...杯子上的颜色是否容易褪色或者脱落 ---- 笔 我不知道这个笔的具体需求,所以会以我认知的笔来思考 功能: 是否可写,写的流畅度,写在纸上粗细情况,不同纸质上写的情况,在不同材料写的,笔流水速度,手握笔舒适度,不同角度写情况...笔的掉色情况, 易用: 笔尖会不会划烂纸张 防滑垫舒适程度/是否容易脱落 是否易于拆卸 是否方便握持/携带/小孩老人使用 挂钩是否方便悬挂 兼容: 如果圆珠笔(市面的笔芯是否兼容笔壳,或者笔壳是否兼容市面笔芯

    50820

    Unity通用渲染管线(URP)系列(三)——方向光(Direct Illumination)

    现在,创建一个新的不透明材质,到现在为止,它产生的结果与unlit 材质还没有区别。 ? (默认的不透明材质) 1.2 法线向量 物体的光照程度取决于多个因素,比如灯光和表面之间的相对角度。...但是,在使用GPU实例化时,它的作用更大,因为必须将一组UNITY_MATRIX_I_M矩阵发送到GPU。在不需要时避免多余的计算是值得的。...为了使切换模式更加容易,让我们在材料检查器中添加一些按钮以应用预设配置。...还必须在所有材质上调用EnableKeyword或DisableKeyword,并向它们传递关键字名称。 ? 再创建一个SetProperty变体,以切换属性-关键字组合。 ?...在OnGUI的末尾调用预设方法,使它们显示在默认检查器下方。 ? ? (预设按钮) 预设按钮不会经常使用,因此让我们将其放入默认的折叠中。

    6.3K40

    【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门示例

    Game视图 (游戏预览面板) Game视图 : 显示摄像机拍摄的内容, 是摄像机朝向的内容; 播放控件 :  -- 运行游戏 : 激活预览面板, 开始游戏; -- 暂停游戏 : 使运行中的游戏暂停..., 然后将材质赋给对象; -- 创建材质 : 点击 Project 视图的 create 按钮, 选择材质; -- 给材质选择颜色 : 在 Assets 中选中刚创建的材质; -- 选择颜色 : 这时...Inspector 视图中会出现材质的属性, 点击 Main Color 按钮, 可以选择材质的颜色; -- 为将材质赋给对象 : 直接将 Assets 中的材质 拖拽到 Hierarchy 视图中的对象上即可...改变后的效果 :  Transform属性 : 选中球体, 在 Inspector 视图中会看到以下信息; -- Position : 选中物体的位置坐标; -- Rotation : 选中物体的角度...运行示例 点击Game视图中的运行按钮 :

    2.6K20

    Unity基础教程-物体运动(十)——环境交互(Movement with Consequences)

    你也可以添加可视化的跳板对象,但是我只是用半透明的黄色材质使区域可见。 ? (Acceleration zone 组件) 当具有刚体的物体进入区域时,我们应该对其进行加速。...(材质选择器) 现在,通过按项目的+按钮将其添加到检测区域组件的输入事件列表中。通过材质选择器的左下角字段将游戏对象链接到该项目。之后,可以选择MaterialSelector.Select方法。...(设置材质) 区域对象默认使用不活动的红色材质。只要有物体进入区域,将切换材质到绿色。当有东西离开这个区域时,它又会变成红色。 ?...这将导致退出事件被调用以响应热重载,此后已经在区域中的对象会被忽略。幸运的是,我们可以在OnDisable中检测到热重载。...(切换悬浮区域) 您必总是对所有事件都响应。有时候可能只有在进入或退出时才触发某些事件。例如,在进入区域时激活某些内容。

    3.7K10

    Unity的一些基础总结

    添加天空材质     首先作为一个世界肯定要有一个天空的材质啦,从unity社区找了一个带地形和天空材质的包。如下设置天空背景环境。地形则是直接从资源包中导入了demo地形(种了很多多树的草原)。...时间暂停与鼠标锁定、按钮事件挂载、动画播放状态切换 使用 Time.timeScale = 0; 可以将时间暂停,恢复则设置成1....对于menu上的按钮等,可以将click的响应函数放在menu上进行统一管理。 动画播放则只要找到该物件上的animator,之后通过animator对象的set方法设置触发即可。...如果想要知道动画是否播放或者处于什么阶段,点击已经绑定的状态机,有一个addbehaviour按钮,点击就可以创建该动画的行为脚本,该脚本函数参数Animator即为绑定对象上的组件,通过 animator.gameObject...好啦,今天就先总结这么多,后面有时间会对unity的向量使用进行一个详细的总结,主要的是相机跟随、人物控制、敌人追寻角色等和向量、角度密切相关的功能以及算法。

    1.4K20

    Flutte部件目录-Material Components 顶

    底部导航栏可轻松浏览并在单次点击之间在顶层视图之间切换。 BottomNavigationBar小部件实现此组件。 一个显示在应用底部的材质小部件,用于在少量视图中进行选择,通常介于3到5之间。...按钮 RaisedButton 材质设计凸起按钮。 一个凸起的按钮由一个矩形的材料悬停在界面上。 ? ?...IconButton 图标按钮是一个打印在材质小部件上的图片,通过填充颜色(墨水)对触摸作出反应。 ?...Checkbox 复选框允许用户从一组中选择多个选项。 Checkbox部件实现了这个组件 ? Radio 单选按钮允许用户从一组中选择一个选项。...如果您认为用户需要并排查看所有可用选项,请使用单选按钮进行排他选择。 ? Switch On/off开关切换单个设置选项的状态。 Switch小部件实现这个组件。 ?

    11.4K40

    多规格样品一键适配:旋转治具参数化编程实现三维扫描从手动换型到分钟级切换

    传统手动换型的低效困境操作流程复杂耗时手动换型需操作人员根据样品规格,手动调整扫描设备的位置、角度,更换适配治具与夹具。...在小批量、多规格样品的扫描任务中,设备有效工作时间占比不足 30%,无法满足现代制造业对柔性生产、快速响应的需求。...旋转治具参数化编程的技术突破数字化参数模板库旋转治具参数化编程系统内置多规格样品的数字化参数模板库,涵盖样品尺寸、形状、材质等信息对应的扫描参数。...在模具制造企业,面对不同尺寸的注塑模具扫描,参数化编程实现模具规格切换的快速响应,使扫描周期从平均 8 小时 / 件降至 3 小时 / 件,显著提升订单交付效率,为企业赢得市场竞争优势。...2,反光表面扫描突破:无需喷粉处理,即可实现对闪光、反光表面的精准扫描,避免传统工艺对工件表面的损伤,适用于金属、镜面等特殊材质的检测与建模。

    5900

    Adobe Dimension 软件基础教学

    3D场景,支持多视角切换(顶视图/前视图等)。...材质应用添加材质:从资产 > 材质库选择(金属、塑料、布料等),拖拽到模型表面。自定义材质:双击材质球,调整颜色、粗糙度、金属度等参数。...贴图控制:在材质属性中上传自定义贴图(如LOGO),通过UV映射调整贴图位置/比例。3. 光照与渲染环境光:在场景 > 环境光中选择预设(室内/户外),调整亮度和旋转角度改变阴影方向。...渲染输出:点击顶部渲染按钮,选择分辨率(建议1080P或更高),格式支持PNG(透明背景)/PSD(分层)。...常见问题模型显示异常:检查是否法线反转,在材质属性中勾选双面材质。渲染噪点多:提高渲染设置中的采样值(牺牲速度换取质量)。

    14910

    按钮与交互-使用按钮触发操作

    对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。 主要故事板 我们在屏幕上放置一些按钮。...let scaleMinus = SCNAction.scale(by: 0.5, duration: 2) iPhoneXNode.runAction(scaleMinus) } 切换材质...对于最后一个按钮,我们将更改3D模型的漫反射材质。...调用节点并访问其漫反射材质。然后,转到art.scnassets并找到不同的屏幕。对我们来说,它是AR-Screen.png。

    5.6K20

    CAD2007操作教程下

    在实际绘图时,为了便于操作,主要通过“图层”工具栏和“对象特性”工具栏实现图层切换,这时只需选择要将其设置为当前层的图层名称即可。 三、特性匹配:把一个物体的特性覆盖到另一个物体身上,可以用多次。...4、圆心标记:在“圆心标记”选项组中,可以设置圆或圆弧的圆心标记类型,如“标记”、“直线”和“无”。...旋转角度:从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。 倾斜面:按一个角度将面进行倾斜。 倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定失量)的顺序决定。 复制面:从三维实体上复制指定的面。...在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。 如果将“目标”设置为“文件”,则图像直接输出到文件,不显示在屏幕上。...要打开材质库,可在“材质”对话框中单击“材质库”按钮。 输入或输出材质的步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 中的 按纽。

    9.7K30

    2025 年最新 Blender4.3.0 下载安装教程:免费开源 3D 建模软件(附中文设置 + 超详细步骤)

    Blender4.3.0 下载安装教程(十二)确认 Blender4.3.0 中文设置选择简体中文后,点击【Continue】(继续)按钮,软件会立即切换为中文界面,无需重启,此时菜单、按钮均显示中文,...搜索 “Blender4.3.0 中文切换失败”“Blender4.3.0 语言包加载” 可排查问题。...右侧属性面板:包含 “物体属性”“材质属性”“灯光属性” 等,可调整模型参数、设置材质效果等。搜索 “Blender4.3.0 中文界面介绍”“Blender4.3.0 各区域功能” 可快速熟悉界面。...选中立方体,使用左侧工具栏的 “移动工具”(快捷键 G)拖动模型位置,“旋转工具”(快捷键 R)调整角度,“缩放工具”(快捷键 S)改变大小。...Shift + 鼠标中键 + 拖动:旋转视图,从不同角度查看模型。数字键 1/3/7:分别切换到前视图、右视图、顶视图,快速切换观察角度。

    11300

    MaterialIDsRandomGen

    1.可对单个对象的多边形子对象分配随机的材质ID。 2.可对多个选中的对象分配随机的材质ID。 3.可按平滑组分配随机的材质ID。 4.可按元素子对象分配随机的材质ID。 MIRG工具界面: ?...这里我们选择默认的“全部”;“子材质数”用来设置生成的“多/子材质”中子材质个数,最大值是32,设置完成后,点击生成按钮。 ? 4.最后结果: ?...三、根据多边形对象的平滑组分配材质ID: 1.创建一个立方体,然后将其转化为可编辑多边形,在命令面板中,切换到面子物体,将面子物体的参数面板拖动到平滑组部分,分别选择立方体上的小面,我们会发现,6个大面分别属于...6个平滑组,每个大面下的所有小面属于同一平滑组。...2.退出子对象层级,保持立方体被选中,打开MIRG工具,将“选择模式”设置为“平滑组”,其他参数根据需要设置,然后点击生成。 ? 3.最后结果: ?

    97520

    玩转C4D丨3D视觉设计必备指南

    那么这个时候只需要先新建一个材质球,再将所有的对象统一打组,把新建的材质球赋予到组的父级图层,右击选择“选择等同子级标签”,这时子级别中的所有材质标签都会被选中,直接点击删除即可。...模型快速切换点线面模式 建模过程中,我们需要高频次进行点线面切换操作。...那如何快速进行3个模式直接的切换呢,这里有一个非常高效的方法,选择线后按住Command/Ctrl键点对应模式,就可以实现快速切换。...通过ZB雕刻模型,使模型能有更多的细节,并通过烘培法线贴图的方式把细节烘培到面数较低的模型中,保证了模型在引擎中的运行速度。          ...红移渲染器 优点:被C4D收购后,对于C4D的兼容性非常的好,不易产生噪点,渲染多MESH大场景时,响应速度快,老牌主流渲染器,教程比较多 缺点:对显卡要求高,只支N卡,节点参数众多,学习难度比较大。

    1.9K22

    录音棚设备包括什么?选用什么比较好?

    主控制台 AVID Pro Tools S3 "1.≥32 个触控旋转编码器,全部配有三色 LED 功能指示灯,实现声像控制、增益控制、插件参数调整(≥16通道控制、16 个可分配按钮...当前自动化模式等;3.每个通道均配有奏、静音、通道选择、录制/自动化按键;4.≥16 个通道条-全部配触控推子和10 段码信号电平表;5.触控条方便轻松访问走带控件;如需全面掌控慢进轮/梭进轮;6.各种按钮和开关...Passive - switch 2;14.接地开关:On / Off;15.输入接口:平衡XLR ,非平衡RCA,阻抗10 kΩ;16.低音单元过载:红色LED;17.开启指示灯:蓝色LED;18.交流电压切换...3、材质:钢管、冷轧钢板4、高度调节:≥930mm-1350mm5、谱台尺寸/475*340mm6、配置防滑脚垫"18 音箱承载架 GA-AUDIO KV108 "规格:顶盘=宽...≥260mm X 深330mm X 总高1米产品包装(全新5层纸箱内外包装)配带安装图纸顶盘为可角度型托盘角度1-15度之间,放置与工作桌后端解决音箱高音单元与耳朵高度基本一致生产工艺:采用国内数控设备

    18810
    领券