Go有指针,但是没有指针运算。 结构体字段可以通过结构体指针来访问。通过指针间接的访问是透明的。...Y int } func main() { p := Vertex{1, 2} q := &p q.X = 1e9 fmt.Println(p) } Go语言实现定时器的方法
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。......valuen} ---- 访问结构体成员 如果要访问结构体成员,需要使用点号 (.)...并以以上实例的方式访问结构体变量: package mainimport "fmt"type Books struct { title string author string subject...你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下: var struct_pointer *Books 以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。...查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前: struct_pointer = &Book1; 使用结构体指针访问结构体成员,使用 "."
数组与指针如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?...换句话说,C语言中数组和指针到底是什么关系呢?...换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。...使用指针访问数组元素也许通过数组元素的索引直接访问数组元素会更直观一些,但使用指针访问数组元素也可以了解一下,语法如下:*(Array+n);其中n为索引值,这相当于Arrayn使用指针访问数组元素实例代码...:内容仅供参考,不保证正确性。
引言: 在C语言编程中,数组指针和指针数组是两个常见的概念,它们在语法和用法上有一些区别。本篇博客将向你介绍C语言数组指针和指针数组的区别,并通过代码示例演示它们的使用方法。...然后,我们定义了一个整型指针ptr,将数组的首地址赋给了指针变量。通过*(ptr + i)的方式,我们可以使用指针ptr来访问数组arr中的元素。...通过&num1的方式,我们将num1的地址存储在指针数组的第一个元素中。通过*(ptrArr[i])的方式,我们可以使用指针数组ptrArr来访问各个变量的值。...数组指针通常用于遍历数组和传递数组作为函数参数,而指针数组通常用于存储和管理多个指针。 结论: 在本篇博客中,我们学习了C语言数组指针和指针数组的区别及使用方法。...通过代码示例,我们展示了如何使用数组指针和指针数组来访问数组元素和存储多个指针。对于理解和应用这两个概念,希望你能有更清晰的认识。
今天分享C语言中的两个宏,这两个宏包含了指针和结构体的知识,非常具有代表性。另外,这个题目曾经是大疆无人机的一道笔试题,可见,这两个宏对C语言基础还是有一定要求的。...废话不多说,今天要说的两个宏分别是offsetof和container_of,第一个宏是用来计算结构体中某个成员相对于结构体的偏移量,第二个宏是已知指向结构体某个成员的指针,来计算结构体的指针。...我们知道,C语言给我们提供了一个很好的方式去访问结构体成员,比如结构体变量我们可以用点.去访问,结构体指针我们可以用->去访问,这两种访问方式本质上是通过指针进行访问的,只不过这个过程是编译器帮我们处理了...比如我们要给变量c赋值,我们可以用简单的方法: s.c=12; 我们也可以用指针的方法: short *p=(short*)((int)&s+8); *p=12; 显然第二种方法要麻烦的多,并且要自己计算偏移量...我们可以发现,这两种方法都可以准确的还原结构体的地址。
机智的我还知道在 JVM 的后台,使用通用的 fork/join 池来完成上述功能,该池是所有并行流共享的,默认情况,fork/join 池会为每个处理器分配一个线程,对应的变通方案就是创建自己的线程池如...submit 方法的并不会打印出错误日志,而使用execute方法打印出了错误日志,但是对submit返回的FutureJoinTask 调用 get() 方法,又会抛出异常。...如果不需要异步返回结果,请不要用submit 方法 结论先行,我犯的错误就是,浅显的认为submit和execute的区别就只是一个有返回异步结果,一个没有返回一步结果,但是事实是残酷的。...在submit()中逻辑一定包含了将异步任务抛出的异常捕获,而因为使用方法不当而导致该异常没有再次抛出。...是不是所有的线程池的submit和execute方法的实现都是类似这样,我们常用的线程池ThreadPoolThread实现会是怎样的,同样的思路,我们需要找到投递到ThreadPoolThread的异步任务最终被包装为哪个
,就有小伙伴追问:内核链表是怎么通过指针域来访问数据域的呢?...,所以它的偏移量是 0 brightness 的偏移量是前面元素的大小,即一个指针变量的大小,我使用的是 64 位的机器,所以一个指针大小为 8 字节,所以 brightness 的偏移量为 8 同理可求得...,这里仅仅打印,用来和后面计算的结果进行正确性对比,因为场景是 led 地址我们是不知道的。...后面就能使用 ptr 来访问结构体中的其它成员变量了 printf("ptr->name = %s\n", ptr->name); printf("ptr->brightness = %d\n",...(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) ); 1、2、3、 同 offsetof 4、typeof 获取变量类型 5、使用获取到的类型定义一个临时指针变量
一、offsetof宏的介绍 offsetof宏的作用是获取结构体中某个成员相对于结构体起始地址的偏移量。通过计算成员在结构体中的位置,它提供了一种可移植的方法来确定偏移量。...这实际上创建了一个指向无效地址(NULL)的指针,但由于我们只是用它来计算偏移量,并不实际访问内存,因此这是安全的。 ->m:使用->运算符来访问结构体指针的成员m。...尽管指针是NULL,但这个操作在编译时仅用于计算偏移量,并不真正执行内存访问。 &(((S*)0)->m):取成员m的地址。...ST, c)); return 0; } 三、offsetof宏的使用注意事项 仅适用于结构体和联合体:它不能用于普通变量、数组或非聚合类型(即不包含其他成员的简单类型)。...不涉及内存访问:虽然宏的表达式看起来像在访问内存,但实际上并没有发生真正的内存访问,因为所使用的指针指向的是未分配的地址。编译器仅依据类型信息计算偏移量,不会导致运行时错误。
,加上*,就是匿名结构体类型的指针,ps是匿名结构体类型的指针变量 int main() { ps = &sb1;//如果能够赋值,说明这两个结构体类型是一样的 return 0; } //匿名结构体类型...正确的自引用方式: //代码2 struct Node { int data; struct Node* next;//里边包含了一个同类型的结构体指针 }; int main()...---- 1.6 结构体内存对齐 我们已经掌握了结构体的基本使用了。 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。 这也是一个特别热门的考点:结构体内存对齐 下面代码的结果是什么呢?...(struct S2, i)); return 0; } 得到的偏移量结果: 根据上面sizeof和offsetof的运行结果,我们知道, 结构体S1的大小为12个字节,而结构体S1中的变量c1,...原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
(TYPE)varlue; //值形式,如(type*)0; 定义中使用了第二种语法,将0值强制类型转换成一个TYPE结构体的指针。...我们知道,结构体类型在预编译的时候,为了使CPU能够对数据快速访问和有效节省存储空间,有一个内存对齐的问题,就是结构体的每个成员在内存中的存储都要按照一定的偏移量来存储。...中,结构体的地址通过强制类型转换变成了0,我们知道0地址是留给操作系统来使用的,这里面的内容是不允许普通的程序来访问的。...在container_of的定义中,使用了offsetof,也就是说,在container _of的实现中,它需要用到offsetof来得到结构体某个成员的偏移量,那container _of的作用是什么...指针 __mptr和指针ptr的值是一样的,而ptr又是宏container _of的一个参数,它是指向type结构体中成员member的一个指针,所以 __mptr也指向type结构体中成员member
1. offsetof与EEPROM 我们许多人可能都使用过一些非挥发性的存储器,如常见的EEPROM。我们经常使用它们在存储一些系统的配置参数和设备信息。...可能你会采用下面的方法解决方法解决这个问题: 定义一个数据结构和一个指向这个数据结构的指针,并初始化这个指针为EEPROM的起始地址EEPROM_BASE. —————————- 的地址 (size_t)&(((s *)0)->m):转化这个地址为合适的类型 你可能会迷惑,这样强制转换后的结构指针怎么可以用来访问结构体字段?...如果利用这个NULL指针来访问s的成员当然是非法的,但&(((s*)0)->m)的意图并非想存取s字段内容,而仅仅是计算当结构 体实例的首址为((s*)0)时m字段的地址。...聪明的编译器根本就不生成访问m的代码,而仅仅是根据s的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常 量)地址,这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题。
, //通过这个指针我们可以访问指针所维护的成员变量abc等 p = &x; //在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?...那么正确的书写形式又是什么样的呢?...struct Node//其实应该像下面这样的形式去写,这样的形式是正确的自应用方式 { int data; struct Node* next; }; 我们在结构体里面去创建一个结构体类型的指针,...offsetof给我们返回了一个正确值 下面我们来使用一下我们自己编写的宏OFFSETOF来实现这个功能吧 #define OFFSETOF(struct_name,member_name) (int)...没有问题,我们的结果完全正确 五、总结: 本文重点介绍了结构体,结构体中的位段,枚举,联合等自定义类型的相关知识,其中结构体和位段介绍时间较长,这两个部分也是重要的内容请大家耐心观看 剩下的枚举和联合体大家可做了解
成员表列 }变量名表列; 二、结构体变量的创建、初始化和访问 2.1结构体成员的直接访问 结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。...正确的自引用方式: struct Node { int data; struct Node* next; }; 是否可以使用匿名结构体呢?...* next; }Node; 自引用的使用案例: 链表: 在链表中,每个节点都包含数据和指向下一个节点的指针,这个指针就是自引用,它指向下一个相同类型的节点。...指针传递: 在指针传递中,结构体的地址被传递给函数,函数内部通过使用指针来访问和修改结构体的内容。这种方式可以避免结构体的副本创建,因此对于大型结构体更为高效。...); // 使用指针访问并打印结构体的 data 数组的第一个元素和 num 的值 } int main() // 主函数 { // 初始化一个 S 类型的结构体 s,并为其
注意:(->)指向操作符是一种通过指针的方式去访问结构体内的成员一种便捷写法的反方式。...如下代码所示↓ struct Book { int id; struct Book* book;//指针变量大小固定可算 } 上述代码才是自引用使用正确的, 自引用不是包含同类型的结构体变量...性能原因:数据结构尤其是栈,应该尽可能地在自然边界对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问。...---- 位段 说完结构体那么再来说说什么是位端的概念,以及位段是什么。...因为在不同的平台下的实现方法是不一样的,gcc、vs、dev...这些平台的实现都是不同的。 总结→和结构体相比,位段是可以达到同样的效果,具有很好的节省空间,但是它是有跨平台的问题存在的。
结构的每个成员可以是不同类型的变量,如: 标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。....成员名 结构体成员的间接访问 有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。...offsetof 我们可以使用offsetof来计算结构体成员相对于起始位置的偏移量 头文件:stddef.h offsetof (type,member) 例子如下: #include <stddef.h...⻬数,还原为默认 int main() { //输出的结果是什么?...当结构体所占字节数过大时,形参是实参的拷贝,使用传值调用则会占用空间很大,数据拷贝花费时间很多,导致性能下降 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址 结构体实现位段 什么是位段 位段的声明和结构是类似的
offsetof 和 container_of 宏是 C 语言中常用于结构体操作的两个宏,它们帮助程序员处理指针偏移和结构体的成员与结构体本身之间的关系。下面是对这两个宏的总结及其应用的详细介绍。...然后可以使用 person_ptr 访问结构体的其他成员。...offsetof 和 container_of 的关系offsetof 主要用于获取结构体成员相对于结构体起始位置的偏移量,帮助我们计算结构体成员的内存位置。...数据结构优化:在自定义的数据结构中,可能会嵌入结构体的部分成员,并使用 container_of 来高效地从数据结构的部分恢复完整的结构体指针。...这两个宏可以帮助开发者在内存管理和数据结构操作时更加高效地进行指针运算,减少内存访问错误,并提升代码的可读性和可维护性。https://www.52runoob.com/archives/4202
在linux 内核编程中,会经常见到一个宏函数container_of(ptr,type,member), 但是当你通过追踪源码时,像我们这样的一般人就会绝望了(这一堆都是什么呀?...好吧,下面开始揭开面纱: (一)0 指针的使用 (自己给的名字,不知有木问题): 让事实说话: #include struct test { char i ; int...在这里0被强制转化为struct test *型, 它的作用就是作为指向该结构体起始地址的指针,就是作为指向该结构体起始地址的指针,就是作为指向该结构体起始地址的指针, 而&((struct test...这里我们只看第二行: const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); 它的作用是什么呢?...((char *)ptr - size) (注:强转为该结构体指针) 现在我们知道container_of()的作用就是通过一个结构变量中一个成员的地址找到这个结构体变量的首地址。
前言 有看源码的朋友应该会发现,Go标准库中大量使用了unsafe.pointer,要想更好的理解源码实现,就要知道unsafe.pointer到底是什么?所以今天就与大家来聊一聊unsafe包。...Offsetof(x ArbitraryType)方法主要作用是返回结构体成员在内存中的位置离结构体起始处(结构体的第一个字段的偏移量都是0)的字节数,即偏移量,我们在注释中看一看到其入参必须是一个结构体...细心的朋友会发发现这三个方法返回的都是uintptr类型,这个目的就是可以和unsafe.poniter类型相互转换,因为*T是不能计算偏移量的,也不能进行计算,但是uintptr是可以的,所以可以使用...然后我们在看Offsetof函数,我想要修改结构体中成员变量,第一个成员变量是不需要进行偏移量计算的,直接取出指针后转换为unsafe.pointer,在强制给他转换成字符串类型的指针值即可。...如果要修改其他成员变量,需要进行偏移量计算,才可以对其内存地址修改,所以Offsetof方法就可返回成员变量在结构体中的偏移量,也就是返回结构体初始位置到成员变量之间的字节数。
使用SQL语句来获取记录集的方法 string sql = "select col1,col2,col3 from TableName where "; //获取DataTable.../// 使用 DataTable 可以很方便的实现“通用”性,可以直接和许多控件绑定。 /// 使用 string[] 保存一条记录的数据,可以更轻量快捷的提取和保存数据。...适用于字段比较少的情况。 /// 如果字段比较多可以使用 dal.RunSqlDataRow(sql); 的方式。 .../// 启用事务的方法 //使用事务的实例 //开始一个事务 dal.TranBegin(); //这时会open 一个连接.../// 优点:在函数内部自动处理连接的打开和关闭的问题。 /// sql语句出现错误的时候,会在/log/里面建立一个文本文件,记录出错的信息。
小林:为了确保分配连续的结构数组时正确对齐, 结构可能有这种尾部填充。即使结构不是数组的成员, 填充也会保持, 以便 sizeof 能够总是返回一致的大小。 读者:如何确定域在结构中的字节偏移?...小林:ANSIC在 中定义了offsetof() 宏, 用 offsetof(struct s, f) 可以计算出域 f 在结构 s 中的偏移量。...如果出于某种原因, 你需要自己实现这个功能, 可以使用下边这样的代码: #define offsetof(type, f) ((size_t) \ ((char *)&((type *)0)->...读者:怎样在运行时用名字访问结构中的域? 小林:保持用 offsetof() 计算的域偏移量。...如果 structp 是个结构实 体的指针, 而域 f 是个整数, 它的偏移量是 offsetf, f 的值可以间接地设置:*(int *)((char *)structp + offsetf) = value