System.IO.Compression
是 .NET Framework 中的一个命名空间,提供了用于压缩和解压缩文件和流的功能。它包含两个主要的类:DeflateStream
和 GZipStream
,分别用于 Deflate 和 GZip 压缩算法。此外,ZipArchive
类允许你在内存中创建 ZIP 存档。
ZipArchive
类提供了简洁的 API,便于开发者操作。以下是一个使用 ZipArchive
在内存中创建 ZIP 存档的示例代码:
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个内存流
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
// 使用 ZipArchive 在内存流中创建 ZIP 存档
using (ZipArchive zipArchive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
{
// 创建一个新的 ZIP 存档项
ZipArchiveEntry entry = zipArchive.CreateEntry("example.txt");
// 获取 ZIP 存档项的写入流
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(entry.Open()))
{
// 写入数据到 ZIP 存档项
writer.WriteLine("Hello, World!");
}
}
// 将内存流的内容保存到文件(仅用于演示,实际应用中可能不需要这一步)
File.WriteAllBytes("example.zip", memoryStream.ToArray());
}
}
}
原因:压缩大文件时,内存占用过高是因为所有数据都加载到内存中进行处理。
解决方法:
DeflateStream
或 GZipStream
进行流式压缩,而不是一次性加载整个文件。using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
class Program
{
static void Main()
{
string sourceFilePath = "largefile.txt";
string destinationFilePath = "largefile.zip";
using (FileStream sourceStream = new FileStream(sourceFilePath, FileMode.Open))
using (FileStream destinationStream = new FileStream(destinationFilePath, FileMode.Create))
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(destinationStream, CompressionMode.Compress))
{
sourceStream.CopyTo(gzipStream);
}
}
}
通过这种方式,可以有效地减少内存占用,同时提高压缩效率。
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