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Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

当你创建并显示一个常规的 Surface 对象后,在该对象上的改变并不会立刻反映到可见屏幕上,你必须选择一个翻转函数来显示改动后的画面。...推荐和 HWSURFACE 或 OPENGL 一起使用 pygame.HWSURFACE 硬件加速,只有在 FULLSCREEN 下可以使用 pygame.OPENGL 创建一个 OPENGL 渲染的显示...()当前显示界面显示在屏幕上时返回 True。...如果值为负,则将使用带符号的样本值。正值表示将使用不带符号的音频样本。无效值会引发异常。 pygame 2中的新功能(使用SDL2编译时) - 大小可以是32(32位浮点数)。...inflate(x, y) -> Rect 返回一个新的 Rect 对象。x 和 y 参数指定新的对象放大或缩小多少像素。新的对象保持与原始 Rect 对象在同一个中心上。

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    用 Python 开发实用程序 – 计算器

    num = "" 每当用户按下一个数字或者一个符号,就在这个字串符里增加这个数字和符号。每次按下这个字串符后,就在屏幕里显示这个字串符。...第2,3行实现了在屏幕上显示这个字串符。(会在后面详细解释)再将屏幕 “更新”。(这行是必须写的,不然屏幕不会显示) 当用户按下等号的,字串符就停止增加,开始计算。...在第六行,这就是确认文字的颜色和底色。(0,0,0)代表着颜色,这里是黑色,(225,225,225)代表底色,这里是黑色。最后在(xxx,xxx)的位置显示出来。...放心,不会发生什么事,都不会给你显示了。 Pygame 图片 说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色的屏幕,按键显示不出怎么行呢? Pygame 有个函数 blit....若是在使用我写的计算器的时候,发现 bug,请在 github 的 issue块 留言,一定会在第一时间回复的!

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    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    在Pygame中,surface是屏幕的一部分,用于显示游戏元素。在这 个游戏中,每个元素(如外星人或飞船)都是一个surface。...在我们移动游戏元 素时,pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素的新位置,并在原来的位置隐藏元素, 从而营造平滑移动的效果。...这种做法的 效果通常很好,游戏玩家几乎注意不到我们处理的不是游戏元素的实际形状。 处理rect对象时,可使用矩形四角和中心的x和y坐标。可通过设置这些值来指定矩形的位置。...要让游戏元素 与屏幕边缘对齐,可使用属性top、bottom、left或right;要调整游戏元素的水平或垂直位置, 可使用属性x和y,它们分别是相应矩形左上角的x和y坐标。...为此,首先将表示屏幕的矩形存储在self.screen_rect中 (见3),再将self.rect.centerx(飞船中心的x坐标)设置为表示屏幕的矩形的属性centerx(见 4),并将self.rect.bottom

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    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    游戏循环所做的第一件事是处理用户输入以允许玩家在屏幕上移动。因此,您需要某种方式来捕获和处理各种输入。您可以使用pygame事件系统执行此操作。...在屏幕上绘图 在示例程序中,您使用两个命令在屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface...在屏幕的确切中心,但看起来并不完全是这样: 图像看起来偏离中心的原因是.blit()将左上角放在surf给定位置。...这将使用自上次翻转以来绘制的所有内容更新整个屏幕。如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 在您的游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。...稍后您将使用它来让您的玩家移动! 用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame在屏幕上设置和绘制对象。现在,真正的乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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    一日一技:用Python做游戏有多简单

    如果要修改图片尺寸,使用如下代码: img_surf = pygame.transform.scale(img_surf, (宽, 高)) 要把图片显示在窗口中,使用下面两行代码: win.blit(...我只能说,这个坐标是我试了很多次,试出来的。 使用小精灵来管理对象 除了背景图,我们添加的每一个元素都是一个对象,例如上面的小猪和女神像。...在不传参数的情况下,默认.left=0, .top=0,PyGame会自动根据这个对象的尺寸计算.width,.height和.center。我们可以通过传入参数的形式主动设定。...当你设定左上角的时候,它自动就能算出中心点的坐标;当你传入中心坐标的时候,它自动就能算出左上角的坐标。 理论上来讲,在每个类里面,素材对象可以用任何名字,不一定要用.surf。...坐标定位对象也不一定要用.rect,只要你在win.blit的时候对应起来就可以了。但是如果你统一使用.surf和.rect会给你带来很多好处。这一点我们到物体碰撞那个地方再讲。

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    如何用 Python 打飞机 ?

    先送上一波效果图(被压缩的时间略短) 效果图 游戏简介 :在游戏《外星人入侵》中 ,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船 。玩家可以使用箭头键左右移动飞船 ,还可使用空格键进行射击 。...;在主函数中将对象实例化 ,对对象中的成员变量和函数进行调用实现移动 、击杀等操作 ;本节实现飞船和子弹类和基本功能 。...run_game()定义了主函数 ,首先绘制屏幕 , 对象 screen 是一个 surface ,在 pygame 中,surface 是屏幕的一部分 ,显示游戏元素 。...在初始化中主要定义一些代表飞船属性的成员变量 ,如图像 ,飞船矩形外形 ,飞船中心 ,飞船左移标志和右移标志等 。...fill函数填充屏幕严肃 ,参数rgb 需要说明的是 bullets 子弹编组需要更新判断子弹是否超出屏幕 ,以从编组中删除 ,否则会影响效率 鼠标和键盘监听事件pygame.event.get();

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    全志 Tina Linux 图形系统 框架介绍 最全介绍 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk、Midori)、DirectFB、Wayland

    ,来减小库的大小,Qt的某些库需要用到库的头信息strtab 这个符号表,因此选择strip这种轻度的裁剪,留下strtab这个符号表,默认的选择是sstrip。...libqlinuxfb,linux标准的显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图和显示。...GPU的跑分测试程序,可以在R18上使用DRM作为Wayland后端的时候使 用,除此之外还可以使用FBDEV进行显示并测试GPU性能。...Micropython Binding在Micropython中公开LVGL API。 可以在PC上使用模拟器开发。 100 多个简单的例子。 在线和PDF格式的文档和API参考。...灵活:屏幕的每一个像素皆可由你创作,创建高定制性、自适应的设计,在所有屏幕上都有优雅的体验。 多平台:部署到多种设备,只需要一份代码库,支持移动、网页、桌面和嵌入式设备。

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    520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现的无法拒绝的音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

    Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...显示屏幕大小设置 显示长宽(WIDTH、HEIGHT)大小是依据你选定的背景图片定的 pygame.display.set_mode() 用于初始化一个准备显示的窗口或屏幕 pygame.display.set_caption...开始的位置取决于音乐的格式。MP3 和 OGG 使用时间表示播放位置(以秒为单位)。MOD使用模式顺序编号表示播放位置。...如果你的显示模式使用了 pygame.HWSURFACE(硬件加速)和 pygame.DOUBLEBUF(双缓冲)标志,那么将等待垂直会扫并切换显示界面。...如果你使用不同类型的显示模式,那么它将简单的更新整个显示界面的内容。

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    基于Python的飞机大战复现

    一、游戏概述 本游戏是一款使用Python和Pygame库开发的飞机大战游戏。玩家操控飞机,通过发射子弹击落敌机来获取分数,同时需要躲避敌机的碰撞。...原文链接 二、游戏功能实现 (一)初始化设置 Pygame初始化 pygame.init():初始化Pygame库,这是使用Pygame进行游戏开发的第一步,它会初始化Pygame的各个模块,如显示、...得分与生命值显示 渲染得分文本和生命值文本,并在屏幕上绘制显示。 屏幕更新与帧率控制 pygame.display.flip():更新屏幕显示。...四、优化方向 增加音效:可以为射击、爆炸、获取奖励等事件添加音效,增强游戏的沉浸感。例如使用pygame.mixer模块加载和播放音效文件。...适配不同屏幕分辨率:目前游戏窗口大小固定,可以增加代码来适应不同的屏幕分辨率,使游戏在更多设备上有更好的显示效果。

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    从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来

    但因为用户编程接口的兼容性,所以至少从我们编程时所感受到的方式上,还是串行处理的。 坐标系 科技绘图(matplotlib):采用数学坐标系,同显示设备无关,通常原点在屏幕中心。...绘图包会自动调整数学坐标系跟窗口分辨率的比例(窗口分辨率是可以在程序中设置的,只是前面的学习中我们基本使用了默认的设置),从而让显示效果最优。...海龟绘图(turtle):原点在窗口中心,跟数学坐标系方向相同,坐标是同显示设备分辨率相关的,但绘图的操作通常是用几何的方式,所以不用太担心显示设备本身的分辨率。...("badguy4.png")] #动画动起来,需要一帧帧的变化,下面的变量用于指当前显示的第几帧 badguyIndex = 0 #定义x1/y1和x2/y2两组坐标, #分别用于表示羽箭和小地鼠在屏幕上的位置...关键点: 屏幕绘制部分,根据坐标值,绘制指定的图片。 在程序逻辑运算的部分,计算下一帧画面的时候,小地鼠和羽箭在屏幕上的新位置。以及地鼠的动画图片下次绘制采用哪一帧图片。

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    Python 面向对象编程(OOP) ——取值,赋值方法and逻辑

    "类"的实例和对象,就可以在主代码中轻松地设置对象内的属性,比如昨天的员工目录的代码。...screen.blit(ball,(ball_x,ball_y)) #将球的碰撞状态展现到屏幕 pygame.display.flip() pygame.time.wait(...在这个方法中,我们还设置了球的初始速度和用于显示它的图像的 "ball.png"(图片是网上找的,我用PS处理了下,才会有现在的这个效果)。...这个方法相对应的更改球的位置和速度,因为这项工作是在类的内部而不是主代码完成的,所以它逐个处理方法执行。我们创建的每个小球都有自己对应的属性和方法,因此所有小球都是相互独立工作的。...最后用 "render" 方法显示小球;可以将其放在主代码中,但是如果我们想在以后增加更多特效或者更改渲染过程,放在类中会更好 2.3、小总结 在第二段更改后的程序中,我给弹球游戏增加了面向对象的特性,

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    用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

    所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...我们只要有定义一个子弹对象,让这个对象显示在屏幕上就可以。...先定义飞机子弹类,基本和定义 player 一样,获得图片,裁剪图片,设置图片初始位置,在屏幕上显示图片 运行结果 下一步就是让飞机的子弹跟随飞机。我们需要在 Player 类里面添加方法。...最后在屏幕显示出来 1 screen.blit(enemy_img, enemy_rect) 现在我们就应该想想敌机的特点了,其实他和子弹的特点基本一直,只不过方向不一样而已。...分数&等级 分数 首先绘制得分情况,在屏幕上显示多少分。 绘制字体基本和绘制精灵是差不多的。首先要生成字体两个参数分别是字体和字号 等级 有了分数,那么再加点等级会使游戏更加有趣味性。

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    俄罗斯方块,三小时详解每一行代码,初学者可看,小白可看(附带整个源代码)

    有问题可以找我: QQ:2835809579 okok,上代码,详解在代码里面,便于大家看懂,单独弄出来,肯定有些小白看不懂,或者看不下去了,哈哈,好嘞,上代码: 兄弟们啊,好好看看吧,这玩意虽然是我帮朋友写的...”在思考过程中并非不可变更,为了写函数方便,可以适当让步 import pygame,random #导入py游戏模块和随机模块 #核心变量的声明 background = [[0 for i in...range(10)]for j in range(21)] #控制界面大小的 active = [] def new_draw(): #这个函数用来画屏幕的 screen.fill(white..., 23)) pygame.display.update() #执行这个函数来让我们绘制的东西显示在屏幕上 def move_LR(n): #左右移动 """n=-1代表向左...((0, 0), (1, 0), (-1, 0), (1, 1))) background = [[0 for i in range(10)] for j in range(24)] #生成方块的时的中心为

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    Tina_Linux_图形系统_开发指南

    ,来减小库的大小,Qt的某些库需要用到库的头信息strtab 这个符号表,因此选择strip这种轻度的裁剪,留下strtab这个符号表,默认的选择是sstrip。...libqlinuxfb,linux标准的显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图和显示。...GPU的跑分测试程序,可以在R18上使用DRM作为Wayland后端的时候使 用,除此之外还可以使用FBDEV进行显示并测试GPU性能。...Micropython Binding在Micropython中公开LVGL API。 可以在PC上使用模拟器开发。 100 多个简单的例子。 在线和PDF格式的文档和API参考。...灵活:屏幕的每一个像素皆可由你创作,创建高定制性、自适应的设计,在所有屏幕上都有优雅的体验。 多平台:部署到多种设备,只需要一份代码库,支持移动、网页、桌面和嵌入式设备。

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    小游戏系列之五环盾牌

    1.pygame入坑 【安装】 pip install pygame 【HelloWorld】 # 该模块包含pygame使用的各种常量。...,height = 600,500 # 设置窗口的宽度与高度 screen = pygame.display.set_mode((width,height)) # 初始化窗口或屏幕以进行显示 '...传入的参数是对显示类型的请求。实际创建的显示将是系统支持的最佳匹配。 resolution参数是一对表示宽度和高度的数字。flags参数是其他选项的集合。depth参数表示用于颜色的位数。...= 'mouse.png' # 设置鼠标图片 # Surface.convert()不带参数调用,以创建一个可以在屏幕上更快地绘制的副本 bg = pygame.image.load(bg_filename...).convert() # convert_alpha() 在加载后使用该方法,以使图像具有每像素透明度 mouse_curse = pygame.image.load(mouse_image_filename

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    CLI 你可以使用 Python 的内置函数编写的 Python 程序只通过print()和input()函数处理文本。你的程序可以在屏幕上显示文本,并让用户从键盘输入文本。...使用 Pygame 制作 Hello World 的源代码 我们用 Pygame 制作的第一个程序是一个小程序,它在屏幕上显示“Hello World!”的窗口。...Surface 对象的像素可以通过调用 Pygame 绘图函数(本章后面描述)来改变,然后显示在屏幕上。窗口边框、标题栏和按钮不是显示 Surface 对象的一部分。...(红色、蓝色和黄色是颜料和颜料的原色,但计算机显示器使用的是光,而不是颜料。)通过组合这三种颜色的不同量,你可以形成任何其他颜色。在 Pygame 中,我们用三个整数的元组表示颜色。...() 使文本显示在屏幕上有六个步骤: 创建一个pygame.font.Font 对象。

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