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用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加的功能都不能影响当前SwiftUI提供的原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中的表现•尽可能便于使用仅需极少的代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用的解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好的包装确实可以使用到UINavigationController提供的众多功能,不过非常容易同SwiftUI中的原生方法相冲突

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    SwiftUI 中掌握 ScrollView 的使用:滚动可见性

    它设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。让我们通过一个示例来探讨这个修饰符的使用。...对于这些情况,SwiftUI 框架引入了 onScrollVisibilityChange 视图修饰符,你可以将其附加到 ScrollView 内的任何视图上以处理其可见性。...默认情况下,SwiftUI 框架使用 0.5 作为阈值,这意味着至少 50% 的视图需要可见,SwiftUI 才会运行操作。但你可以轻松调整此值。...完整示例上面对视图修饰符有了初步了解,它的设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。让我们通过一个示例来探讨这个修饰符的使用。...总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。示例展示了如何使用 SwiftUI 的滚动可见性修饰符来增强用户体验和交互性。希望能对你有所帮助。

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    SwiftUI 4.0 的全新导航系统

    NavigationStack 针对的是单栏的使用场景,例如 iPhone 、Apple TV、Apple Watch: NavigationStack {} // 相当于 NavigationView...基于类型的响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI 中使用编程式跳转的一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前的版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏的编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...与 NavigationStack 合作 在 SwiftUI 4.0 之前,对于多栏的 NavigationView ,如果我们想在 SideBar 栏内实现堆栈跳转的话,可以使用如下代码: struct...NavigationView 创建按钮 } .navigationTitle("Detail") // 为 Detail 栏中的 NavigationView

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    解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

    NavigationView + NavigationLink 的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...如果你看了我们 Demo中的代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 的形式,在这样的模式下似乎是存在问题的, 在 TabView+NavigationView 中你利用...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish...监听处理的,所有通过 publish 创建的都是可以通过 onReceive 监听的。...那还有啥事通过 publish 创建的呢?我所用到的就是 NotificationCenter。

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    掌握 SwiftUI 的 Safe Area

    除非开发者明确要求视图突破安全区域的限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建的视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...safeAreaInsets ,我们也可以使用更加直接的方式。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被

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    从用SwiftUI搭建项目说起

    声明式UI:关于它的理解往细了说,的确能专门写一篇文章出来,下面这篇文章能很好的帮助理解我们现在使用的命令式和SwiftUI采用的声明式UI之间的区别。...常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,这个项目会随着学习进度慢慢的把所有的内容都基本的补齐,下面是最基本的导航+标签的git效果。...UIkit那样去创建Controller来管理View,在SwiftUI中最常见的就是View。...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器的属性存储到一个特殊的内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离的.

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    SwiftU:在循环中创建视图

    SwiftUI为此提供了一个专用的视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多的视图。更妙的是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...ForEach在使用SwiftUI的Picker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢的,并将选择的值和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能的学生姓名,将其转换为文本视图。...6、我们为每个学生创建一个文本视图,显示该学生的姓名。 我们将在未来研究使用ForEach的其他方法,但这对于这个项目来说已经足够了。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目时的方式,这样我们就有了一个干净的工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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    swiftUI之加载网络图片

    Hello, SwiftUI SwiftUI之List Group NavigationView ForEach 之前的文章中我们简单的聊了swiftUI 的一点入门知识然后一直放值了这么旧,最近随着Xcode...11的正式推出,也代表这swiftUI正式的进入生产阶段。...但是,依然限制很大---只能使用在iOS13/macOS10.15/iPadOS以及以后的版本。不过作为开人员,我们还是需要未雨绸缪提前的完成swiftUI的技能获取 我们先看一个官方给的例子 ?...从给出的方法我们可以看出,这个协议主要做两件事情 ① 通过func makeUIView(context: Self.Context) -> Self.UIViewType创建一个需要管理的UIView...②func updateUIView(_ uiView: Self.UIViewType, context: Self.Context)对创建出的UIVIew进行操作更新,比如我们需要的绑定网络图片数据

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    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    列表视图的初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI 的 NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 的目标视图进行预实例化(但不会对...也就是当显示主界面菜单时,列表视图已经完成了实例的创建(可以通过在 ListEachRowHasID 的构造函数中添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致的延迟。...但在某些情况下,我们需要使用显式标识( Explicit identity )的方式来帮助 SwiftUI 辨认视图。...另外如果 id 的标识值发生变化,SwiftUI 将丢弃原视图(生命周期终止及重置状态)并重新创建新的视图。...生产中的处理方式 本文为了演示 id 修饰符在 ForEach 中的异常状况以及问题排查思路,创建了一个在生产环境中几乎不可能使用的范例。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 sensoryFeedback 修饰符

    背景介绍在 iOS 17 之前,如果你想要从 SwiftUI 视图中向用户提供触觉反馈,你会使用其中一个 UIKit(或 AppKit)的反馈生成器。...: 2.0)// 具有重量并增加强度的impact.impact(weight: .heavy, intensity: 2.0)基本用法要在 SwiftUI 视图中播放触觉反馈,我们只需要使用 sensoryFeedback...使用条件闭包触发如果要更灵活地控制何时触发反馈,请使用带有条件闭包版本的视图修饰符。...= nil}条件闭包接收监视的触发器值的旧值和新值。在闭包中,返回一个布尔值,指示是否应播放反馈。使用反馈闭包触发要控制播放何种反馈,请使用视图修饰符的反馈闭包版本。...通过简单的附加,我们可以定义反馈样式和触发器值,实现了在应用程序中不同操作产生的触觉效果。支持多种预定义样式,如success、warning、error,以及个性化的impact样式。

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    SwiftUI 中的内容边距

    前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...今天,我们将了解 SwiftUI 引入的新内容边距概念以及它与安全区域的区别。创建示例让我们从一个简单的示例开始,演示带有一百个项目的列表。...幸运的是,SwiftUI 引入了新的 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型的内容。...总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距的问题。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距的管理技巧。

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    Swift 中的函数式核心与命令式外壳:单向数据流

    下面根据这个些功能提供一个可以运行的 Demo。我们将创建一个可以运行的 SwiftUI 应用示例,该应用将展示如何使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现单向数据流和管理副作用。...界面最后,我们创建一个 SwiftUI 界面来展示计时器功能,并连接到 Store。...它拦截动作,执行异步任务,并返回一个新的动作来更新状态。SwiftUI 界面:RootView 使用 Store 提供的状态和动作来构建界面。用户可以启动、停止、重置计时器,并共享计时状态。...这个示例展示了如何使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现一个简单的计时器应用,利用 Swift 的最新特性处理异步任务和副作用。...总结这篇文章讨论了如何在 Swift 中结合使用函数式核心与命令式外壳的理念来实现单向数据流,并详细展示了如何在代码中实现这些理念,包括使用 Swift 并发特性处理异步任务和管理副作用。

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    在 SwiftUI 中实战应用 ContentUnavailableView

    前言SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。...每当产品列表为空时,我们使用带有标题和图像的 ContentUnavailableView 显示。ContentUnavailableView 的另一种变体还允许我们定义当前状态的描述文本。...由于代码片段中的 Store 类型未提供,我将使用一个简化版本的示例代码来创建一个简单的 SwiftUI Demo,以展示 ContentUnavailableView 的基本使用。...请确保在 Xcode 中创建一个新的 SwiftUI 项目,并将上述代码替换到主 ContentView 中,然后运行该项目。...总结今天,我们学习了如何在 SwiftUI 中使用 ContentUnavailableView 类型以用户友好的方式显示空状态。

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    解析SwiftUI布局细节(一)

    前言 ---- 在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找...以前我们用UIKit写一个列表页的时候我们的步骤可能是下面这样的: 1、创建视图控制器 2、大概解析一下UI,该创建头部的创建头部视图,该写CollectionViewCell或者...,我们用SwiftUI做的时候该怎样去开始呢,用SwiftUI做的时候流程还会和我们使用UIKit处理的时候还一样吗?...,告诉你没有buildBlock函数,这个函数的具体的作用,我们在对它的注释中能找到答案。...理解了之后我们也就能总结一下我们用SwiftUI写UI时候的一个简单逻辑 1、创建好你需要的SwiftUI文件 2、规划好你的视图层级,比如说是不是嵌套的NavigationView

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    老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

    究其原因,大多 Swift 代码中使用了泛型、函数式编程等特性,这些知识在基础书籍里都是一笔带过的,从而导致代码看得一头雾水。没关系,回炉重造。这里我要特别感谢 ObjCCN 翻译并撰写的书籍。...,直到后来由于功能的需要在 SwiftUI 下混合使用 UIKit 开发才真正体会到了声明式的优势。...SwiftUI 给我创建了一个非常高效的环境,在短时间内便可以将整个 app 的原型跑起来,但当真正地将具体实现以及数据流完全串联起来时才发现一切并不那么简单。...NavigationView灵异现象较多。...如果 TextField 在 ScrollView 中,当在不同的 Segment Picker 中切换时,使用系统自带中文输入会闪退。英文和第三方中文输入没有问题。

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