blog.csdn.net/u010105969/article/details/80521257 之前的一篇文章(https://www.jianshu.com/p/9563f5b646d9)讲过使用...Masonry布局让Cell的高度实现自适应,其实这就是通过子视图撑起了父视图Cell的高度。...今天再通过简单的代码来看下子视图如何通过Masonry的布局来撑起父视图的(让父视图的大小实现自适应)。 代码: ?...对于这样的高度根据文字内容变化的视图我们就能很好地实现了。
如果父试图使用的是 Frame , 子试图使用 AutoLayout 不会有问题, 使用Frame 来布局UI是开始的做法,现在也有很多人仍然钟情与这种方法,这种方法很直观,使用起来也很简单,但是他的简单决定了他在屏幕适配和内容自适应上的局限性...使用了这么久, 对于父试图是 Button / UITextFeild等非UIView的直接子类,布局其子视图时,这里面的约束是不生效的。...我们可以在XIB、StoryBoard中通过拉线的形式给控件视图添加布局约束,通过苹果强大的可视化界 IB(Interface Builder)我们能够轻松的使用AutoLayout完成界面视图的布局。...有一个需要注意的地方,cell中所有的子视图都需要加载在 self.contentView上才行,不可加载在self.contentView的子视图上,否则按下面的这个方法设置也会出问题。...实现了UIScrollView可滚动高度根据内部子视图的内容高度动态设置 /** 设置scrollview内容自适应,第一个参数为作为底部的子视图,第二个参数为到sc底部的间距。
iOS开发中UITableViewCell点击时子视图背景透明的解决方法 在做iOS项目的开发中,UITableView控件的应用十分广泛。...在进行自定义UITableViewCell时,经常有小伙伴遇到这样的问题:在UITableViewCell上面添加了一个有背景颜色的子视图,当用户点击UITableViewCell或者选中UITableViewCell...时,Cell上的子视图发生了奇怪的变化,其背景色变透明了,如果添加在Cell上的子视图只是一个色块,那么我们看起来,这个子视图好像莫名其妙的消失了一样。...这时,如果用户点击或者选中了某个Cell,系统会自动将其上子视图的背景色改成透明以便统一Cell的整体背景颜色。...如果需要使用Cell的选中风格同时又不想让Cell上的子视图收到影响,我们可以继承UITableViewCell后在其中覆写父类的如下两个方法,在这些方法中重新设置子视图的背景色: //这个方法在Cell
>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); 133 /** 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect */ 134...(8_0); 135 /** 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect */ 136 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromCoordinateSpace...fromView:(nullable UIView *)view; 217 /** 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect */ 218 - (CGRect...)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view; 219 /** 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect *.../ 220 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view; 221 222 /** 自动调整子视图尺寸,默认YES
ViewGroup来说,遍历并添加自己的所有isFocusable的child 这里有个descendantFocusability变量,有三个取值 FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS:在所有子视图之前获取焦点...FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: 在所有子视图之后获取焦点 FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS: 阻止所有子视图获取焦点,即使他们是focusable的 2.2.2 FocusFinder.findNextFocus...,该Rect是相对focused视图本身的 // fill in interesting rect from focused focused.getFocusedRect...,该Rect是相对focused视图本身的 2.2.2.2 root.offsetDescendantRectToMyCoords(focused, focusedRect); public final...以上任一处都可以指定焦点,一旦使用了就不再往下走。
} } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //摧毁时释放相机的资源...mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //使用最佳比例配置重启相机
,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕; •若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束; •如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent...如果一个子视图的区域超过父视图的bound区域(父视图的clipsToBounds属性为NO,这样超过父视图bound区域的子视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图在父视图之外区域的触摸操作不会被识别...UITouch对象在触摸操作的过程中在不断变化,所以在使用UITouch对象时,不能直接retain,而需要使用其他手段存储UITouch的内部信息。...中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值 •- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)pointfromView:(UIView*)view; • •//将rect由rect...所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect •- (CGRect)convertRect:(CGRect)recttoView:(UIView*)view; •//将rect
具体要求如下: 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机 分析两种实现的优缺点 给出预制的使用方法 IMGUI实现 思路:用HorizontalScrollbar...UGUI实现 因为要求使用 UGUI时,血条是游戏对象的一个子元素,所以需要先创建一个游戏对象,这里导入资源里面的Characters,并构建基本场景: 菜单 Assets -> Import Package...-> Characters,导入资源 在层次视图,Create -> 3D Object -> Plane,添加 Plane 对象 资源视图展开 Standard Assets :: Charactors...设置 Rect Transform 组件的Rotation = (0,180,0) 设置Slider 组件的 MaxValue 为 1 运行检查结果,发现人物运动时(用方向键控制),血条会跟着人物旋转...按照前面提到的方法导入资源,用预制体生成游戏对象Ethan,构建基本场景 将Canvas预制体拖入到Ethan对象,成为其子对象 将Canvas的子对象Slider拖入IMGUI-H-Bar对象的IMGUI.cs
accessibilityChildren 视图修饰符允许我们为视图创建一个可访问性容器,并使用 ViewBuilder 闭包提供的视图元素进行填充。示例让我们来看一个简单的示例。...accessibilityChildren 使用不过,SwiftUI 为这种情况专门提供了 accessibilityChildren 视图修饰符。...,我们创建了一个可访问性容器,并使用 ViewBuilder 闭包中提供的视图元素进行填充。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...它仅为子元素创建一个可访问性容器,而 accessibilityRepresentation 视图修饰符会完全替换当前视图的可访问性树。
而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,处理子视图中的一些数据。...一、着手 我定义了一个UIView的子类,用于演示使用setNeedsDisplay,这个CircleView子类会在draw(_ rect: CGRect)方法内简单绘制一个圆,它有一个颜色属性,这是我们将要设置用来改变圆的颜色...一般来说,使用框架控件,当您设置属性(如显示标签或值)时,您将会使用该属性,这样会导致重新绘制控件,因为系统会实现对控件drawRect方法的调用。...这是因为视图的缓存机制,即便视图布局发生改变,也只是作为缓存。...drawRect的UIView子类时,需要在需要重绘时指示给系统。
给cell的contentView添加一个UIImageView子控件 给imageView添加上下左右约束 给cell添加一个对象方法。...用于tableView滚动时,更新imageView的Y坐标值 在UIScrollViewDelegate的scrollViewDidScroll:方法里调用cell的对象方法,更新imageView的...UITableViewController,只能是UIViewController的view上添加一个UITableView ---- 3. demo中涉及到了坐标系转换的问题,不了解坐标系转换的可以参考如下两个方法的使用...: // - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view; // 把以A视图为坐标系的rect1转换为以B视图为坐标系的...rect2并返回rect2 CGRect rect2 = [A convertRect:rect1 toView:B]; // - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView
因为MyLayout是一个独立而完整的界面布局框架,因此您可以和系统默认的AutoLayout混合使用,也可以完全独立的单独使用。...不和AutoLayout以及Size Classes结合使用的方法 当您使用MyLayout进行界面布局时,那么要求至少应该存在一个布局视图,否则所有关于子视图的扩展布局属性都无效,因为子视图的这些扩展属性只有在布局视图里面才有用...MyLayout是一个完整而独立的布局体系,因此要求我们的布局视图内的子视图不能再通过设置AutoLayout的约束来进行布局了,因此我们可以在XIB或者SB中完全不需要AutoLayout以及Size...代码和编辑器结合布局 和AutoLayout结合使用方法 上面的例子介绍的是在不使用AutoLayout时如何将MyLayout和XIB以及SB结合的场景,那么如果我们使用AutoLayout并且想用到...答案很简单: MyLayout布局视图本身就和其他普通视图一样通过AutoLayout来设置约束,而布局视图里面的子视图则不能使用AutoLayout来设置约束,而是用上面介绍的方式来设置各种布局属性。
而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。...下面是实现上述界面的最简单的原型: 首先分析可以知道左面是图片,右面是一个图片加文字的视图。下面就实现一个左面视图右面是一个图加一段字的事例。...事例的截图如下: 其中右面的文字和绿色部分是用一个子视图封装的。...整个布局是我在主视图中添加了一个ContentView视图,在ContentView视图中添加了一个ArticleView视图。...=self.frame; rect.size.width=282; rect.size.height=198; [self setFrame:rect]; if (interfaceOrientation
)) painter.drawEllipse(-12, -19, 9, 9) #画眼,使用图形项自身的逻辑坐标 painter.drawEllipse(-...20, 255))#随机色 offset = 25 segment = Segment(color, offset, head) #第一节身体段属于头部的子图形项...offset += 25 #每节 长25 segment = Segment(color, offset, segment) #第n+1节身体段属于第 n节的子图形项...Head):#是 头部 heads.add(item) if item.color.red() == 255: #头部颜色红色分量达最大时放入死亡集...dead.add(item) if len(heads) == 1: #只剩一只虫时也加入死亡集,以待删除 dead =
本文将使用Qt框架实现类似效果 代码 桌面子窗体 将自己的窗体设置成桌面的子窗体,其原理在之前的Wallpaper文章中已经介绍过,故直接放出代码,不再解释。...= NULL); return NULL; } 鼠标事件捕捉 由于将窗体设置成了背景层的子窗体,而背景层上面还有一层图标层,所以我们自己写的窗体将无法接受鼠标事件,也就无法对鼠标移动做出反应,因此我们需要使用...,然后根据鼠标位置绘制透视图的一小部分,为了方便,我们称非透视图为“背景图”,称透视图为“前景图”,因为透视图是覆盖在非透视图上面的。...= desktop->screenGeometry(); Desktop_width = rect.width(); Desktop_height = rect.height();...*foreground = foreground->scaled(rect.width(),rect.height(),Qt::IgnoreAspectRatio,Qt::SmoothTransformation
前言 这是一个初级Android工程师面试问题,一般标准答案:子线程不能操作UI控件。 那我为什么还要问这个弱智的问题呢? 因为我心目中的标准答案:子线程不能操作"参与绘制"的UI控件。...问题也就变成了:子线程能否调用View.invalidate()。...这句注释其实很有意思,翻译:将损坏矩形复制到父视图。其实这个damage有助于提高绘制的效率,有兴趣的朋友可以自己研究,以后我也会讲这块绘制的内容,敬请期待。...invalidateChild-> invalidateChildInParent-> checkThread 在checkThread中,如果发现当前的线程Thread.currentThread不等于...mThread(主线程/UI线程),也就是子线程。
focused 子视图的子孙视图并且此子孙视图是真正的焦点视图 public boolean requestChildRectangleOnScreen (View child, Rect rectangle... rect) 计算X方向滚动的总合,以便在屏幕上显示子视图的完整矩形(或者,若矩形宽度超过屏幕宽度,至少要填满第一个屏幕大小)。...参数 child 需要测量的子视图 parentWidthMeasureSpec 当前视图要求的宽度 widthUsed 水平方向上由父视图使用的空白 (...也可能是视图的其他子视图使用的) parentHeightMeasureSpec 当前视图要求的宽度 heightUsed 垂直方向上由父视图使用的空白 (也可能是视图的其他子视图使用的)... (int direction, Rect previouslyFocusedRect) 当在滚动视图的子视图中查找焦点视图时,需要注意不要将焦点设置在滚动出屏幕外的控件上。
在 iOS 实际编码过程中,我们可能会需要通过代码动态的向某个 View 视图中添加 UILabel, 此时,我们必须手动的为这些 UILabel 对象添加约束条件,否则,这些 UILabel 将会因为没有约束条件而无法显示...只有获取到 UILabel 中填充的字符串所占据的宽高信息信息之后,才能为其添加具体的约束,所以—— 通过代码获取字符串所占视图宽度: /* * 获取字符串边框 */ func getStrBoundRect...str.boundingRect(with: constrainedSize, options: option, attributes:attr , context: nil) return rect...} 当我们获取到字符串所占视图区域 Rect 之后,就可以动态添加约束了,示例如下: /* * 添加约束 */ func addLabelConstraint(targetView:UIView,preRightBound...self.spendCouponView.bottomAnchor, constant: 0).isActive=true return rightBound } 上述两个函数的调用示例如下: //添加满减券子视图
视图区域,考虑到 scroll 状态,将当前焦点的 rect 坐标系进行转换。...,导航方向为左右 x 轴时比较 y 轴重叠 final boolean rect1InSrcBeam = beamsOverlap(direction, source, rect1);...// rect2 和当前焦点在相对于导航方向的垂直方向是否有重叠,导航方向为上下 y 轴时比较 x 轴重叠 final boolean rect2InSrcBeam =....bottom > rect1.top) && (rect2.top rect1.bottom);// 左右按键时比较 y 方向是否重叠 case View.FOCUS_UP...rect1.right);// 上下按键时比较 x 方向是否重叠 } throw new IllegalArgumentException("direction must
一.AutoResizing 我们在使用AutoResizing进行布局的时候,其主要思想就是设置子视图跟随父视图的frame变化而变化。具体的情况,我们可以设置左跟随,右跟随等等。...(0, 0,200 , 200); 以上代码中我们设置了子视图的宽度随父视图的变化而改变,其效果图如下: ?...AutoResizing,我们需要进行如下的操作,在当我们创建xib视图的时候,我们在XIB里选中一个UIView, 1.进入file Inspector, 在这里取消AutoLayout属性,这样我们就可以使用...IB will do this for you. */ 从以上的描述中,我们可以知道在使用AutoResizing布局时,AutoLayout会根据autoResizing来创建同等行为的constraint...从而实现了视图的自动布局。而当我们确定选择使用AutoLayout添加自己的约束的时候,我们必须设置此属性为NO,XIB中这个属性默认是NO。
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