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使用 Visual Studio 编译时,让错误一开始发生时就停止编译(以便及早排查编译错误节省时间)

如果能够在编译出错的第一时间停止编译,那么我们能够更快地去找编译错误的原因,也能从更少的编译错误列表中找到出错的关键原因。...可想而知,如果你的改动导致非常靠前的项目编译错误,而默认情况下编译的时候会继续尝试编译下去,于是你需要花非常长的时间才能等待编译完毕,然后从一大堆项目中出现的编译错误中找到最开始出现错误的那个(通常也是编译失败的本质原因...现在,推荐使用插件 VSColorOutput。 它的主要功能是给你的输出窗格加上颜色,可以让你更快速地区分调试信息、输出、警告和错误。...其中有一项是“Stop Build on First Error”,打开之后,再出现了错误的话,将第一时间会停止。...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/cancel-building-if-error-occurred-in-visual-studio.html

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    VS编译链接时错误(Error Link2005)的解决方法

    近期参与的项目中使用了公司另外一个同事提供的一个静态库文件。该静态库文件集成了CUDA, OpenCL两个库,用于做图形加速计算,提高视频解码拼接速度。...但是在编译链接项目时,VS爆出如下错误: 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) : error LNK2005: __xi_a 已经在 MSVCRT.lib(cinitexe.obj)...cinitexe.obj) 中定义 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) : error LNK2005: __xc_z 已经在 MSVCRT.lib(cinitexe.obj) 中定义   编译阶段并没有出现错误...可以看到主工程使用了“多线程DLL(/MD)”版本的运行库,而同时开发静态库时使用了“多线程调试(/MTd)”的配置: ?       显然在编译链接的时候会产生错误,导致无法正常生成可执行程序。

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    使用PyTorch时,最常见的4个错误

    导读 这4个错误,我敢说大部分人都犯过,希望能给大家一点提醒。 最常见的神经网络错误:1)你没有首先尝试过拟合单个batch。2)你忘了为网络设置train/eval模式。...直到我们完成时,StopIteration被触发。在这个循环中,我们只需要调用next, next, next… 。...在运行脚本并查看MissingLink dashobard的准确性时,请记住这一点。 在这个特定的例子中,似乎每50次迭代就会降低准确度。...常用的错误 3: 忘记在.backward()之前进行.zero_grad() 当在 “loss”张量上调用 “backward” 时,你是在告诉PyTorch从loss往回走,并计算每个权重对损失的影响有多少...在backward的时候不使用zero_grad的一个原因是,如果你每次调用step() 时都要多次调用backward,例如,如果你每个batch只能将一个样本放入内存中,那么一个梯度会噪声太大,你想要在每个

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    使用编译时注解简单实现类似 ButterKnife 的效果

    什么是编译时注解 上篇文章 什么是注解以及运行时注解的使用 中我们介绍了注解的几种使用场景,这里回顾一下: 编译前提示信息:注解可以被编译器用来发现错误,或者清除不必要的警告; 编译时生成代码:一些处理器可以在编译时根据注解信息生成代码...编译时注解就是只在编译时存在的注解,可以被注解处理器识别,用于生成一些代码。 APT 处理编译时注解需要使用 APT。...我们在使用 ButterKnife 和 Dagger2 时,gradle 依赖中的 apt 就是指定在编译时调用它们的注解处理器: compile "com.jakewharton:butterknife...编译时注解的使用一般分为三步: 用注解修饰变量 编译时使用注解处理器生成代码 运行时调用生成的代码 那编写编译时注解项目的步骤就是这样: 先创建注解 创建注解处理器,在其中拿到注解修饰的变量信息,生成需要的代码...EventBus,ButterKnife,Dagger2 都使用了编译时注解,技术基础有了后,具体如何创造,就看你的想象力了!

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    使用React Hooks 时要避免的5个错误!

    首页 专栏 javascript 文章详情 0 使用React Hooks 时要避免的5个错误! ?...很有可能你已经读过很多关于如何使用React Hook 的文章。但有时候,知道何时不使用与知道如何使用同样重要。 在这篇文章中,主要介绍一下 React hooks 错误使用方式,以及如何解决它们。...有条件地执行 Hook 可能会导致难以调试的意外错误。React Hook的内部工作方式要求组件在渲染之间总是以相同的顺序调用 Hook。...2.不要使用过时状态 下面的组件MyIncreaser在单击按钮时增加状态变量count: function MyIncreaser() { const [count, setCount] = useState...我们来看看一个使用useEffect(callback, deps) 而忘记正确设置依赖关系时创建的过时闭包的例子。

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    使用 React Hooks 时要避免的6个错误

    image.png 今天来看看在使用React hooks时的一些坑,以及如何正确的使用避免这些坑。...问题概览: 不要改变 hooks 的调用顺序; 不要使用旧的状态; 不要创建旧的闭包; 不要忘记清理副作用; 不要在不需要重新渲染时使用useState; 不要缺少useEffect依赖。 1....因为当id为空时,组件会提示,并直接退出。如果id存在,就会调用useState和useEffect这两个hook。这样有条件的执行钩子时就可能会导致意外并且难以调试的错误。...不要在不需要重新渲染时使用useState 在React hooks 中,我们可以使用useState hook来进行状态的管理。虽然使用起来比较简单,但是如果使用不恰当,就可能会出现意想不到的问题。...可以看到,状态变量counter并没有在渲染阶段使用。所以,每次点击第一个按钮时,都会有不需要的重新渲染。 ​

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