小C:一点都不复杂,最开始就定义了一个字符串变量 menu,里面所存储的值是 0,接下来就是使用 ReadLine 方法接收我们用户输入的值而已,最后就是使用 switch 程序,你不会的也只有 switch...小C:别急,这里的 menu 是作为条件,不过这个条件指的是要对应 switch 语句后花括号中 case 关联的词。 小媛:啥意思?...小C:你看,在 switch 后花括号中的代码,是整 switch 语句的代码,其中是不是有 case 后标记了一个字符串? 小媛:是的,有 case “A”、case “B” 这些。...例如我输入了一个字符串的值 B 存储到 menu 变量中,再传入 menu 到 switch 变量,程序运行到 switch 的时候,若我们输入的是 B,那么此时就会判断 menu 的值是不是 A,也就是语句...小媛:懂了,你的意思是 case 后所标记的内容是不同的值,值是哪个就会执行哪一个条件后的代码,但是执行的代码要在 break 之前。 小C:是的,简单吧?
问:在C#中,switch条件语句如何应用,举例说明 AI回答1 在C#中,switch语句用于基于不同的条件执行不同的代码块。它允许您根据变量的值选择不同的执行路径。...("无效的星期几"); break; } 在这个例子中,我们根据dayOfWeek变量的值在switch语句中进行了判断。...AI回答2 在C#中,switch条件语句用于基于不同的条件执行不同的代码块。它允许您根据变量的值来执行不同的代码路径。...然后,我们使用switch语句根据userChoice的值来执行不同的代码块。如果用户输入1,程序会显示问候消息;如果用户输入2,程序会显示当前日期;如果用户输入3,程序会输出退出消息。...如果用户输入了其他数字,程序会输出一个无效选择的错误消息。每个case块中的代码执行完毕后,都会遇到break语句,这会导致程序跳出switch语句并继续执行后面的代码。
C# 枚举 枚举是一个特殊的“类”,表示一组常量(不可更改/只读变量)。...Switch 语句中使用枚举 枚举通常在 switch 语句中用于检查相应的值: enum Level { Low, Medium, High } static void Main(string...在有些情况下,当您知道值不会更改时,例如月份、日期、颜色、扑克牌等时,请使用枚举。...C# 异常 在执行 C# 代码时,可能会发生不同类型的错误:由程序员制造的编码错误,由于错误的输入或其他不可预见的事物而导致的错误。 当发生错误时,C# 通常会停止执行并生成错误消息。...这种情况的技术术语是:C# 会引发异常(抛出错误)。 C# try 和 catch try 语句允许您定义一块在执行过程中测试错误的代码块。
03 弃元 通常,在进行元组解构或使用 out 参数调用方法时,必须定义一个其值无关紧要且你不打算使用的变量。 为处理此情况,C# 增添了对弃元的支持 。...在以下方案中支持弃元: 在对元组或用户定义的类型进行解构时。 在使用 out 参数调用方法时。 在使用 is 和 switch 语句匹配操作的模式中。...可以针对值类型和引用类型进行测试,并且可以将成功结果分配给类型正确的新变量。 switch 匹配表达式具有常见的语法,它基于已包含在 C# 语言中的 switch 语句。...更新后的 switch 语句有几个新构造: switch 表达式的控制类型不再局限于整数类型、Enum 类型、string 或与这些类型之一对应的可为 null 的类型。 可能会使用任何类型。...将方法更改为 expression bodied 成员是二进制兼容的更改。 08 引发表达式 在 C# 中,throw 始终是一个语句。
Console.ReadLine(); } } } a 小于 20 a 的值是 10 if…else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行...语句是合法的,这意味着您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。...在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。...当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。 不是每一个 case 都需要包含 break。...如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。
表达式升级 通常情况下,switch 语句在其每个 case 块中生成一个值。...借助 Switch 表达式,可以使用更简洁的表达式语法。...不同的顺序使得在视觉上可以很轻松地区分 switch 表达式和 switch 语句。 将 case 和 : 元素替换为 =>。 它更简洁,更直观。 将 default 事例替换为 _ 弃元。...调用方可使用属性初始化表达式语法在创建表达式中设置这些值,但构造完成后,这些属性将变为只读。 仅限 init 的资源库提供了一个窗口用来更改状态。...顶级语句从许多应用程序中删除了不必要的流程。
2.1.2.Switch-case-default Switch-case是一个连用的方法,但是case和default这两个关键字在 Go中除了可以和 switch 连用,还可以和select 语句连用...除此之外,switch 语句后面出现了一种全新的写法:n := "a"; n,这种写法在Go中的控制语句(if, else if, switch-case, for)中都可以使用,分号前是变量的定义,分号后是定义的判断条件...If-else Go中的if-else和C#几乎也是相同的,它俩最大的区别是Go中特殊语法,可以在 if-else 控制块中直接给变量赋值并且在控制块中使用这些值。...因为Go中是没有类这个概念的,所以struct就相当于是C#中class的定义。同样的,struct在Go中是值类型结构,因此使用的时候一定需要注意案值传递导致的复制问题。...Fallthrough 这个关键字是为了兼容C语言中的 fallthrough,其目的是是在 switch-case 语句中再向下跳一个case,比如下面这个例子: switch n := "a"; n
条件语句是C#编程中用于根据条件执行不同代码块的关键结构。C#支持if、else和switch三种常见的条件语句,它们允许根据表达式的结果决定程序的执行路径。...在本文中,我们将详细介绍这三种条件语句的语法和使用方法。 if语句 if语句用于在给定条件为真(true)时执行特定的代码块。...switch语句 switch语句用于根据一个表达式的值,执行与之匹配的代码块。...总结 条件语句是C#编程中非常重要的控制结构,它们允许根据条件决定程序的执行路径。...if、else和switch是最常见的条件语句,在不同情况下,可以根据具体需求选择合适的条件语句来实现逻辑判断和程序控制。通过灵活使用条件语句,开发者可以编写出更加功能完善和具有逻辑性的C#程序。
C# 7.0 通过使用 is表达式和 switch 语句引入了类型模式和常量模式的语法。 这些功能代表了支持数据和功能分离的编程范例的初步尝试。...当算法依赖于对象运行时类型以外的事实时,请考虑使用模式匹配。 这些技术提供了另一种表达设计的方式。 除了可以在新位置使用新模式之外,C# 8.0 还添加了“递归模式” 。...任何模式表达式的结果都是一个表达式。 递归模式只是应用于另一个模式表达式输出的模式表达式。 Switch 表达式 通常情况下,switch 语句在其每个 case 块中生成一个值。...不同的顺序使得在视觉上可以很轻松地区分 switch 表达式和 switch 语句。 将 case 和 : 元素替换为 =>。 它更简洁,更直观。 将 default 事例替换为 _ 弃元。...可以在此可为空引用类型教程中的新应用程序中自行尝试。 在迁移应用程序以使用可为空引用类型教程中了解迁移现有代码库以使用可为空引用类型的步骤。
—— 新手编程1001问之C#编程基础 ---- if...else if...语句有时被归类在判断语句中,那么它到底属不属于分支于句,它和分支语句有什么区别? 这是个好问题。...有兴趣的同学可以公众号顶部查看《C#编程基础知识专辑》内容。 那么,今天呢,我们借这个问题,先介绍一下分支语句的语法特征和使用方法,回头我们再来分析,到底是什么东西在一直影响或困扰着我们?...下面,我们看一个简单的实例: //创建变量a int a = 3; //根据目标对象的值,选择程序可执行的代码块 switch (a) { case 1: Console.WriteLine...switch...case...就是所谓的典型的分支语句的特征,它集中关注一个特定对象的值,并且会因为它的值不同,而选择执行不同的代码块。...但是,比较有意思的是,几乎所有的switch...case...语句的代码,都可以使用If...else if...语句来替代。
C#中的所有变量在定义的时候都需要初始化,否则会出现语法错误,而不是像C/C++一样,只会产生一个警告。因此,我们说C#的安全性很高。这样能防止程序使用未初始化的垃圾值。...C#的bool类型只有两个值true和false。在C#当中,绝不能使用0和1来代替false和true。...我们在使用C#的string引用类型的时候,感觉其操作和值类型是一致的,这是因为C#重载了运算符,并不是说string是一个值类型。...C#的switch语句相比C/C++的更加强大,它支持case后面的标签的类型包括字符串和整数。...并且C#要求所有的case后面都必须有一个break;语句除非这条case标签后面是空的,那么可以没有break;例如: switch(x) { case 0: case 1:
在 C#7.0,我们正在加强两个现有的具有模式的语言结构: is 表达式现在具有一种右手侧的模式,而不仅仅是一种类型 switch 语句中的 case 语句现在可以使用匹配模式,不只是常数值 在 C#的未来版本中... 语句 我们正在归纳 Switch 语句: 可以设定任何类型的 Switch 语句(不只是原始类型) 模式可以用在 case 语句中 Case 语句可以有特殊的条件 下面是一个简单的例子: switch...(nameof(shape)); } 关于新扩展的 switch 语句,有几点需要注意: Case 语句的顺序现在变得重要:就像 catch 语句一样,case 语句的范围现在可以相交,第一个匹配上的会被选中...默认的语句还是最后被判断:尽管 null 的 case 语句在最后语句之前出现,它也会在默认语句被选中之前被测试。这是与现有 Switch 语义兼容的。然而,好的做法通常会将默认语句放到最后。...这保证了空值不会不小心被任何的类型模式匹配上的情况;你必须更明确如何处理它们(或放弃它而使用默认语句)。 通过一个 case 引入模式变量:标签仅在相应的 Switch 范围内。
C#是一门命令式的语言,默认语句以顺序方式执行。利用控制流语句可以改变程序的执行流程,以实现复杂的算法。 条件语句 if语句 如果如果是单条件判断,可以使用if语句。...switch语句 switch语句常用来从一组互斥的选项中选择一个分支执行。C#的switch语句要求每个分支后面都必须有break 语句,因此更加安全。...需要注意的是,goto 语句不能跳到其它代码块中,不能跳出类的范围,也不能跳出finally 语句块。由于goto 常常会破坏合理的编程结构,因此不推荐在C#这样的面向对象语言中使用goto语句。...break语句 break语句用来跳出当前的代码块,比如switch 语句中的case 分支,或者是一些循环语句。如果有箱套的代码块,那么使用break只会跳出当前层的代码块。...另外,如果break语句没有放在switch语句或者循环语句中,就会发生错误。 return语句 return语句用于退出方法。如果方法没有返回值,那么就使用空的return语句。
2、goto:语句将程序控制直接传递给标记语句。 goto貌似在开发中从来没用过。...break ,continue, return这三个常用的关键字 break语句会使运行的程序立刻退出包含在最内层的循环或者退出一个switch语句。...由于它是用来退出循环或者switch语句,所以只有当它出现在这些语句时,这种形式的break语句才是合法的。...使用后都将改变原来参数的数值 rel可以把参数的数值传递进函数,但是out是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out进去后,参数的数值为空,所以你必须初始化一次。...在C#中,string 是 System.String 的别名,所以基本上在使用时是没有差别的。习惯上,我们把字符串当作对象时(有值的对象实体),我们用string。
有些人选择使用 LINQ,在某些情况下,使用这种语法构造的代码不会那么冗长,而其他人则会选择传统循环程序。...首先,我们现在可以使用称为 switch 表达式的代码,而不是开发人员自 C# 1.0 以来就一直使用的传统 switch 语句。...使用它我可以将实例的值“提取”到类以外的新变量中。它通常与模式匹配和元组一起使用,稍后你会发现这一点。 因此,我基本上有三种在 C# 8.0 中表达模式的新方法,而且每种方法都有特定用例。...第二个应用的模式在与 rectangle 匹配时,配合使用解构方法和元组语法来表达我在每个特定位置所需要的值。 我可以指定我明确希望该点为 null,或者可以使用下划线来表达我根本不在意。...结语 C# 8.0 中的模式匹配改进,以及 switch 表达式,确实会改变开发人员编写应用程序的方式。C# 已有近 20 年的历史,它的演变过程反映了应用程序的生成方式。
】 陷阱9.switch语句不会“贯穿” 在C#中,case语句不会贯穿到下一句—如果在该case里有代码的话。...因此,尽管下面的代码在C++里是合法的,但在C#里则不然: switch (i) { case 4: CallFuncOne(); case 5: // 错误,不可以贯穿 CallSomeFunc...(); } 为了达到这个目的,你需要显式地使用goto语句: switch (i) { case 4: CallFuncOne(); goto case 5; case 5: CallSomeFunc...(); } 如果case语句没做任何事(里面没有代码)你就可以贯穿: switch (i) { case 4: // 可以贯穿 case 5: // 可以贯穿 case 6: CallSomeFunc...(); } 【译注:以下是使用switch的完整例子,它还说明了switch语句支配的类型可以是字符串,并演示了属性的使用方法。
C# Switch 语句 使用 switch 语句选择要执行的多个代码块中的一个。...// 代码块 break; } 它的工作方式如下: 评估 switch 表达式一次 将表达式的值与每个 case 的值进行比较 如果有匹配,执行关联的代码块 以下示例使用星期几的数字来计算星期几的名称...当 C# 遇到 break 关键字时,它会跳出 switch 块。...Statement 2 定义执行代码块的条件。 Statement 3 在执行代码块后执行(每次)。...Statement 3 在循环中的代码块执行后增加一个值(i++)。
在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。 条件再次被判断。...C# 允许在一个循环内使用另一个循环,下面演示几个实例来说明这个概念。...循环控制语句更改执行的正常序列。当执行离开一个范围时,所有在该范围中创建的自动对象都会被销毁。 C# 提供了下列的控制语句。...控制语句 描述 break 语句 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。...它可用于终止 switch 语句中的一个 case。 如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
语句置于右大括号后的新行。...适用的语言 C# 引入的版本 Visual Studio 2017 版本 15.3 选项值 true - 在控制流语句(如 for 循环)中的关键字后放置空格字符false - 删除控制流语句(如 for...- 在控制流语句的括号之间放置空格expressions - 在表达式的括号之间放置空格type_casts - 在类型转换中的括号之间放置空格 如果省略此规则或使用 control_flow_statements...选项名称 csharp_space_after_semicolon_in_for_statement 适用的语言 C# 选项值 true - 在 for 语句中的每个分号后面插入空格false - 删除...选项名称 csharp_space_before_semicolon_in_for_statement 适用的语言 C# 选项值 true - 在 for 语句中的每个分号前插入空格 false - 删除
1.4 控制流语句 控制流语句是编程语言的基本构建块,用于控制程序的执行路径。C#和Java在这方面非常相似,但C#也有一些独特的特性。让我们深入了解C#的控制流语句,并与Java进行比较。...语句 C#的switch语句比Java的更加灵活: int day = 3; switch (day) { case 1: Console.WriteLine("Monday"...:跳过当前循环的剩余部分,开始下一次迭代 return:从方法中返回,并可选择返回一个值 C#特有的跳转语句: goto:虽然不推荐使用,但C#保留了goto语句 int i = 0; start:...小结 虽然C#和Java在控制流语句方面有很多相似之处,但C#提供了一些额外的特性,如模式匹配、switch表达式、异常过滤器等,这些可以让代码更加简洁和表达力更强。...在实际编程中,合理利用这些特性可以让你的代码更加清晰、简洁和易于维护。例如,使用命名参数可以提高代码的可读性,使用扩展方法可以使你的代码更加模块化,而使用异步方法可以提高应用程序的响应性。
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