这部分是一个进展中的工作。 本节旨在为XWiki应用程序开发者和XWiki产品开发者记录所有前端资源。...前端资源主要有两种类型: 外部库 内部组件 前端资源主要由JavaScript库,CSS样式表和相应的可重复使用的HTML代码片段(或velocity宏来输出代码片段) 和velocity宏。...它可以在众多的浏览器中通过一个易于使用的API使得HTML文档遍历和操作,事件处理,动画,和Ajax的事情变得非常简单。...JQuery UI jQuery UI 是"建立在 jQuery JavaScript 库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题。...无论你是创建高度交互的 Web 应用程序还是仅仅向窗体控件添加一个日期选择器,jQuery UI 都是一个完美的选择。"
第 7 章 输入\输出与语义绑定 ---- 第三章从 GPU 运行原理和数据流程的角度阐述了顶点着色程序和片段着色程序的输入输出,即,应用程序(宿主程序)将图元信息(顶点位置、法向量、纹理坐标等)传递给顶点着色程序...;顶点着色程序基于图元信息进行坐标空间转换,运算得到的数据传递到片段着色程序中;片段着色程序还可以接受从应用程序中传递的纹理信息,将这些信息综合起来计算每个片段的颜色值,后将这些颜色值输送到帧缓冲区(或颜色缓冲区...这些是顶点着色程序和片段着色程序的基本功能和数据输入输出,实际上现在的着色程序已经可以接受多种数据类型,并灵活的进行各种算法的处理,如,可以接受光源信息(光源位置、强度等)、材质信息(反射系数、折射系数等...读者要抱着如下几个问题阅读本章节: 从应用程序传递到GPU的数据,分为图元信息数据(在GPU处理的基本数据如顶点位置信息等)和其他的离散数据(在GPU运行流程中不会发生变化,如材质对光的反射、折射信息)...这一章非常关键,尤其是语义词的使用方法和含义,再小的 Cg 程序都需要使用到语义词。
OpenGL 简介 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。...光栅化技术 移动设备的显示屏由成百上千个小的、独立的部件组成,他们称为像素。...OpenGL 就是通过 光栅化 技术的过程把每个点、直线及三角形分解成大量的小片段,它们可以映射到移动设备显示屏的像素上,从而生成一幅图像。这些片段类似于显示屏上的像素,每一个都包含单一的纯色。...OpenGL 通过光栅化技术把一条直线映射为一个片段集合,显示系统通常会把这些片段直接映射到屏幕上的像素,结果一个片段就对应一个像素。...而作为可编程的阶段,我们就是在顶点着色器和片段着色器中做我们想要的处理,编写了着色器代码之后,通过编译链接成 OpenGL 程序。
(默认为无) Xamarin.Android中的链接器采用静态分析来确定Xamarin.Android应用程序使用或引用了哪些程序集,类型和类型成员。...ProGuard通常用于减少APK中大型附加库(如Google Play服务)的占用空间来获得较小的应用程序。 ProGuard会删除未使用的Java字节码,这就会让生成的应用程序更小。...一般,在小型Xamarin.Android应用程序上使用ProGuard通常可以减少大约24%的大小 如果,在具有多个库依赖性的较大应用程序上使用ProGuard通常可以实现更大的尺寸缩小。...生成过程是首先使用Xamarin.Android链接器来优化应用程序中的托管(C#)代码,然后使用ProGuard(如果启用)在Java字节码级别优化APK。...当启用ProGuard的检查,Xamarin.Android上运行所产生的APK ProGuard的工具。ProGuard配置文件在构建时由ProGuard生成和使用。
Flutter 是一个跨平台的应用程序开发框架,支持屏幕尺寸变化很大的设备:它可以在小到智能手表的设备上运行,也可以运行在大电视等设备上。...那么,让我们开始吧,但首先,让我们知道 您在 Git 存储库中有多少移动应用程序项目? 安卓方法 为了处理不同的屏幕尺寸和像素密度,Android 中使用了以下概念: 1....在 Android 中,要在单个屏幕上显示多个 UI 视图,您可以使用 Fragments,它们就像可以在应用程序的 Activity 内运行的可重用组件。...widgets的概念。基本上,它们是可以连接在一起以构建整个应用程序的构建块。 请记住,在 Flutter 中,每个屏幕甚至整个应用程序也是小部件!...Flutter 中的响应能力 正如我之前所说,我将介绍开发响应式布局所需的重要概念,然后,您可以选择如何在应用程序中实现它们。 1. 媒体查询 您可以使用?MediaQuery来检索?
那么如何在React Native中使用Redux?呢? 准备工作 根据需要安装以下组件。...redux(必选) react-redux(必选):redux作者为方便在react上使用redux开发的一个用户react上的redux库; redux-devtools(可选):Redux开发者工具支持热加载...如果一个组件想要响应状态的变化,就把自己作为参数传给 connect() 的结果,connect() 方法会处理与 store 绑定的细节,并通过 selector 确定该绑定 store 中哪一部分的数据...在上述代码中我们用 标签包裹了根组件`AppWithNavigationState`,然后为它设置了store参数,store (Redux Store)接受的是应用程序中唯一的 Redux store...这里我们使用react-redux提供的来包裹我们的根组件,让根组件的所以子组件都能使用 connect() 方法绑定 store。
记住这一点:语义,是两个处理阶段(顶点程序、片段程序)之间的输入\ 输出数据和寄存器之间的桥梁,同时语义通常也表示数据的含义,如 POSITION 一般表示参数种存放的数据是顶点位置。...虽然一些参数经常会使用相同的绑定语义词,例如:顶点 Shader 的输入参数,POSITION 指应用程序传入的顶点位置,而输出参数使用 POSITION 语义就表示要反馈给硬件光栅器的裁剪空间位置,光栅器把...OpenGL 中则对应为接受应用程序传递的顶点数据的寄存器(图形硬件上)。...struct结构中的成员变量绑定语义时,需要注意到顶点着色程序中使用的POSITION语义词,是不会被片段程序所使用的。...如果需要从顶点着色程序向片段程序传递数据,例如顶点投影坐标、光照信息等,则可以声明另外的参数,绑定到TEXCOORD系列的语义词进行数据传递, 实际上TEXCOORD系列的语义词通常都被用于从顶点程序向片段程序之间传递数据
01 小程序插件功能上线 3月13日,小程序插件功能上线,插件是可被添加到小程序内直接使用的功能组件。开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,供其他小程序使用。...同时,小程序开发者可直接在小程序内使用插件为用户提供服务,无需重复开发。开发者工具新增“代码片段”功能,便于开发者交流开发经验。 ?...代码片段是一种可分享的小程序项目,开发者可生成项目链接让他人在开发者工具中导入和运行小程序代码,便于开发者之间分享小程序开发经验、学习小程序教程、反馈 bug 等。 ?...小程序插件是在微信公共服务器上,不会占用小程序的内存,将来或将出现小程序插件商城进行插件交易。小程序插件功能的推出将大大促进小程序生态发展。...:精巧、易用的微信小程序开发辅助库 如何在原生的微信小程序中实现数据双向绑定 315在即,微信官方又有大动作,代购、专柜、微商被点名 小程序广告正式开放,又一波红利“扑面而来” 微信小程序之生成图片分享
对于层之间的通信,在经典的MVP案例中,我们发现它是通过回调完成的(这将最终把我们的应用程序变成回调地狱),而在MVVM LiveData中使用,虽然它允许我们避免回调,但它没有为我们提供大量的操作符来操作数据...(这些代码单元不依赖于应用程序的其他部分)。...此外,这个视图模型可以直接将数据绑定注入到XML中,并使用LiveData将可视化组件绑定到LiveData的可观察对象。...另外,在我们必须处理适配器时,研究如何实现这种绑定也是我们目前正在研究的一个挑战。...网站添加一个使用OAuth2进行基本身份验证可以改进这个应用程序 Pagination: 目前还没有实现分页机制,因此应用程序不会显示超过一定数量的搜索结果,因此在这种体系结构中实现分页机制可能是一个有趣的挑战
而如果每隔几百毫秒就下载一个播放列表,那么其背后庞大且臃肿的数据处理量将成为一个棘手的问题。...至少在目前,开发者必须让基于ALHLS实现的应用程序进入应用程序商店,经过苹果的审核之后才能发布。苹果会使用特殊标识符来标记这些应用程序清单。...播放器可以在获得这些“部件”之后立即开始播放而无需等待完整分片可用。分块传输模式的真正好处在于,其可以在绝大多数CDN上使用,这也意味着分块传输比现在的HTTP/2推送拥有更广泛的支持。...从表面上看,LHLS遵循传统的HLS范例、轮询播放列表更新与片段抓取;但由于LHLS能够在片段编码时将片段轮回,开发者实际上不必重新加载经常播放的播放列表;而在ALHLS,开发者仍需以每秒多次的频率轮询播放列表从而寻找可供使用的新部件...开发者需要测量备用带宽的性能,同时提取播放列表或使用小参考文件,偶尔也需使用完整段或其他内容。
在小程序的生命周期中拥有相同的上下文可以为那些来自原生应用程序开发背景的开发人员(如:安卓、苹果、鸿蒙开发者)提供类似的编码体验。...为了在搜索和执行时定位特定的小程序,小程序必须在平台上具有包名或标识符。 小程序小部件 除了小程序页面,小程序还可以显示为信息片段或小程序小部件。...360 PC 小程序: PC 上的小程序仍处于探索阶段。360 PC 小程序 是一个在他们的 PC 浏览器中运行的轻量级应用程序。与传统的网页相比,它提供了更多的功能和更容易与 PC 操作系统交互。...作为原生应用程序的对应物,PWA 的外观和感觉就像原生应用程序,可以安装在设备主屏幕/启动器/开始菜单上;它可以发送推送通知以重新吸引用户;它可以在离线时使用,并且在网络条件较差的情况下运行; 它适用于具有广泛功能的设备...,并且仍在不断发展以适用于开放 Web 标准定义的新功能;用户可以在 PWA 应用程序内进行付款;PWA 应用程序对搜索引擎友好,可以与超链接完美配合。
在 Twitter、Medium、RSS feeds、Hacker News 等专业网站和社区上浏览几分钟,就足以从论文、案例研究、教程、代码片段、新应用程序等内容中找到大量的有用信息。...如果要用免费的工具,我可能会选择使用 VuePress 或 GitBook。 用 Pocket 保存有趣的文章 Pocket 是我最喜欢的应用程序之一!...使用 Pocket,你可以创建 Internet 上的文章阅读列表。...我尽量保持阅读列表足够小,并保存存档我处理过的信息。Pocket 允许你标记文章,以便以后能更轻松地搜索特定主题的文章。...我尝试了很多应用程序,从简单的 GitHub Gists 到 Boostnote,直到我发现了 SnippetStore。 SnippetStore 是一个开源的代码片段管理应用程序。
从底层到顶层,我们有: 基础类和构件服务,如动画,绘画和手势,在底层基础上提供了常用的抽象。 渲染层提供了一个处理布局的抽象。通过这一层,你可以建立一个可渲染对象的树。...在大多数传统的UI框架中,用户界面的初始状态被描述一次,然后由用户代码在运行时响应事件单独更新。这种方法的一个挑战是,随着应用程序的复杂性增加,开发人员需要意识到状态变化如何在整个UI中级联。...应用程序在所有版本的操作系统上看起来和感觉是一样的,即使操作系统改变了其控件的实现。 Composition 小部件通常由许多其他小的、单一用途的小部件组成,这些小部件组合起来可以产生强大的效果。...随着应用程序的增长,更先进的状态管理方法,减少了创建和使用有状态小部件的仪式,变得更有吸引力。...嵌入器还负责应用程序的生命周期,包括输入手势(如鼠标、键盘、触摸)、窗口大小、线程管理和平台消息。
在Mono平台开发前你应该知道 使用Mono平台前,请牢记产品观点(所有.Net程序员都建议知道的) 使用MonoDevelop开发跨平台的应用程序 聊一聊MONO的前前后后、里里外外 使用MonoDevelop...mono2.8.2和jexus4.1运行.net3.5下的MVC2.0过程记录 OS X 上使用.NET开发应用程序 C#开发Android应用的必备——Mono for Android V1.0 发布...运行 asp.net Ubuntu安装Mono2.10并使用Apache承载Asp.Net mvc3应用程序 为你的.NET/Mono应用程序加入更新支持NetSparkle 使用Mono Runtime...构建实时 Web 应用 MonoTouch绑定CocoaTouch类库 如何在Mac OS X操作系统上运行FastReport.Mono?...通知详解 Xamarin.Android广播接收器与绑定服务 Xamarin.Android之ActionBar与菜单 绿色版的Linux.NET——“Jws.Mono”(续) 如玫瑰一般的PHP
它将引导咱们访问一个新创建的.json文件,可以使用该文件来构建使用TypeScript 的 React 应用程序。...TODO Highlight 如果习惯在应用程序代码中编写待办事项的开发者,可以安装 TODO Highlight 这样的扩展名对于突出显示整个项目中设置的待办事项非常有用。 ? 9....这就 是vscode-spotify 用武功之地,因为它可以在VSCode内直接使用音乐播放器。...Settings Sync vscode上有各种各样不同的插件,如果要在不同的电脑上使用 vscode 配置是件比较麻烦的事情,使用 Settings Sync 将 vscode 配置备份起来,当需要在其他电脑使用...Todo Tree Todo Tree 将帮助咱们找到在整个应用程序代码中创建的所有待办事项。它将把它们放到一个单独的树中,还可以在面板的左侧同时查看它们 ? 19.
角色绑定 角色绑定连接器是一条从连接协作到所要完成该任务类元的连线。它显示为虚线,并在类元端显示作用名。 ? 表现 表现连接器用于连接协作到类元来表示此类元中使用了该协作。...情形图 附加信息 包含用例 用例可能包含其他用例的功能来作为它正常处理的一部分。通常它假设,任何被包含的用例在基本程序运行时每一次都会被调用。...弱顺序片段 (显示 “seq”) 包含了一组消息,这组消息必须在后继片段开始之前被处理。但不会把片段内消息的先后顺序强加到不共享同一条生命线的消息上。...忽略片段 声明一个没有意义的消息,如果它出现在当前上下文中。 考虑片段与忽略片段相反,不包含在考虑片段内的消息都应该被忽略。...交互发生被其他图参考,显示为左上角带"ref",将被参考图名显示在方框的中间。 门 门是连接片段内消息和片段外消息的连接点。 在 EA 中,门显示为片段框架上的小正方形。
通过正确构建我们的小挂件,我们确保 pull-to-refresh 手势被侦测到并有效处理,带来一个舒适的用户体验。...通过刷新获取数据 当一个用户开始下拉刷新,应用程序是期望得到最新的数据并更新页面。这意味着 onRefresh 回调函数必须绑定一个方法来拉取新数据。...这种方法可以让用户了解情况,并让他们了解应用程序内发生的情况,特别是在刷新操作花费的时间比预期更长或失败情况下。...在复杂的 Flutter 应用程序中拉动刷新 在更复杂的 Flutter 应用程序中,下拉刷新可能和多个状态层和数据源有交互。在这种场景中,实现一个能够处理复杂性的有强大状态管理的解决方案至关重要。...当处理复杂的数据和状态时,考虑使用流 streams 或者 FutureBUilder 挂件来更新 UI,当新数据反应可用时。这保证在应用程序当前状态, UI 还是同步的,即使数据被拉取和更新。
Mac系统上的安装和配置 步骤1:使用Homebrew安装Redis 在Mac系统上,我们可以使用Homebrew这个流行的包管理器来安装Redis。...打开终端应用程序,并运行以下命令: brew install redis 步骤2:配置Redis Redis安装完成后,我们需要对其进行一些基本配置。...在Linux系统上,我们可以使用包管理器来安装Redis。...今日学习总结 在本篇博客中,我们学习了如何在Windows系统、Mac系统和Linux系统上安装和配置Redis。...我们了解了Redis的基本概念和用途,并按照操作系统的不同提供了相应的安装和配置指导 。通过掌握这些知识,我们可以轻松地启动和运行Redis,并利用其强大的功能来支持我们的应用程序和项目。
uniform变量是外部程序传递给着色器的变量,类似C语言的const变量,在OpenGL着色器程序的一次渲染过程中保持不变;attribute变量只在顶点着色器中使用,一般用来表示一些顶点的数据,如顶点坐标...下面还有一个很重要的问题:我们怎么把前面得到的相机纹理和纹理坐标变换矩阵传递给OpenGL ES程序呢?下面我们就来看看如何在OpenGL ES程序中传递各种不同类型的参数。...纹理参数传递时,需要先绑定某个纹理单元,将纹理输入绑定到纹理单元的目标对象上,然后调用glUniform1i设置其参数为该纹理单元。 至此,我们的着色器程序已准备好,所有参数也已设置完毕。...下面我们来看看如何生成一个中间FBO并绑定到一个纹理图像,这样第一个着色器程序的输出并不直接渲染到屏幕,而是渲染到此FBO绑定的纹理上,然后此纹理再作为灰度图着色器程序的输入,最终渲染到屏幕FBO上。...生成FBO并将其绑定到一个纹理的代码如下: ? 经过上面的代码后,着色器程序的渲染输出都会定位到新生成的FBO上。
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