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HotSpot虚拟机中的对象实例化和内存分配的过程

在HotSpot虚拟机中,对象实例化的过程包括两个主要阶段:类加载和实例分配。类加载阶段在类加载阶段,虚拟机会根据类的完整限定名来找到对应的二进制数据,并将其加载到运行时数据区的方法区中。...这个二进制数据包括对象的字段和方法信息,而不包括对象的实例数据。实例分配阶段在实例分配阶段,虚拟机需要为对象分配内存空间。内存的分配方式可以有多种,其中有两种常用的方式:指针碰撞和空闲列表。...指针碰撞:在堆内存中,用一个指针作为分界点,分为两个部分,一部分已经被使用,一部分还未被使用。分配内存时,移动指针指向的位置,保证内存分配的连续性。...但是这种方式要求堆内存中被使用和未被使用的内存空间是连续的,并且需要考虑线程安全的分配。 空闲列表:在堆内存中,空闲的内存被组织成一个列表,记录了已使用和未使用的内存块。...分配内存时,从空闲列表中查找足够的空间来满足对象的实例数据大小。这种方式解决了内存的连续性问题,并且可以灵活地分配不连续的内存,但也需要考虑线程安全的分配。

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.NET开发中合理使用对象映射库,简化和提高工作效率

前言 在日常开发中,我们常常需要将一个对象映射到另一个对象,这个过程中可能需要编写大量的重复性代码,如果每次都手动编写,不仅会影响开发效率,而且当项目越来越复杂,庞大的时候还容易出现错误。...为了解决这个问题,对象映射库就随之而出了,这些库可以自动完成对象之间的映射,从而减少了开发工作量,提高了开发效率。 使用对象映射库有哪些好处? 减少开发工作量,提高开发效率。...减少开发过程中的错误和bug。 简化代码结构,提高代码可读性和可维护性。...AutoMapper对象映射库介绍 AutoMapper是一个流行的.NET对象映射库,它可以自动进行对象之间的转换和映射,极大地简化了开发人员在处理对象映射时的工作量。...在这个社区中,开发者们可以分享自己的技术文章、项目经验、遇到的疑难技术问题以及解决方案,并且还有机会结识志同道合的开发者。

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    jvm性能调优 - 05对象在JVM内存中的分配和流转

    ---- 前文回顾 经过上一篇文章铺垫了一些对象分配的基础知识后,想必大家现在都心里非常有数了,咱们平时代码里创建出来的对象,一般就是两种: 一种是短期存活的,分配在Java堆内存之后,迅速使用完就会被垃圾回收...---- 大部分正常对象都优先在新生代分配内存 首先我们先来看上篇文章中的一段代码,稍微带着大家来理解一个概念:大部分的正常对象,都是优先在新生代分配内存的。 ?...其实话说回来,大家自己仔细回忆一下,我们在代码中创建的大部分对象,其实都是这种使用之后立马就可以回收掉的生存周期极短的对象,是不是?...可能我们会在新生代里分配大量的对象,但是使用完之后立马就没人引用了,此时新生代差不多满了 然后要分配新的对象的时候,发现新生代内存空间不足,就会触发一次垃圾回收,然后就把所有垃圾对象给干掉,腾出大量的内存空间...没错,这是肯定的,但是暂时我们先不用过多的去考虑这里的细节,后面我们会进行深入剖析。 ---- 关于新生代和老年代的对象分配,这就完了吗? 还有人会说,关于新生代和老年代的对象分配,这就结束了吗?

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    Java 类和对象,如何定义Java中的类,如何使用Java中的对象,变量

    参考链接: Java中的对象和类 1.对象的概念 :万物皆对象,客观存在的事物皆为对象  2.什么是面向对象:人关注一个对象,实际上是关注该对象的事务信息   3.类:类是模子,确定对象将会拥有的特征(...属性)和行为(方法)              类的特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合  4。...对象是一个你能够看得到,摸得着的具体实体    如何定义Java中的类:  1.类的重要性:所有Java程序都以类class为组织单元  2.什么是类:类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法...方法n;                                           }   Java对象  使用对象的步骤:  1.创建对象:      类名 对象名 = new 类名(); ...      Telphone phone =new Telphone();  2.使用对象    引用对象的属性:对象名.属性        phone.screen = 5; //给screen属性赋值

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    Scala中的类和对象:定义、创建和使用

    Scala中的类和对象:定义、创建和使用 在Scala编程语言中,类和对象是重要的概念。类是对象的蓝图,而对象是类的一个具体实例。...本文将介绍如何在Scala中定义类、创建对象以及访问对象的属性和方法,并通过具体的代码和运行结果进行演示。...定义类和创建对象 在Scala中,我们使用class关键字来定义类,并使用new关键字来创建类的对象。...greet方法用于打印出一个问候语,其中包含了对象的name和age属性。然后,我们使用new关键字创建了一个Person对象,并将其赋值给person变量。...在上述代码中,我们创建了一个名为Person的类,并传递了两个参数name和age。然后,我们创建了一个名为person的Person对象,并将其赋值给变量person。

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    C++中关于使用[]定义的静态数组和new分配的动态数组的区别

    静态数组: int a[20]; int b[] = {1, 2, 3} 静态数组的长度为常量,在栈中分配内存空间,会自动释放。使用sizeof时,计算的是整个数组的字节大小。...动态数组: int len = 20; int *a = new int[len]; delete a; 动态数组在堆中分配内存,必须手动释放。...使用sizeof时,计算的是指针变量所占内存的字节大小。 在使用时,如果数组大小已经确定,可以使用静态数组,效率较高;如果数组大小需要在运行时确定(比如用户输入,函数参数传递等),则使用动态数组。...此外,如果需要在函数中返回数组,则必须注意用静态数组时,由于内存在栈中分配,函数执行完毕时会自动销毁,所以返回一个静态数组变量是无意义的;使用动态数组就可以返回,并在不需要时注意delete释放堆中的内存

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    解决mysql中limit和in不能同时使用的问题

    SCORE` float DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=28 DEFAULT CHARSET=utf8 对应的语句...23,'李四','语文',87),(24,'李四','英语',45),(25,'王五','数学',76),(26,'王五','语文',34),(27,'王五','英语',89); 有时会我们会写出这样的语句...in里面的语句使用limit 解决方式有两种 第一种,通过使用伪表的方式,进行表连接操作。...记录下sql语句的完整执行顺序 1、from子句组装来自不同数据源的数据;  2、where子句基于指定的条件对记录行进行筛选;  3、group by子句将数据划分为多个分组;  4、使用聚集函数进行计算...; 5、使用having子句筛选分组;  6、计算所有的表达式;  7、使用order by对结果集进行排序。

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    如何使用 Python 和 SQLAlchemy 结合外键映射来获取其他表中的数据

    在使用 Python 和 SQLAlchemy 时,结合外键映射可以让你在查询时轻松地获取其他表中的数据。...SQLAlchemy 提供了丰富的 ORM(对象关系映射)功能,可以让你通过定义外键关系来查询并获取关联的数据。下面我会演示如何设置外键关系,并通过 SQLAlchemy 查询获取其他表中的数据。...1、问题背景在使用 SQLAlchemy 进行对象关系映射时,我们可能需要获取其他表中的数据。...2、解决方案2.1 双向关系映射为了实现上述目的,我们需要在 Customer 和 Order 类中分别定义关系属性,使用 relationship() 方法。...2.2 单向关系映射如果我们只需要从 Order 表中获取客户信息,而不需要从 Customer 表中获取订单信息,那么我们可以使用单向关系映射。

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    springboot中redis的使用和分布式session共享问题

    本文旨在解决分布式系统的session如何共享问题,大致思路:session放入redis。其他解决方案:持久化、放cache等都可以,但是自从有了redis,这完全可以变的简简单单。...本文大致分两步:1、springboot中如何使用redis。2、redis如何解决session共享 1、pom依赖 ? 2添加redis配置类 该配置类同样可以配置缓存失效时间等。 ?...往redis分别放key为user1和user2的对象,user2设置5秒失效,线程等待6秒再完成,期望结果:redis中有user1,没有user2,bingo!!! ?...5解决session共享 使用spring-session-data-redis实现session共享,pom中引入该依赖(上文已添加),添加SessionConfig配置类 ?...看redis中 ? 可以看到失效时间,sessionId等 7共享session 另外找一个机器,照着这个配置再来一遍,自动启用session共享,因为sessionId都存在了同一个redis中。

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    深入理解javascript中的原型原型的概念使用原型给对象添加方法和属性使用原型对象的属性和方法原型的陷阱小结

    ---- 使用原型给对象添加方法和属性 不使用原型,使用构造函数给对象添加属性和方法的是通过this,像下面这样。...Paste_Image.png ---- 使用原型对象的属性和方法 我们使用原型的对象和方法不会在直接在构造函数上使用,而是通过构造函数new出一个对象,那么new出来的对象就会有构造函数原型里的属性和方法...这就是javascript中的原型陷阱。 我们很容易解决这个问题,只要在更新原型对象后面,重新指定构造函数即可。 Dog.prototype.constructor = Dog; ?...Paste_Image.png 这样所有就按正常的运行了 ** 所以我们切记在替换掉原型对象之后,切记重新设置constructor.prototype ** 小结 我们大概介绍了原型中容易混淆的问题,...对象的自身属性搜索的优先级比原型的属性要高 proto属性的神秘连接及其同prototype的区别 prototype使用中的陷阱

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    Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题

    主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题。 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易。...()函数中启动协程 ?...我在示例中使用的是点击按钮时,调用函数的重启方法(Restart) Restart方法只干了一件事,new一个GameObject对象出来,当这个GameObject被实例化时,该类的Start函数会被调用...,然后在Start函数中执行:销毁 –> 间隔一段时间(用上面的yield return null或者Unity提供的延时处理指令) –> 初始化 –> 销毁 new出来的GameObject对象。...[2] 对Unity中Coroutines的理解 [3] Unity 协程运行时的监控和优化

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    理解 JavaScript Mutation 突变和 PureFunction 纯函数

    Javascript:原始数据类型和引用数据类型 我们将首先了解JS如何维护以及访问到我们的数据类型。 在JS中,有原始数据类型和引用数据类型。...No change because primitives only hold the value 译者注:不像原始数据类型,他的值是多少就是多少如果修改了这个值,那么直接修改所在内存对应的这个值 状态突变和不可变性...为了防止我们的 state 对象发生变化,我们必须创建一个 state 对象的新实例。...于我们已经实现了不变性,我们确信我们的应用程序状态不会在应用程序中的任何位置发生变异,况且纯函数完全准寻其处理逻辑和原则(译者注:不会产生副作用)。...你会看到它返回了一个新的 state 对象,当要更改状态时返回新状态,并在不需要修改时返回相同的状态。 因此,我们有一个shouldUpdate函数,它使用===运算符检查旧状态和新状态是否相同。

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    React学习(7)—— 高阶应用:性能优化 原

    使用生产模式来构建应用 如果在开发和使用的过程中感觉了React应用有明显的性能问题,请先确认是否已经构建了压缩后的生产包: 在单页面用中,打包之后的生产文件应该是.min.js版本。...手工避免重复渲染 React构建和维护了一个内部的虚拟Dom,这个Dom和真实的UI是相互映射的关系,他包含从用户自定义组件中返回的各种React元素。...x.foo='none' 就是一个突变。 在更复杂的数据结构中还会存在一些问题。...非突变数据的价值 有一个简单的方法预防上面提到的问题,就是在使用prop和state时防止数据发生突变。...} 可以使用 Object.assign 方法来防止数据突变: function updateColorMap(colormap) { // 深拷贝,修改返回对象的地址 return Object.assign

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    React 渲染性能优化

    使用生产模式来构建应用 如果在开发和使用的过程中感觉了React应用有明显的性能问题,请先确认是否已经构建了压缩后的生产包: 在单页面用中,打包之后的生产文件应该是.min.js版本。...手工避免重复渲染 React构建和维护了一个内部的虚拟Dom,这个Dom和真实的UI是相互映射的关系,他包含从用户自定义组件中返回的各种React元素。...x.foo='none' 就是一个突变。 在更复杂的数据结构中还会存在一些问题。...非突变数据的价值 有一个简单的方法预防上面提到的问题,就是在使用prop和state时防止数据发生突变。...} 可以使用 Object.assign 方法来防止数据突变: function updateColorMap(colormap) { // 深拷贝,修改返回对象的地址 return Object.assign

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    JavaScript之面向对象学习六原型模式创建对象的问题,组合使用构造函数模式和原型模式创建对象

    一、仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1、它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题!...2、最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。...,发现person2同时也被添加了一个朋友,但这并不是我们想要的,而这正是因为原型模式的共享的本性所导致的,只要任何一个实例修改了原型属性对象中的属性值,所有与该原型对象关联的实例都会受到影响!...二、组合使用构造函数模式和原型模式 为了解决原型模式不能初始化参数和共享对于引用模式所存在的问题!...1、构造函数:构造函数创建类型相同的函数,确是不同的作用域链和标识符解析(因为在JS中每创建一个函数就是一个对象,所以  (导致了构造函数中的方法)  在不同的实例中都需要重新创建一遍,但是这些方法做的确实同一件事情

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