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std::function与std::bind使用总结

::function与std::bind这两件大杀器。...幸好,在C++11之后,我们多了一种选择,std::function,使用它时需要引入头文件functional。...std::function与std::bind双剑合璧 刚才也说道,std::function可以指向类成员函数和函数签名不一样的函数,其实,这两种函数都是一样的,因为类成员函数都有一个默认的参数,this...,右值函数为新函数,那么std::bind方法从第二个参数起,都是新函数所需要的参数,缺一不可,而我们可以使用std::placeholders::_1或std::placeholders::_2等等来使用原函数的参数...跟std::bind一样,如果我们在iOS中使用lambda表达式,而且函数体内捕获了外部变量,我们需要注意避免出现循环引用。

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如何优雅的使用 std::variant 与 std::optional

std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional...其实像std::variant 与std::optional是函数式语言中比较早就存在的两种基础类型, 比如在Haskell中, optional对应的是maybe monad, 而variant对应的是...网上有不少std::variant与std::optional的介绍, 基础的部分基本都会讲到, 这里也先简单的过一下std::variant与std::optional的常规用法. 1. std::...它还有一个特殊的类型 std::nullopt_t, 这个类型与std::nullptr_t一样, 只有一个值, std::nullopt, optional在没有设置值的情况下类型就是std::nulopt_t...与operator<()的实现基本类似. 3.2. overloads方式访问std::variant 除了上述介绍的方法, 有没有更优雅的使用std::visit的方式呢?

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    变换(Transform)(1)-向量、矩阵、坐标系与基本变换

    OpenGL与DirectX使用了不同的屏幕空间坐标系如果要将右侧坐标系变为左侧那种,我们只需要做一些旋转操作,将右侧坐标系顺时针旋转180度,再将整个坐标系水平翻转即可。...变换变换(transform)指的是把一些数据,如点、向量甚至是颜色通过某种方式转换的过程。线性变换(linear transform)指的是只保留向量加和标量乘的变换。...为了能够解决使用一个矩阵表示全部变换的问题,仿射变换(affine transform)出现了,它合并了线性变换和平移变换,先进行一次线性变换,再进行一次平移变换。...注意,上面的矩阵用于沿着坐标轴缩放,如果要沿着任意方向进行缩放,则需要先进行一个变换改变朝向,使得缩放轴与坐标轴一致,之后进行缩放,最后使用一个逆变换将朝向变回来。...简单举例来说,如果在Unity中调用transform.Rotate(30, 40, -50),使用的就是第一种旋转方式,以全局坐标系的顺序进行旋转的,即先旋转 Z 轴,再旋转 X 轴,最后旋转 Y 轴

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    【C++篇】探索STL之美:vector容器讲解

    vector是为了实现动态数组而产生的容器,然而向量这个名字是STL编写者取名没区好,因为在数学上的向量在几何中是矢量,两者名字相同而意义大相径庭。...1.2 为什么使用 vector 与传统的 C 语言定义数组(T array[N])相比,vector 具有以下优势: 动态调整大小,无需手动管理内存; 提供了丰富的接口,支持插入、删除、查找等操作;...> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 v.resize(100, 8); // reserve...() 与 push_back() 的区别 emplace_back(): 该函数是 C++ 11 新增加的,其功能和 push_back() 相同,都是在 vector 容器的尾部添加一个元素。...大多数情况都应该使用 emplace 系列函数:emplace; emplace_back; emplace_hit; emplace_fornt; emplace_after. emplace_back

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    C++变化太大!该重新学习这门语言了

    我们通过填充一个 vector 并输出其内容进行练习。我们通过在 vector 上使用算法、range 和 lambda,以便于寻找具有特定属性的元素,实现进一步的练习。...与之类似,emplace_back 的签名通过 r-value 引用来获取参数,Args&&…,同样允许移动参数而无需复制。移动语义是一个很大的话题,我们只是接触到了它的皮毛。...C++11 引入了‍iota‍ 函数,也位于 numeric 头文件中,它能够用不断增加的值填充一个容器: std::vector sums(18); std::iota(sums.begin...我们可以在来自 algorithm 头文件的 transform 函数中使用这个自己的函数。...'.' : '*'; }; 那么,我们就可以像调用有名称的函数那样调用它: lambda(7); 这个特性允许我们使用 lambda 重写转换调用: std::ranges::transform

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    向量数据库:使用Elasticsearch实现向量数据存储与搜索

    向量数据库:使用Elasticsearch实现向量数据存储与搜索 一、简介   Elasticsearch在7.x的版本中支持 向量检索[2] 。...出于这个原因,建议使用查询参数来限制匹配文档的数量(类似二次查找的逻辑,先使用match query检索到相关文档,然后使用向量函数计算文档相关度)。   ...例如,不要在循环中使用这些函数来计算文档向量和多个其他向量之间的相似性。如果需要该功能,可以通过直接访问向量值来重新实现这些函数。...因此,当我们需要相似的向量来获得更高的分数时,我们将1norm和l2norm的输出反过来。另外,为了避免在文档向量与查询完全匹配时被除0,在分母中加了1。...:使用Elasticsearch实现向量数据存储与搜索 [2] 向量检索: https://github.com/elastic/elasticsearch/blob/e8c382f89553e3a7aaafa88a5934288c1192acdc

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    vector的使用方法_vector指针如何使用

    今天说一说vector的使用方法_vector指针如何使用,希望能够帮助大家进步!!! 一、什么是vector?...X emplace_back:向量尾部增加一个元素X 以下两个相等 std::vector MM; MM.push_back(Vertex(a)); 只听到从架构师办公室传来架构君的声音...此代码由Java架构师必看网-架构君整理 std::vector MM; MM.emplace_back(a); iterator insert(iterator it,const T&...11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值 12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小 13.erase 删除指针指向的数据项 14.clear 清空当前的...vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) 16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个

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    C++ 动态新闻推送 第2期

    作者的场景是解析STL格式的文件,如果是大文件,也会很慢,最终使用strtof替换sscanf,解决了问题,这里也有个问答用strtok替换sscanf 还有个14年的bug单 结论,sscanf的性能指标文档没给...,要注意这个函数有很大问题,尽量用替换方案 不要无脑使用emplace_back emplace_back接受的是右值,如果为了省掉拷贝,尽量传右值,无脑替换是没有意义的 Creating a co_await...#include #include #include int main() { using namespace std...; auto squares_under_200 = views::iota(0) | views::transform([](int i){ return i...使用场景,hash 计算,不泄漏符号 ---- 看到这里或许你有建议或者疑问或者指出错误,请留言评论! 多谢! 你的评论非常重要!也可以帮忙点赞收藏转发!多谢支持!

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    【C++11】 改进程序性能的方法--emplace_back和无序容器

    emplace_back的使用方法如下: struct A { int x; double y; A(int a,double b):x(a),y(b){} }; int main() {...std::vector v; v.emplace_back(1,2); std::coutstd::endl; return 0; } 从上面的代码可以看出,emplace_back...相比push_back,emplace_back的性能优势也很明显,emplace_back通过减少内存移动和拷贝从而提升容器的插入性能,可以在上面的代码基础上改造完成。...emplace_back:---------"std::endl; v.emplace_back(1,2,"helloword"); std::cout使用无序容器时,如果是基本类型数据,则不需要提供哈希函数和比较函数,使用方法和普通的map、set是一样的,如果数据类型是自定义的,在使用时需要提供哈希函数和比较函数,具体代码如下: struct Key

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    深入浅出list容器

    emplace_back与push_back emplace_back 和 push_back 都是 C++ STL 容器(如 vector、deque、list 等)中用来在容器的末尾添加元素的方法...emplace_back:对于复杂类型,使用 emplace_back 可以避免复制或移动操作,直接在容器末尾构造元素,从而提高性能。...emplace_back:当你需要构造一个新元素,并且这个元素的构造过程复杂或需要传递多个参数时,使用 emplace_back。...emplace_back 通常在需要构造复杂类型或避免不必要的复制和移动操作时更优,而 push_back 在添加简单类型或已经存在的元素时更为方便。 通过重载再次理解->与....模拟实现list框架 整体模拟实现list的框架如图,将迭代器与节点包装成类模板进行使用:

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    【C++篇】解密 STL 动态之魂:全面掌握 C++ vector 的高效与优雅

    1.2 为什么使用 vector 与传统的 C 风格数组(T array[N])相比,vector 具有以下优势: 动态调整大小,无需手动管理内存; 提供了丰富的接口,支持插入、删除、查找等操作; 内置内存管理机制...例如,使用 C 风格数组的代码: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 与之相比,使用 vector 的方式更加灵活: #include using namespace...方法名 功能描述 push_back() 在末尾插入一个元素 insert() 在指定位置插入元素 emplace_back() 在末尾直接构造元素,避免不必要的复制开销 6.1.1 示例:使用 push_back...() 与 push_back() 的区别 emplace_back() 直接在容器末尾构造元素,减少了不必要的临时对象生成。...6.1.3 示例:使用 emplace_back() 插入元素 #include #include using namespace std; struct Point

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    一文了解STL容器deque类

    1.deque类的介绍和使用 1.1 deque的介绍 deque是双端队列不规则的首字母缩写,双端队列是动态大小的序列式容器,其可以像两端进行伸缩。...因此,deque提供了一些与vector相似的功能,但deque在头部和尾部进行数据插入和删除操作更加高效。...vector与list提供了相似的接口,因此其具有类似的用途,但是内部的实现原理不同:vector使用使用了动态数组,该数组通常需要动态增长;deque中的元素可能分散在不同的存储块中,在deque中保存了一些必要的信息...const 检测deque是否为空,是返回true,否则返回false void resize ( size_type sz, T c = T()); 将deque中的元素改变到sz,多出的空间用c填充...与push_back emplace_front与push_front的效率形同 // 如果是自定义类型元素 // emplace_back/emplace_front的效率更高

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