轮询(Polling):是指不管服务器端有没有更新,客户端(通常是指浏览器)都定时的发送请求进行查询,轮询的结果可能是服务器端有新的更新过来,也可能什么也没有,只是返回个空的信息。...长轮询(Long Polling):长轮询的服务其客户端是不做轮询的,客户端在发起一次请求后立即挂起,一直到服务器端有更新的时候,服务器才会主动推送信息到客户端。...可见,长轮询的特点: 服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回. 客户端响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接....当客户端处理接收的数据、重新建立连接时,服务器端可能有新的数据到达;这些信息会被服务器端保存直到客户端重新建立连接,客户端会一次把当前服务器端所有的信息取回。...Java-长轮询(Long polling)实现 服务端 package _20200418.example; import com.sun.net.httpserver.HttpServer; import
1.原理 使用Zookeeper实现负载均衡原理,服务器端将启动的服务注册到,zk注册中心上,采用临时节点。客户端从zk节点上获取最新服务节点信息,本地使用负载均衡算法,随机分配服务器。...int port) { this.port = port; } public void regServer() { // 向ZooKeeper注册当前服务器
本文节选自 Go 语言设计与实现的 6.6 节 — 网络轮询器的实现原理,想要了解更多内容可以查看原文或者在后台回复 Go。...网络轮询器就是 Go 语言运行时用来处理 I/O 操作的关键组件,它使用了操作系统提供的 I/O 多路复用机制增强程序的并发处理能力。本节会深入分析 Go 语言网络轮询器的设计与实现原理。...本节会分别介绍常见的几种 I/O 模型以及 Go 语言运行时的网络轮询器如何使用多模块设计在不同的操作系统上支持多路复用。...多模块 Go 语言在网络轮询器中使用 I/O 多路复用模型处理 I/O 操作,但是他没有选择最常见的系统调用 select[^2]。...需要注意的是,我们在分析实现时会遵循以下两个规则: 因为不同 I/O 多路复用模块的实现大同小异,本节会使用 Linux 操作系统上的 epoll 实现; 因为处理读事件和写事件的逻辑类似,本节会省略写事件相关的代码
,真正实现实时会话系统 http轮询 本篇文章将会针对http轮询实现会话系统来讲解,下一篇开始将会使用websocket改写实现真正的实时会话系统。...实际上会话系统最简单的方式是http轮询:用户发送信息时实现一个http接口保存用户聊天信息,然后在客户端实现一个定时器,定时获取用户A与用户B的聊天信息,并且重新渲染聊天界面。...我们看下使用轮询的业务逻辑: 客户端实现两个事件:用户信息发送时间和定时器轮询获取用户聊天记录。 服务端相对应的应该有两个API:用户聊天信息保存API以及返回两个用户之间的所有聊天记录。...客户端通过定时器定时调用查询聊天信息API,然后每次取到数据重新渲染聊天界面。 轮询方法实际上很简单,但是为什么我们一般不会推荐使用http轮询实现实时会话系统呢?...所以很明显使用http轮询实现实时会话系统不是不行,但是肯定不是合理的方案,只适用于业务场景较小的应用。
Spring StateMachine框架可能对于大部分使用Spring的开发者来说还比较生僻,该框架目前差不多也才刚满一岁多。它的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。...(States.class))`则指定了使用上一步中定义的所有状态作为该状态机的状态定义。...通过上面的例子,我们可以对如何使用Spring StateMachine做如下小结: - 定义状态和事件枚举 - 为状态机定义使用的所有状态以及初始状态 - 为状态机定义状态的迁移动作 - 为状态机指定监听处理器...状态监听 通过上面的入门示例以及最后的小结,我们可以看到使用Spring StateMachine来实现状态机的时候,代码逻辑变得非常简单并且具有层次化。...注解实现 对于状态监听器,Spring StateMachine还提供了优雅的注解配置实现方式,所有`StateMachineListener`接口中定义的事件都能通过注解的方式来进行配置实现。
本篇主要讲清楚什么是状态机,简洁的状态机对支付系统的重要性,状态机设计常见误区,以及如何设计出简洁而精妙的状态机,核心的状态机代码实现等。...假如你没有听过状态机,或者你听过但没有写过,或者你是使用if else 或switch case来写状态机的代码实现,建议花点时间看看,一定会有不一样的收获。...使用事件驱动模型:通过事件来触发状态转换,而不是直接调用状态方法。 确保可追踪性:状态转换应该能被记录和追踪,以便于故障排查和审计。 具体的实现参考第7部分的“JAVA版本状态机核心代码实现”。...常见代码实现误区 经常看到工作几年的同学实现状态机时,仍然使用if else或switch case来写。这是不对的,会让实现变得复杂,且容易出现问题。...使用Java实现一个简单的状态机,我们将采用枚举来定义状态和事件,以及一个状态机类来管理状态转换。
提出问题 使用Python开发一个英文句子分词程序,把一段英文句子切分为每一个单词。不能导入任何官方的或者第三方的库,也不能使用字符串的split()方法。...使用前面的代码,运行起来似乎没有问题,如下图所示。...继续使用上面的代码,就发现返回的单词列表又不对了。如下图所示。 要解决这个问题,就需要确定单引号具体是做普通的引号来使用,还是放在缩写里使用。...这就是有限状态机FSM的原理。 使用状态机 根据这个原理,使用状态和转移关系来改写代码,就可以让代码的逻辑变得非常清晰。...需要注意的是,图中的代码只是使用了有限状态机的原理,而并非一个有限状态机。
提出问题 使用Python开发一个英文句子分词程序,把一段英文句子切分为每一个单词。不能导入任何官方的或者第三方的库,也不能使用字符串的split()方法。...使用前面的代码,运行起来似乎没有问题,如下图所示。...继续使用上面的代码,就发现返回的单词列表又不对了。如下图所示。 [2017-12-10-13-42-16.png] 要解决这个问题,就需要确定单引号具体是做普通的引号来使用,还是放在缩写里使用。...这就是有限状态机FSM的原理。 使用状态机 根据这个原理,使用状态和转移关系来改写代码,就可以让代码的逻辑变得非常清晰。...[2017-12-10-15-50-27.png] 需要注意的是,图中的代码只是使用了有限状态机的原理,而并非一个有限状态机。
,使用Akka和Spray的非阻塞实现 ElasticMQ 0.7.0,一个附带基于actor的Scala的消息队列系统刚刚发布。...主要的客户端改进是: 支持长轮询,这是SQS前一段时间的补充 更简单的独立服务器 - 只需下载一个jar包 使用长时间的轮询的过程中,当收到消息时,可以指定一个额外的的MessageWaitTime属性...这有助于减少带宽的使用(不需要非常频繁地进行请求),进而提高系统整体性能(发送后立即收到消息)并降低SQS成本。 独立的服务器现在是一个单一的jar包。...像以前一样,您也可以使用任何基于JVM的语言来运行嵌入式服务器。 实现说明 出于好奇,下面是对ElasticMQ如何实现的简短描述,包括核心系统,REST层,Akka数据流使用和长轮询实现。...这看起来像完全正常的序列化代码,但是在执行时,因为第一次Future是第一次使用将会异步运行。 长轮询 由于所有的代码都是异步和非阻塞的,实现长轮询非常容易。
客户端的主要改进是: 近期加入SQS的长轮询(long polling)支持 更简单的独立服务器 - 只需下载一个jar 通过长轮询,您可以在收到消息时指定一个附加MessageWaitTime属性。...这有助于减少使用的带宽(不需要非常频繁的请求),提高系统整体性能(发送后立即收到消息)并降低SQS消耗。 现在,独立服务器是一个单一的jar文件。...像以前一样,您也可以使用任何基于JVM的语言来运行嵌入式服务器。 实现说明 出于好奇,下面简单描述下ElasticMQ是如何实现的,包括核心系统,REST层,Akka数据流的使用和长轮询的实现。...如前所述,ElasticMQ现在使用Akka和Spray实现,并且不包含任何阻塞调用。一切都是异步的。 核心 核心系统是基于Actor的。...这看起来像完全正常的顺序代码,但是在执行时,从第一次使用Future开始将会异步运行。 长轮询 因为所有的代码都是异步和非阻塞的,实现长轮询非常容易。
在本文中,我们将研究如何在作业上配置 Github 触发器,以及如何使用 Webhook 与 Github 相通,该 Webhook 指示何时轮询作业以构建对项目进行的更改。...添加我们的 webhook: 03 设置 Jenkins 项目或流水线作业 选择 Github 挂钩触发器进行 GitScm 轮询: 然后,使用您的 GitHub 帐户设置 Jenkins Pipeline...使用您指定的 develop,master 等分支将提交提交到您的项目。
Python学习教程:Python 使用 backoff 更优雅的实现轮询 backoff 模块简介及安装 这个模块主要提供了是一个装饰器,用于装饰函数,使得它在遇到某些条件时会重试(即反复执行被装饰的函数...此外,装饰器支持正常的同步方法,也支持异步asyncio代码。...backoff 模块的安装也很简单,通过 pip 即可安装完成: pip install backoff backoff 用法及简单源码分析 backoff 提供两个主要的装饰器,通过 backoff....我们取其中一个的详细实现来看下: # 省略实现代码# base * factor * ndef expo(base=2, factor=1, max_value=None): “””Generator...value 值,而如果使用了,则会在这个 value 值上再做一次算法,默认为 full_jitter(value)。
曾经有人和我讨论过为什么不直接用ifelse,而要使用“状态机”去实现一些逻辑,认为使用“状态机”是一种炫技的表现。然而对于大型复杂逻辑的变化和跳转,使用ifelse将带来代码难以阅读等弊端。...其实ifelse也是一种状态机实现的方式。 之前我们有个业务和操作系统有着强烈的关联,而我们希望比较清晰地描述整个业务中各个子业务的过程,就引入了状态机描述的方式。...可是当时的状态机是使用if else方法描述,显得整个过程比较臃肿,阅读起来也不够清晰。于是我尝试引入第三方的状态机库来重构这块的业务——比如boost里的状态机库。...可是使用过程中感觉到了很多不便,索性自己动手实现一套清晰优雅的状态机模型。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 编写模型之前,我们需要了解什么是状态机。...而实现一个大而全、包罗万象、放之四海而皆适宜的状态机模型也并非我的设计初衷。我设计的状态机具有如下特性:单线程、浅历史。
有限状态机有什么用 代码编译器在工作时就需要通过词法分析、语法分析、语义分析来得到 AST(Abtract Syntaxt Tree) 抽象语法树。......这些其实都是基于 AST 抽象语法树来实现的,而为了得到 AST 我们需要先进行分词,而分词一个比较好的方式就是通过有限状态机来实现。...有限状态机是怎么工作的 为了理解有限状态机到底是怎么工作的,我们先来实现一个简单的减法运算分词。...那我们可以从数组第一项目开始遍历,然后用一个数组来模拟 stack 栈存每次遍历到的标签信息(栈的特点是先进后出,类似我们往一个桶里放东西,放在最上面的可以最先拿出来,规定数组只能使用 push 和 pop...还比如小程序中的富文本解析,特定平台的小程序实际上是不能识别浏览器里的 html 的,那我们就需要先将 html 通过状态机转成 AST,然后再按照小程序的语法来进行特定的转换。
在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流。限流可以认为服务降级的一种,限流通过限制请求的流量以达到保护系统的目的。...否则,很容易导致服务器的宕机。 现有的方案 Google的Guava工具包中就提供了一个限流工具类——RateLimiter,本文也是通过使用该工具类来实现限流功能。...限流器实现 1.pom文件中引入Guava包 器中实现限流 a)定义一个拦截器抽象类,用于多个拦截器复用,主要是继承HandlerInterceptorAdapter,重写preHandle方法;并提供preFilter抽象方法,供子类实现...Guava提供的RateLimiter类来实现流量控制,过程很简单:定义了一个QPS为1的全局限流器(便于测试),使用tryAcquire()方法来尝试获取令牌,如果成功则返回ResponseEnum.OK
有限状态机有什么用代码编译器在工作时就需要通过词法分析、语法分析、语义分析来得到 AST(Abtract Syntaxt Tree) 抽象语法树。......这些其实都是基于 AST 抽象语法树来实现的,而为了得到 AST 我们需要先进行分词,而分词一个比较好的方式就是通过有限状态机来实现。...有限状态机是怎么工作的为了理解有限状态机到底是怎么工作的,我们先来实现一个简单的减法运算分词。...那我们可以从数组第一项目开始遍历,然后用一个数组来模拟 stack 栈存每次遍历到的标签信息(栈的特点是先进后出,类似我们往一个桶里放东西,放在最上面的可以最先拿出来,规定数组只能使用 push 和 pop...还比如小程序中的富文本解析,特定平台的小程序实际上是不能识别浏览器里的 html 的,那我们就需要先将 html 通过状态机转成 AST,然后再按照小程序的语法来进行特定的转换。
在上一文中,我们介绍了该状态机模型的使用方法。通过例子,我们发现可以使用该模型快速构建满足基本业务需求的状态机。...,并使用GetCurrentState方法提供获取功能。...状态机类需要实现自己的Transition方法,以使得状态机可以运转起来。 ...该模板类的Transition方法也是虚方法,这意味着继承于该模板类的方法也要去实现Transition。 于是所有的重心都集中于Transition方法的实现。 ...#define REGISTERSTATECONVERTEND() \ return false; \ }; 然后复合状态类和状态机类只要使用这些宏去组织状态跳转
在前面章节中我们构建了NFA状态机,现在我们看看如何使用它来识别给定字符串是否合法。首先我们先构造如下正则表达式对应的NFA,在input文件的表达式部分输入: ({D}.{D} | {D}....,同理当我们依次读取输入字符,如果读入最后一个字符后,所得的epsilon-closure集合中包含终结状态节点,那么给定的字符串就能被NFA状态机所接受。...我们看看上面算法的代码实现,增加一个名为nfa_interpretation.go的文件,输入代码如下: package nfa import ( "fmt" "math" ) type...strAccepted = result.hasAccepted } } return strAccepted } 函数EpsilonClosure实现...epsilon-closure操作,move则是实现move操作,具体的逻辑讲解和调试演示请在b站搜索coding迪斯尼,最后我们在main.go中调用上面代码用于识别给定字符串是否满足创建的nfa状态机
SysTick定时器简介 SysTick定时器是存在于系统内核的一个滴答定时器,只要是ARM Cortex-M0/M3/M4/M7内核的MCU都包含这个定时器,它是一个24位的递减定时器,当计数到 0...使用内核的SysTick定时器来实现延时,可以不占用系统定时器,由于和MCU外设无关,所以代码的移植,在不同厂家的Cortex-M内核MCU之间,可以很方便的实现。...同理改变定时器的计数值为: SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000000); //定时1us 那么就实现了每1us中断一次,所以延时微秒和延时毫秒函数的实现: uint32...= 0); } 在使用延时函数之前,只需要进行系统时钟的更新即可,当然也可以不更新,因为在程序之前之前,系统启动文件中已经执行了系统时钟更新。...有了精确延时函数,那么使用通用GPIO软件模拟一些通信协议,如IIC、SPI等串行协议,就可以驱动很多硬件设备了,如EEPROM、温湿度传感器、显示屏等等。
在这篇博客教程中,我们将使用 Python 实现一个简单的基于协同过滤的推荐系统模型,帮助你了解推荐系统的基本原理和实现方法。 1. 什么是推荐系统?...在本教程中,我们将实现基于协同过滤的推荐系统,其中协同过滤是根据用户与其他用户或物品之间的相似性进行推荐的一种方法。 2....数据准备 我们将使用 MovieLens 数据集,该数据集包含用户对电影的评分数据。首先,我们需要导入所需的 Python 库并加载数据集。...构建推荐系统模型 我们将使用余弦相似度作为用户之间的相似度度量,然后根据相似用户的评分来预测目标用户的评分。...recommend_items(user_id, ratings_matrix, user_ratings_pred, 5) # 打印推荐结果 print(top_n_items) 通过以上步骤,我们已经成功地实现了一个简单的基于协同过滤的推荐系统模型
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