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Java中类的初始化过程:(静态成员变量,静态代码块,普通成员变量,代码块初始化顺序)

初始化过程是这样的: 1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 2.然后,初始化子类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 3.其次,...初始化父类的普通成员变量和代码块,在执行父类的构造方法; 4.最后,初始化子类的普通成员变量和代码块,在执行子类的构造方法; 类的加载顺序: 父类静态成员变量、静态块>子类静态成员变量、 静态块>...父类普通成员变量、非静态块>父类构造函数>子类 普通成员变量、非静态块>子类构造函数 静态代码块:随着类的加载而执行,而且只执行一次 非静态代码块:每创建一个对象,就执行一次非静态代码块 关于各个成员简介

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    Java中的静态初始化和非静态初始化

    Java中的初始化 Java与C++的一个不同之处在于,Java不仅有构造函数,还有一个“初始化块”(Initialization Block)的概念。...Java中的初始化块在创建Java对象时隐式执行,并且是在构造函数之前执行。 2....静态初始化 // 定义 static { ... } 静态初始化块执行的优先级高于非静态初始化块,在对象装载到JVM中时执行一次,仅能初始化类成员变量,即static修饰的数据成员。 3....非静态初始化 // 定义 { ... } 非静态初始化块在每个对象生成时都会被执行一次,它可以初始化类的实例变量。非静态初始化块在构造函数之前执行。 4....如果有一段初始化处理代码对所有的对象完全相同,且无需接受任何参数,就可以把这段初始化处理代码提取到初始化块中。通过把多个构造器中的相同代码提取到初始化块中定义,能更好地提高初始化代码的复用。

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    静态变量的使用

    Java核心逻辑static、final修饰符 **静态变量、静态方法** - 关键字“static”:静态的 - static可以修饰类中的属性和方法 - 被static修饰的属性称之为类变量...静态变量和实例变量两者的区别 - 静态变量在内存中只有一个内存空间,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可以直接通过类名来访问。...- 无论创建了一个类的多少个对象,静态变量只初始化一次,所有的实例都可以访问此静态变量,而且可以通过类名直接访问 - 实例变量是每创建一个新的实例对象,就会为它分配不同的内存,各个对象访问自己的实例变量...static,那么这     个变量我们就称为是静态的,那么他拥有什么样的特点呢,静态变量和实例变量两者的区别,我们首先来看     一下,静态变量,在内存中只分配一个内存空间,在加载类时完成静态变量的内存分配...,可以通过类名来访     问,无论创建了一个类的多少个变量,静态变量只初始化一次。

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    C++类中静态变量和静态方法使用介绍

    静态成员的概念: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员先于类的声明而存在于内存,也可以根据类声明的对象来访问.而非静态成员必须实例化之后才会分配内存...静态数据成员   在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。   ...//静态变量的定义   2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。...4、引用静态数据成员时,采用如下格式:    ::静态成员名> //静态变量的使用方式   如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员...,不能在头文件进行。

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    Java中变量的初始化顺序

    Java中变量的初始化顺序 在写一个通用的报警模块时,遇到一个有意思的问题,在调用静态方法时,发现静态方法内部对静态变量引用时,居然抛出了npe,仿佛是因为这个静态变量的初始化在静态方法被调用时,还没有触发...静态变量初始化顺序 类初始化时,会优先初始化静态成员,那么一个类中有多个静态成员时,如何处理的? 下面是一个使用静态成员,静态代码块,静态方法的测试类,那么下面的输出应该是怎样的呢?...那么第二个问题来了,前面说到哪个问题是什么情况 最开始说到,在调用类的静态方法时,发现本该被初始化的静态成员,依然是null,从上面的分析来说,唯一的可能就是在成员变量初始化的过程中,出现了异常 那么...实例代码块,构造方法)-》子类实例变量(属性,实例代码块,构造方法) 相同等级的初始化的先后顺序,是直接依赖代码中初始化的先后顺序 2....初始化异常时 理论上,类初始化中抛出了异常,那么这个类将无法被classLoader正确的加载,因此也无法有效的使用这个类 但是不排除某些情况下,依然强行的使用了这个类(如上面gif图中的演示),这个原理还不太清晰

    1.2K10

    PHP中的static静态变量的使用方法详解

    php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量)。静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果。 的计数函数,要将变量 w3sky 定义为静态(static)的: 如下: 本函数每调用Test()都会输出 $w3sky 的值并加一。 静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种自己调用自己的方法。...以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止: 静态变量与递归函数的例子: 注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。 声明静态变量例子: <?

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    java 静态变量 存储_Java中存储的静态方法和静态变量在哪里?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 静态方法(实际上所有方法)以及静态变量都存储在PermGen部分,因为它们是反射数据的一部分(类相关数据,而不是与实例相关的)。...需要澄清的最新情况: 注意,只有变量及其技术值(原语或引用)存储在PermGen空间中。 如果静态变量是对象的引用,则该对象本身存储在堆的正常部分(年轻/旧代或幸存者空间)。...当然,您可以将静态变量设置为NULL,从而删除对堆上对象的引用,但这并不意味着垃圾回收器将要收集它(即使没有更多的参考资料)。...最后注意事项代码、运行时数据等的存储方式取决于所使用的JVM,即HotSpot可能与JRockit不同,甚至在相同JVM的不同版本之间也可能有所不同。...上面的内容是基于HotsforJava 5和6的(它们基本上是相同的),因为在回答时,我想说大多数人都使用这些JVM。

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    详解java中静态方法有哪些_java类中的静态变量

    定义: 在类中使用static修饰的静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中;而非静态方法属于对象的具体实例,只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。...原因: 因为静态方法和静态数据成员会随着类的定义而被分配和装载入内存中,而非静态方法和非静态数据成员只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。...第一次使用类的时候)执行一次,往往用来初始化静态变量。...return t; } } } 总结: (1)static修饰的静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中,编译器只为整个类创建了一个静态变量的副本...(2)静态不能引用非静态这一特性,是由于静态的会随着类的定义而被分配和装载入内存中这一关键点决定的;如果静态引用了非静态的,根本无法从内存中找到非静态的代码段,势必会出错,这种做法是Java虚拟机决不允许的

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    局部变量,静态局部变量,全局变量,静态全局变量在内存中的存放区别(转)

    3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。...4、全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的c语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在c++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。  ...三:  1、bss是英文block started by symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0。bss段属于静态内存分配。...3、data包含静态初始化的数据,所以有初值的全局变量和static变量在data区。...3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

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    static静态变量在内存中的存储

    : 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?...最容易想 到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的 缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此 函 数控制)。...它也不能在头文件中类声明的外部定义,因 为那会造成在多个使用该类的源文件中,对其重复定义。...static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空 间,静态 数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌 套的成员已经初始化了。...public等; 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类; 所以我们得出静态数据成员初始化的格式: ::静态数据成员名>= (

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    PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍

    在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象object = new Class(),然后使用”->”调用: 2....如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足: b1) 如果是静态方法,没有特殊条件; b2) 如果是非静态方法,需要该方法中没有使用$this,即没有调用非静态的变量/方法,当然,调用静态的变量/方法没有问题...使用class::… 调用静态方法/变量,不需要执行构造函数创建对象; 3. 使用class::… 调用非静态方法/变量,也不需要执行构造函数创建对象。...然后奇怪的地方就出来了,既然2和3都一样,那静态方法/变量存在还有什么意义呢? 差异还是显然存在的,如下: 1....静态方法 静态方法可以直接使用class::… 来调用,而非静态方法需要满足一定限制条件才能使用class::.. 的方法调用,如之前所述

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    Java 菜鸟入门 | Java中的静态变量、实例变量、局部变量和成员变量

    前言 学习 Java 的过程中,一开始很容易被这些各种变量绕晕,这篇博客主要介绍了这几种变量之间的关系和区别。...静态变量(类变量) 独立于方法之外的变量,用 static 修饰,默认值与实例变量相似,一个类中只有一份,属于对象共有,存储在静态存储区,经常被声明为常量,调用一般是类名.静态变量名,也可以用对象名.静态变量名调用...局部变量 类的方法中的变量,访问修饰符不能用于局部变量,声明在方法、构造方法或语句块中,在栈上分配,无默认值,必须经初始化。...成员变量 VS 局部变量 区别 成员变量 局部变量 类中位置不同 类中、方法外 方法中 初始化值不同 有初始值,无需初始化 无默认值,使用前需完成赋值 内存位置不同 堆内存 栈内存 生命周期不同 随对象创建而存在...,随对象的消失而消失 随方法的调用而存在,随方法的运行结束而消失 作用域 所属大括号 总结 以上就是关于 Java 编程中,静态变量、类变量、实例变量、局部变量以及成员变量之间的相关区别了。

    1.5K20

    java static 变量存在哪_Java中的静态方法和静态变量存储在哪里?

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 小编典典 静态方法(实际上是所有方法)以及静态变量都存储在PermGen堆的部分中,因为它们是反射数据(与类相关的数据,而不与实例相关的数据)的一部分。...更新说明: 请注意,只有变量及其技术值(原始或引用)存储在PermGen空间中。 如果你的静态变量是对对象的引用,则对象本身存储在堆的常规部分(青年/旧世代或幸存者空间)中。...当然,你可以将静态变量设置为null,从而删除对堆上对象的引用,但这并不意味着垃圾收集器将收集它(即使没有更多引用了)。...最后要注意的是:如何存储代码,运行时数据等取决于所使用的JVM,即HotSpot可能与JRockit不同,并且在同一JVM版本之间甚至可能有所不同。...上面的内容基于Java 5和6的HotSpot(基本上是相同的),因为在回答之时,我会说大多数人都使用了这些JVM。

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    使用 Apollo 为静态变量赋值的方法

    但是,在使用 Apollo 的时候,我们可能会遇到这样的场景: 在类中,想要为静态属性赋值。 我们且不考虑什么时候会出现这样的需求,仅考虑如果有这样的需求,我们应该怎么处理?...其中,我们使用@Value("${csdn.name:NONE}")为非静态属性name赋值,并添加了默认值NONE,即当我们没有在 Apollo 配置中心配置该属性值的时候,Apollo 会自动将NONE...而对于静态属性address,我们直接使用@Value注解是不生效的,但是我们可以将@Value("${csdn.address:NONE}")注解添加到非静态方法setAddress(String param...)上面,通过参数注入的时候,将 Apollo 配置的值传递给静态属性address,然后我们在通过静态方法getAddress(),获取静态属性address的值。...值得注意的是,上面例子中使用的方法名是自定义的,不一定非得和参数名一致,根据需要自定义即可。

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    C++中变量自动初始化的问题

    3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。...在上述的几个存储区域中,如果定义在全局区的变量没有被用户初始化的话,编译器会自动将其初始化为0。 这里要非常注意定义两个字而不是声明。...再来看一下定义和声明的区别:从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。...结论:一些全局变量(不管用没用static修饰)或者是使用static中修饰的局部变量在定义的时候都会被编译器自动初始化为0,而在声明的时候任何变量都不会被编译器自动初始化。...如static int num;如果放在函数中的任何位置都会被隐式的初始化为0,但是如果是在类的声明中这样写就不会有值。

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