一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...C 语言 中模拟面向对象用法 ; 可以将特定的 函数指针类型 定义为 结构体 的一部分 , 并使用该 结构体 来传递具有特定行为的对象的地址 ; 该操作有助于更好地组织代码 , 使代码更易于理解和维护...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例
直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针..., int) 函数类型 的指针 , 将 add 函数名 ( 函数地址 ) 直接 赋值给 函数指针 , 可以直接通过函数指针调用函数 ; 下面的代码中 , 定义了函数指针 p , 指向 int(int,...int) 类型的函数 , 将 add 函数地址 赋值给 函数指针 p , 之后通过 函数指针 p 调用 add 函数 ; 代码如下 : // 声明一个 int(int, int) 类型的指针变量 /...func_add // 使用时需要使用该类型的指针调用函数 typedef int fun_add(int, int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add...pFun_add)(int, int); 使用定义的 函数指针类型 调用函数 : 定义函数指针类型 pFun_add 的 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该变量 , 然后 通过 函数指针变量
C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...;//把大的赋值给temp } else { temp=num2;//把大的赋值给temp } return temp;//把temp值返回到函数调用处 } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数中的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
本实例是最简化的实现模板,一个头文件hello.h及其C++实现hello.cpp,另外就是C代码main.c,来调用hello.cpp实现的函数....libhello.so: hello.cpp g++ -fPIC -shared -o libhello.so hello.cpp clean: rm -f *.o *.so main 至此,已经实现了C代码调用...C++自定义库函数 验证混合调用 main.cpp #include #include "hello.h" int main() { int age = getAge...-lhello -o main 可以看出,C++、C代码可以共享函数getAge(), getCount() 注意事项 __cplusplus前面是两个下划线 如果对你有一点帮助,麻烦为我点一个赞...,如果没有帮助,也非常期待你的反馈
C#/.NET 中的契约 发布于 2017-12-20 15:04 更新于 2018-04-25 09:11...我的朋友林德熙在 使用 Resharper 特性 一文中有这些契约对编写代码的更详细的效果描述和截图。...Roslyn Roslyn 相比于任何第三方契约的优势在于它甚至能在语法层面形成契约(比如 C#8.0 中的可空引用类型)。...实际应用 事实上在 GitHub 中,使用各种契约的都有,不过以 ReSharper Annotations 和 System.Diagnostics.Contracts 的居多;C#8.0 的可空引用类型等到...---- 参考资料 Code Contracts - Microsoft Docs .NET 4.0 中的契约式编程 - Angel Lucifer - 博客园 C# 中参数验证方式的演变 -.net-
1 /* 2 3 函数指针 4 5 函数也是有地址的 6 7 所谓函数指针,就是指向函数的指针,函数指针也是一个变量,可以指向不同的函数。...同时通过函数指针可以调用其指向函数,从而使函数的调用更加灵活。...x = pf(3, 4);//通过函数指针pf调用函数add (使用函数指针不必像使用一般指针那样解引用) 35 int x = (*pf)(3, 4);//函数指针解引用 这样做的好处可以明确指明...同普通指针一样,如果 44 //没有明确的初始化,则函数指针的值将是一个随机数,使用这样的指针非常危险。...system("pause"); 50 return 0; 51 } 1 /* 2 3 指针函数的使用——回调函数 4 5 6 */ 7 #include<cstdlib
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...成员变量 ; 在下面的代码中 , 参数名称也是 age 和 height , 与 成员变量名称重名了 , 使用 this 指针可以有效区分 函数参数 与 成员变量 重名的问题 ; 使用 代码 this
2.函数指针使用的例子 上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?...通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。 这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun或直接用函数名fun。...别急,先看这行代码: void(*p)(); 这行代码定义了一个指针变量p,p指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void。...那么(*p) ();就是表示对函数的调用。 讲解到这里,相信你已经明白了。其实函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。...不过不要紧,关键是你明白这是一个指针数组,是数组。函数指针数组怎么使用呢?这里也给出一个非常简单的例子,只要真正掌握了使用方法,再复杂的问题都可以应对。
在用到位运算的时候用这些函数会更加快捷 1. __builtin_ffs(x) 返回 x x x的最后一位 1 1 1是从后向前第几位 2....__builtin_clz(x) 返回 x x x的二进制下前导的 0 0 0的个数 3.__builtin_ctz(x) 返回 x x x的二进制下末尾的 0 0 0的个数 4....__builtin_popcount(x) 返回 x x x的二进制下 1 1 1的个数 5....__builtin_parity(x) 返回 x x x的二进制下 1 1 1的个数的奇偶性 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...在getName函数内部,使用了this指针访问调用该函数的对象的成员变量name。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...= addfunc(1, 2); cout 调用函数进行计算结果:" << result << endl; return 0; } 指针函数 指针函数是一种返回值为指针的...A *createA() { return new A(1); } int main(){ //创建一个指向A类型的指针,并调用createA创建一个A类型的对象...先给一个例子: /* *本例是SGISTL源码中的一个函数,比普通的返回值为函数指针的函数要更复杂一点 *因为本例中函数的参数也是一个函数指针 */ void (* set_malloc_handler
操作系统会为每一个线程准备一段内存,专门用来记录该线程的函数调用轨迹,为了方便展示,上方为低地址,下方为高地址。用一根水位线标识该内存的使用量。...使用例子 函数的调用过程 执行这些汇编指令,看看内存是如何记录函数调用轨迹的: 首先从main函数开始,第一条push指令,把rbp寄存器的值存入内存。...func_1使用常规函数调用,func_2使用非常规函数调用,发现汇编指令完全相同。 函数指针也可以叫做函数类型的变量。...堆栈隐患 实例:编写一个程序:其中malfunc()函数被认为是恶意函数代码,func()是正常函数代码,目前没有机会调用malfunc()函数,但是利用堆栈隐患可以使恶意函数malfunc()被调用。...总结 主调函数在调用函数时会把返回地址偷偷存放在堆栈中 被调函数返回时会从堆栈中取出返回地址,引导cpu跳回主调函数 不同编译器在实现函数上会略有不同,但大致原理相通
函数指针:是指向函数的指针变量,因而函数指针本身应该是指针变量,只不过指针变量指向函数。 指针函数:带指针的函数,即本质是一个函数。...函数指针实例: #include #include int max(int, int); int min(int, int); int add(int, int);...return a + b; } int process(int a, int b, int(*func)(int a,int b)) { return (*func)(a, b); } 指针函数实例...: #include #include #include char* initMemory() { //开辟32个字节的内存,并用字符指针...s指向该内存 char* s = (char*)malloc(sizeof(char) * 32); return s; } int main() { //定义一个指针接收函数返回值
EventMethods_Func2222" def EventMethods_Func3(self): print "use the EventMethods_Func3333" 这个只是个说明性的例子...这种方式对于那些相同构造但是不同功能的方法效率很好,也非常方便,大规模的并列消息的处理很有用。 是在写C++的函数指针的时候想起来的,呵呵!
int add(int a,int b){ return a+b; } 第一种,c语言通用。定义一个process_job函数指针类型,返回值为 int ,函数参数为int a,int b。...使用用两种方法。 typedef int (*process_job)(int a,int b); process_job a; a = add; 第二种,C++。...使用,只有一种方法。...task t = add; cout << t(22,23) << endl; // cout << (*t)(22,23) << endl; error 函数指针作为函数参数传递
这是道哥的第013篇原创 前言 今天同事问了一个问题:在函数参数中传递指针的指针,很常用的一个场景,重新梳理一下记录于此,以后如果有类似的问题直接发这篇小总结就可以了。...:do_work()函数向系统堆空间申请size个字节的空间,然后返回给main函数中的pData指针。...到这里就已经看到程序崩溃的原因了:虽然给指针p赋值了,但是实参pData中的内容一直为空,因此从do_malloc函数返回之后,pData仍然是一个空指针,所以就崩溃了。...当然,p指向的堆空间也就泄露了。 代码:版本2 代码的本意是在do_malloc函数中申请堆空间,然后把这块空间的首地址赋值给pData。...在do_malloc函数中,调用系统函数malloc成功之后返回所分配空间的首地址,关键是要把这个首地址送给pData指针,也就是说要让pData指针变量中的值等于这个堆空间的首地址。
构造函数 的 作用就是 创建对象 , 构造函数 最后 一行代码 执行完成 , 才意味着 对象构建完成 , 对象构建完成后 , 才会将 vptr 指针 指向 虚函数表 ; 如果在 构造函数 中 调用 虚函数...会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 虚函数表 " 中 , 类中会自动添加一个 " vptr 指针 " 成员变量 指向 虚函数表 ; 2、vptr 指针初始化时机 对象中的 vptr 指针 指向 虚函数表..., 在 对象 被 创建时 , 由 C++ 编译器 对 对象中的 vptr 指针进行初始化操作 , 对象 创建完成 后 , 也就是 虚函数 整理完毕 , 全部放到 虚函数表 中后 , vptr 指针 才会指向...最后 , 调用 父类 析构函数 ; 4、代码示例 执行 Child c; 代码 , 创建 子类对象 ; 构造函数调用顺序是 父类 -> 成员 -> 自身 ; 首先 , 调用 父类 的 构造函数 , 然后再...指针没有指向 虚函数表 , 虚函数表未生效 , 只能调用 子类的 fun 函数本身 ; 子类的 构造函数 调用完毕后 , vptr 指针 才指向 子类的 虚函数表 ; 代码示例 : #include
文章目录 导引 指针函数 指针函数定义 指针函数的三种写法 代码示例 函数指针 定义 代码示例 函数指针和指针函数区别 定义不同 写法不同 用法不同 导引 函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼...4,5)); 其输出结果是一样的,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。...; 取地址运算符&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。...调用函数指针的方式也有两种: x = (*fun)(); 或者 x = fun(); 两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数..." << (*fun)(5,3) << fun(5,3); return a.exec(); } 输出如下: (*fun)(1,2) = 3 (*fun)(5,2) = 2 2 上面说到的几种赋值和调用方式我都分别使用了
C语言函数传递指针的理解 传递参数时会生成一个复制的指针,该指针指向的位置与 原指针指向的位置相同; 即b自身在计算机的地址与a的地址不是相同的,这时你在函数体内修改a指向的位置,一定不会修改b指向的位置...如下面这个方法 void test(int *a){ int l=2; a=&l; } 此时 修改之后 那么想要修改b指向怎么办,很简单,就是将b在计算机存储的地址传递过来,那么怎么传递呢...,这时候就要使用双重指针了,修改为下面的方法 void test(int **p){ int l=2; // *p代表b指针地址指向的内容,就是b指针存储的内容,也就是1的地址...*p=&l; } main方法 int *b=(int *)malloc(sizeof(int)); *b=1; //传递b指针的地址 test(&b); printf("%d",*b); } 此时的传递过程...此时p2存储的就是b指针的地址,*p2指向的就是b指针的单元,这时候修改*p2的内容就是修改外部b指针指向的内容
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