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安卓开发之SharedPreferences使用

Sharedpreferences保存数据类似配置信息格式的数据,使用简单类型的key-value对 主要方法有: Boolean contains(String key):判断是否包含特定的key的数据...其中boolean替换成float、int、long、String等也可以使用) 由于SharedPrefences不能写入数据,需要调用edit方法获取对应的Editor对象 Sharedpreferences.Editor...编辑完成调用该方法提交修改 使用SharedPreferences 由于SharedPreferences本身是接口,所以不能直接使用,只能通过Context提供的方法getSharedPreferences...目录下的xml文件中 统计应用程序使用次数 实例代码:sharedpreferences = getSharedPreferences(“count”,MODE_PRIVATE); //读取count数据...(其他应用可读方式)或者MODE_WORLD_WRITEABLE(其他应用可以可读可写方式) 我们需要在程序中保存少量数据放便在以后使用可以使用SharedPreferences来操作

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安卓底部选项卡

腾讯QQ有了更新,在自己的手机上更新了一下,试运行了一段时间,被底部的选项卡给深深的迷住了。...于是,有了去做做它的原始冲动与欲望,在历经一个早上的琢磨,终于实现了,贴上来,作为给大家的春节祝福吧,在此,小编给大家拜年了,祝大家在新的一年马上有车,马上有房,马上有钱,马上有对象,同时也对浏览我文章的看客表示深深的谢意...本实例是基于一个手头即将开始的项目为依据的,实现后的效果如下图: ? 由于小编的水平有限,各方面做的还不是很满意,不过小编会继续努力!...2、主界面 选项卡布局界面: 的Android Activity,分别为我的音乐、我的最爱、退出系统的相关界面,在此小编没有做出来,所以还望见谅! 点此下载源代码

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    安卓开发_数据存储技术_SharedPreferences类

    有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1、getSharedPreferences():  如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称。...对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同一个对象 2、getPreferences():              如果activity仅需要一个共享文件,则可以使用该方法...()等方法增加相应类型的值 3、使用commit()方法提交新的值 从SharedPreferences类中读取值时,主要使用该类中定义的getXXX()方法。...下面用一个简单的例子来练习SharedPreferences类的使用 首先看布局文件: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...------------------------------------------------------------------- 相关知识: 安卓开发_数据存储技术_内部存储

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    安卓 toast_安卓toast使用

    toast 最好用来显示简要的信息,比如断定用户正在注意屏幕时,弹出”File saved”. toast 不能接受任何用户互动事件,如果需要用户响应并采取操作,考虑使用 状态栏通知 来替代.。...基本使用 首先,用 makeText() 方法实例化一个 Toast 对象。该方法需要三个参数:当前应用的 Context ,文本消息,和toast的持续时间。...之后,我们向布局中添加我们的布局,这里,我们添加一个简单的视图。 自定义布局 通常情况下,默认的布局很难满足我们的需求,在toast中也可以使用自定义布局。...根据安卓编程规范,我们不能再会UI线程中更改UI界面。...toast是一个ui,因此,我们只有使用 runOnUiThread来显示我们的信息 runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void

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    安卓应用安全指南 4.1.3 创建使用活动 高级话题

    请使用你尝试创建的活动,验证导出属性和intent-filter元素的兼容性。...简而言之,我们希望验证尝试使用伙伴活动的应用,通过检查它是否在预定义的白名单中注册,如果是,则允许访问,如果不是,则拒绝访问。...发送到任务的根Activity的意图,被添加到任务历史中。 根活动是在任务中启动的第一个活动。 任何应用都可以通过使用ActivityManager类,读取添加到任务历史的意图。...但是,当每个活动的类名称相同时,不会生成任务,并使用现有活动实例。在任何情况下,被调用活动都将成为根活动。 如上所述,调用根Activity的条件很复杂,例如取决于执行状态。...Toast.makeText(this, Str(); break; } } } 4.1.3.5 使用活动时的日志输出 当使用一个活动时,意图的内容通过

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    安卓应用安全指南 4.1.1 创建使用活动 示例代码

    4.0 使用活动的风险和对策取决于活动的使用方式。...在本节中,我们根据活动的使用情况,对 4 种活动进行了分类。 你可以通过下面的图表来找出,你应该创建哪种类型的活动。 由于安全编程最佳实践根据活动的使用方式而有所不同,因此我们也将解释活动的实现。...表 4-1 活动类型的定义 类型 定义 私有 不能由其他应用加载,所以是最安全的活动 公共 应该由很多未指定的应用使用的活动 伙伴 只能由可信的伙伴公司开发的应用使用的活动 内部 只能由其他内部应用使用的活动...当使用仅在应用程序中使用的活动(私有活动)时,只要你对类使用显示意图,那么你不必担心将它意外发送到任何其他应用程序。 但是,第三方应用程序可能会读取用于启动活动的意图。...公共活动是应该由大量未指定的应用程序使用的活动。

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    安卓应用安全指南 4.1.2 创建使用活动 规则书

    4.1.2.1 仅在应用内部使用的活动必须设置为私有(必需) 仅在单个应用中使用的活动,不需要能够从其他应用接收任何意图。...以下是用于创建和使用私有活动的AndroidManifest.xml示例文件。...请参阅“3.2 仔细和安全地处理输入数据” 4.1.2.6 在验证签名权限由内部应用定义之后,使用内部定义的签名权限(必需) 确保在创建活动时,通过定义内部签名权限来保护您的内部活动。...当公共活动用于返回数据时,目标可能会成为恶意软件,在这种情况下,可能会以恶意方式使用该信息。 对于私有和内部活动,不需要过多担心返回的数据被恶意使用,因为它们被返回到您控制的应用。...另一方面,当通过显式意图使用Activity时,只有预期的Activity会收到Intent,所以这样更安全。 除非用户需要确定意图应该发送到哪个应用活动,否则应该使用显式意图并提前指定目标。

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    安卓入门-第二章-探究活动

    系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间,我们现在就尝试一下如何在活动中使用Toast。  ...三、使用Intent在活动之间穿梭  只有一个活动的应用也太简单了吧?没错,你的追求应该更高一点。不管你想创建多少个活动,方法都和上一节中介绍的是一样的。...5.1 standard  standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。因此,到目前为止我们写过的所有活动都是使用的standard模式。...对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。  ...当活动的启动模式指定为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。 ?

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    【安卓】在安卓中使用HTTP协议的最佳实践

    在安卓中使用HTTP协议的最佳实践 在开发安卓应用时,网络通信是一个不可或缺的方面。HTTP协议是许多应用程序数据交换的基础,因此了解如何正确地使用它对于确保应用的性能和安全性至关重要。...选择合适的HTTP客户端 安卓提供了多种HTTP客户端,包括HttpURLConnection、OkHttp和Retrofit等。每个客户端都有其优势和特点。...仔细查看和使用。 有关常见问题解答的详细信息. 这个配置文件禁用了明文流量,并指定了所有流向特定网域的所有流量都必须使用HTTPS。...结论 在安卓应用开发中,正确使用HTTP协议对于提供良好的用户体验和保护用户数据至关重要。通过遵循上述最佳实践,开发者可以确保其应用程序在网络通信方面运行高效且安全。...希望这篇文章能够帮助您理解在安卓中使用HTTP协议的重要性以及如何实现最佳实践。

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    安卓-碎片的使用入门

    你甚至可以将碎片理解成一个迷你型的活动,虽然这个迷你型的活动有可能和普通的活动是一样大的。  那么究竟要如何使用碎片才能充分地利用平板屏幕的空间呢?...图 4.3 平板的双页设计 4.2 碎片的使用方式  介绍了这么多抽象的东西,也是时候学习一下碎片的具体用法了。你已经知道,碎片通常都是在平板开发中使用的,因此我们首先要做的就是创建一个平板模拟器。...比如说在Fragment中嵌套使用Fragment,这个功能是在Android 4.2系统中才开始支持的,如果你使用的是系统内置的Fragment,那么很遗憾,4.2系统之前的设备运行你的程序就会崩溃。...而使用support-v4库中的Fragment就不会出现这个问题,只要你保证使用的是最新的support-v4库就可以了。...另外当碎片中需要使用Context 对象时,也可以使用getActivity() 方法,因为获取到的活动本身就是一个Context 对象。

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    安卓adb命令的使用

    root命令 adb root adb disable-verity adb reboot #重启手机 adb root adb remount adb shell 至此进入安卓命令窗口...用户为root 2.上传、拉取文件 //上传文件到安卓里面 adb push platform.xml /system/etc/permissions/platform.xml // 安卓拉取文件到本地...将应用安装到保护目录 /mnt/asec -r 允许覆盖安装 -t 允许安装 AndroidManifest.xml 里 application 指定 android:testOnly="true" 的应用...-s 将应用安装到 sdcard -d 允许降级覆盖安装 -g 授予所有运行时权限 4.模拟按键/输入 1.模拟按键 # 该命令主要是向系统发送一个按键指令,实现模拟用户在键盘上的按键动作: adb...apk的包名 adb shell pm list packages 启动app 首先需要获取app的包名,然后是活动名 adb shell am start 包名/活动名

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    安卓的四大组件之Activity-活动

    ;如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义个一个BaseActivity来使用。...3、如何保存Activity的状态? Activity的状态通常情况下系统会自动保存的,只是当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。...使用Context的时候,小心内存泄露,防止内存泄露,注意以下的几个方面: ⒈不要让生命周期长的对象引用activity和context,即保证引用activity的对象要与activity本身的生命周期一样长...⒉对于生命周期,可以使用application,context ⒊避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期的问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期的变化。...⒈利用static静态数据,public static成员变量 ⒉利用外部存储的运输,例如File文件,SharedPreferences(首选) ⒊DB(数据库) 10、Context

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    Android SharedPreferences的使用

    1.获取SharedPreferences 要想使用 SharedPreferences 来存储数据,首先需要获取到 SharedPreferences 对象。...Activity 类中的 getPreferences()方法: 这个方法和 Context 中的 getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为...PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences()方法: 这是一个静态方法,它接收一个 Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名...2.SharedPreferences的使用 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor...使用Preference来存取数据,用到了SharedPreferences接口和SharedPreferences的一个内部接口SharedPreferences.Editor,这两个接口在android.content

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    安卓 Bitmap 和 Drawable 的使用

    Bitmap 的使用 高效加载大位图 解码大的 bitmap,然后加载一个较小的图片到内存中去,从而避免超出程序的内存限制。...通道 ARGB_4444 这个从API 13开始不建议使用,因为质量太差 Drawable 的使用 BitmapDrawable 表示一张图片。...ColorDrawable Drawable 资源是 Android 应用中使用最广泛的资源,它不仅可以使用各种格式的图片资源,也可以使用多种 xml 文件资源。...当然直接使用图片资源没什么好说的,我们主要是要研究下 Drawable 的子类。...Android 把可绘制的对象抽象成 Drawable,并且提供了 draw 方法,可以在需要的时候直接绘制到画布上,我们看下官方的API 使用 java 代码则是: ColorDrawable colorDrawable

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    安卓调试神器-Stetho的使用

    痛点 我们都知道对于Web开发者来说 Chrome是个十分方便的调试神器,但是对于Android来说,可能之前的网络调试大多我们都用PostMan或者类似的工具进行调试,Get的请求还好,但是当设计到有大量请求头的请求的时候...还有当我们看手机APP数据库存储的时候,更多的是连上手机把手机root,然后通过Android Device Monitor找到db文件,然后导出到PC上,再通过PC上的数据库工具来打开查看。.../stetho 使用 Stetho的集成 项目集成 compile ‘com.facebook.stetho:stetho:1.5.0‘ implementation 'com.facebook.stetho...Local Storage中保存了本地缓存数据也就是sharedpreference中的数据,点击对应的应用也可以清楚看到存储的数据。...至此Stetho常用的功能介绍完了,还有其他功能待我们去发掘补充。 最后 合理的工具的利用,可以让我们的开发事半功倍,寻找好的开发工具,可以让我们的开发效率大大提升!

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