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    uniapp 编译成鸿蒙应用包提示【未正确配置鸿蒙应用的包名】

    之前一直想做一个属于自己的应用,使用 uniapp 制作完工之后,想要一键编译成鸿蒙应用并上架发现出现了问题,之后在官网上找到了解决方法。...应用名称 应用在华为应用市场详情页展示的名称。 应用包名 仅当“应用类型”选择“HarmonyOS应用”时,才需在此处手动填写包名。...此处的应用包名必须与您DevEco Studio工程中配置的Bundle name一致。元服务包名会在元服务创建成功后自动生成。 应用分类 应用分类设置后不支持修改,请谨慎选择。...HarmonyOS应用包名需遵守如下规范: 必须为以点号(.)分隔的字符串,且至少包含三段,每段中仅允许使用英文字母、数字、下划线(_),如“harmony_11.huawei.com”。...之后把包名配置到 uniapp 的 manifest.json 的鸿蒙App 配置中的包名中即可 然后再次打包编译即可!

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    一道正确率只有15%的命名返回值和闭包的问题

    今天新注册了twitter,在里面没事瞎逛的时候,发现了一道有意思的题,他是由Redhat的首席工程师、Prometheus开源项目维护者 Bartłomiej Płotka 发出的,经调查显示,这道题的正确率只有...这道题考查的点就是命名返回值+闭包,把上面的代码换成等效的匿名返回值代码你就明白了: func aaa() (func(), error) { var done func() done = func..."返回参数"时,如果它们被命名了,在return之后,我们可以在函数主体完成后的任何执行过程中引用那些带有这些名称的值,在defer或闭包中一样。...我们在说回这道题,在bbb()函数内我们使用了命名返回值done func(), _ error,使用短变量声明done, err := aaa()接收aaa()的返回值,这里变量done并不是一个新变量...的是一个闭包函数,闭包里的done值并不会被提前解析,在bbb()函数结束后,实际对应的代码就成了这样,变成了递归。

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    Android 6.0 Permission权限与安全机制

    答案是不会,只有那些targetSdkVersion 设置为23及以上的应用才会出现异常,在使用危险权限的时候系统必须要获得用户的同意才能使用,要不然应用就会崩溃,出现类似下面的错误。...所以targetSdkVersion如果没有设置为23版本或者以上,系统还是会使用旧规则:在安装的时候赋予该app所申请的所有权限。...23的v4包加入了专门类进行相关的处理: ContextCompat.checkSelfPermission()被授权函数返回PERMISSION_GRANTED,否则返回PERMISSION_DENIED...ActivityCompat.requestPermissions()这个方法在6.0之前版本调用,OnRequestPermissionsResultCallback 直接被调用,带着正确的 PERMISSION_GRANTED...后两个方法,我们也可以在Fragment中使用,用v13兼容包:FragmentCompat.requestPermissions() 和 FragmentCompat.shouldShowRequestPermissionRationale

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    拖不得了,Android11真的来了,最全适配实践指南奉上

    ,官方给的建议是如果要使用特定的第三方相机应用来代表其捕获图片或视频,可以通过为intent设置软件包名称或组件来使这些intent变得明确。...调用 PackageManager的isAutoRevokeWhitelisted()方法。如果此方法返回 true,代表系统不会自动重置应用的权限。...当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。系统的进程也就是使用了这个fd来标示打开的文件,有了它就能对文件做各种操作,获得文件的各种相关信息了。...但是在Android 11 设备中,不好意思,不能随意使用这些信息了。只有当isUserUnlocked()方法返回true的时候,才能正常访问这些数据。...无障碍操作 “在以前的 Android 版本中,框架会向未正确处理基于点击的无障碍操作的微件分派触摸事件。通常,这些视图会直接处理触摸事件,而不是注册点击监听器。

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    Android动态权限

    动态权限机制生效需要满足两个条件: manifest 文件中的 targetSdkVersion >= 23 运行的手机系统版本 >= 6.0 权限分类 (1)正常权限: 对用户隐私影响比较小的权限。...,需要使用该方法判断是否已经拥有该权限。...拒绝”,则之后再请求此权限组时将不弹框,而是直接返回“拒绝”的结果。...如果应用第一次请求此权限时被用户拒绝,第二次再请求此权限时,用户勾选了权限请求对话框的“不再询问”,则此方法返回 false。 如果设备规范禁止应用拥有该权限,此方法也返回 false。...() 例子 这几个方法的使用比较简单,例子略,现在手Q android版的 targetSdkVersion=”9” 暂时还不涉及适配的工作。

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    Unity与Android Studio交互之 ✨ 获取手机权限(存储、录音、相机等)

    二、使用步骤 在使用获取权限的时候大致可以分为两种情况,一种是打开应用的时候就直接获取应用所需的权限,这时候就把所有权限直接在初始化的时候就获取到。另一种是在使用某种功能时,才获取权限。...接下来使用第二种方法获得权限 1.检测当前是否已获取权限 代码如下(示例): int permissioncamera; int permissionaudio; // 判断targetSdkVersion...是否大于等于23,这个都是自己写的,一般也不用判断,直接根据自己的版本选择方法就行 if (MainActivity.this.getApplicationInfo().targetSdkVersion...= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) 2.检测当前安卓版本 由于安卓6.0前后的获取方法不同,所以在使用的时候先判断一下版本 代码如下(示例): if (MainActivity.this.getApplicationInfo...PackageManager.PERMISSION_GRANTED,否则返回PackageManager.PERMISSION_DENIED。

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    “终于懂了”系列:APK安装过程 完全解析!

    点击上方胡飞洋可以关注哦~ 一、背景 最近在了解插件化技术:把未安装的插件apk 集成到 宿主App中,以取得减少宿主APK包体积等优点。...也就是说,一个完整的APK 虽然不经过安装过程,但使用了插件化技术后却可以在宿主中使用其功能。 那么对应的,一个APK的完整安装过程是怎样的呢?...2.1 PMS的使用 在平时开发中,我们会需要获取当前已安装的包的相关信息,例如已安装应用列表等,就可以在Activity中这么写: PackageManager packageManager = getPackageManager...PackageInfoLite pkgLite = null; //解析包 返回最小的细节:pkgName、versionCode、安装所需空间大小、获取安装位置等 pkgLite =...mRet = ret; //赋值 returnCode } 解析包返回最小的细节:pkgName、versionCode、安装所需空间大小;确认包安装位置;校验APK完整性。获取结果mRet。

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    6.0 运行时权限处理

    在使用的时候必须用户授权才能使用。例如 拍照,录音 sd卡的操作,危险权限被分为很多组,只要一组中的其中一项被授权 Android 就会将这一组的权限打包都授权给你app ?...如果 targetSDKVersion 是22 安装好之后 Android系统就知道这个App在系统API22一下都测试过了并且能正确运行的,假如这个App运行在了Android6.0系统上,Android...就会对这个App很”照顾“,兼容它正确运行。...: targetSDKVersion 小于23没有权限就返回 PermissionChecker.PERMISSION_DENIED_APP_OP targetSdkVersion23或者以上的返回..."},10); 在请求权限之前最好是跟用户解释清楚为什么要使用这个权限 ,用时候用户并不清楚为什么使用权限 就会被拒绝,如果一个权限被请求一次以上 在系统申请权限的Dialog会出现一个不再提醒的复选框

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    Android权限检查API checkSelfPermission失效问题为什么targetSdkVersion 的 checkSelfPermission失效target

    targetSdkVersion 的时候,如何判断6.0的手机是否被授权 targetSdkVersion 的时候,6.0权限检查API失效了,不过通过上面的分析指导,在设置中权限的操作仍然会被存储内存及持久化到...--对于targetSdkVersion if (context.checkPermission(permission, pid, uid) == PackageManager.PERMISSION_DENIED...appops.xml真正被系统使用时从Android6.0开始,其实Android6.0是有两套权限管理的,这其实很混乱,不知道Google怎么想的,不过6.0似乎也有漏洞:权限的授予跟回收权限好像并不配对...对于Android6.0之前的ROM,虽然不能检测,但完全可以直接用服务,不会崩溃,因为如果真需要鉴权,它的鉴权时机其实是在服务使用的时候。...,当 targetSdkVersion的时候,两者兼有,其实targetSdkVersion的时候,仍然可以动态申请6.0的权限,前提是你要采用23之后的compileSdkVersion,

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