[root@localhost 3]# vim game.sh #!/bin/bash a=$(expr $RANDOM % 1000) b=0 echo "...
java简易小游戏制作 游戏思路:设置人物移动,游戏规则,积分系统,随机移动的怪物,游戏胜负判定,定时器。....*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import...java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; public class TestGamePanel...KeyEvent e) { } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { } } 游戏规则(使用弹窗...public static void main(String[] args) { //制作窗口 JFrame jFrame = new JFrame("2D对战小游戏
吃鸡’模式火起来之后,市面上涌现出了大量的大逃杀游戏,载具版、僵尸版,还有魔幻、武侠、三国等各种题材。最近一个国外开发者另辟蹊径,把经典游戏《超级玛丽》改成了大...
英雄类: import java.util.Random; /** * 名字,技能,技能伤害,英雄初始化hp */ public class Hero { private String name...otherhero.hurt[i]; //伤害 otherhero.Hp = otherhero.Hp - n; System.out.println(this.name()+"使用...otherhero } private String name() { return name; } } 英雄游戏类: /** * 1.创建两个hero * 2.使用...if语句判断第一个攻击者 * 3.调用攻击方法 * 4.判断血量,分出胜负 */ import java.util.Random; public class VsHero { public static
3.冒泡排序的概念,关系到下来怎么写程序。(重要概念)相邻的两个元素,依次比较。 #利用for循环,完成 a=[1,7,4,89,34,2] 的冒泡排序。...3.售价分别是3.5 4 2 4.5 写一个函数用来表示贩卖机的功能:4.用户投钱和选择饮料,并通过判断之后,给用户吐出饮料和找零。
参考链接: Java BufferedOutputStream类 2014-05-19 06:30:01 阅读( 2229 ) 下面代码演示如何使用BufferedOutputStream类写文件。...使用BufferedOutputStream类写文件,需要先将字符串转换为字节数组,然后再写入。 ...import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream...; import java.io.IOException; /** * * @author outofmemory.cn */ public class Main { /** * Prints
下面我们用 chatgpt 来生成一个网页版的小游戏 然后粘贴到一个txt文档里,再简单修改下+改下后缀名为 html就可以了。 直接贴出html代码 <!
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *猜数字游戏...\n请输入一个20以内的数:"); Scanner s = new Scanner(System.in); //要加入import java.util.Scanner;包 int snum;
猜生日 Java小游戏 最近看到一个很有趣的小游戏: 询问朋友5个问题,找到他出生在一个月的哪一天。每个问题都是询问他的生日是否是5个数字集合中的一个。...用Java实现就是: package 贪心; /* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/21 10:53 文件 :GussBirthday.java IDE :...IntelliJ IDEA */ import java.util.Scanner; public class GussBirthday { public static void main(
Java FX制作小游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...我们将使用Java FX的各种功能来创建游戏窗口、处理用户输入和显示游戏元素。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...总结通过这篇文章,我们学习了如何使用Java FX创建一个简单的小游戏。我们了解了如何创建游戏窗口、处理用户输入以及显示游戏元素。...Java FX提供了丰富的功能和API,使得开发图形化界面变得更加容易和高效。希望本文对您在全栈学习Java中使用Java FX制作小游戏有所帮助。
演示图动图 如果没有pygame包需要单独下载; pip install pygame 键盘上下左右是操作键; 死后按space重新 控制速度可以更改; clo...
手机怎么写java 通常我们写java程序都是在电脑上,很少在手机上写程序,因为手机屏幕小,写起来不方便,而且ide也没有电脑的好用。...但手机相对来说比较便捷,随时随地就可以写代码,练练手,下面就介绍一下如何在手机上写java程序吧。...1、下载安装软件 软件名:Java N-IDE-Android Builder-Java SE Compiler 2、进入软件 刚开始进入时,会提示你创建工程、包名、主方法类,也可以先不创建。...2)我们点击 InOut.java ,编写具体代码,这里就以最简单的栗子来讲,即输出 Hello Java。
首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...如果多个文件之间存在相似的功能或模块,可以将它们封装成一个公共模块,然后在其他文件中引入和使用。 6. 便于版本控制:将代码分成多个文件,可以更方便地进行版本控制。...通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。...ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); game.c文件(用来存放游戏相关的函数的实现) //vs编译器里运用scanf函数时,要使用的宏定义...,使其不报错 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //这个头文件包含了游戏相关的函数声明、变量定义和宏定义等,以便在game.c文件中使用这些功能。
medium.freecodecamp.org/vanilla-javascript-tutorial-build-a-memory-game-in-30-minutes-e542c4447eae 本实战使用了...CSS 我们将使用一个简单但非常有用的配置,把它应用于所有项目: ? box-sizing: border-box属性能使元素充满整个边框,所以我们就可以不用做一些数学计算了。...为此,让我们用 document.querySelectorAll选择所有 memory-card元素,然后使用 forEach遍历它们并附加一个事件监听器。...每当我们想要向HTML元素添加额外信息时,就可以使用数据属性。 通过使用以下语法: data-*,这里的*可以是任何单词,它将被插入到元素的 dataset 属性中。
引言 最近python语言大火,除了在科学计算领域python有用武之地之外,在游戏、后台等方面,python也大放异彩,本篇博文将按照正规的项目开发流程,手把手教大家写个python小游戏,来感受下其中的有趣之处...pygame.display.flip() run_game() 运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口: $ python alien_invasion.py 创建设置类 为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能...self.screen_height = 800 self.bg_color = (230,230,230) 然后再alien_invasion.py中导入Settings类,并使用相关设置...为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame()方法blit()绘制它。...在游戏中几乎可以使用各种类型的图像文件,但是使用位图(.bmp)文件最为简单,这是因为Pygame默认加载位图。虽然其他类型的图像也能加载,但是需要安装额外的库。
定义布雷类(com.tools/LayMine.java) (1)布雷 采用随机生成的布雷方式,玩家第一次点击小方格不应该是雷,故布雷功能设计在玩家第一次左键时开始布雷。...1, x + 1) 同理y的范围: Math.max(0, y - 1) 至 Math.min(Tools.cols - 1, y + 1) 实现方法一 理解简单,通俗易懂,代码执行效率较低,不推荐使用...setCountAround(count); } } } } 编写测试类(test/TestBomb.java...else{ mainfame.getFaceJPanel().setTime(Tools.timecount); } } } 在FaceJPanel.java...); labelFace.setIcon(Tools.face0); } } (3)重新开始方法(com.main/mainFrame.java
接下来是完成菜单栏的功能 游戏菜单 添加菜单监听器(com.panel/BombJMenuBar.java) 在init()方法中插入 // 开局事件处理 menuItemStart.addActionListener...equals("关于扫雷(A)")){ new About(mainframe); } } } 注意:在雷区BombJPanel.java...= new MineLabel[Tools.rows][Tools.cols]; 运行效果: image.png image.png 自定义菜单项(com.dialog/UserDefined.java...panel.add(text); // times = mainframe.getTimer().getTimes(); JLabel labTime = new JLabel("你所使用的时间...以此类推编写中级、高级英雄榜Hero1,Hero2,当然也可以只写一个类,不过需要多加一些判断条件。
本文是对 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】[1]的学习与记录. cargo new flappy 在Cargo.toml的[dependencies]下方增加: bracket-lib =...; main_loop(context, State::new()) } 参考资料 [1] 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】: https://www.bilibili.com/
游戏介绍 扫雷游戏是一款windows经典的电脑休闲小游戏,办公室打发无聊时间用的,非常受人喜爱,扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利,踩到地雷格子就算失败。...游戏规则与玩法 游戏规则 扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利,踩到地雷格子就算失败; 游戏主区域由很多个方格组成; 使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字; 方格中数字则表示其周围的...地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束。 需求分析 扫雷的左键逻辑。
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