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微信小程序复习巩固 —— (事件处理,数据渲染,使用模板,属性自定义)

微信小程序巩固 ——事件处理,数据渲染,使用模板,属性自定义 一、小程序的事件机制 1.1 小程序提供的事件 1.2 绑定事件 二、小程序中 catch 和 bind 2.1 事件冒泡展示 2.2 冒泡事件的阻止...实战练习使用 五、自定义属性的使用 5.1 如何编写自定义属性 5.2 获取自定义属性中的值 一、小程序的事件机制 在小程序当中处理用户的逻辑交互大概有如下步骤 产生事件 捕捉事件 使用回到函数处理事件的结果...// 传数据 this.setData({ // 这里根据代码的实际情况进行适当的改变即可 test: test }); }, }) 四、使用 templete...我们也需要在 wxss 中引用它, 方式 @import "模板样式路径" 需要特别注意的一点,路径最容易错误的,这里一定要小心 模板中不能使用 js 文件,因此业务职能写在引用文件的 js 中 template...的引用记住使用绝对路径 五、自定义属性的使用 假定我们要实现如下业务,我们在一个 for 循环实现的新闻列表要做到点击哪一个新闻就会具体显示该新闻描述,在这种情况,我们就需要通过每条新闻的下标显示指定数据

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    使用art-template模板引擎渲染数据

    它采用作用域预声明的技术来优化模板渲染速度,从而获得接近 JavaScript 极限的运行性能,并且同时支持 NodeJS 和浏览器。...使用art-template也便于维护代码,以前我们渲染数据是以模板字符串的形式在js文件中写入的html内容,如果html内容需要修改,我们需要在js中修改。...而用了模板引擎以后,我们只需要html文件中修改html内容。还有使用了模板引擎以后DOM操作的效率也会更高一点。...二:art-template特性 拥有接近 JavaScript 渲染极限的的性能 调试友好:语法、运行时错误日志精确到模板所在行;支持在模板文件上打断点(Webpack Loader) 支持 Express...(例如再使用循环时,标准语法只能使用each循环遍历,而原始语法还可以使用for,while等循环) 标准语法支持基本模板语法以及基本 JavaScript 表达式;原始语法支持任意 JavaScript

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    使用 GPU 渲染模式分析工具进行分析

    如果此区段很大,表示您的应用可能在使用性能欠佳的自定义动画程序,或因更新属性而导致一些意料之外的工作。...Measure用来确定View的宽高,当View为ViewGroup的时候还需要遍历子View,Layout在进行遍历摆放到正确的位置,当View嵌套层级变多或者自定义View时复写这两个方法时也要考虑这种情况...如果竖条的此部分很高,表明可能有许多自定义视图绘制,或 onDraw 方法执行的工作很多。...draw方法调用完成后,会进行释放这块内存区域并交给RenderThread去处理渲染数据。...RenderThread进行调用Opengl渲染 这个显示列表就是DisplayList 表示 Android 的 2D 渲染程序向 OpenGL 发出绘制和重新绘制显示列表的命令所花的时间。

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    请停止在 React 中使用“&&”进行条件渲染

    但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....> ) ); }; ReactDOM.render(, document.getElementById('app')) 眼见为实,我的朋友们,所以请点击此Codepen的链接进行查看...&& 运算符很容易出错,我们是否应该放弃使用它呢? 不,我们不应该那样做。我们可以尝试这3种方式来避免这个问题。 3.1 使用!!...list.length && 3.2 使用 list.length >= 1 和上面的原理一样,我们用另一种方式将其转为布尔值。 // 2....Controlled by specific logic list.length >= 1 && ; 3.3 使用三元表达式 如果您的应用程序不是特别复杂并且仅使用

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    AngularDart4.0 英雄之旅-教程-04明细 顶

    当您进行更改时,请通过重新加载浏览器窗口来保持运行。 应用程序重构 在添加新功能之前,您可以从应用程序重构中受益。 应用模板文件 您将对应用程序组件的模板进行多次更新。...应用hero字段 将hero字段替换为AppComponent中的公共heros字段,并使用模拟英雄进行初始化(不要忘记导入):lib/app_component.dart (heroes) import...-- each hero goes here --> 下一步你将添加英雄名字 使用ngFor指令罗列英雄 目标是将组件中的英雄列表绑定到模板,迭代它们,并单独显示它们。...例如,当用户点击“Magneta”时,它应该用一个独特但微妙的背景颜色渲染,如下所示: ?...您了解了如何在组件模板中使用核心指令ngIf和ngFor。 您在CSS文件中定义了样式,并使用它们来设置应用程序的样式。 你的应用应该看起来像这个实例(查看源代码)。

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    Spring Boot 与 kotlin 使用Thymeleaf模板引擎渲染web视图

    的支持,那么本篇就在上一个文章的基础上介绍Spring Boot 与 kotlin 使用Thymeleaf模板引擎渲染web视图。...渲染Web页面 之前通过 @RestController处理请求,返回的内容为json对象。如果需要渲染 html页面,要如何实现呢?...SpringBoot提供了默认配置的模板引擎主要有以下几种: Thymeleaf FreeMarker Groovy Mustache 当你使用上述模板引擎中的任何一个,它们默认的模板配置路径为: src...Thymeleaf的主要目标在于提供一种可被浏览器正确显示的、格式良好的模板创建方式,因此也可以用作静态建模。你可以使用它创建经过验证的XML与HTML模板。...在Spring Boot中使用Thymeleaf,只需要引入下面依赖,并在默认的模板路径 src/main/resources/templates下编写模板文件即可完成。

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    Spring Boot 与 Kotlin使用Freemarker模板引擎渲染web视图

    在《Spring Boot 与 Kotlin 使用Thymeleaf模板引擎渲染web视图》一文中,我们使用Thymeleaf模板引擎渲染web视图,体验了kotlin 与spring boot结合是相当好的...,这篇文章中继续介绍web视图,但是是使用Freemarker模板引擎渲染web视图。...Web相关的介绍这里就不多阐述,还没了解的请移步《Spring Boot 与 Kotlin 使用Thymeleaf模板引擎渲染web视图》 FreeMarker FreeMarker是一款模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据...(用户自定义的FTL标签则需要使用@来代替#) 模版实例 Welcome!... 在Spring Boot中使用 FreeMarker相关的,只需要引入下面依赖,并在默认的模板路径 src/main/resources/templates下编写模板文件即可完成

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