自己编写了一个头文件 ,在主函数中通过#include引用时出现了 无法打开源文件的问题,通过网上查阅,大多数人的做法是:右键项目->属性->VC++目录->包含目录->下拉剪头->编辑,在对话框中加入...问题完美解决! 但是原理是啥?...通过进一步研究,发现问题是自己混淆了 #include”xx.h” 和 #include 的用法, #include 表示直接从编译器自带的函数库中寻找文件,编译器从标准库路径开始搜索....xxh include”xx.h” 表示先从自定义的文件中找 ,如果找不到在从函数库中寻找文件,编译器从用户的工作路径开始搜索 xx.h 如果我们通过的方式引用自己编写的头文件,必然会出现无法找到与源文件的问题...,因为我们的文件放在了用户目录下,上面的解决办法本质上是通过将会用户目录追加到编译器搜索范围内,其实通过将换成” “就可以解决问题了。
在使用 System.Text.Json 进行 JSON 序列化和反序列化操作时,我们会遇到一个问题:如何处理字典中的 Key 为自定义类型的问题。...这时,我们就需要使用一个自定义的 JSON 转换器来解决这个问题。...使用建议 在使用 System.Text.Json 进行序列化和反序列化操作时,如果要处理字典中 Key 为自定义类型的问题,可以通过定义一个自定义的 JSON 转换器来解决。...在定义自定义的 JSON 转换器时,需要注意以下几点: 类型需要继承自 JsonConverter类型。...总结 本文通过一个实例,介绍了如何使用 System.Text.Json 进行序列化和反序列化操作时,处理字典中 Key 为自定义类型的问题。
文章目录 一、FlutterIcon 下载图标 二、自定义 svg 图标生成 ttf 字体文件 三、使用下载的 ttf 图标文件 四、完整代码示例 五、相关资源 一、FlutterIcon 下载图标 -...--- https://www.fluttericon.com/ 可以根据需求挑选合适的 icon 图标 , 生成 ttf 文件 ; 下图中 , 选中需要生成 ttf 字体文件的图标 , 这里选中了前..., 后面一串是随机生成的数字 ; 该压缩包中主要有三个文件 , ① ttf 字体文件 : MyFlutterApp.ttf , svg 格式的图标就封装在该文件中 ; ② dart 文件 : Flutter...三、使用下载的 ttf 图标文件 ---- 将 MyFlutterApp.ttf 字体文件拷贝到 Flutter 源码根目录下的 fonts 目录下 , 在 pubspec.yaml 配置文件中配置字体文件...: 图标绘制方向 , 是否按照 svg 文件中的方向绘制 ; 代码中使用 IconData 加载自定义图标 , 3D图标对应的编码是 0xe855 ; Center( // 加载自定义图标
DedeCMS 织梦程序虽然目前有两个版本,一个是原来的官方版本,一个是目前也称作Dedecms的商业版本,但是考虑到版权开源等的问题,我们可能较多的人还是会使用早期的版本。...目前DedeCMS版本是到5.7版本,但是我们是否有发现在上传或者自动上传的图片然后对应有缩略图的主题的时候缩略图是变形的,没有自动等比缩放或者裁剪。 如果遇到这个问题如何解决呢?...这里老蒋找到V5.7的解决办法,我们需要找到/include/helpers/中的image.helper.php文件。 if (!...($im); if ($srcW <= $toW && $srcH <= $toH) { return true; } //缩略生成并裁剪...老蒋以前给企业做网站的时候如果有需要用到缩略图的时候,我是单独给缩略图自定义个标签,然后单独上传对应尺寸大小的缩略图,这样是最为体验好的,如果是自动缩放总归会有点变形的问题。
TypeScript 5是微软开发的一种在JavaScript基础上添加类型语法的编程语言,它可以帮助开发者在编译时检查代码中的错误,并提供更好的编辑器支持。...然而,在Node环境中使用ESM还存在一些问题和限制,比如文件扩展名、导入路径、模块解析等。...除此之外,TypeScript 5还有以下新特性和改进: const 类型参数:允许使用 const 断言来约束泛型类型参数; 支持多个配置文件继承:允许 tsconfig.json 文件通过 extends...:允许使用 @satisfies 标签来指定类实现了某个接口或抽象类; @overload 支持 JSDoc:允许使用 @overload 标签来定义函数重载; 在 –build 下传递生成相关选项:允许在使用...–build 选项时传递其他生成相关选项; switch/case 完备性提示:在编辑器中提供 switch/case 的完备性提示; 性能、内存和包大小优化:通过各种方式提高了编译速度、降低内存占用和减小包大小
例如,生成的 asm.js 文件大小几乎为 100 KB。JS 代码处理多个场景,并且不使用最新的 WebAssembly API。...还有另一个问题:WebAssembly 代码不需要镜像 C 等源程序中的功能边界。例如,C 程序 hstoneCL 有两个用户定义的函数,main 和 hstone。...顺便说一下,新的 WASM 文件大小只是原始例子的一半。...例如这段 sexpr 出现在 TypeScript 示例的 WAT 文件末尾附近: (export "hstone" (func $hstone)) ## export function $hstone...正如本文中的例子所示,使用适当语言(如 C 或 TypeScript)的代码可以轻松转换为 WebAssembly 模块,该模块可以很好地与 JS 代码一起使用 —— 这是连接 Web 中所使用的一系列技术的粘合剂
由于我们期望使用interface语法定义的类型,要求可以保留原始字段的蛇形命名,同时能够生成Protobuf 定义依赖的其他文件类型,最终选择proto-loader作为开发流程中的生成工具。...接口定义文件生成类型声明文件 这一阶段的核心工作是由Protobuf文件生成TypeScript类型声明文件,将有变化的类型声明文件自动上传到@fw-types 里。...除此以外每个微服务目录下还有一个package.json文件,这个文件是在接口定义文件生成类型步骤使用npm init生成得到的,该文件包含了当前服务的版本、依赖、名称等内容,提供给后续类型文件发包步骤使用...在 Web 前端的项目中也已经有 3 个项目开始逐步接入这些类型包,大大改善了团队前端工程师的开发体验。 下图为使用生成的 TypeScript 文件替换原先手写的类型。...因此需要对这些冗余的代码进行删减,并根据情况对import里对引入进行调整。 命名变化 proto-loader以message名作为.ts文件名,有可能会出现文件名重名问题。
需要源代码映射 回到过去的美好时光,我们使用纯HTML、CSS和JavaScript构建Web应用程序,并将相同的文件部署到Web上。...此外,为了优化性能,通常会压缩(例如使用 Terser 来缩小和混淆 JavaScript)和合并这些文件,减小它们的大小并使它们更适合于Web。...例如,使用构建工具,我们可以将以下TypeScript文件转换并压缩为一行JavaScript代码。...它使用 VLQ 基于 64 编码的字符串将编译文件中的行和位置映射到相应的原始文件。...在这种情况下,当我们调试代码时,开发人员工具可能无法推断和显示实际值。这不仅是浏览器开发人员工具的挑战,也使代码监视和分析更加困难。 当然,这是一个可以解决的问题。
也就是说我们有很多代码都非常依赖 TypeScript 编译器从 TypeScript 源代码自动生成的.d.ts 声明文件。因此如你所见,当声明发射出问题时我们会察觉的。...这很像是试图解决 Web 类似问题的 import maps。首先,我们尝试在 tsconfig 中使用“paths”选项。...在声明生成期间,当 TypeScript 在发射的.d.ts 文件中合成 import 语句以传递类型时,这就成为了一个问题。我们的.d.ts 文件引用其他包中的私有文件是不可接受的。...我们选择使用 TypeScript 的 declaration 选项从原始.ts 文件生成.d.ts 文件。...我们发现的一个问题是,有时 TypeScript 会将类型从依赖项内联到生成的类型中(#37151)。这意味着类型定义将被重定位,并可能被复制,而不是通过导入语句进行引用。
: .next:包含通过运行 Next.js 的 build 命令生成的可以应用于生产环境的应用程序文件 public:包含应用程序的静态资源,如图像、字体等 src/pages 所有在此定义的页面都可以在相应的路由处使用...这可以让开发者在出现潜在错误之前捕获许多问题。 # 为什么要使用 TypeScript ? 对于由大型团队构建的大型应用程序,TypeScript 尤其有用。...可以在想要绕过通常会出现的错误时使用它。...ESLint 与编辑器和 IDE 的集成非常好,这让开发者可以在编写代码时看到文件中的任何潜在问题。...当项目开始时,根据类型将文件分组并将它们放在同一个文件夹中并没有什么问题。
JS 类型问题因果 解决方案:原始 解决方案:Flow 解决方案:Typescript 一:JavaScript 类型问题因果 在上面的图中,我给出了我对 JavaScript 类型问题的因果论断。...原始解决方案是自古以来的解决方案,没有新语法不用加切面,简单粗暴且最常用,下面我们就探讨一下原始解决方案如何解决 JS 类型问题吧。 二:JS 类型问题原始解决方案 1....环境下 api 以及第三方库的文件中缺乏类型注解时,我们通常会通过引入类型声明文件的方式来解决。...环境下 api 以及第三方库的文件中缺乏类型注解时,我们通常会通过引入类型声明文件的方式来解决。...其实对于这些各种类型约束,我们也可以等同的使用原始解决方案为代码加上类型判断来解决类型问题。
Deno 试图提供一个独立的工具来快速编写功能复杂的脚本。Deno 是(并将始终是)单个可执行文件。就像 Web 浏览器一样,它知道如何获取外部代码。...在 Deno 中,单个文件可以定义任意复杂的行为,而无需其他任何工具。...在 async/await 这样的设计优势外,EventEmitter 模式还存在一个背压问题。以 TCP 套接字为例。套接字在收到传入数据包时将发出“数据”事件。...为了缓解这个问题,Node 添加了 pause() 方法。这可以解决问题,但是需要额外的代码;而且由于事件泛滥问题只在进程非常繁忙时才会出现,因此许多 Node 程序都可能出现数据洪水的现象。...TSC 瓶颈 在内部,Deno 使用微软的 TypeScript 编译器检查类型并生成 JavaScript。与 V8 解析 JavaScript 所花费的时间相比,它是非常缓慢的。
而本次所要介绍的技术栈 tRPC 就能够帮你省去重复的类型定义的一个 web 全栈框架。...请记住,tRPC 只有当您在诸如 Next、Nuxt、SvelteKit、SolidStart 等全栈项目中使用 TypeScript 时,tRPC 才会发挥其优势。...时,将会提示出服务端定义好的 greeting 函数,如下图所示。...此时就可以使用 Migrate,通过命令的方式自动为我们生成当前版本下的 sql 文件,而需要用到的也通过命令的形式运行 sql 文件。...数据生成 你可以编写一个 seed 脚本,用于插种(生成)自定义数据。
例如广被嘲讽的 “AnyScript” 问题。 如何避免 TypeScript 的问题,发挥 TypeScript 的优势。笔者也在团队进行了漫长的建设。这篇文章就来聊一聊。...通过利用 TypeScript 的类型推导能力,所有前端项目都可以分成原始类型和通过原始类型推导出来的衍生类型。而我们的类型定义成本其实只剩下了这些原始类型。...在前端这个特殊场景下,项目中所有的原始类型只会来源于业务模型和产品需求规格。产品需求规格的类型定义是少量的,业务模型才是大头。而业务模型的类型,在拥抱静态类型的后端代码中,其实早已仔细定义过一份。...为了能够方便的使用 OOP,又避免 OOP 在 FP 中使用的问题。...我们在实际使用 TypeScript 时,忽略运行时的实际逻辑,牢记 TypeScript 是用来服务我们的编程体验,代码可靠性的,会让我们对 TypeScript 使用得更加得心应手。
而本次所要介绍的技术栈 tRPC 就能够帮你省去重复的类型定义的一个 web 全栈框架。...请记住,tRPC 只有当您在诸如 Next、Nuxt、SvelteKit、SolidStart 等全栈项目中使用 TypeScript 时,tRPC 才会发挥其优势。...时,将会提示出服务端定义好的 greeting 函数,如下图所示。...此时就可以使用 Migrate,通过命令的方式自动为我们生成当前版本下的 sql 文件,而需要用到的也通过命令的形式运行 sql 文件。...数据生成你可以编写一个 seed 脚本,用于插种(生成)自定义数据。
由于 CSS 模块在运行时生成类名并在构建之间更改,因此很难以类型安全的方式使用它们。一种解决方案是使用 TypeScript 定义文件为每个 CSS 模块手动创建类型,但更新这些文件非常繁琐。...在本文中,我们将讨论CSS模块是什么,探讨它们的开发者体验缺陷,并学习如何通过使用TypeScript自动化来解决这些问题。让我们开始吧! 什么是CSS模块?...在构建时,使用 Vite 或其他类似的工具,CSS 模块为 CSS 文件中定义的每个类生成唯一的类名。...此外,TypeScript 编译器不会在类名不存在时通知你。 开发者体验的改进 CSS模块是一个很好的工具,但由于类名是在运行时生成的并且在构建之间发生更改,因此很难以类型安全的方式使用它们。...你可以使用TypeScript定义文件手动为每个CSS模块创建类型,但更新它们很繁琐。假设从CSS模块中添加或删除了一个类名。在这种情况下,必须手动更新类型,否则类型安全性将无法按预期工作。
三、为什么要使用TypeScript 1. 降低维护成本,提升健壮性、稳定性 1)代码即文档,好的接口、函数定义可直接代替文档,代码可读性更高。 2)静态类型检查,提早发现问题代码。 2....依赖,根据所需升级相关依赖或者有影响的包(当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能)。...声明自定义方法时,应避免使用这些保留名称 其他接口描述对象可以传递给装饰器函数或者 Vue.extend ? 其他接口描述对象在类组件的使用: ?...比如函数的参数定义是允许出现空指针的情况,那么在使用这些不安全的参数时,IDE 和编译器都会提醒你这块儿地方注意了,如果没有处理边界会给予提示。 ? ?...调用方法和参数时也会有类型约束。 ? 通过使用 TypeScript 有效的避免了类型问题,减少 Bug 量。
与Grunt不同,Grunt往往在硬盘上是读写文件,Gulp使用流式的API去链式的调用方法,Grunt是早些出现的客户端构建工具,Grunt预定义了大多数经常要做的压缩和单元测试等工作。...最终示例清理目标部署目录,合并Javascript文件,检查代码质量,压缩Javascript文件内容并且部署到web项目的跟目录,我们将使用以下包: grunt:任务执行者包; grunt-contrib-clean...:一个压缩和缩小文件尺寸的任务 grunt-contrib-watch:一个检测文件活动的任务 准备项目 首先,创建信的空的Web应用程序添加示例的Typescript文件,Typescript文件在...在项目中添加一个名为Typescript的文件夹 在添加任何文件之前,确认Visual Studio 2015打开了“保存时编译”的项目(在“工具->选项->文本编辑器->Typescript=>项目....pipe() .pipe() .pipe(dest()); src方法拿到初始的原始流文件,在一系列的pipe调用后执行对流的操作,最后通过dest()方法输出最终的结果