组件设置音频文件
6、在场景中播放音频
二、Transform 变换组件
一、为物体添加 AudioSource 组件
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1、AudioSource 组件简介
在 Unity 中 , 使用 AudioSource...组件 , 可以 播放声音 ;
可播放 mp3 , wav , aiff 格式的音频文件 ;
2、创建物体
在 Hierarchy 窗口中 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择" 3D Object..., 并点击添加该组件到物体中 ;
Audio Source 组件 在 Audio 分组中 ;
4、导入音频文件资源
在 Project 窗口 中的 Assets 目录下创建 Musics 目录 ,...将 mp3 格式的文件拖动到该目录下 ;
5、为 AudioSource 组件设置音频文件
选中物体 , 将 Project 窗口中的 音乐文件 , 拖动到右侧 Inspector 检查器窗口 中的...Audio Source 组件中的 AudioClip 属性中 ;
6、在场景中播放音频
点击 Unity 编辑器 工具栏 中的 " Toggle audio on or off. " 按钮 , 即可播放该声音