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MarkDown文件插入图片(绝对相对路径调整图像大小位置)

[图片说明](图片有效链接网址) 方法2: 2、插入本地图片(文件夹路径) 绝对路径和相对路径 绝对路径是是带有盘符的链接,例如‘F:\image\test.png...MD文件拷给别人,图像是绝对路径,图像路径不同就加载不出来,因此一般使用相对路径。...路径使用 在使用相对路径时,无法引用文件所在目录的上一层目录中的图片,只能引用该文件所在文件夹或子文佳佳中的图片。...\Images\test.jpg"> 3、控制图片的大小 控制图片的大小一般使用 HTML的  语法 注:不同网站支持的markdown语法不同,支不支持HTML语法也不同,例如你的文章想法在不同的网站...="图片路径" width = 60%> 4、设置图片的位置 一般通过  和 align属性来进行控制图片的位置,如: left, center, right 等 注:不同网站支持的markdown

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小

    原标题:「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小 裁剪并修齐扫描过的照片 可以在扫描仪中放入若干照片并一次性扫描它们,这将创建一个图像文件。...水平或垂直翻转画布沿着相应的轴翻转图像。 更改画布大小 画布大小是图像的完全可编辑区域。“画布大小”命令可让您增大或减小图像的画布大小。增大画布的大小会在现有图像周围添加空间。...减小图像的画布大小会裁剪到图像中。如果增大带有透明背景的图像的画布大小,则添加的画布是透明的。如果图像没有透明背景,则添加的画布的颜色将由几个选项决定。 1.选取“图像”>“画布大小”。...输入一个正数将为画布添加一部分,而输入一个负数将从画布中减去一部分。 3.对于“定位”,单击某个方块以指示现有图像在新画布上的位置。...如果图像不包含背景图层,则“画布扩展颜色”菜单不可用。 5.单击“确定”。 通过增加画布的大小,制作画框 通过增加画布的大小并用颜色填充画布,您可以制作画框。

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    p5.js画布操作实战:创建,绑定指定元素,动态调整大小,隐藏滚动条,删除画布

    让画布绑定指定元素。 重置画布大小。 删除画布。 学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。...创建画布 在 p5.js 里创建画布的方法叫 createCanvas,但其实如果你不使用该方法一样可以创建画布。...让画布绑定指定元素 使用前面提到的方法创建画布,p5.js 默认会帮我们把画布添加到 标签的最后面。如下图所示。...resizeCanvas(windowWidth, windowHeight) background(123) } 除了设置画布宽度,有时候可能还要动态设置画布的位置。...设置画布位置的方法是 position(x, y) ,有需要的工友自己试试吧~ 删除画布 在下一篇文章我会介绍如何使用 p5.js 创建视频元素,此时需要隐藏 canvas 元素,不然它会在页面占位。

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    JS实现获取鼠标在画布中的位置

    JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...HTML框架 CSS样式 .box { /* 设置盒子的大小.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector...X-UA-Compatible" content="ie=edge"> Document .box { /* 设置盒子的大小.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector

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    在 Linux 终端调整图像的大小

    调整图像大小 我经常在我的 Web 服务器上使用 ImageMagick 来调整图像大小。例如,假设我想在我的个人网站上发一张我的猫的照片。...我手机里的照片非常大,大约 4000x3000 像素,有 3.3MB。这对一个网页来说太大了。我使用 ImageMagick 转换工具来改变照片的大小,这样我就可以把它放在我的网页上。... 的照片调整到一个更容易管理的 500 像素宽度,请输入: $ convert PXL_20210413_015045733.jpg -resize 500x sleeping-cats.jpg 现在新图片的大小只有...但是,如果只提供宽度,ImageMagic 就会为你做计算,并通过调整输出图像的高度比例来自动保留长宽比。...在 Linux 上安装 ImageMagick 在 Linux 上,你可以使用你的包管理器安装 ImageMagick。

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    窗口大小、位置及其大小改变引起的事件QResizeEvent

    Qt窗口大小和位置 Qt窗口大小、位置及其大小改变引起的事件QResizeEvent 1.使得Qt界面的控件随窗口的变化而变化 1.1....那么问题来了,需要对Qt窗口有个大致的了解。 2. Qt窗口大小和位置 ?...相关函数 解释 frameGeometry() 几何尺寸**(位置+大小)** 对于窗口,包含窗口装饰器 x()、y()、pos() 只包含位置信息(左上角坐标) 对于窗口,包含窗口装饰器 move(...) 只移动位置 对于窗口,包含窗口装饰器 geometry() 几何尺寸**(位置+大小)** 不包含窗口装饰器 width()、height()、rect()、size() 只包含大小信息 不包含窗口装饰器...setGeometry() 改变位置和大小 不包含窗口装饰器 resize() 只改变大小 不包含窗口装饰器 另外3个有用的函数: //设备相关的屏幕尺寸信息 QDesktopWidget* desktopWidget

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    绝对定位bottom值为0的位置问题

    有一个position值为absolute的div,他的祖先元素里没有任何定位属性,或者他的父元素就是body。 当这个div的bottom值为0的时候,他应该被定位到哪个位置?...DOCTYPE html> 绝对定位bottom值为0的位置问题-caihong.cc *{...应该不少同学都知道这个表现,我问过几个朋友,他们也知道绝对定位的元素bottom为0的时候会定位到屏幕底部。但是细问原理的时候都没能讲出来。 为什么他没有定位到文档的最底部?...传送门 这一条刚入门的时候就知道,绝对定位的元素相对于他的包含块位移。现在的问题是div的包含块是谁,于是我继续去扒包含块。...传送门 运气真好,第一条信息就很足了,根元素所在的 containing block 被称为 initial containing block,大小和 viewport 相同,原点与 canvas 重合

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    调整分区大小后分区丢失的数据

    盘符不见是比较常见的数据恢复案例,需要注意,盘符不见后不要再重建新的分区。保护好文件丢失现场,可以最大程度的恢复出文件。具体的恢复方法看正文了解。...图片 工具/软件:WishRecy 步骤1:先下载并解压软件运行后,直接双击需要恢复的分区。 图片 步骤2:等软件扫描完成一般需要几分钟到半个小时。...图片 步骤3:勾选所有需要恢复的文件,然后点右上角的保存,《另存为》按钮,将勾选的文件COPY出来。 图片 步骤4:等待软件将数据拷贝完毕就好了 。...图片 注意事项1:想要恢复盘符不见需要注意,在数据恢复之前,不要重建新的分区。 注意事项2:调整分区后盘符不见恢复出来的数据需要暂时保存到其它盘里。

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    android控制view的大小和位置(一)

    1.首先,我们已经知道通过addView这个方法可以动态的添加自己新建的一个view,例如activityLayout.addView(new Button());这样就可以添加一个新的button,而且在添加时可以规定新的...view的位置和大小,通过RelativeLayout.LayoutParams控制,例如 RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams...,不仅如此,还能够设置在父容器中位置,如 lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT); lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP...); 这样就规定一个只能在父容器右上方添加view的规则,十分方便。...2.如果添加之后还想改变某个view的大小和位置,那么就通过setLayoutParams,参数仍为RelativeLayout.LayoutParams 3.如果想改变view在层次,如想把某个button

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    android控制view的大小和位置(二)

    上一次我讲的android控制view的大小和位置(一)中,只讲了RelativeLayout动态加载子view的流程,今天我讲讲添加子view的各种规则,如下: 第一类:属性值为true或false...    第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”     android:layout_below 在某元素的下方     android:layout_above 在某元素的的上方...本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐     android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐     android:layout_alignBottom...本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐     android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐     第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px...离某元素右边缘的距离     android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离 对于以父容器为参考系的规则,在addRule时只需写出规则即可,但是如果是以其他兄弟view为参考系时

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    Unity ugui Anchor锚点自动适配画布中的相对位置

    允许我们快速对齐父物体的一部分轴向顶点或边,但有时我们并不是要对齐这些,而是需要对齐特定位置的某个点,例如: ? 如上图,上面的作战结束之后的等级信息B它应该是对齐父物体面板的什么位置呢?...显然,这样的Anchor预设调整是不太精准的,在屏幕分辨率改变较大时,很多不同对齐方式的元素有极大几率出现位置偏移甚至重叠。...ugui除了通过自带的预设,也可以手动输入Anchor的最大值和最小值来调整,当最大值和最小值相同时,它对齐的是相对百分比的一个点: ?...例如上面的B字母的中点精准的对齐方式是,距离父物体画布宽的82.9%高72.7%左右的位置,这样无论父物体随着分辨率如何改变,B的相对位置都保持不变。...下面是自动对齐的编辑器脚本,在网上参考了之前网友写过的对齐边框的写法,但发现只要锚点Pivot不在物件中心就会自动移动物体位置,在这里进行了一些优化修正,并增加了另一种对齐模式: 1 using UnityEngine

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