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使用actionForKey的自定义属性动画:如何获取属性的新值?

好的,根据您提供的问答内容,我为您详细回答如下:

使用actionForKey的自定义属性动画:如何获取属性的新值?

答:在使用actionForKey的自定义属性动画中,要获取属性的新值,您可以通过在动画执行过程中使用actionForKey:value方法来实现。该方法接受两个参数:要获取的属性名称和要设置的值。在代码示例中,我们将使用myProperty作为要获取的属性名称,将使用100作为要设置的值。

代码示例如下:

代码语言:txt
复制
[self.button addTarget:self action:@selector(animateButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

- (void)animateButton {
    // 获取属性新值
    CGFloat myPropertyNewValue = 100.0;
    
    // 使用 actionForKey:value 方法设置属性新值
    [self.button setValue:myPropertyNewValue forKey:myProperty];
}

需要注意的是,在上述代码示例中,myProperty是您在定义动画时指定的属性名称。如果您想获取未在动画定义中指定的属性的新值,您可以通过使用valueForKey:方法来实现。例如,以下代码示例演示了如何获取未在动画定义中指定的属性的新值:

代码语言:txt
复制
[self.button addTarget:self action:@selector(animateButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

- (void)animateButton {
    // 获取未在动画定义中指定的属性新值
    CGFloat myPropertyNewValue = [self.button valueForKey:myProperty];
    
    // 使用 actionForKey:value 方法设置属性新值
    [self.button setValue:myPropertyNewValue forKey:myProperty];
}

需要注意的是,在上述代码示例中,myProperty是您在定义动画时指定的属性名称,而myPropertyNewValue是在代码中手动指定的属性新值。

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