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使用静态成员函数比使用普通函数有任何开销吗?

使用静态成员函数相比使用普通函数,通常没有额外的开销。静态成员函数是属于类而不是类的实例的函数,因此它们不需要通过类的实例来调用。相比之下,普通函数需要通过类的实例来调用,这可能涉及到额外的内存分配和函数调用的开销。

静态成员函数的主要优势在于可以直接通过类名来调用,而不需要创建类的实例。这使得静态成员函数在不需要访问类的实例变量或方法时非常有用。静态成员函数通常用于实现与类相关的工具函数或全局函数。

静态成员函数的应用场景包括但不限于:

  1. 实现与类相关的工具函数或全局函数。
  2. 在类的实例化之前执行一些初始化操作。
  3. 在类的实例化之前提供一些静态数据或方法。

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    B: MyClass一个静态方法, 我们可以这样调用静态方法: MyClass.getInstance(); A: 为什么使用MyClass, 而不是某个对象的名?...经典单体模式的实现 首先需要有个静态成员变量保留着实例的引用. 然后构造函数必须是私有的. getInstance()方法可以该类进行实例化, 并且返回该实例. 另外, 该类也可以其他方法....例如: 使用静态成员引用, 这样类在加载的时候就把实例创建出来了(保证在任何线程访问之前就会创建出来). 3. 使用"双重检查锁"来减少对sync的使用....所以如果性能是问题, 就可以使用这个方法. 其他问题 Q: 如果我创建一个类, 里面都是静态方法和静态变量, 那么它的效果和单体模式不是一样的?...Q: 可以继承单体模式? A: 简单的回答就是: No. Q: 为什么单体模式全局变量好? A: 全局变量会污染命名空间, 当然了单体模式写不好也很烂.

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