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Vue 折腾记 - (4) 写一个不大靠谱的 loading 组件

先说说实现的思路 一个遮罩层,一个显示loading...通用法则 svg动效的loading直接git上找,一搜一大堆;(会写动效svg的小伙伴赞一个,我没时间研究这个) 遮罩层有两种情况下,一个是全局...props的字段限制,默认值 computed的运用 部分webpack配置的改动 svg一丢丢知识 大体就这样了,再来说说爬的坑 svg可以继承颜色和大小(css),前提哈,svg内置代码没有fill...="translate(-8 0)" d="M4 12 A4 4 0 0 0 4 20 A4 4 0 0 0 4 12"> animateTransform attributeName="transform...repeatCount="indefinite" begin="0" keytimes="0;.25;1" keySplines="0.2 0.2 0.4 0.8;0.2 0.6 0.4 0.8" calcMode....loadingText { white-space: nowrap; } } ---- 总结 自此,一个不大靠谱的loading组件就实现了..有更好的方案和实现思路可以往下面留言

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SVG 动画精髓(上)

本文作者:ivweb villainthr TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。...介绍一些动画基本原理和对应的数学原理知识点。并且文章后面,还附有相关语法的介绍,当你在遇到不熟悉语法的时候可以参考参考。 前面一篇文章,主要介绍了一些 SVG 的基本概念和基本图形。...分享吉米的前端路,后面也会定期推出当前热门的前端技术~ 比如,直播,VR SVG Animation 在 SVG 中,如果我们想实现一个动画效果,可以使用 CSS,JS,或者直接使用 SVG 中自带的...另外,还有 animateTransform,它主要是用来做变形动画的。...还记得,大学线代期末考试的时候,100 分的同学应该说是如韭菜地般,一抓一大片(对不起,我没能和他们同流合污。) 那矩阵是如何在动画中使用的呢?

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    animejs

    不同于许多其他动画库,Anime.js 不仅支持基本的动画(如平移、旋转、缩放等),还支持更为复杂的时间线和属性控制,让动画的表现更加生动和灵活。...特性和优势 多种动画支持:Anime.js 不仅可以控制 DOM 元素的 CSS 属性,还可以操作 SVG 属性、JavaScript 对象的属性,甚至是 Canvas 动画。...时间线(Timeline) 使用 Anime.js 的时间线功能,你可以将多个动画按顺序组合成一系列动作,进一步增强动画的表现力。时间线可以让你精准控制多个动画的执行顺序、延迟以及持续时间。...Easing(缓动函数) Anime.js 提供了多种缓动函数来控制动画的加速和减速方式。...例如,easeInOutQuad 是一个常见的缓动函数,它使得动画开始时慢,结束时也慢,给人一种平滑过渡的感觉。

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    前端动画实现 - 笔记

    UI 动画、基于 Web 的游戏动画和动画数据可视化 最早的技术是 GIF,然后是 Flash,如今是 HTML/CSS/JS # 计算机动画原理 计算机图形学: 计算机视觉的基础,涵盖点、线...# SVG 动画 svg 是基于 XML 的矢量图形描述语言,它可以与 CSS 和 S 较好的配合,实现 svg 动画通常有三种方式:SMIL、JS、CSS 我们经常使用 animation, transform...easing 缓动函数(数学)(例如:(x) => y) * duration 动画持续时间(例如:2000) * @returns 一个可以表示动画是否完成的 Promise 对象,同时,由于动画可以是连续的...,时间已经过去了多少,然后根据过去了多少时间 ÷ 规定的动画持续时间,算出目前动画进度(百分比) // 注意:这是不算上缓动函数修正的百分比(原始百分比)...(通过缓动函数计算后的真实百分比),这个值应该也是要小于 100% 的,你可以把 easing 函数理解为一个纯数学函数,接受 [0, 1]-> 输出 [0, 1],建立真实时间到动画百分比的映射关系

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    超全面的UI动效基本规则总结

    △ 列表项之间的延迟应该在20~25毫秒 缓动 缓动指的是物体在物理规则下,渐进加速或减速的现象。在动效中加入缓动的效果能够让运动显得更加自然,这是运动的基本原则之一。...△ 以加速运动将卡片扔出屏幕 动画曲线有助于正确传达讯息,甚至表达情绪和感觉。...△ 减速曲线案例 缓动标准曲线 在这种曲线之下,物体从静止开始加速,到达速度最高点之后开始减速直到静止。...△ 对称和非对称运动的差异 当元素从屏幕的一个位置移动到另外一个位置的时候,最好使用这种标准的缓动曲线,这个过程中,尽量不要让动画效果引人注意,不要使用戏剧化的效果。 ?...△ 抽屉式导航随着缓动曲线从屏幕上隐藏 从这些案例当中,可以看出许多动效的初学者对于运动规则的了解还不足。比如下面的这个动效,元素随着减速曲线出现,然后使用标准缓动曲线消失。

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    Canvas系列(12):动画高级

    通过前面章节的学习,我们已经学会了直线和部分曲线运动,同时我们也学会了加速、减速、摩擦力等操作。那么动画还有什么需要深入研究下去的呢?当然有,那就是让动画更加平滑,更细滑。...---- 缓动动画 在使用CSS3做变化的时候我们经常使用transition-timing-function,其中最有名的两个值就是ease-in和ease-out,那canvas种怎么实现这中如丝般细滑的缓动动画呢...由上可以,缓动动画只需要根据给定结束的位置就可以了,无需根据角度再进行计算,使用起来非常方便。通常由于缓动动画比摩擦力更细滑,所以减速后停来下的动画,基本上都用缓动动画。...说出来你可能会不相信,缓动动画是速度使用缓动方程,而弹性动画是加速度使用缓动方程。也就是说: 当前加速度 = (最终位置 - 当前位置) * 弹性系数。 新的速度 = 当前速度 + 当前加速度。...小球从左边,走到了中间,到中间的时候加速度是0,再往右一点,加速度是负数也就是减速,等减速到最右边的时候速度为0,然后向左边加速。

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    生成艺术之缓动的奥秘-小白也能看的懂系列

    缓动的类型 现实中,物体在移动时往往会加速或减速。我们的大脑习惯于期待这种运动,这种缓动会让动画变得更加有活力,而不是单纯的线性 linear 运动。...这种动画像沉重的石头掉落一样,开始时很慢,然后快速地重重撞击地面,突然沉寂下来。 缓出动画 缓出使动画在开头处比线性动画更快,还会在结尾处减速。...缓入缓出动画 缓入并缓出与汽车加速和减速相似,使用得当时,可以实现比单纯缓出更生动的效果。...,f(t) = (s + 1) * t^3 - 3 * t^2; Bounce 指数衰减的反弹缓动; 每种缓动算法效果都可以分为三个缓动方式 easeIn:从0开始加速的缓动; easeOut:减速到...0的缓动; easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动; Processing中的缓动 Processing Java 在 Processing Java 模式下,有个 Ani 库专门用来处理缓动

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    SVG 动画精髓

    TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。...介绍一些动画基本原理和对应的数学原理知识点。并且文章后面,还附有相关语法的介绍,当你在遇到不熟悉语法的时候可以参考参考。 前面一篇文章,主要介绍了一些 SVG 的基本概念和基本图形。...SVG Animation 在 SVG 中,如果我们想实现一个动画效果,可以使用 CSS,JS,或者直接使用 SVG 中自带的 animate 元素添加动画。...另外,还有 animateTransform,它主要是用来做变形动画的。...还记得,大学线代期末考试的时候,100 分的同学应该说是如韭菜地般,一抓一大片(对不起,我没能和他们同流合污。) 那矩阵是如何在动画中使用的呢?

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    Threejs进阶之十二:Threejs与Tween.js结合创建动画

    TWEEN.Easing 缓动函数tween.js为我们封装好了常用的缓动动画,如线性,二次,三次,四次,五次,正弦,指数,圆形,弹性,下落和弹跳等缓动函数 以及对应的缓动类型:In (先慢后快) ;Out...(先快后慢) 和 InOut (前半段加速,后半段减速) 常见的缓动动画如下 Linear:线性匀速运动效果; Quadratic:二次方的缓动(t^2); Cubic:三次方的缓动(t^3); Quartic...:四次方的缓动(t^4); Quintic:五次方的缓动(t^5); Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t)); Exponential:指数曲线的缓动(2^t); Circular:圆形曲线的缓动...以上每个效果都分三个缓动类型,分别是: easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快; easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢; easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动....to()方法指定移动终点和时间使用.to()方法指定移动的终点和时间tween.to({x:3,y:0,z:0},2000)调用.onUpdate()方法更新动画,调用.onUpdate()方法更新动画

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    让动画更优雅–缓动算法

    Linear:线性匀速运动效果; Quadratic:二次方的缓动(t^2); Cubic:三次方的缓动(t^3); Quartic:四次方的缓动(t^4); Quintic:五次方的缓动(t^5);...缓动方式 easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快; easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢; easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。...如何使用 为了简单我讲解一下简单使用方法(二次封装后的使用) Math.animation(from, to, duration, easing, callback); from和to参数表示动画起始数值和结束数值...duration为动画持续时间,默认300,默认单位是毫秒,建议使用数值,例如600,也支持带单位,例如600ms或者0.6s; easing为缓动的类型,字符串类型,源自Tween.js...比如我要使用缓动0-100 Bounce.easeInOut类型缓动 Math.animation(0, 100, function (value) { //value为缓动当前值 ball.style.transform

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    学UI时卡在了动效这关?看谷歌设计师如何为你出招!

    1、容器本身的动效使用 Material 中的标准缓动(这种缓动动画效果下,启动加速很快,然后速率逐渐缓和减慢)。...这当中的许多容器大都只使用了 Material Design 种的标准缓动动画来呈现从屏幕外滑入的效果。它滑入的方向,取决于这一容器和相互关联的组件之间的位置关系。...这个缩放动画使用了 Material Design 种的减速缓动效果,这意味着动效的速率一开始就处于峰值,然后速度逐渐减缓。在退出的时候,容器会在几乎没有缩放的情况下逐渐淡出。...2、随着前一个部分的消失,后一个组件会使用Material Design 中的减速缓动动效,巧妙地展开呈现出来。同样的,明显的缩放仅仅应该应用在新进入的部分,而不是消失的组件。 ?...缓动本身描述了动效的加速和减速的速率特征,绝大多数的动效可以直接采用 Material Design 中的标准缓动就行了,这是一种不对称的缓动类型,这种缓动的特征是开始加速快,然后较为缓慢地减速,这样会让用户更容易注意到整个变化的结果

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    高中物理学运动公式实现js动画

    要实现高级效果时,例如弹跳,加速,减速等比较复杂的动画,则使用Javascript动画。现在有很多比较好的JS动画框架,例如TweenMax,Velocity,animo.js,jquery。...不管是css还是javascript来创建动画,我们都会听到一个词“缓动”。自然界中没有东西从一点呈线性的移动到另一点,一般可能需要加速或减速。...在经典动画中,经常会出现“缓入”,“缓出”,“缓入缓出”效果。缓动使动画不再那么尖锐或生硬。...如何用javascript来实现这些缓动效果。 动画是关于时间的函数,本质就是利用浏览器和GPU的渲染过程定时改变元素的属性。...使用javascript实现动画时一般是使用requestAnimationFrame,我们可能经常也会用setInterval和setTimeout来实现动画,但是它们实现的动画都不会与屏幕的刷新率同步

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    Web - CSS3过渡与动画

    transition-timing-function动画变化曲线(缓动效果)transition-delay延迟时间缓动效果transition的第三个参数就是缓动参数,也是变化速度曲线,常用的缓动参数...2、ease默认的缓动函数,过渡开始时较慢,然后加速,最后再减速。这是一种自然的过渡效果,常用于大多数场景。3、ease-in过渡开始时较慢,然后逐渐加速,结束时速度最快。常用于强调进入效果。...4、ease-out过渡开始时速度最快,然后逐渐减速,结束时最慢。常用于强调退出效果。5、ease-in-out过渡开始和结束时较慢,中间加速。是 ease 函数的更明显版本。...6、cubic-bezier自定义贝塞尔曲线缓动函数。该函数接受四个参数,分别是贝塞尔曲线的两个控制点的 x 和 y 坐标,取值范围在 0 到 1 之间。...,就可以使用animation属性调用动画,animation参数的属性依次是:动画名字、总时长、缓动效果、延迟。

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    Figma也可以用时间轴做超级流畅的动画了

    右下旋转点 4.2缓动功能 缓动功能控制加减速。有4种缓动功能: 线性的 缓入—开始时加速 缓和—最终减速 缓入缓出—起点加速,终点减速 在这里还有一个选项-Steps。...选择最后一个关键帧并打开关键帧面板,然后更改缓动功能并查看结果。 ? 线性运动 ? 缓入,启动时加速 ? 缓出,慢下来 ? 缓入缓出。开始时加速,结束时减速。 ?...如果将缓动功能设置为缓出,动画将看起来更加自然。选择结束关键帧,双击它以打开关键帧面板。您将看到“线性”缓动功能。将其更改为“缓出”。 ? 点击播放按钮 ? 现在到500ms的位置上。...现在,我们应该将Y和Height缓动函数的最后一个关键帧从Linear更改为Ease-out。 ? 点击播放。 ? 看起来好了一点,但是太慢了。让我们提高速度。将关键帧移近起点。动画将运行得更快。...现在转到500ms,并将关键帧缓动功能更改为缓出。 点击播放,赞!不错的弹出消息层。 ? 006 .结论 今天,我们在这里学到了很多有关Figma中动画的知识。现在,您有时间练习并制作出色的动画。

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    选择合适的动画缓动函数

    为了让幻灯的切换效果更舒服,就研究了下动画的缓动函数。 缓动函数定义 缓动函数指定动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。...为什么要使用缓动函数 在平常的生活中,物体在运动的过程中,总是时而加速,时而减速。因此我们的大脑习惯了这种物体的这种自然的运动方式。所以在应用中加入这种自然的运动方式,会让用户觉得很舒服。...ease-in.png Ease-in-out 以慢速开始和结束 ? ease-in-out.png 选择合适的 大部分情况下,都可以用easeOut。...不要过多的使用bounces和elastic效果,因为这两个效果往往使网站变得不和谐。在比较活泼的网站可以使用bounces效果。但也要适量。...缓动函数的持续时间参考 Ease-outs 或 Ease-ins: 200到500毫秒 Bounce 或 elastic effects:800到1200毫秒 CSS3支持的缓动函数(transition-timing-function

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    Angular2 之 Animations

    使用要点 Angular2的动画是使用模型驱动的方式在两个状态之间进行转换,是由状态和状态之间的转场效果所定义的。 动画被定义在@Component元数据中。...void状态在定义“进场”和“离场”的动画时会非常有用。 动画时间线 对每一个动画转场效果,有三种时间线属性可以调整:持续时间(duration)、延迟(delay)和缓动(easing)函数。...缓动函数 缓动函数用于控制动画在运行期间如何加速和减速。比如:使用ease-in。 ·函数意味着动画开始时相对缓慢,然后在进行中逐步加速。...可以通过在这个字符串中的持续时间和延迟后面添加第三个值来控制使用哪个缓动函数(如果没有定义延迟就作为第二个值)。...等待100毫秒,然后运行200毫秒,并且带缓动:'0.2s 100ms ease-out' 运行200毫秒,并且带缓动:'0.2s ease-in-out' 基于关键帧(Keyframes)的多阶段动画

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