SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,它是苹果公司推出的一种声明式的UI编程范式。使用SwiftUI,开发人员可以通过简洁的代码实现跨平台的应用程序开发,包括iOS、macOS、watchOS和tvOS。
在SwiftUI中,可以使用GeometryReader来观察窗口大小的调整事件。GeometryReader是一个视图容器,它可以提供关于其父视图的几何信息,包括大小、位置和坐标空间。通过在GeometryReader中嵌套其他视图,可以根据窗口大小的变化来调整布局和样式。
以下是使用SwiftUI观察窗口大小调整事件的示例代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var windowSize: CGSize = .zero
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
VStack {
Text("Window Size: \(Int(self.windowSize.width)) x \(Int(self.windowSize.height))")
.padding()
// 在此处添加其他视图
}
.onAppear {
self.windowSize = geometry.size
}
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: NSWindow.didResizeNotification)) { _ in
self.windowSize = geometry.size
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上述代码中,我们使用了@State
属性包装器来存储窗口大小,并在视图的onAppear
和onReceive
回调中更新窗口大小。onAppear
回调在视图首次显示时调用,而onReceive
回调则在窗口大小调整时调用。
这个示例代码中的视图只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在VStack
中添加其他视图。例如,你可以根据窗口大小的变化来调整布局、重新计算视图的尺寸或重新加载数据等。
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