NSSortDescriptor是Foundation框架中的一个类,用于对数组或集合进行排序操作。它可以根据指定的属性进行排序,并支持升序和降序排列。
NSSortDescriptor的分类:
NSSortDescriptor的优势:
NSSortDescriptor的应用场景:
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
腾讯云提供了多种云计算相关产品,以下是其中一些与排序相关的产品:
以上产品可以根据具体需求选择适合的产品进行使用。
先回忆一下,大学期间学到的排序算法你还记得多少?? 那先充电一下常用排序算法总结,当然,google搜索"排序算法"会非常多,这个链接只是随意看到查看的,仅供参考。 二叉树 快速排序 当然,作为io
数据的常规方法的使用本文不做描述,本文旨在归纳一些数组不是很常用的方法使用。算作一个归纳笔记,后续会持续更新.....
写在前面 在手机APP日益增加的前提下,如何更好的提升用户的交互体验似乎成为衡量一个APP重要指标。上述的感悟源于实际工作的需求,就是在APP中添加一个更换用户头像的功能。 也许别人会认为这样一个小功能不算什么,但从用户交互角度考虑,这样一个功能的设计有一定学问,待我慢慢道来。 获取相册最直接的方式——UIImagePickerController 功能介绍:可直接显示分组的相处的列表,用户选择不同相册的照片后,可在委托方法中获得该图片对象; API提供三种数据源: UIImagePickerContr
和iOS开发中的UITableView有很大差别,NSTableView并非是一个可滚动的列表视图,其是一个不可滚动、支持多列多行的原始列表视图。若要使NSTableView支持滚动,通常会将其嵌套入NSScrollView控件中。与UITableView类似,NSTableView的数据也是用过DataSource代理来提供,通过Delegate代理来进行表格视图的定制化。在OS X v10.6版本之前,NSTableView中行数据载体视图必须是NSCell的子类,之后版本的OS X支持开发者创建基于View的TableView视图,同样也支持基于Cell的TabelView视图,在开发者,我们可以根据实际需求选择。
上一篇主要讲述了UIRefreshControl+AFNetworking这个分类,将刷新状态和任务状态进行了绑定和同步。这一篇主要讲述AFAutoPurgingImageCache有关的缓存。
在手机APP日益增加的前提下,如何更好的提升用户的交互体验似乎成为衡量一个APP重要指标。上述的感悟源于实际工作的需求,就是在APP中添加一个更换用户头像的功能。 也许别人会认为这样一个小功能不算什么,但从用户交互角度考虑,这样一个功能的设计有一定学问,待我慢慢道来。 获取相册最直接的方式——UIImagePickerController 功能介绍:可直接显示分组的相处的列表,用户选择不同相册的照片后,可在委托方法中获得该图片对象; API提供三种数据源: UIImagePickerControllerSo
NSSortDescriptor可以根据数组中对象的属性来排序 为排序数组的每个属性创建NSSortDescriptor对象,将所有这些对象放入一个数组中,该数组将会在后面用作参数。使用NSArray类的sortedArrayUsingDescripors:方法并将NSSortDescriptor对象数组作为参数传递过去,会返回一个排好序的数组
其实这个名字,会引起一定的歧义,光看名字,以为是一个普通的视图控制器,其实它并不继承自UIViewController类。
上一篇对请求序列化的类、协议以及架构进行了分析,下一篇将对序列化的流程进行分析。这一篇将对请求序列化流程进行说明并分析这几个类中协议方法的实现。
在接触到CoreData时,感觉就是苹果封装的一个ORM。CoreData负责在Model的实体和sqllite建立关联,数据模型的实体类就相当于Java中的JavaBean, 而CoreData的功能和JavaEE中的Hibernate的功能类似,最基本是两者都有通过对实体的操作来实现对数据库的CURD操作。CoreData中的上下文(managedObjectContext)就相当于Hibernate中的session对象, CoreData中的save操作就和Hibernate中的commit,还
Compare method Either you implement a compare-method for your object: -(NSComparisonResult)compare:(Person*)otherObject {return[self.birthDate compare:otherObject.birthDate];}NSArray*sortedArray; sortedArray =[drinkDetails sortedArrayUsingSelector:@selecto
选择Arguments,在下面的ArgumentsPassed On Launch中添加下面两个选项,如图:
Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,本质上是对SQLite的一个封装,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数
由于主页只是一个展示的时光轴界面,UIScrollView加几个按钮就能完成,需要读取数据库内容,所以我们先把内页-增加账单 完成。
ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发。
大名鼎鼎的AFNetWorking,做iOS开发的人都知道吧。 AFNetWorking一款轻量级网络请求开源框架,基于iOS和mac os 网络进行扩展的高性能框架,大大降低了iOS开发工程师处理网络请求的难度,让iOS开发变成一件愉快的事情。
接下来,我们将开始搭建时间线界面。该模块是界面展示中最大的难点--时间线布局。那么,我们先来看看效果图,因为gif上传后,动不了。所以在这里用几张截图和文字简单的描述一下,具体效果大家可下载项目自行查看~
Managed Object Model 是描述应用程序的数据模型,这个模型包含实体(Entity),特性(Property),读取请求(Fetch Request)等。(下文都使用英文术语。)
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: 1. Foundation概述 2. 常用结构体 3. 日期 4. 字符串 5. 数组 6. 字典 7. 装箱和拆箱 8. 反射 9. 拷贝 10. 文件操作
1 概要 在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架。 iOS8 出现之后,苹果提供了一个名为 PhotoKit 的框架,一个可以让应用更好地与设备照片库对接的框架。PhotoKit 是一套比 AssetsLibrary 更完整也更高效的库,对资源的处理跟 AssetsLibrary 也有很大的不同。 2 PhotoKit组成介绍 PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAs
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。 废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,声音等功能)
拥有优秀的交互效果和手感,是很多 iOS 开发者长久以来坚守的原则。同样一段代码,在不同数据量级下的响应表现可能会有云泥之别。本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及。本文的范例需运行在 iOS 15 及以上系统,技术特性也以 SwiftUI 3.0 为基础。
深入源码理解YYCache 、SDWebImage、AFNetworking、NSCache 缓存方式与对比 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 在之前的一篇文章iOS缓存 NSCache详解及SDWebImage缓存策略源码分析中详细讲解了NSCache的用法以及SDWebImage内存和磁盘缓存的源码分析,本篇文章将简要讲解AFNetworking缓存类和YYCache并作出对比。 由于之前的一篇文章已经详细讲解了NSCach
在上一篇博客中,我们讨论了CoreData框架中添加与查询数据的操作,事实上,在大多数情况下,这些数据都是由一个UITableView表视图进行展示的,因此,CoreData框架中还未开发者提供了一个类NSFetchedResultsController,这个类作为桥接,将视图与数据进行绑定。
http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/20939379
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用。有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘。下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的。 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合。先来张图看一下本
当中assetsFetchResults存储了全部的图片信息。PHAssetMediaTypeImage为搜索图片的类型。相同的搜索其它类的能够依据
希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。`
在前两篇博客中,分别介绍了iOS中CoreData框架创建数据模型和CoreData框架中的三个核心类。博客地址如下:
SwiftUI 通过调用视图实例的 body 属性来获取视图值。在 View 协议中,body 被属性包装器 @ViewBuilder 所标注,这意味着,通常我们只能在 body 中使用 ViewBuilder 认可的 Expression 来声明视图( 如果显式使用 return ,虽然可以避开 ViewBuilder 的限制,但因受只能返回一种类型的限制,影响视图的表达能力 )。
因为我是文科狗转行的程序猿,并没有学过数据库相关课程,也欣赏不出SQLite的美,所以之前的项目一直用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver(固化)进行数据的本地保存(所幸我接触的项目,数据都不会太复杂)。
iCloud 文档(iCloud Documents)是苹果公司提供的一项云存储和同步服务,旨在使用户能够轻松存储、访问和共享他们的文档和文件,并在不同的苹果设备之间进行同步和共享。我将通过两篇文章详细介绍该功能。在本文中,我们将探讨如何在应用程序中集成该功能、进行文件的读写以及对文件内容变化的响应等内容。
排序算法在各种语言中都有已经封装好的API可使用了。但是排序算法内部怎么实现的?有哪些常用的排序算法我们还是需要了解一下的。
分享一些项目中常用的方法,可以保存起来,作为自己的工具集哦。 1.磁盘总空间大小 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes { CGFloat size = 0.0; NSError *error; NSDictionary *dic = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:NSHomeDirectory() error:&error]; if (error) { #
在调用SDK包的时候,很多时候我们自己开发的第三方应用想要取得数据的时候得获得登陆令牌以及其他很多信息,比如accessToken等登陆令牌信息,而第三方SDK包往往会要求我们完成签名算法,我今天在项目中集成海康威视的网络摄像头时,就要求我必须完成签名算法才能获得信息,而签名算法的要求是这样子的。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-Array.html 本文对Foundation框架中的数组类(NSArray、MutableNSArray)的使用做一个详细的总结。 1. NSArray 1. NSArray介绍 NSArray是OC中的数组类,开发中建议尽量使用NSArray替代C语言中的数组 C语言中虽然也有数组,但在开发的过程中存在一些弊端 int arr
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。分治法就是将一个大问题分解成小问题然后递归求解,然后再将小问题的结果合并,最终得到问题的解。
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
希尔排序(Shell's Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。该方法因D.L.Shell于1959年提出而得名。
冒泡排序是通过比较两个相邻元素的大小实现排序,如果前一个元素大于后一个元素,就交换这两个元素。这样就会让每一趟冒泡都能找到最大一个元素并放到最后。
快速排序是对冒泡排序的一种改进。 快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
很多人都玩过斗地主,也有很多人没玩过,或者像我一样是个菜B,不太懂怎么玩,好,没关系,这篇文章不是教你斗地主,是要根据斗地主这个游戏做些技术分享: 目的:随机发牌,发的牌按牌大小排序(花色与数字)
你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。
利用KVC的 valueForKeyPath API、谓词的NSPredicate、数组的sortedArrayUsingComparator:API进行实现。
在 Core Data 中,开发者经常需要面对查询记录数量(count),使用 count 作为谓词或排序条件等需求。本文将介绍在 Core Data 下查询和使用 count 的多种方法,适用于不同的场景。
对于这需求要做到百度搜索我呸,谷歌搜索的权重排序,我接到这个需求是拒绝的。后来经过和小伙伴的研究,觉得这个按照权重排序是可以实现的。
作为一名前线的码农不时地看一下算法和数据结构还是很有必要的,虽然《算法导论》这本书很难啃,但还是有必要啃一下的。算法这东西和某种编程语言关系不大,在大学的课堂上书上一般是用伪代码来描述算法的,而用C语言去实现。算法更多的是一种思想,一种解决问题的方法,多看看算法还是很有必要的,它可以开阔的你的思路,让你在编程时思维更为活跃。 当然了,本人在算法方面水平有限,这不正在努力的学习不是,接下来就按算法导论上描述的插入排序和归并排序使用Objective-C语言实现一下,当然用什么语言是次要的,关键是理解算
一:在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。
应用场景:一个应用对应多个域名的情况,测试地址、生产地址、后台接口开发者的个人主机地址
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