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【C++】泛型编程 ⑦ ( 类模板常用用法 | 类模板声明 | 类模板调用 | 类模板作为函数参数 )

一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个..., 其中T是一个类型参数 ; 在类模板中 , 所有使用T的地方都可以被任何类型替换 ; MyClass myInt(10); 中的 是模板参数 , 表示这个类的类型参数是 int

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    【C++】泛型编程 ⑦ ( 模板类常用用法 | 模板类声明 | 模板类调用 | 模板类作为函数参数 )

    一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个..., 其中T是一个类型参数 ; 在类模板中 , 所有使用T的地方都可以被任何类型替换 ; MyClass myInt(10); 中的 是模板参数 , 表示这个类的类型参数是 int

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    【C++】踏上C++的学习之旅(二):缺省参数和函数重载(内含函数重载的底层原理)

    相信大家在学习C语言中,一定遇到过一个这样的苦恼。比如我现在在使用着一个自定义的申请动态内存的空间函数,在C语言中,就只能乖乖的给函数传递实参(一个指针变量和需要开辟的空间大小)。...因此,缺省参数不能同时在函数声明和定义中同时出现! 那有的读者就会问出一个这样的问题:那我到底是在函数声明时使用缺省参数,还是在函数定义中使用缺省参数? 答案是,二者选其一即可!...2.1 函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题...本小节重点围绕着一个话题,“为什么C++支持函数重载,而C语言却不支持呢?” 想要知道答案,我们必须得对编译和链接过程有一定的了解。...并且我会用使用反汇编代码,给大家逐一的讲解C++和C语言是如何对待函数的。

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    【C++】深度解析:用 C++ 模拟实现 string 类,探索其底层实现细节

    3. string 类是使用 char( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信息,请参阅basic_string) 。...4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits和allocator 作为 basic_string...的默认参数 ( 根于更多的模板信息请参考 basic_string) 。...,所以流插入和流提取可以不用重载成string类的友元函数。...对于流提取,如果频繁的尾插,会造成频繁扩容。而且C++的扩容和C语言的扩容不一样,C++使用new不能原地扩容,只能异地扩容,异地扩容就会导致新空间的开辟、数据的拷贝、旧空间释放。

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    【C++】泛型编程 ⑧ ( 类模板继承语法 | 普通类 继承 类模板语法 | 类模板 继承 类模板语法 | 继承类模板必须指定具体的类型参数列表 | 继承 类模板 必须重写构造函数 )

    一、普通类 继承 类模板语法 1、普通类 继承 类模板语法 类模板 作为父类 , 子类 继承 类模板 父类 , 需要 指定 具体的类型参数列表 ; 需要 重写 构造函数 , 其中必须调用 类模板 具体类...的 子类 : // 类模板 继承时 , 需要具体化 类模板 // 也就是 指定 类模板 的 类型参数列表 , 将 泛型类型 固定下来 // C++ 编译器 只有知道了具体类型 , 才能知道 父类占用内存大小..., 类模板子类 与 普通类子类 区别就是 , 类模板子类 需要在尖括号中指定 具体的 类型参数列表 的 数据类型 ; 此时 , 在继承时 , 被继承的 类模板 必须 声明 类型参数列表 , 将具体的泛型类型写在尖括号中..., C++ 编译器需要知道 具体的 数据类型 是什么 , 才能生成 具体的类 , 只有这样 , 将具体的数据类型固定下来 , C++ 编译器 才能知道 父类 所占的 内存大小 , 才能正确分配内存 ;...否则 , 会报 " error C2955: “Father”: 使用 类 模板 需要 模板 参数列表 " 错误 ; 报错信息如下 : 已启动生成… 1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld

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    【非原创】C++类成员函数的重载、覆盖和隐藏

    题目: 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别描述正确的有?...A、覆盖是指在同一个类中名字相同,参数不同 B、重载是指派生类函数覆盖基类函数,函数相同,参数相同,基类函数必须有virtual关键字 C、派生类函数与基类函数相同,但是参数不同,会"隐藏"父类函数 D...、函数名字相同,参数相同,基类无virtual关键字的派生类的函数会"隐藏"父类函数 答案: CD 解析: a.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同;...“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。...(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

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    C++新旅程:详细介绍运算符重载函数,清晰明了

    C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似2.什么是运算符重载 ?...: . .* sizeof 这五个运算符不能重载 5.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义 6.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少...9.算符函数重载的两种形式重载为类的成员函数重载为类的非成员函数 (非成员函数通常是友元函数)。 注:可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载。...但是,这样的运算符函数访问类的私有和保护成员时,必须使用类的公有接口中提供的设置数据和读取数据的函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。...调用方式:友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。四、注意事项破坏封装性:友元函数破坏了类的封装性和类数据的隐藏性,因此在使用时需要谨慎考虑。

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    【Example】C++ 运算符重载

    C++运算符重载的核心是:operator 关键字 C++当中的运算符重载是通过 operator 关键字来实现的,当你定义了类或结构体后,编译器肯定无法智能地对类本身进行运算及比较。...->value = in.value; }; 可以看到,运算符重载也是一个简单的函数,它也有返回值类型、参数。...: 除此之外,可以将运算符重载声明到类外部作为全局函数,便可以进行全局重载: class DataPack { public: DataPack() {}; DataPack(const...2,重载运算符并不会改变它的原有用法。 3,运算符重载函数不能有默认参数。...【Example】C++ 接口(抽象类)概念讲解及例子演示 【Example】C++ 虚基类与虚继承 (菱形继承问题) 【Example】C++ Template (模板)概念讲解及编译避坑 【Example

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    C++高级编程02-函数重载和类的封装

    (++a) : (b)) //cout << "ret = " << ret << endl; } 2、函数的默认参数和占位参数 函数的默认参数和占位参数 默认参数 可以给函数的形参添加默认值...< endl; } 4、函数的重载 满足条件 同一个作用域下 函数名称相同 函数参数个数、类型、顺序不同 函数的返回值  不可以作为重载条件 注意事项 加const和不加const...的引用可以作为重载条件 函数重载碰到默认参数  注意避免二义性出现 代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include using namespace...+中调用C语言文件 C++中有函数重载,会对函数名称做修饰,导致调用C语言的函数链接失败 利用extern C可以解决问题 方法1: 在C++代码中加入 告诉编译器  show函数用...缺陷 将属性和行为分离 C++语言的封装 将属性和行为作为一个整体,来表现生活中的事物 将属性和行为  加以权限控制 访问权限 公共权限 public    类内 类外

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    C++ 运算符重载的基本概念

    — 1 — 运算符重载的需求 C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型等等,且不能用于对象的运算。...运算符重载的基本形式如下: 返回值类型 operator 运算符(形参表) { ... } 下面举个例子,实现对复数对象的+和-运算符重载: class Complex // 复数类 { public...如:c = a + b; 等价于c = operator+(a,b) 在上面的代码中,我把重载+号运算符的普通函数,在Complex复数类中定义成了友元函数,目的是为了友元函数能访问对象的私有成员,否则会编译报错...— 3 — 加减运算符的返回值和参数表 这里还有个值得思考的问题: 为什么重载-号和+号运算符函数的返回类型是Complex对象而不是Complex &呢?...为什么重载-号和+号的运算符函数的参数表是const Complex & c常引用类型而不是Complex c呢?

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    【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的同一个 cpp 代码中 | 类模板 的 外部友元函数二次编译问题 )

    函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑨...( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码...访问 构造函数 , 并实现该函数 , 使用域操作符 时 , 前面的类 需要指定 具体的泛型类型 , 这里使用 声明的 T 模板类型 作为 具体的 泛型类型 ; template ...外部进行定义 ; 该函数的 返回值 和 参数 都涉及到 类模板 类型 ; template class Student { public: // 重载 + 运算符 Student...: 后面跟上要访问的成员 ; 最后 , 返回值和参数类型 , 如果是 类模板类型 Student , 需要在后面使用尖括号 指明具体的类型 , 这里具体的类型就是泛型 T ; 函数内部 Student

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    【C++】泛型编程 ⑫ ( 类模板 static 关键字 | 类模板 static 静态成员 | 类模板使用流程 )

    函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑨ (...类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码...; 在博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的同一个 cpp 代码中 | 类模板 的 外部友元函数二次编译问题 ) 中 , 分析了 第二种情况 , 类模板 的...函数实现 在 类外部进行 , 写在 一个 cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑪ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的不同的 .h 头文件和 .cpp 代码中 ) 中 ,...声明 类模板 的类型参数 ; template 参数列表> 然后 , 使用 域操作符 :: 访问类模板中的函数 , 访问时需要 注明 类模板的 实际参数类型 ; 函数返回值类型

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    【C++】类的封装 ② ( 封装最基本的表层概念 | 类对象作为参数传递的几种情况 )

    一、类的封装 : 将数据和方法封装到一个类中 1、封装最基本的表层概念 将数据和方法封装到一个类中 , 是封装最基础的概念 ; 类的封装 最基本的功能 就是将 若干数据 和 若干方法 , 封装到一个类中...( 指针 / 引用 / 直接 ) 使用 类 对象 作为函数参数时 , 分别讨论下面三种情况 ; 第一种情况 : 使用 类对象 指针作为参数 , 传参时 , 传入的必须是一个指针值 , 也就是地址值 ,...对象的成员 , 需要使用 -> 符号调用 , 也就是访问指针内存空间的成员的方式 ; // 使用 类对象指针作为参数 void fun1(Circle* circle) { cout 使用 类对象引用作为 参数 ; 传参时 , 可以直接将 circle 对象传入 , 因为 C++ 编译器在编译引用时 , 会自动为 引用参数 添加 & 取地址 , 在函数内部访问时 , 会自动为引用添加...这种情况下 , 需要拷贝整个对象作为副本 , 函数调用效率很低 , 不建议使用这种方式 , 该调用方式与 引用 类型参数操作相同 , 推荐使用 引用类型的参数 ; // 直接使用 类对象作为参数 void

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    C++笔记:运算符重载

    C++笔记:运算符重载 引言 函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,做到“一名多用”。 运算符也可以重载,在C++标准库中也使用了大量的运算符重载。...) 运算符重载和方法 类的成员函数作为运算符重载函数 类的友元函数作为运算符重载函数 class Complex //复数类 { public: //使用成员函数重载运算符+ Complex...Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2) {……} c3 = c1 + c2; //c3= operator+(c1, c2); 在使用运算符时,其左侧的操作数作为第一个实参...: 条件运算符 运算符重载不能改变运算符的运算对象(即操作数)的个数、优先级和结合性。 重载的运算符必须和用户自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。...其中,cin 和 cout 分别是输入流类 istream 和输出流类 ostream 的对象。

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    每日一问:c++类的成员函数,能作为线程的参数吗?

    问:类的成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言的全局函数,可以。 如果是类的静态成员函数,可以 如果是类的普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态的,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &类名::函数名 获取的是成员函数的实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...x(&obj),&obj作为this指针传入; (3) 无法通过强制类型转换在类成员函数指针与其外形几乎一样的普通函数指针之间进行有效的转换。...所以,要在回调函数中传入一个类的普通成员函数时,this指针无处安放使得回调函数比较复杂。 怎么解决?...,该函数参数为void*,返回值为void* FUNC callback = (FUNC)&MyClass::func;//强制转换func()的类型 int ret

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    什么是运算符的重载?

    */ } 后面我们就可以直接这样使用啦: Water b1; Water b2; b1 + b2; 这里b1+b2相当于下面的调用: operator+(b1,b2); 在运算符重载里面,要特别提一下+...为了区分这两种情况,C++为后置版本增加了一个额外的int类型参数。...,因此它的参数数量应该和运算符作用的对象一样多,也就是说,一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数。...^ 提示说,其参数类型必须是类或者枚举类型。...实际上,一个运算符函数至少含有一个类类型或者枚举类型的参数 哪些不建议重载 由于重载的运算符本质是函数,因此对于那些对作用对象求值顺序有要求的运算符应该尽量避免重载,例如逻辑运算符,逗号运算符等。

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    C++面向对象学习之运算符重载(1)

    当然上面这个例子可能不是那么科学,但作为对于初学重载的同学来说已经够形象说明了~ 来看这样一个例子,我想让你用c++实现一个复数相加的函数,你一定会想,这不是很简单吗,于是,学过类定义及其使用的你很快就写出了这样一段代码...并以表达式中第二个参数 (运算符右侧的类对象 c2)作为函数实参。 运算符重载函数的返回值是 Complex 类型,返回值是复 数 c1和 c2 之和(Complex(c1.real + c2.real...如果运算符左侧 的操作数属于C++标准类型(如int)或是一个其他类的对象,则运算符重载函数 不能作为成员函数,只能作为非成员函数。 如果函数需要访问类的私有成员, 则必须声明为友元函数。 可以在 Complex..., 不能省略,形参的顺序任意,不要求第一个参数必须为类对象。 但在使用运算 符的表达式中,要求运算符左侧的操作数与函数第一个参数对应,运算符右侧 的操作数与函数的第二个参数对应。 如 c3=i+c2;...,使它能用于 Time 类对象。 “++”和“–”运算符有两种使用方式,前置自增运算符和后置自增运算符,它们的作用是不一样的,在重载时怎样区别这二者呢?

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    【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 )

    类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在不同的...<< value << std::endl; } 每个函数前面都要加上 template 类型参数列表声明 , 使用域作用符 Father:: 访问函数 ; 3、函数声明与函数实现分离...+ 友元函数引入 如果要在 类模板 中进行运算符重载 , 就需要用到友元函数 ; 如果将 类模板 的 函数实现 , 定义在函数外部 , 结合 友元函数 使用 , 就变得很复杂 , 下面针对该问题进行讨论...; 二、普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 下面的类是一个 普通类 , 其中定义了 成员变量 和 成员方法 ; 并为其重载了 左移运算符 和 加法运算符 ; 其中 加法运算符...三、类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 1、类模板 的 外部友元函数问题 将上述 " 普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 " 示例改造成 类模板

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