问题代码 - (NSDictionary *)getAudioSetting { NSMutableDictionary *dicM=[NSMutableDictionary dictionary...:AVLinearPCMBitDepthKey]; //是否使用浮点数采样 [dicM setObject:@(NO) forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];...//....其他设置等 return dicM; } 在没有使用微软语音识别库之前,使用上面的代码没有任何问题。...代码如下: - (NSDictionary *)getAudioSetting { NSMutableDictionary *dicM=[NSMutableDictionary dictionary...]; //每个采样点位数,分为8、16、24、32 [dicM setObject:@(16) forKey:AVLinearPCMBitDepthKey]; //是否使用浮点数采样
问题 目前需要保存一些用户配置,在app删掉后依然能正常读取,那么就用到【钥匙串】 钥匙串简介 项目中有时会需要存储敏感信息(如密码、密钥等),苹果官方提供了一种存储机制--钥匙串(keychain)。...keychain是一种存储在硬盘上的加密的数据库。这个可能是卸载App后,keychain信息还在的原因。 keychain适合存储 较小的数据量(不超过上千字节或上兆字节)的内容。...解决方案 JJKeychain.h @interface JJKeychain : NSObject //保存是先删掉之前的key,没有使用update,感觉这样简单;然后保存的value转换为NSData...= nil) { [query setObject:[self getFullAccessGroup:group] forKey:(\_\_bridge id)kSecAttrAccessGroup...:(\_\_bridge id)kCFBooleanTrue forKey:(\_\_bridge id)kSecReturnData]; [query setObject:(\_\_bridge
问题 目前需要保存一些用户配置,在app删掉后依然能正常读取,那么就用到【钥匙串】 钥匙串简介 项目中有时会需要存储敏感信息(如密码、密钥等),苹果官方提供了一种存储机制--钥匙串(keychain)。...keychain是一种存储在硬盘上的加密的数据库。这个可能是卸载App后,keychain信息还在的原因。 keychain适合存储 较小的数据量(不超过上千字节或上兆字节)的内容。...解决方案 JJKeychain.h @interface JJKeychain : NSObject //保存是先删掉之前的key,没有使用update,感觉这样简单;然后保存的value转换为NSData...= nil) { [query setObject:[self getFullAccessGroup:group] forKey:(__bridge id)kSecAttrAccessGroup...*query = [self getKeychainQuery:key forAccessGroup:group]; CFDataRef keyData = NULL; [query setObject
*attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; [attributes setObject:paragraphStyle forKey:NSParagraphStyleAttributeName... *attributes = [NSMutableDictionary dictionary]; [attributes setObject:paragraphStyle forKey:NSParagraphStyleAttributeName...在不同的 Android 设备上使用的字体不一样,可能还会出现更多的差别。如果不想办法抹平这差别,就不能真正意义上实现双端一致了。...行高和行间距同时使用时的一个问题 不得不说行高和行间距我们都已经可以完美的实现了,但是我在尝试同时使用它们时,发现了 iOS 的一个 bug(当然也可能是一个 feature,毕竟不 crash 都不一定是...好在我们通常是行高和行间距针对不同的需求分别独立使用的,它们在分开使用时不会触发这个问题。所以在 VirtualView-iOS 库中,我暂且将高度计算的逻辑保持和系统一致了。
)的使用做一个详细的总结。...NSMutableDictionary的常见操作 添加/修改一个键值对(如果aKey之前有值,则会把aKey之前对应的值给替换掉)- (void)setObject:(id)anObject forKey...:(id )aKey; NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject...dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"Walkers" forKey:@"name"]; NSLog(@"%@", dict...NSMutableDictionary的简写 以前设置键值对方式 [dict setObject:@"Jack" forKey:@"name”]; 现在设置键值对方式 dict[@"name"] = @
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user...xiaoxi.plist"]; // NSLog(@"------filepath---%@",filePatch); /* * 下面是我的plist路径,在桌面空白处点击一下...]; NSMutableDictionary *dic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"小小兮",@"name... dictionary]; [dataDic setObject:dic1 forKey:@"一年级"]; [dataDic setObject:dic2 forKey:@"二年级"];... *dd = [dataDictionary objectForKey:@"一年级"]; [dd setObject:@"我改名字了哦" forKey:@"name"]; [dd setObject
在object-c支持的可以进行归档的数据类型为:NSDate, NSNumber, NSString, NSArray, or NSDictionary先看归档代码吧:- (NSString *)dataFilePath...NSMutableDictionary *dataDictionary=[[NSMutableDictionary alloc] init]; [dataDictionary setObject...:@"My name is Tom" forKey:@"Tom"]; [dataDictionary setObject:@"My name is LiLei" forKey:@"LiLei"];...[dataDictionary setObject:@"My name is HanMeimei" forKey:@"HanMeimei"]; NSString *dictionaryName...并且,可以使用响应的方法将XML文件中的内容读取到响应的数据中。object-c还提供了其他的归档方式。
Objective-C 学习记录6--dictionary 1.NSDictionary 和NSMutableDictionary NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys...:~,nil 使用键值对创建字典,用nil标志结束 NSDictionary initWithObjectsAndKeys: 使用键值对初始化字典,也用nil来表示结束. dictionary count...[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]; //创建一个长度为10的字典,不过字典的内容超过了10会自动增加....[NSMutableDictionary initWithCapacity: 10]; //初始化长度为10; [dictionary setObject:~ forKey;~]; //x向可变的字典中添加数据...[dictionary setObject:@"被添加的value1" forKey:@"key1"]; [dictionary setObject:@"被添加的value2
今天介绍在IOS下的玩法。...是个字符串数组 NSArray 构造NSDictionary和NSArray 毕竟我们没搞过ObjectC,只好面向谷哥编程了, [smcode.png] TIP: 由于我们要初始化一些数据,所以这里使用...NSMutableDictionary 来实现, 至于 NSDictionary和NSMutableDictionary的区别,请自行谷歌 NSMutableDictionary *dict = [[...NSMutableDictionary alloc] init]; id objc = nil; [dict setObject:objc forKey:@"objc"]; 这段代码翻译成frida的js...实现如下: var param_dict = ObjC.classes.NSMutableDictionary.alloc().init(); param_dict.setObject_forKey
本指南包含了Keychain服务的概述,讨论了开发者最常使用的功能和数据结构,并提供了如何在您自己的应用程序中使用Keychain服务的示例。...确保在不同版本的应用程序中始终使用相同的配置文件。 三、在APP中使用Keychain 钥匙串项目可以具有几个类型之一。...同时,用于建立信任的证书,密钥和身份也可以存储在钥匙串中。...如果密码在keychain上,则该函数将密码返回给App,App将其发送到FTP服务器以对用户进行身份验证。如果认证成功,则例程结束。如果认证失败,App将显示一个对话框来请求用户名和密码。...如果密码不在keychain上,则SecItemCopyMatching返回errSecItemNotFound结果代码。在这种情况下,App显示一个对话框来请求用户名和密码。
线程上运行 #define kDISPATCH_MAIN_THREAD(mainQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), mainQueueBlock...啰嗦一点是用淘宝的Ruby镜像来访问cocoapods 这个已经不适用了,我发现了一个新的 http://rubygems-china.oss.aliyuncs.com 这个是可以用的,目前我用的这个 使用...*imgDic1 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:3]; [imgDic1 setObject:[UIImage imageNamed..."Seleted"]; NSMutableDictionary *imgDic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:...imageNamed:@"icon_tabbar_01_s"] forKey:@"Seleted"]; NSMutableDictionary *imgDic3 = [NSMutableDictionary
iOS后台播放音乐及用户交互处理 后台播放是任何一个音频软件都支持的功能,在上一篇博客中,详细介绍了使用AVAudioPlayer播放音频的方法,这篇博客将对后台的处理做介绍,关于播放与设置音频的博客地址...subtype中的枚举便是点击这些控制键后传递给我们的消息,我们可以根据这些消息在app内做逻辑处理。... //点击停止按钮 UIEventSubtypeRemoteControlStop = 102, //点击播放与暂停开关按钮(iphone抽屉中使用这个... = 103, //点击下一曲按钮或者耳机中间按钮两下 UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack = 104, //点击上一曲按钮或者耳机中间按钮三下...代码示例如下: NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; //设置歌曲题目 [dict setObject
这些数据可以是文本、图片、链接或任何网页上的元素。爬虫通常遵循一定的规则,访问网页,解析页面内容,并存储所需信息。...// 设置HTTP方法为GET [request setHTTPMethod:@"GET"]; // 创建代理字典 NSMutableDictionary...*proxyDict = [NSMutableDictionary dictionary]; [proxyDict setObject:@"cgrfsf" forKey:(NSString...setObject:@"280651" forKey:(NSString *)kCFNetworkProxiesHTTPProxyUsername]; [proxyDict setObject...使用适当的User-Agent标识你的爬虫。
背景 公司在https服务器(端口443)进行正常登陆业务等处理 https://ip1:443/ 然后在端口444服务器进行资料文件上传等处理 https://ip1:444/ 因为服务器在https...cookie不区分端口号 cookie区分域、路径、名称 处理办法 在访问另一个端口前,把cookie缓存到本地,然后在返回443端口后,再把cookie重新写入 导出cookie并缓存: //导出cookie...NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"cookies"]; if(cookies.count>0) { NSMutableDictionary...*cookieProperties = [NSMutableDictionary dictionary]; [cookieProperties setObject:[cookies objectAtIndex...:0]forKey:NSHTTPCookieName]; [cookieProperties setObject:[cookies objectAtIndex:1]forKey
枚举如下,其中只有100之后的在音频控制中对我们有效: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {...UIEventSubtypeRemoteControlStop = 102, //点击播放与暂停开关按钮(iphone抽屉中使用这个...点击下一曲按钮或者耳机中间按钮两下 UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack = 104, //点击上一曲按钮或者耳机中间按钮三下...* songDict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; SongModel * songModel = self.songArray[_playIndex...setObject:songModel.songName forKey:MPMediaItemPropertyAlbumTitle]; //设置歌曲时长 [songDict setObject
*dic = [NSMutableDictionary dictionary]; [dic setObject:@"[messageChannel setMessageHandler...*dic = [NSMutableDictionary dictionary]; [dic setObject:@"[messageChannel sendMessage:dic...中,创建了 BasicMessageChannel 的实例 mMessageChannel,可以在MainActivity 中直接使用 mMessageChannel 实例来向 Flutter...,我这里的一个实现 Android 中新建的Activity 页面向 Flutter 中发送消息的方法 是广播机制 在 MainActivity 中注册广播,在广播接收者中通过 BasicMessageChannel...*dic = [NSMutableDictionary dictionary]; if (messageChannel!
in method dispatch NSLog(@"%@", array); // 结果如下 // ( // one, // two // ) // 例2: // 错误的使用...NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; // [dict setObject:nil forKey:@"friends...Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSDictionaryM setObject...:forKey:]: object cannot be nil (key: friends)' // 正确的使用 [dict setObject:[NSNull null] forKey:@"friends
在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的...[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。...[dictionary setObject: @"雨松MOMO" forKey: @"name"] :向可变的词典动态的添加数据,这里的key是name 值是雨松MOMO。...setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"]; [dictionary setObject:@"15810463139" forKey:@"number...语法更加简明 枚举的使用是“安全的”—枚举器有一个突变守卫,因此当你在枚举进行中试图驱修改集合时,就会有一个异常被抛出。 因为迭代过程中的对象的改变是禁止的,故此你可以并发的执行多个迭代。
我目前在一台运行 Debian 11 的裸机单节点上使用 containerd 运行 Kubernetes 1.28“集群”,所以这篇文章将假设一个类似的设置,尽管我尝试链接到其他设置的相关资源。...Test PASSED 如果一切正常,只需在每个您想要访问 GPU 资源的工作负载上添加 nvidia.com/gpu 的资源限制即可。...使用 Argo CD,我添加了一个负的 sync-wave 注解,以确保在工作负载之前启动 nvidia-device-plugin 以避免此问题。...可能是我的设置问题,或者我在文档中理解错了什么。如果您有解决方案,我很乐意倾听! 总结 我正在使用 Argo CD 与 Kustomize + Helm 尝试遵循 GitOps 最佳实践。...在撰写本文时,我的完整家庭实验室配置可在 GitHub 上作为参考。
安装 BusyBox在 Linux 上,你可以使用你的软件包管理器安装 BusyBox。...例如,在 Fedora 及类似发行版: $ sudo dnf install busybox 在 Debian 及其衍生版: $ sudo apt install busybox 在 MacOS 上,可以使用...在 Windows 上,可以使用 Chocolatey。你可以将 BusyBox 设置为你的 shell,使用 chsh —shell 命令,然后再加上 BusyBox sh 应用程序的路径。...换句话说,虽然技术上可以用 BusyBox 的 init 替换系统的 init,但你的软件包管理器可能会拒绝让你删除包含 init 的软件包,以免你担心删除会导致系统无法启动。...有一些发行版是建立在 BusyBox 之上的,所以从新环境开始可能是体验 BusyBox 系统的最简单方法。