C++模板的使用 简介:本文希望通过两个作业题,来让大家理解C++的模板的基础使用方法。 C++模板的使用 请设计求两个对象最大值的函数模板。...#include using namespace std; /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ int main() { int a, b, c; cin >...a : b; } 绝对值函数模板 请设计求对象绝对值的函数模板。...#include using namespace std; /* 你提交的代码将被嵌在这里 */ int main() { int a, b; cin >> a
一是下载速度慢,二是下载到本地的文件貌似是有损坏的,每次安装都报错,后来直接放弃了,从其它地方搜到的; 2)Doxygen,下载地址:https://sourceforge.net/projects/doxygen.../ 3)Unity UGUI的源码,下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/ 安装并运行软件 先安装Graphviz,然后再安装...Doxygen。...最终我们可以看到UGUI它的类的继承关系图 ? ? 参考: Doxygen + Graphviz windows下安装配置(图解)
深入解析C++中的函数指针与typedef的妙用 引言 在C++编程中,函数指针是一种强大而灵活的工具,它允许程序员在运行时动态地调用函数。然而,函数指针的声明和使用往往因为其语法复杂而令人望而生畏。...typedef关键字在这里扮演了一个简化复杂声明的角色。本文将通过图示和代码示例,深入探讨如何使用typedef来简化函数指针的声明和使用,提升代码的可读性和可维护性。...ptr(10); return 0; } 通过typedef,我们将复杂的函数指针声明简化为一个易于理解和使用的类型别名FuncPtr,大大提高了代码的可读性。...总结 通过本文的讲解,我们了解到typedef在C++中简化函数指针声明的重要性。使用typedef不仅可以使代码更加简洁、易读,还能提高代码的可维护性和复用性。...无论是初学者还是经验丰富的程序员,都应该掌握这种技巧,以编写出更高质量的C++代码。
/* 功能:编写一个名为List的类模板 作者:WindCoder 日期:2013-12-12 */ #include using namespace std; template...******************************************************************* 函数名:Add(T a) 功能:插入元素至末尾 参数:a 要插入的元素...************************************************************** 函数名:Del(int pos) 功能:删除 参数:int pos 要删除的元素所在位置...*************************************************** 函数名:Addone(T a,int pos); 功能:在特定位置插入元素 参数:T a 要插入的值...int pos 要插入的位置 返回值:true成功,false失败 ************************************************************
函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑨ (...; 在博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的同一个 cpp 代码中 | 类模板 的 外部友元函数二次编译问题 ) 中 , 分析了 第二种情况 , 类模板 的...函数实现 在 类外部进行 , 写在 一个 cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑪ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的不同的 .h 头文件和 .cpp 代码中 ) 中 ,...T> , 其中的 T 类型可以改为其它字母代替 , 一般是大写字母 ; 2、类模板 使用 使用类模板 : 使用 类模板 创建实例对象时 , 首先要注明 具体类型 , 生成具体类 , 才能创建具体类的...声明 类模板 的类型参数 ; template 然后 , 使用 域操作符 :: 访问类模板中的函数 , 访问时需要 注明 类模板的 实际参数类型 ; 函数返回值类型
需求描述: 通过使用 C++ 中类模板的特性,实现一个能够存储任意类型的数组。可以通过在尾部追加的方式在数组中完成数据传入,且可以通过尾部操作删除数组最后一个元素。...<< endl; } return 0; } 运行结果: 通过末尾追加的方式插入数据,此时数组内的数据如下: 数组中的第1个元素的值为:0 数组中的第2个元素的值为:1 数组中的第3个元素的值为...: 数组中的第1个元素的值为:0 数组中的第2个元素的值为:1 数组中的第3个元素的值为:2 数组中的第4个元素的值为:3 使用拷贝构造函数创建对象 demo demo 数组中的第1个元素的值为:0...demo 数组中的第2个元素的值为:1 demo 数组中的第3个元素的值为:2 demo 数组中的第4个元素的值为:3 在数组中插入自定义类型: 自定义类型数组中的第1个人的 id 为:1 姓名为:赵云...自定义类型数组中的第2个人的 id 为:3 姓名为:刘备 自定义类型数组中的第3个人的 id 为:2 姓名为:诸葛亮 Note: 自定义类型数组中的无参构造函数不能省略,否则出现以下报错。
对于类,接口是用户调用类的程序,交互系统就是类对象,而接口是编写类的人提供的方法,接口让程序员能够编写与类对象交互的代码,从而让程序能够使用类对象,比如要计算string对象中的字符,可以用方法size...类 通常C++程序员把接口(类定义)放在头文件当中,并将实现方法(类方法)放在程序源代码当中。...这里要说明的是类默认权限是private 实现类成员函数 成员函数特征: 定义成员函数 使用::作用域解析运算符标明所属类 类方法可以访问private成员 比如我要访问上面类中的update函数 void...使用类 C++的目标是使得类和基本类型尽可能相同,我们类的声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下C++的文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理中说到的内容...头文件经常包含的内容 函数原型 符号常量(#define 和 const) 结构声明 类声明 模板声明 内联函数 如果你遇到了 这种情况说明了你的文件之间出现了重定义的问题。
C++ 的模板是 C++ 的一个重要的语言特性,我们使用的 STL 就是 Standard Template Library 的缩写,但是在很多情况下,开发者都对其敬而远之,有些团队甚至是直接在工程中禁用模板...模板常被当作洪水猛兽的一个原因是许多人提起模板就要提 C++ 模板图灵完备,甚至还要再秀一段编译期排序,这种表现模板强大的方式不仅不会让人觉得模板有用,反而让人觉得模板难以理解而且不应该使用。...在这篇文章里,我将聊一下最近实际工程中的一些模板的应用,希望可以让更多人了解到模板并不是一个可怕的存在,以及一些常见的使用方式。...Data blob 操作辅助类 在公司中,我们有自己的 NoSQL 数据库服务,我们在使用的过程中常常有这样的模式: MyDataBlob data{}; data.key1 = ...; data.key2...小结 在这篇文章里,我们看到了在实际工程中 C++ 模板的一些应用。很显然,这些功能脱离了模板的能力是非常难以实现的。
参考链接: C++ wmemmove() 本人写过与此相关的两篇博客,一个是头文件的实现,另一个是的实现,这里的char_traits模板类在此基础上实现。 ... } return ptr; } inline void* memchr(void *pointer, int val,size_type num) //c+...,c++之父在《c++ 程序设计语言》(十周年中文纪念版第16章开篇) //就说过,此函数无法由c++语言本身达到最优实现,实际应用时还是用标准库吧! ...strstr((const char*)str1,str2); } inline bool is_inside(const char *str,char chr) // 辅助函数,内部使用...destination,source,num); } inline bool w_is_inside(const char_type *wcs,char_type val) // 辅助函数,内部使用
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 ...本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1、复合类:在Node类中定义友元的方式...data; LinkNode *next; }; class LinkList { public: //单链表具体操作 private: LinkNode *head; }; 单链表的模板类定义...使用模板类需要注意的一点是template必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。...如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。
参考链接: C++ wmemcpy() 本人写过与此相关的两篇博客,一个是头文件的实现,另一个是的实现,这里的char_traits模板类在此基础上实现。 ... } return ptr; } inline void* memchr(void *pointer, int val,size_type num) //c+...,c++之父在《c++ 程序设计语言》(十周年中文纪念版第16章开篇) //就说过,此函数无法由c++语言本身达到最优实现,实际应用时还是用标准库吧! ...strstr((const char*)str1,str2); } inline bool is_inside(const char *str,char chr) // 辅助函数,内部使用...destination,source,num); } inline bool w_is_inside(const char_type *wcs,char_type val) // 辅助函数,内部使用
模板分类 模板的核心思想是让编译器在编译时生成适用于具体类型的代码,这个过程称为模板实例化。C++ 中的模板分为两种:函数模板和类模板。...本文对于模板的讲解仅包含模板中函数模板的部分,即初阶讲解类模板仅包含一小部分提供一些示例 函数模板 泛型编程 如何实现一个通用的交换函数呢?...这是我们经常写的两个值交换函数,但是在我们交换不同类型数据的时候,我们就需要对这个交换函数再进行一份书写,这样就会显得整个代码程序写的非常冗余,所以在C++当中,引出了模板的这个概念 在 C++ 中,函数模板是一种可以编写泛型代码的机制...> 返回类型 函数名(参数列表) { // 函数体 } 在模板参数列表中,class 和 typename 是等价的,可以互换使用。...template void func(T a) {} template void func(T a) {} 类模板 除了函数模板,C++ 还支持类模板,使类可以处理不同的数据类型
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include 用法(以int型为例): queue Q; //定义一个...Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字..."<<Q.front()<<endl; Q.pop(); //出队列 } return 0; } QT中的...QQueue 它的父类是QList,是个模板类 头文件: #include 常用用法(以int型为例): QQueue Q; //定义一个int...并返回这个元素 Q.head(); //返回当前队列第一个元素 Q.last(); //返回当前队列尾部的元素
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类..../定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数...s.push(); //在栈顶上堆进一个元素 s.pop(); //删除掉栈顶上的元素 s.top(..."<<s.top()<<endl; s.pop(); //出栈 } return 0; } QT中的...QStack 它的父类是QVector,是个模板类 头文件 #include 常用用法(以int型为例): QStack s;
类模板中,类内声明,类外实现: #include #include using namespace std; template<class T1, class T2...var = v; this->arg = a; } template void Demo::show() { // 即使未用到,也需要声明模板的参数列表...this->arg << endl; } int main() { Demo d("demo", 21); d.show(); } 全局函数做友元函数,且在类内实现...T1 var; T2 arg; }; int main() { Demo d("demo", 21); show(d); } 全局函数做友元,且在类外实现...iostream> #include using namespace std; template class Demo; // 需提前声明相关的类
一、支持 数组类模板 存储的 自定义类 1、可拷贝和可打印的自定义类 在上一篇博客 中 , 定义了 可拷贝 与 可打印 的 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 中 ; 由于其 成员变量..., 开始讨论 自定义类 中是 char* 类型指针的情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student 类中的 char m_name[32] 数组成员 , 改为 char...重写 拷贝构造函数 ; 为了使用 cout 打印该 类对象 , 需要 进行 左移 << 运算符重载 ; 3、改进方向 - 构造函数 在类的 无参构造函数 和 有参构造函数中 , 使用 new 关键字 ,..., 需要将 使用 new 关键字申请的 堆内存进行释放 , 这里必须使用 delete 进行释放 ; 使用 malloc 申请的堆内存 , 必须使用 free 进行释放 ; 使用 new 申请的堆内存...s); } 然后 , 在 类外部 的 全局函数 中 , 实现 重载左移运算符函数 ; // 重载左移运算符实现 ostream& operator<<(ostream& out, const Student
Flask中的模板的使用 简介:本文讲解Flask中的模板的使用。...在 templates 文件夹中创建一个名为 index.html 的 HTML 模板文件。 模板中的变量 Flask 允许我们在模板中使用变量,以便动态地显示内容。可以在视图函数中将数据传递给模板,在模板中使用 Jinja2 模板语法来渲染变量。... 运行结果展示 模板中的控制结构 除了渲染变量外,Flask 模板还支持使用控制结构,如条件语句和循环语句。 模板支持继承,这使得我们可以创建一个基础模板,并在其他模板中扩展和覆盖它。
类的封装 1、在C++中,当我们使用类的时候,我们首先要注意类的实现细节和类的使用方式(也就是说我们在做任何事情前,先要考虑好事情的大局观甚至加一些要注意的细节问题,不然一拿到一件事情,没有方向性的去做事情...: 当使用类时,不需要关心其实现细节。比如说,对于我们经常使用手机的用户来说,你只需要学习如何发短信,打电话,拍照等,用户并不需要明白这其中的原理。 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节。...最后我们要注意的是,必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别(类似于文件系统中文件的权限)。 3、C++中类的封装: ——成员变量:C++中用于表示属性的变量。...——成员函数:C++中用于表示类行为的函数。 ——C++中可以给成员变量和成员函数定义定义访问级别: public: 表示成员变量和成员函数可以在类的内部和外部访问和调用。...注意一点:在C++中使用strcut定义的类,类中的所有成员(成员变量和成员函数)默认为pubic(公有的,外部可以调用和访问)。
Person::Person(T1 name, T2 age) { this->name = name; this->age = age; } //对于成员函数,需要指明类的参数的代表
一、运用到类模板、拷贝构造函数、深拷贝、运算符重载、尾插法、尾删法 MyArray.hpp #pragma once //通用的数组类 #include using namespace...arr.m_Capacity; this->m_Size = arr.m_Size; //深拷贝 this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; //将arr中数据...让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除 if (this->m_Size ==0) { return; } this->m_Size--; } //通过下标的方式访问数组中的元素...//返回T& 可以作为左值使用 arr[0]=100 T& operator[](int index) { return this->pAddress[index]; } //返回数组的容量...this->m_Capacity = 0; this->m_Size = 0; } } }; 类模板案例-数组类封装.cpp #include using