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使用WPF在C#中异步加载BitmapImage

在C#中,使用WPF异步加载BitmapImage可以提高应用程序的性能,避免UI线程被阻塞。以下是一个简单的示例,展示了如何在C#中使用WPF异步加载BitmapImage:

代码语言:csharp
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using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace AsyncImageLoading
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            LoadImageAsync("https://example.com/image.jpg");
        }

        private async void LoadImageAsync(string imageUrl)
        {
            try
            {
                var bitmapImage = new BitmapImage();
                bitmapImage.BeginInit();
                bitmapImage.UriSource = new Uri(imageUrl);
                bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                bitmapImage.EndInit();
                await Task.Run(() => bitmapImage.DownloadCompleted += BitmapImage_DownloadCompleted);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show($"Error: {ex.Message}");
            }
        }

        private void BitmapImage_DownloadCompleted(object sender, EventArgs e)
        {
            var bitmapImage = sender as BitmapImage;
            Image.Source = bitmapImage;
        }
    }
}

在这个示例中,我们首先创建了一个名为LoadImageAsync的方法,该方法接受一个字符串参数imageUrl,表示图像的URL。然后,我们创建了一个新的BitmapImage对象,并设置了其UriSource属性为imageUrl。接下来,我们设置了CacheOption属性为OnLoad,以便在加载完成后立即清除内存缓存。最后,我们使用Task.Run方法异步下载图像,并在下载完成后更新UI线程中的Image控件的Source属性。

需要注意的是,由于WPF的BitmapImage类不支持异步下载,因此我们需要使用DownloadCompleted事件来检测图像是否已经下载完成。在事件处理程序中,我们将BitmapImage对象设置为Image控件的Source属性,从而在UI线程中更新图像。

总之,使用WPF在C#中异步加载BitmapImage可以提高应用程序的性能和响应能力,避免UI线程被阻塞。

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