,可以通过以下步骤实现:
<div id="myWidget" ontouchstart="handleTouchStart(event)" ontouchmove="handleTouchMove(event)" ontouchend="handleTouchEnd(event)"></div>
function handleTouchStart(event) {
var touch = event.touches[0]; // 获取第一个触摸点
var x = touch.pageX - event.target.offsetLeft; // 获取触摸点相对于小部件的X坐标
var y = touch.pageY - event.target.offsetTop; // 获取触摸点相对于小部件的Y坐标
// 处理获取到的坐标,例如可以更新显示坐标的文本框或进行其他操作
document.getElementById("coordinates").innerHTML = "X: " + x + ", Y: " + y;
}
function handleTouchMove(event) {
event.preventDefault(); // 阻止页面滚动等默认行为
var touch = event.touches[0]; // 获取第一个触摸点
var x = touch.pageX - event.target.offsetLeft; // 获取触摸点相对于小部件的X坐标
var y = touch.pageY - event.target.offsetTop; // 获取触摸点相对于小部件的Y坐标
// 处理获取到的坐标,例如可以更新显示坐标的文本框或进行其他操作
document.getElementById("coordinates").innerHTML = "X: " + x + ", Y: " + y;
}
function handleTouchEnd(event) {
// 触摸结束时的处理逻辑,例如重置坐标等操作
document.getElementById("coordinates").innerHTML = "";
}
<p id="coordinates"></p>
以上代码会在触摸小部件时,获取触摸点相对于小部件的像素坐标,并将其显示在页面上。
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