除此之外,还提供了一个PackageManger管理类,它的主要职责是管理应用程序包。 通过它,我们就可以获取应用程序信息。...它并不 直接使用,而是由子类继承然后调用相应方法。...CharSequence loadLabel(PackageManager pm) 获得当前应用程序的label ActivityInfo类 继承自 PackageItemInfo...pm) 获得当前应用程序的图像 CharSequence loadLabel(PackageManager pm) 获得当前应用程序的label...功能:返回给定包名的图标,否则返回null public abstract ApplicationInfo getApplicationInfo(String
正文 Windows(笔者之前用的电脑是windows10,最新电脑使用的是windows11)下UE5打包项目的需要安装Visual Studio。...而且安装的时候需要选择上C++ 游戏开发相关模块。如下图所示: 有时候安装了Visual Studio 之后,还是不能打包: 可以看到并没有识别到SDK,这个时候。...在单个组件中搜索Windows就可以找到并下载Windows10、11的SDK和.NET3.1 Core(运行时) 安装完成后,重启UE即可。...如果重启还是没有识别到,可以点击下图的中更新设备: 更新完后重启即可。 结尾
之前一直想做一个属于自己的应用,使用 uniapp 制作完工之后,想要一键编译成鸿蒙应用并上架发现出现了问题,之后在官网上找到了解决方法。...应用名称 应用在华为应用市场详情页展示的名称。 应用包名 仅当“应用类型”选择“HarmonyOS应用”时,才需在此处手动填写包名。...此处的应用包名必须与您DevEco Studio工程中配置的Bundle name一致。元服务包名会在元服务创建成功后自动生成。 应用分类 应用分类设置后不支持修改,请谨慎选择。...HarmonyOS应用包名需遵守如下规范: 必须为以点号(.)分隔的字符串,且至少包含三段,每段中仅允许使用英文字母、数字、下划线(_),如“harmony_11.huawei.com”。...之后把包名配置到 uniapp 的 manifest.json 的鸿蒙App 配置中的包名中即可 然后再次打包编译即可!
原理就用 IDEA 是把 jar 包添加为 Libraries,然后展开后即可查看。 因为是编译后的 class 文件,所以注释是没有的。...还有一种方法是把 jar 包的扩展名改为 rar,然后用压缩工具打开可以查看里面的 class 文件。 正确打开方式如下:
= info.applicationInfo.targetSdkVersion;//获取应用的Target版本 } catch (PackageManager.NameNotFoundException...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 只要有一个权限没有被授予, 则直接返回 false /...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { isAllGranted = false;..., 并引导用户去应用权限管理中手动打开权限按钮 //容易判断错 //MyDialog("提示", "某些权限未开启,请手动开启", 1)...checkSelfPermission 总是返回 false 很多说这个问题的 这就导致一个问题,如果用户进入 应用设置界面 设置了允许对应的权限 然后回到程序, 结果...总是调用这个....这就太奇葩了
今天新注册了twitter,在里面没事瞎逛的时候,发现了一道有意思的题,他是由Redhat的首席工程师、Prometheus开源项目维护者 Bartłomiej Płotka 发出的,经调查显示,这道题的正确率只有...这道题考查的点就是命名返回值+闭包,把上面的代码换成等效的匿名返回值代码你就明白了: func aaa() (func(), error) { var done func() done = func..."返回参数"时,如果它们被命名了,在return之后,我们可以在函数主体完成后的任何执行过程中引用那些带有这些名称的值,在defer或闭包中一样。...我们在说回这道题,在bbb()函数内我们使用了命名返回值done func(), _ error,使用短变量声明done, err := aaa()接收aaa()的返回值,这里变量done并不是一个新变量...的是一个闭包函数,闭包里的done值并不会被提前解析,在bbb()函数结束后,实际对应的代码就成了这样,变成了递归。
Android6.0运行时权限 思维导图 如果设备运行在5.1或者以下的设备,或者targetSdkVersion在22或以下,系统会在安装app的时候让用户授权权限。...中的返回值却是PERMISSION_GRANTED,但选择同意授权,会把应用关闭重新开启当前activity,而不会调用onRequestPermissionsResult中的方法,所以不要在targetSdkVersion...最好的方式是把targetSdkVersion也设置为23,就可以解决。一切完美运行。* 即: targetSdkVersion的代码,走老的权限模式。 ---- 1....如果在targetSdkVersion的代码。...在Android M运行targetSdkVersion 的应用时,调用checkSelfPermission,不管用户是否取消授权,checkSelfPermission的返回值始终为PERMISSION_GRANTED
答案是不会,只有那些targetSdkVersion 设置为23及以上的应用才会出现异常,在使用危险权限的时候系统必须要获得用户的同意才能使用,要不然应用就会崩溃,出现类似下面的错误。...所以targetSdkVersion如果没有设置为23版本或者以上,系统还是会使用旧规则:在安装的时候赋予该app所申请的所有权限。...23的v4包加入了专门类进行相关的处理: ContextCompat.checkSelfPermission()被授权函数返回PERMISSION_GRANTED,否则返回PERMISSION_DENIED...ActivityCompat.requestPermissions()这个方法在6.0之前版本调用,OnRequestPermissionsResultCallback 直接被调用,带着正确的 PERMISSION_GRANTED...后两个方法,我们也可以在Fragment中使用,用v13兼容包:FragmentCompat.requestPermissions() 和 FragmentCompat.shouldShowRequestPermissionRationale
,官方给的建议是如果要使用特定的第三方相机应用来代表其捕获图片或视频,可以通过为intent设置软件包名称或组件来使这些intent变得明确。...调用 PackageManager的isAutoRevokeWhitelisted()方法。如果此方法返回 true,代表系统不会自动重置应用的权限。...当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。系统的进程也就是使用了这个fd来标示打开的文件,有了它就能对文件做各种操作,获得文件的各种相关信息了。...但是在Android 11 设备中,不好意思,不能随意使用这些信息了。只有当isUserUnlocked()方法返回true的时候,才能正常访问这些数据。...无障碍操作 “在以前的 Android 版本中,框架会向未正确处理基于点击的无障碍操作的微件分派触摸事件。通常,这些视图会直接处理触摸事件,而不是注册点击监听器。
从一次错误的操作开始 $buildingObject = Building::findAll("status=1"); 1 这个调用看着没有任何毛病,但是在使用时返回的结果却是一个空数组。...按照套路来讲,查询后应该返回的是一个对象数组呀!为什么是空呢?百思不得其解,还是去翻看一下代码吧。...所以其实如果是查询多条数据的话也可以使用其他方式都非常方便的。...ArrayHelper::isAssociative($condition)) 1 这个是使用了yii2提供的数组辅助类里边的isAssociative来判断传入的$condition是不是一个关联数组...当然单条数据的查询还是推荐使用非常方便的findOne($condition)来查询。
之前项目对于权限问题的解决方法就是把targetSdkVersion设置为23,而不是25。...对于有强迫症的我,是无法忍受IDE自检出来的黄色警告和提示的,所以直接把targetSdkVersion提到25,compileSdkVersion也提到25,buildToolsVersion也提到25.0.2...,v7包,design包也都升到25.3.1。...所以随之而来的就要处理对于6.0+的系统的权限适配。...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!
动态权限机制生效需要满足两个条件: manifest 文件中的 targetSdkVersion >= 23 运行的手机系统版本 >= 6.0 权限分类 (1)正常权限: 对用户隐私影响比较小的权限。...,需要使用该方法判断是否已经拥有该权限。...拒绝”,则之后再请求此权限组时将不弹框,而是直接返回“拒绝”的结果。...如果应用第一次请求此权限时被用户拒绝,第二次再请求此权限时,用户勾选了权限请求对话框的“不再询问”,则此方法返回 false。 如果设备规范禁止应用拥有该权限,此方法也返回 false。...() 例子 这几个方法的使用比较简单,例子略,现在手Q android版的 targetSdkVersion=”9” 暂时还不涉及适配的工作。
二、使用步骤 在使用获取权限的时候大致可以分为两种情况,一种是打开应用的时候就直接获取应用所需的权限,这时候就把所有权限直接在初始化的时候就获取到。另一种是在使用某种功能时,才获取权限。...接下来使用第二种方法获得权限 1.检测当前是否已获取权限 代码如下(示例): int permissioncamera; int permissionaudio; // 判断targetSdkVersion...是否大于等于23,这个都是自己写的,一般也不用判断,直接根据自己的版本选择方法就行 if (MainActivity.this.getApplicationInfo().targetSdkVersion...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 2.检测当前安卓版本 由于安卓6.0前后的获取方法不同,所以在使用的时候先判断一下版本 代码如下(示例): if (MainActivity.this.getApplicationInfo...PackageManager.PERMISSION_GRANTED,否则返回PackageManager.PERMISSION_DENIED。
android6.0之后我们的应用某些权限是动态设置,而非像之前安装之后就提示用户开启哪些权限,但是如果我们没有设置动态授权的话,就会出现界面崩溃的现象,下面我们来讲一下如何像之前一样安装后提示授权,从而避免因未授权而导致的崩溃现象...第一种方法 将targetSdkVersion设置为23以下。...因为targetSdkVersion>=23时,系统将会自动采用动态权限管理策略,如果你在涉及到特殊权限操作时没有申请权限权限而直接调用了相关代码,你的App可能就崩溃了!...permissions[i]); // 权限是否已经 授权 GRANTED---授权 DINIED---拒绝 if (check == PackageManager.PERMISSION_GRANTED...引用一下高德的启动页
Dangerous permission需要单独申请的权限,共分为9组,每组只要有一个权限申请成功了,就默认整组权限都可以使用了。...for (String perm : permissions) { //得到申请权限的返回结果,如果未获取到权限直接关闭当前activity if (PackageManager.PERMISSION_GRANTED...info = this.getPackageManager().getPackageInfo(this.getPackageName(), 0); int targetSdkVersion...= info.applicationInfo.targetSdkVersion; if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M...) { if (targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.M) { initPermission
点击上方胡飞洋可以关注哦~ 一、背景 最近在了解插件化技术:把未安装的插件apk 集成到 宿主App中,以取得减少宿主APK包体积等优点。...也就是说,一个完整的APK 虽然不经过安装过程,但使用了插件化技术后却可以在宿主中使用其功能。 那么对应的,一个APK的完整安装过程是怎样的呢?...2.1 PMS的使用 在平时开发中,我们会需要获取当前已安装的包的相关信息,例如已安装应用列表等,就可以在Activity中这么写: PackageManager packageManager = getPackageManager...PackageInfoLite pkgLite = null; //解析包 返回最小的细节:pkgName、versionCode、安装所需空间大小、获取安装位置等 pkgLite =...mRet = ret; //赋值 returnCode } 解析包返回最小的细节:pkgName、versionCode、安装所需空间大小;确认包安装位置;校验APK完整性。获取结果mRet。
,如果是单个包,则表示"base"的APK的路径,如果是"集群"包,则表示的"集群"包的目录。...使用库的名字 public ArrayList usesLibraries = null; // APK安装包中 使用选项库的名字 public...ArrayList usesOptionalLibraries = null; // APK安装包中 使用库的路径数组 public String[]...2、ApkLite类 3、PackageLite类 parseMonolithicPackageLite内部又调用了parseApkLite函数并且返回一个ApkLite对象,根据返回的ApkLite...对象和包的绝对路径构造了一个PackegeLite对象作为返回值。
我们知道6.0以下的系统是按照的时候权限申请的,6.0和之后的版本是我们想要使用某个app的权限,去动态申请的,这也是基于安全上的考虑吧(比如:单机的象棋对战,请求访问通讯录权限等不合理的权限,这肯定是有问题的...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { }else{ // } 建议这些检查权限的代码可以写到基类里面去。...if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // Should we show an explanation?...= packageInfo.applicationInfo.targetSdkVersion; } catch (PackageManager.NameNotFoundException
在使用的时候必须用户授权才能使用。例如 拍照,录音 sd卡的操作,危险权限被分为很多组,只要一组中的其中一项被授权 Android 就会将这一组的权限打包都授权给你app ?...如果 targetSDKVersion 是22 安装好之后 Android系统就知道这个App在系统API22一下都测试过了并且能正确运行的,假如这个App运行在了Android6.0系统上,Android...就会对这个App很”照顾“,兼容它正确运行。...: targetSDKVersion 小于23没有权限就返回 PermissionChecker.PERMISSION_DENIED_APP_OP targetSdkVersion23或者以上的返回..."},10); 在请求权限之前最好是跟用户解释清楚为什么要使用这个权限 ,用时候用户并不清楚为什么使用权限 就会被拒绝,如果一个权限被请求一次以上 在系统申请权限的Dialog会出现一个不再提醒的复选框
targetSdkVersion 的时候,如何判断6.0的手机是否被授权 targetSdkVersion 的时候,6.0权限检查API失效了,不过通过上面的分析指导,在设置中权限的操作仍然会被存储内存及持久化到...--对于targetSdkVersion if (context.checkPermission(permission, pid, uid) == PackageManager.PERMISSION_DENIED...appops.xml真正被系统使用时从Android6.0开始,其实Android6.0是有两套权限管理的,这其实很混乱,不知道Google怎么想的,不过6.0似乎也有漏洞:权限的授予跟回收权限好像并不配对...对于Android6.0之前的ROM,虽然不能检测,但完全可以直接用服务,不会崩溃,因为如果真需要鉴权,它的鉴权时机其实是在服务使用的时候。...,当 targetSdkVersion的时候,两者兼有,其实targetSdkVersion的时候,仍然可以动态申请6.0的权限,前提是你要采用23之后的compileSdkVersion,
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