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callable线程使用_java线程结束用什么方法

Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被...,又可以作为Future得到Callable的返回值,那么这个组合的使用有什么好处呢?...假设有一个很耗时的返回值需要计算,并且这个返回值不是立刻需要的话,那么就可以使用这个组合,用另一个线程去计算返回值,而当前线程在使用这个返回值之前可以做其它的操作,等到需要这个返回值时,再通过Future...下面来看另一种方式使用Callable和Future,通过ExecutorService的submit方法执行Callable,并返回Future,代码如下: public class CallableAndFuture...} } } 代码是不是简化了很多,ExecutorService继承自Executor,它的目的是为我们管理Thread对象,从而简化并发编程,Executor使我们无需显示的去管理线程的生命周期

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使用DatagramSocket发送、接收数据(Socket之UDP套接字)

17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据(1) Java使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO...当Client/Server程序使用UDP协议时,实际上并没有明显的服务器端和客户端,因为两方都需要先建立一个DatagramSocket对象,用来接收或发送数据报,然后使用DatagramPacket...当使用UDP协议时,如果想让一个客户端发送的聊天信息被转发到其他所有的客户端则比较困难,可以考虑在服务器端使用Set集合来保存所有的客户端信息,每当接收到一个客户端的数据报之后,程序检查该数据报的源SocketAddress...Socket之UDP套接字 UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket...UDP服务器端:典型的UDP服务器要执行三个步骤, 1.创建一个指定了本地端口的DatagramSocket实例; 2.使用DatagramSocket的receive()方法接收一个来自客户端的DatagramPacket

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    java线程池executorservice是否结束_java线程池怎么使用

    三、ExecutorService的使用 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); executorService.execute...4.3 submit(Callable) submit(Callable)和submit(Runnable)类似,也会返回一个Future对象,但是除此之外,submit(Callable)接收的是一个...4.4 invokeAny(…) invokeAny(...)方法接收的是一个Callable的集合,执行这个方法不会返回Future,但是会返回所有Callable任务中其中一个任务的执行结果。...System.out.println("future.get = " + future.get()); } executorService.shutdown(); 五、ExecutorService的关闭 当我们使用完成...在调用shutdown()方法之后,ExecutorService不会立即关闭,但是它不再接收新的任务,直到当前所有线程执行完成才会关闭,所有在shutdown()执行之前提交的任务都会被执行。

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    如何解决在DLL的入口函数中创建或结束线程时卡死

    先看一下使用Delphi开发DLL时如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...实际上如果是通过LoadLibrary加载DLL,则会在LoadLibrary结束前后的某一时刻正式执行)。...2)在DLL_PROCESS_DETACH中结束线程出现卡死的问题 同样的原因,该事件是调用LdrUnloadDll中执行的,LdrpLoaderLock仍然是锁定状态的,而结束线程最终会调用LdrShutdownThread...解决办法同样是避免在 DLL_PROCESS_DETACH事件中结束线程,那么我们可以在该事件中,创建并唤醒另外一个线程,在该新的线程里,结束需要结束的线程,并在完成后结束自身即可。...注: 此问题是属于系统多线程处理的问题,或者说是属于Windows API的使用方法问题,使用其他VB VC等开发的人员也可以参考此解决方法。

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    使用线程池时候当程序结束时候记得调用shutdown关闭线程池

    3.10 使用线程池时候当程序结束时候记得调用shutdown关闭线程池 日常开发中为了便于线程的有效复用,线程池是经常会被用的工具,然而线程池使用完后如果不调用shutdown会导致线程池资源一直不会被释放...(1)然后执行操作(2)(3),操作(2)(3)使用线程池的一个线程执行异步操作,我们期望当主线程和操操作(2)(3)执行完线程池里面的任务后整个JVM就会退出,但是执行结果却如下: ?...3.10.3 总结 本节通过一个简单的使用线程池异步执行任务案例介绍了线程池使用完后要如果不调用shutdown会导致线程池的线程资源一直不会被释放,然后通过源码分析了没有被释放的原因。...所以日常开发中使用线程池的场景一定不要忘记了调用shutdown方法设置线程池状态和中断工作线程池 --------------------------------相约GitChat探讨技术------...我们在实际做项目或者研发框架时,很多情况下就是在框架留出的扩展接口上进行定制,所以很有必要对这些框架留出了哪些扩展点,这些扩展点是干啥用的有个心知肚明的了解。

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    只能使用UDP:514端口接收Syslog日志的两种解决方法

    只能使用UDP:514端口接收Syslog日志的两种解决方法 问题场景: 在接入网络安全设备例如防火墙,上网行为管理,IPS等设备和数通设备(交换机,路由器)的Syslog日志时, 有些网络安全设备和数通设备只能将...Syslog日志发送到日志服务器的UDP 514端口,无法自定义修改为其他端口 但是GrayLog需要使用1024以上的端口用于Input监听端口用来接收日志 (图片可点击放大查看) (图片可点击放大查看...(图片可点击放大查看) 下面用两种方法来解决这个问题 一、使用nginx的stream模块实现四层负载均衡 yum install nginx nginx-mod-stream -y 修改默认的nginx.conf...{ server 192.168.31.230:1514; } server { listen 514 udp; proxy_pass...firewall-cmd --reload (图片可点击放大查看) cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward可以看出 当firewalld的masquerade IP地址伪装开启时,

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )

    ; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息 ; II UDP 发送和接收端口相同 ---- UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口...创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数据的接收 ,...UDP 数据包套接字 , 客户端 , // 无需指定端口 , 让系统直接分配一个端口 , 使用该端口发送和接收数据 DatagramSocket..., 接收到了数据 , 是因为其先发送的数据 , 发送数据的同时 , 系统自动为其分配了一个动态端口号 , UDP 中发送和接收使用的是同一个端口号 , 在分配完该动态端口号之后 , 客户端就开始监听该端口号了...接收 UDP 数据包使用的 DatagramPacket 对象 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer

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    如何在 Python 中安全地使用多进程和多线程进行数据共享

    而对于 CPU 密集型任务,使用多进程更为合适。在并发编程中,有时多个线程或进程需要访问共享的数据,因此我们需要一些机制来确保数据的安全访问。本文将从多线程和多进程两个角度探讨如何安全地实现数据共享。...然而,在多个线程访问共享数据时,我们需要采取一些措施来防止数据竞争,避免线程之间的数据不一致问题。...2.1 使用锁 (Lock) 来保护共享数据为了确保线程安全,通常会使用锁 (Lock) 来保护共享资源。锁的作用是保证在某一时刻,只有一个线程能够访问共享资源。...如果没有使用锁,那么两个线程可能会在同一时间访问和修改 shared_data,这会导致数据竞争问题。...总结共享数据的常用方式在 Python 中,使用多线程和多进程进行数据共享时,必须考虑线程安全和进程间通信的问题。

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    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )[通俗

    ; 如果 A 没有监听 , 那么收不到这个消息 ; II UDP 发送和接收端口相同 ---- UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; UDP 发送和接收使用的是同一个端口...创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数据的接收 ,..., 接收到了数据 , 是因为其先发送的数据 , 发送数据的同时 , 系统自动为其分配了一个动态端口号 , UDP 中发送和接收使用的是同一个端口号 , 在分配完该动态端口号之后 , 客户端就开始监听该端口号了...接收 UDP 数据包使用的 DatagramPacket 对象 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer...接收 UDP 数据包使用的 DatagramPacket 对象 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveBuffer

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    使用FFmpeg命令行进行UDP、RTP推流(H264、TS),ffplay接收

    我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。...而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。...大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。 1....但是,执行了上面的命令可能会出错,因为ffplay使用RTP协议接收需要一个SDP文件,该文件定义了输入流的格式信息以及接收端的IP和端口号。...ffplay的接收命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i udp://127.0.0.1:1234 3.

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    QT 面试题汇总

    原因:①需要定位接收信号的对象。②安全地遍历所有关联槽。③编组、解组传递参数。④多线程的时候,信号需要排队等待。...由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。...所以QQ这种对保密要求并不太高的聊天程序就是使用的UDP协议。 在Qt中提供了QUdpSocket 类来进行UDP数据报(datagrams)的发送和接收。...六、多线程使用使用方法 方法一:①创建一个类从QThread类派生②在子线程类中重写 run 函数, 将处理操作写入该函数中 ③在主线程中创建子线程对象, 启动子线程, 调用start(...,槽函数在信号接收者所在的线程中执行   自动连接 (Qt::AutoConnection):多线程时为队列连接函数,单线程时为直接连接函数。

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    Python:使用多线程并发执行任务,并接收有序的返回值

    image 在使用多线程时,简单的IO操作有时满足不了我们的需求,我们需要有序的接收返回值,例如:调用第三方API 我这个栗子是调用TTS的在线合成API,先看一下结果吧: image 左侧:正常的顺序执行...,共进行了4次调用,最后的总时间为4次之和 右侧:通过多线程并发执行,共进行了4次调用,整个执行时间大约为用时最长的一次的时间 先看一下要进行TTS的数据: ["我的公众号是Python疯子", "...多线程并发 用多线程并发,可以很好的解决这个问题,但并发时的任务返回顺序是无法预料的,于是这里我用了sort进行序号话,这样就能知道返回的是那一句的内容了。...添加序号 然后进行TTS的API请求处理,对返回数据时同样进行添加对应的sort,对返回的数据再通过sort进行排序,这样就得到了有序的返回内容 image.png API请求处理返回值处理 image.png...因为是多线程并发执行,共进行了4次调用,几乎是同时发起请求处理,整个执行时间大约为用时最长的一次的时间,远远高于顺序执行这是多线程处理代码

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    Spring Cloud环境下使用线程池时,强制使用链路包装的线程池,防止链路信息丢失

    ---- Spring Cloud环境下使用线程池时,强制使用链路包装的线程池,防止链路信息丢失 ---- 为了避免多线程环境下,链路信息传递的失败,我们必须使用Spring 给我们提供的携带链路信息的线程池...几种使用链路线程池方式 ---- 1、使用TraceableExecutorService代理原线程池 使用构造函数方式: public TraceableExecutorService(BeanFactory...this.delegate = delegate; this.beanFactory = beanFactory; this.spanName = spanName; } 使用工厂方法模式...2、使用org.springframework.cloud.sleuth.Tracer#currentTraceContext#wrap代理原线程池 示例: package com.example.demo...org.springframework.cloud.sleuth.instrument.async.TraceCallable org.springframework.cloud.sleuth.instrument.async.TraceRunnable 小结 ---- Spring Cloud环境下,强制使用携带链路信息的线程池

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    使用线程池时一定要注意的五个点

    当任务通过执行其 run() 方法中的所有语句并且成功结束任务,或者由于异常而导致任务停止时,将调用此钩子。...ExecutionException e) { Throwable exception = e.getCause(); // Forward to exception reporter } 五、确保在使用线程池时重新初始化...线程池缓存技术允许线程重用以减少线程创建开销,或者当创建无限数量的线程时可以降低系统的可靠性。...所以要在使用线程池时重新初始化的ThreadLocal对象实例。...在任何时候,不超过numOfThreads个线程正在处理任务。如果在所有线程都处于活动状态时提交其他任务,则 它们在队列中等待,直到线程可用。 当线程循环时,线程的线程局部状态仍然存在。

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    UDP通讯

    API,有两种方式来实现: 直接使用Socket类 使用UdpClient类 UdpClient类对基础Socket进行了封装,简化了UDP的开发难度,提高了编程效率。...重点 这个程序中需要两个 UdpClient 对象,一个用于发送,一个用于接收,经测试,可以只用一个 UdpClient 对象同时进行收发,但是我的接收程序是开了一个线程,这样同时进行收和发,会出现一些问题...UdpClient对象是m_UdpClientReceive,绑定的地址是 10.13.68.220:8010 接收时一定要用 m_UdpClientReceive 的,但是发送时,两个对象皆可以。...的接收 接收要开一个线程,用于接收数据 private Thread m_ReceThread;//接收线程 线程的设置,在绑定按钮的click响应函数中,在解绑和窗体关闭时,都要将线程关掉 if (false...,当主线程结束时,这个线程也跟着结束,防止了没有释放线程带来的开销和bug 线程的处理函数代码如下: /// /// 在后台运行的接收线程 /// private

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    腾讯实习6个月,存款20万喽。

    对于写操作,ConcurrentHashMap 使用 CAS 操作来实现无锁的更新,这是一种乐观锁的实现,因为它假设没有冲突发生,在实际更新数据时才检查是否有其他线程在尝试修改数据,如果有,采用悲观的锁策略...Java内存模型 Java 内存模型(Java Memory Model)是一种抽象的模型,简称 JMM,主要用来定义多线程中变量的访问规则,用来解决变量的可见性、有序性和原子性问题,确保在并发环境中安全地访问共享变量...AIO(Asynchronous I/O):使用异步 I/O 模型,线程发起 I/O 请求后立即返回,当 I/O 操作完成时通过回调函数通知线程,适用于连接数多且连接时间长的场景。...状态:客户端进入 ESTABLISHED 状态,当服务器接收到这个包时,也进入 ESTABLISHED 状态 TCP 连接的断开过程称为四次挥手(Four-Way Handshake)。...三分恶面渣逆袭:TCP 四次挥手 第一次挥手(FIN):客户端向服务器发送一个 FIN(结束)报文,表示客户端没有数据要发送了,但仍然可以接收数据。客户端进入 FIN-WAIT-1 状态。

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    用WinSock封装自己的UDP类2

    主要是下面几个内容: 使用共用体union的好处 线程的创建和用法 互斥量的用法 ---- ---- 使用共用体union的好处 //Receive Data Pack //用于存放接收数据,使用union...UDP的接收我是开了一个线程进行接收的,并不是基于消息响应的。...所以 CloseHandel(ThreadHandle ); 只是关闭了一个线程句柄对象,表示我不再使用该句柄,即不对这个句柄对应的线程做任何干预了。并没有结束线程。...ExitThread是推荐使用的结束一个线程的方法,当调用该函数时,当前线程的栈被释放,然后线程终止,相对于TerminateThread函数来说,这样做能够更好地完成附加在该线程上的DLL的清除工作。...,或者是在线程函数执行完毕前整个进程结束,那么该线程也被撤消。

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    使用monkey测试时,一个控制WiFi状态的多线程类

    传送门 本人在使用monkey进行手机APP性能测试的时候,经常会遇到WiFi被关闭,飞行模式被打开的问题,虽然monkey也要进行无网测试,但在无人值守使用monkey测试的时候,还是需要网络状态稳定一些...使用adb shell ifconfig wlan0拿到当前的网络状态,通过执行adb shell am命令来切换WiFi状态。...分享代码如下: 点点横点尘,公众号:龙腾测试使用monkey测试时,一个控制WiFi状态的多线程类 package monkeytest; import java.io.BufferedReader...WIFISTATUS;// 反转WiFi状态 } } /** * 结束线程方法 */ public void stopWifiSwitch() { WIFIKEY = false...= new BufferedReader(new InputStreamReader(input));// 先通过inputstreamreader进行流转化,在实例化bufferedreader,接收内容

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