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ReactReactNative 状态管理: rematch 如何使用

有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。...rematch 直接导出 createModel 的返回值,不需要分别导出 actions 和 reducer 再次强调一下,rematch 中使用 model 表示某个业务的状态管理,我们刚才通过 createModel...创建的 todo 是一个 model,表示 todo 业务的状态管理。...总结一下,通过 rematch 管理状态分这几步: 继承 rematch 的 Models,定义当前业务的所有 model 类型 使用 rematch 的 createModel 创建一个 todo...的业务 model,声明初始化状态、reducers 每个 reducer 的参数是 state 和 payload,必须有返回值 使用 rematch 的 init 函数创建 store,参数就是所有

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使用React Context 管理全局状态

背景随着前端应用程序的复杂性不断增加,状态管理也变得越来越重要。在React应用程序中,我们通常使用React Context API来管理全局状态。...如何使用下面我们将介绍如何使用React Context来管理全局状态。1. 创建一个Context我们可以使用React.createContext方法来创建一个Context。...Context实战接下来,我们将演示如何使用React Context来管理全局状态。假设我们有一个应用程序,它需要保存用户的登录状态。...在这个例子中,我们使用useState Hook来管理用户是否登录的状态,并将login和logout函数存储在AuthProvider中。...总结React Context是一个非常有用的API,可以用于管理全局状态。使用Context,我们可以避免在组件树中传递属性,并使得应用程序更加简洁和易于维护。

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    onTouchEvent(二) 使用Scroller实现黏性滑动的ScrollView

    上一篇博文onTouchEvent(一) 你所必须知道的坐标详解介绍了onTouchEvent()手势控制相关的一些坐标概念,这篇文章结合上一篇内容加上Scroller实现一个简单的带黏性滑动的ScrollView...4这是配合Scroller使用的一个函数。 首先介绍下Scroller这个类,这个类是一个工具,并不是实际UI操作。...下面是一个不使用Scroller的Demo。 ? 差别很明显。 ? onMeasure()没什么好说的,遍历子view,测量子view。 onLayout ?...onTouchEvent 首先提醒下getScrollY()、getScrollX()这两个方法获取的是当前的偏移量,初始状态都为0,左移累加正值,右移累加负值,上移累加正值,下移累加负值。...如果看不懂其中坐标操作等请参考前一篇文章 onTouchEvent(一) 你所必须知道的坐标详解 ? ? ? ? 该说明的都在注释里标明了,毕竟后面解释的话来回滚动很麻烦。

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    Flutter状态管理--GetX的简单使用

    一、前言 Flutter开发,就需要对各种状态的管理,就是在请求数据的时候需要实时变化,各种交互变化等,在没有使用GetX之前使用Provider,用Provider的时候觉得真香,挺方便的,需要刷新的时候直接...这边介绍下GetX的使用以及常用的方法。 二、 GetX GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。...相关优势: 1、轻量,可以模块单独编译,没有用到的功能不会编译进我们的代码 2、刷新简单, 第一种自动刷新 Obx(() => Text()) 第二中手动刷新 update() 3、跨页面交互 4、路由管理...getx内部实现了路由管理,这个是非常重要的,这样我们就不需要使用其他第三插件,之前都是使用fluro,现在直接不用了,而且getx的路由管理真的真的非常简单。...ProjectCloudVisibleController>( () => ProjectCloudVisibleController()) })), } 4、状态管理

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    使用InheritedWidget来进行状态管理

    之前我写过一篇文章使用Provider来进行状态管理,介绍了在Flutter中如何通过Provider来进行状态管理,今天我们来介绍状态管理的另外一种方式——InheritedWidget。...而这里的这个“依赖”,指的就是子widget中是否使用了父widget中的InheritedWidget的数据,如果使用了则代表子widget有依赖InheritedWidget,如果没有使用则代表没有依赖...接下来我们通过一个计数器的例子来看一下InheritedWidget 的使用。...我在使用Provider来进行状态管理中介绍的Provider就是对InheritedWidget的封装,而刚才说到的缓存操作,在Provider中是有实现的。...因此,如果要做状态共享,还是选择Provider,因为它是更高级的一种封装,使用起来更简单,性能也更好。

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    使用Provider来进行状态管理

    当我们想在多个页面(组件/Widget)之间共享状态(数据),或者一个页面(组件/WIdget)的多个子组件之间共享状态(数据),这个时候我们就需要用Flutter中的状态管理来管理统一的状态(数据),...今天我们来介绍一下Flutter官方提供的状态管理解决方案——Provider。 首先,我们在pub.dev里面搜provider,然后按照文档在Fluter项目中配置依赖。...第二步,在lib目录下新增一个provider文件夹,然后在该文件夹内放我们的各个状态管理类。(本例中我们新建了一个Counter.dart) ?...Provider进行状态管理的步骤就说完了,上面代码的演示效果如下: 上面我介绍了使用Provider进行状态管理的步骤,以及演示了一个实例。...上例中的状态管理类Counter中的状态值_count,初始化该值的时候,如果该初始值不需要计算,我们在声明_count的时候进行初始赋值即可,如下: class Counter with ChangeNotifier

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    玩家状态机-使用GameplayKit管理不同的状态和动画

    我们正在使用名称characterAnimationKey重新组合所有动画。在PlayerState类中,我们将playerNode初始化为SKNode,并使他能够接收动画和动作状态。...这些状态仅适用于playerNode。 跳跃状态 Jumping State 类 我们将添加一个跳跃状态类JumpingState来管理跳跃动作。在这个类中,我们需要创建两个函数。...着陆状态类 让我们为着陆状态创建一个新类。在这个类中,我们将添加相同的** isValidNextState 函数作为跳转类。但是,我们将使用Switch**语句作为控制流。...使用惰性属性进行声明的目的是节省处理时间并优化内存。...然后,我们使用floor函数将该值四舍五入为最接近的整数。如果最终结果不为0,表示旋钮不在操纵杆的中心,请让玩家走动动画。否则,让他进入空闲状态。

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    Terraform工作区使用(管理多个状态文件)

    然而,Terraform 提供了多种方式来管理多个状态文件,以支持更复杂的部署场景。...场景:在同一个工作目录中管理多个状态文件 如果你希望在同一个工作目录中部署多个不同的基础设施配置,可以通过以下几种方式实现: 1....工作空间的使用场景 工作空间通常用于管理不同环境的基础设施,例如开发环境、测试环境和生产环境。每个工作空间都有独立的状态文件,但共享相同的 Terraform 配置文件。 7....结合变量文件使用 为了更好地管理不同环境的配置,你可以为每个工作空间创建独立的变量文件(如 dev.tfvars 和 prod.tfvars)。...通过以上方法,你可以高效地使用 Terraform 工作空间来管理多个环境的基础设施,同时避免状态文件之间的冲突。

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    Flutter状态管理

    但是随着业务逻辑的复杂,面对不同组件与不同页面之间的数据传递如果还使用前面讲到数据传递的方法就会显得异常繁琐,更会让页面的嵌套增多和数据流向的混乱,所以这个时候我们就需要有一种方案来管理我们需要跨界面传递的数据...,于是便有了“状态管理”这个概念。...在前端开发中我们都会接触redux ,借助于redux 我们可以很轻松地完成多界面数据维护和获取,在Flutter中也有很多状态管理的第三方库,如Provider、Scoped Mode、flutter_redux...Provider作为官方推荐的状态管理工具具有使用简单和管理方便的特点,今天我们就先来看下Provider如何使用。...可以借助与Consumer-Consumer6方法来管理多个数据状态

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    使用 Redux 工具包简化状态管理

    介绍在不断变化的前端开发领域中,有效的状态管理对于构建强大的应用程序至关重要。在没有适当工具的情况下处理状态可能会导致复杂且容易出错的代码。...于是出现了 Redux Toolkit,这是一个简化和优化 Redux 应用程序状态管理的库。在本文中,我们将探讨 Redux Toolkit 的基础知识以及它如何增强开发者体验。...它的核心概念是“切片(slices)”,它们是 Redux 存储的较小部分,负责管理应用程序状态的特定部分。这种方法有助于组织代码库并减少传统与 Redux 相关的样板代码。...通过采用 Redux Toolkit,开发者可以更多地专注于构建功能,而不是管理状态的复杂性。第七部分:最佳实践和技巧:与任何工具一样,需要考虑最佳实践。...结论:总之,Redux Toolkit 对于 Redux 应用程序的状态管理是一个改变游戏规则的工具。其简单性和强大的特性使其成为现代前端开发的理想选择。

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    使用LifecycleNode管理节点起停等状态

    在ROS2中,各个节点的状态是可管理的。 在这个场景里,大可让建图程序休眠,而不用杀掉。切换功能时只需要激活相应功能的节点即可。 ROS2中引入了节点生命周期管理的概念,正是为了处理上面描述的问题。...这样的话,我们可以将某一个功能涉及到的节点使用一个Lifecycle Manager 程序来管理。从而实现了起停一项功能的效果。 ROS2中的节点类型 ROS2中提供了两种节点类型。...需要注意的是,LifecycleNode 类型节点目前只可以在C++中使用 从图上可以看出,LifecycleNode 类型节点切换状态是通过执行一系列的函数实现的。...使用下面的命令来设置节点状态 ros2 lifecycle set /lifecycle_node_demo_node configure 可以设置的状态有下面几个 configure cleanup...如何管理LifecycleNode 节点的状态 LifecycleNode 节点提供了切换状态的服务,所以可以通过外部程序通过服务请求的方式来管理LifecycleNode 节点的状态切换。

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    ReactReactNative 状态管理: redux-toolkit 如何使用

    有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。...上一篇文章介绍了 redux 的使用,这篇文章我们来看下 redux 的升级版:redux-toolkit。...redux-toolkit 的 createSlice 创建了一个分片,分片代表某个业务的数据状态处理,比如 todoSlice 就代表 todo 业务的所有状态处理。...需要注意的是,toolkit 中的 reducer 函数,可以修改原始状态(redux 本身是需要返回新状态的),这是因为它内部的特殊实现。...action.payload 的类型 dispatch(addTodo(text)) setText('') } 总结一下,通过 redux-toolkit 管理状态分这几步

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    Vue笔记:使用 vuex 管理应用状态

    } }) 这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show 无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store...如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的modules 中。..., 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了 !...还是前面的例子 , 假如我们需要一个与状态 show 刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed 可以这样算出来 : computed(){ not_show(){... $store.state.dialog.show 来获得状态 show , 类似的 , 我们可以使用 $store.getters.not_show来获得状态 not_show 。

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    Flink状态管理

    Hi~朋友,关注置顶防止错过消息 什么是有状态的计算 使用状态的场景 为什么需要状态管理 理想状态管理的特点 Flink状态分类 Managed State分类 Keyed Stated特点 Operator...有状态计算指的就是程序在计算过程中,需要将数据(状态)存储在本地存储或者外部存储中,以便下一次进行计算时获取使用,比如统计Nginx某个地址的调用次数,需要在每次计算时 不停的进行累加,并且将结果进行存储以便下次累加获取使用...为什么需要状态管理?...可靠:状态需要可以被持久化,保证宕机后可以恢复 Flink状态分类 Managed State RawState 状态管理方式 Flink Runtime自动管理:自动存储、自动恢复、内存优化 用户自己管理...,需要自己序列化 状态数据结构 已知的数据结构:Value、List、Map等 字节数组byte[] 推荐使用场景 大多数情况下可以使用 自定义Operator时使用 Managed State分类

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    九、状态管理

    九、状态管理9.1 现有问题 HTTP协议是无状态的,不能保存每次提交的信息 如果用户发来一个新的请求,服务器无法知道它是否与上次的请求有联系。...9.2 概念将浏览器与web服务器之间多次交互当作一个整体来处理,并且将多次交互所涉及的数据(即状态)保存下来。 客户端状态管理技术:将状态保存在客户端。代表性的是Cookie技术。...服务器状态管理技术:将状态保存在服务器端。...9.9 Session使用Session作用域:拥有存储数据的空间,作用范围是一次会话有效 一次会话是使用同一浏览器发送的多次请求。...2.URL重写浏览器在访问服务器上的某个地址时,不再使用原来的那个地址,而是使用经过改写的地址(即在原来的地址后面加上了sessionID)。

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    canvas 状态管理

    什么是 Canvas 状态 canvas 是根据状态来绘图的。所谓的状态就是指当前画布正在使用什么填充色(fill)、什么描边色(stroke) 等样式。...如果想在某一刻恢复到指定的填充色,就可以使用 canvas 提供的状态机制来实现了。 使用方法 canvas 提供了 save() 和 restore() 两个方法去操作状态。...,只需要在设置完第一个矩形的样式时使用 save() 做个标记,之后再使用 restore() 恢复一下即可。...需要注意的是,每次绘制矩形之前都需要使用 beginPath() 告诉 canvas 要重新绘制了。不然前面所绘制的矩形会被后面设置的样式覆盖掉。...canvas 状态可以将裁剪区域还原到指定状态,可以将变形的画布还原到指定状态,还可以将大部分样式还原到指定状态。有兴趣的工友可以自己动手尝试一下~ 代码仓库 ⭐雷猴 Canvas

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