由此引出消除闪烁的方法——双缓冲。双缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。...本文从实例出发,着重介绍了用双缓冲消除闪烁的原理以及双缓冲在Java中的两种常用实现方法(即在update(Graphics g)中实现和在paint(Graphics g)中实现),以期读者能对双缓冲在...这种闪烁虽然不会给程序的效果造成太大的影响,但着实有违我们的设计初衷,也给程序的使用者造成了些许不便。闪烁到底是什么样的呢?...2)使用双缓冲: 这是本文讨论的重点。所谓双缓冲,就是在内存中开辟一片区域,作为后台图象,程序对它进行更新、修改,绘制完成后再显示到屏幕上。...还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但双缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于双缓冲的补充: 双缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。双缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。
Qt的双缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。...QT取消双缓冲的方法是setAttribute( Qt::WA_PaintOnScreen) 在更详细的说明这一技术前,gemfield需要简单介绍一下Qt的绘画机制。...那么gemfield本文开始处提到的双缓冲技术是怎么做到消除屏幕闪烁的呢?...其实,在这样一个简单的绘图工作中,这样的技术大可不必。而且随着半导体技术的进步,双缓冲所能发挥出的功能相对减少。 另外一个不容忽视的问题是,使用双缓冲技术会增加系统的负载。...比如在SYSZUXpad上运行 GemfieldFuwaArrow程序时,双缓冲时cpu的利用率是50%,而没有采用双缓冲时,cpu的利用率是37%。
一般需要使用双缓冲区的地方都是由于“生产者”和“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决。我举几个常见的例子: 例 1....而使用双缓冲,可以使你先将计算的中间结果存放在另一个缓冲区中,但全部的计算结束,该缓冲区已经存储了完整的图形之后,再将该缓冲区的图形数据一次性复制到显示缓冲区。...例1 中使用双缓冲是为了防止数据丢失,例2 中使用双缓冲是为了提高 CPU 的处理效率,而例3使用双缓冲是为了防止显示图形时的闪烁延迟等不良体验。...二、双缓冲原理 这里,主要以双缓冲在图形图像显示中的应用做说明。 上面例3中提到了双缓冲的主要原理,这里通过一个图再次理解一下: ?...下面先介绍 Win32 API 和 C# 中如何使用双缓冲,其他环境下由于没有用到所以没写,等用到了再在下面补充,不过其他环境下过程也基本相似。
格式,需要添加如下代码(导入相关的包): import java.awt.Frame; 如果是JFrame格式,需要添加如下代码(导入相关的包): import java.awt.JFrame; 如果使用双缓冲技术...3.使用双缓冲技术 ?...附上双缓冲技术的相关代码: /** 添加双缓冲技术的代码*/ private Image offScreenImage = null; public void update(Graphics
Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite:这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。...innodb_doublewrite_files:这个参数定义了多少个双写文件被使用。默认值为2,有效范围从2到127。...innodb_doublewrite_dir:这个参数指定了存储双写缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。
流水线,贯穿整个绘制流程,对比下VSYNC扩展使用的区别: ?...上面的流程中,Android已经采用了双缓冲,双缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,双缓冲是一条链路,不是某一个环节,是整个系统采用的一个机制,需要各个环节的支持,从APP到SurfaceFlinger...双缓冲保证低延时,三缓冲保证稳定性,双缓冲不在16ms中间开始,有足够时间绘制 三缓冲增加其韧性。...总结 同步是防止画面撕裂的关键,VSYNC同步能防止画面撕裂 VSYNC+双缓冲在Android中能有序规划渲染流程,降低延时 Android已经采用了双缓冲,双缓冲不仅仅是两份存储,它是一个概念,双缓冲是一条链路...Android VSYNC与图形系统中的双缓冲、三缓冲浅析
Doublewrite Buffer的原理是,再把数据页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个叫「doublewrite buffer(双写缓冲区)」的共享表空间内,在写doublewrite...我们可以通过如下命令来监控Doublewrite Buffer工作负载,该命令用于显示有关双写缓冲区(doublewrite buffer)的统计信息。'...Doublewrite Buffer相关参数 以下是一些与Doublewrite Buffer相关的参数及其含义: innodb_doublewrite: 这个参数用于启用或禁用双写缓冲区。...innodb_doublewrite_files: 这个参数定义了多少个双写文件被使用。默认值为2,有效范围从2到127。...innodb_doublewrite_dir: 这个参数指定了存储双写缓冲文件的目录的路径。默认为空字符串,表示将文件存储在数据目录中。
问题场景 在设计模式中,生产者-消费者模式肯定是排在前面位置的,在实际开发过程中,也常常需要使用这个模式。 在讲解设计模式的书籍中,只会从抽象的角度对生产者-消费者模式进行讲解。...对于这样的需求,生产者(日志的产生)和消费者(把日志写入文件)速度不匹配,显然应该使用不同的线程来执行。此时,你是不是立刻想到使用消息队列来进行数据缓冲,不就解决了这个速度不匹配的问题?...使用双缓冲 既然消费者的写文件速度比较慢,一定不能影响了生产者的写入效率,所以我们可以用两个消息队列来分别存储:正在写入的日志信息,正在读取的日志信息,也就是所谓的“双缓冲”技术。...通过这样的双缓冲技术实现的日志系统,实际测试下来发现,吞吐率比很多开源的日志库要高很多。大家如果有兴趣,可以简单测试一下。 【总结】 写到这里,我想表达的内容基本结束了。...在这个实际的使用场景中,通过双缓冲技术,很好地解决了生产者和消费者之间的异步操作和速度不匹配问题,提高了日志系统的整体吞吐率。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/84951442 minigui框架提供了窗口双缓冲区机制,利用这个机制可以实现窗口显示特效。...不是所有的窗口都可以利用双缓冲区实现显示特效,窗口需要具备WS_EX_AUTOSECONDARYDC扩展窗口风格。...下面的screen_pull函数就是利用双缓冲区机制实现了窗口打开时从右到左推拉的显示效果。...; } /** * 窗口水平向左推入,hwnd需要WS_EX_AUTOSECONDARYDC窗口风格 */ static void screen_pull (HWND hwnd) { // 只对双缓冲区窗口有效...dialog->hwnd)){ MainWindowThreadCleanup(dialog->hwnd); } } return ret; } 关于窗口双缓冲区的官方示例代码
一、" 磁盘 " 单缓冲区 与 双缓冲区 磁盘缓冲区 的 单缓冲区 双缓冲区 是两种 不同的设计策略 , 用于 优化 数据 读取 和 写入 的效率 ; 1、" 磁盘 " 单缓冲区 只有一个缓冲区用于 存储数据...和 写出数据 , 无论是 读取数据 还是 写入数据 , 都使用同一个缓冲区 ; 读取数据 : 当系统需要从磁盘读取数据时 , 数据首先被读取到单个缓冲区中 ; 写入数据 : 当系统需要将数据写入磁盘时..., 写入操作也使用同一个缓冲区 ; 读取 和 写入 数据操作 不能并行进行 , 因为同一个缓冲区同时只能处理一个操作 , 会影响系统的响应速度和效率 ; 2、" 磁盘 " 双缓冲区 系统 有两个独立的缓冲区..., 分别用于 读取 和 写入 数据操作 ; 读取数据 : 从磁盘 读取 数据时 , 数据被读取到 读缓冲区 中 ; 写入数据 : 向磁盘 写入 数据时 , 数据被写出到 写缓冲区 中 ; 磁盘双缓冲区...将 10 个 磁盘块 大小的 文件 , 读入到 磁盘缓冲区 , 然后送到 用户区处理 , 采用 磁盘单缓冲区 和 磁盘双缓冲区 各自要花费多少时间 ; 2、磁盘单缓冲区 - 流水线分析 分析 磁盘单缓冲
目录 ehcache简介 为什么使用这个ehcache技术 代码实现 添加依赖 写ehcache的配置文件 ehcache简介 EHCache是sourceforge的开源缓存项目,现已经具有独立官网...为什么使用这个ehcache技术 现在的问题,我们在页面只用shiro标签实现是否有权限,或者注解判断是否有权限,每一个标签,或者每一个注解,都会走realm里面的授权的方法,里面会从数据库查询权限之后...每一个标签或者注解都会走这个方法,都会进行查询数据库一次,我们的项目里面是使用了很多的权限标签和注解的,每一个都走数据库,那么是不好的。...所以我们希望就查询数据库一次,把查询出来的数据放到缓冲里面,以后每一个权限标签 或者 注解都走缓冲就可以了。
目录 单片机中常用的环形缓冲区 多线程异步日志:双缓冲机制 双缓冲机制为什么高效 尽可能的降低 Lock 的时间 参考代码 可以继续优化的地方 别人的经验,我们的阶梯!...大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【在多线程环境下,如何实现一个高效的日志系统】。...在很久之前,曾经写过一篇文章《【最佳实践】生产者和消费者模式中的双缓冲技术》,讨论了:在一个产品级的日志系统中,如何利用双缓冲机制来解决生产者-消费者相关的问题。...先来看一下书中的性能测试结果: 单片机中常用的环形缓冲区 一说到缓冲区,相信各位小伙伴一定看过很多关于缓冲缓冲区的文章和代码,在单片机中的使用率很高。...其实还是蛮好理解的哈,我们还是来画图描述一下: 当 buffer A 写满之后,交换两个缓冲区: 双缓冲机制为什么高效 使用两个buffer缓冲区的好处是: 在大部分的时间中,前台线程和后台线程不会操作同一个缓冲区
Buffer的属性 容量(capacity):缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。这一容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能被改变 上界(limit):缓冲区的第一个不能被读或写的元素。...,在我们想清空缓冲区之前,我们可能只使用了缓冲区的一部分。...您可以使用 rewind()后退,重读已经被翻转的缓冲区中的数据。 翻转两次把上界设为位置的值,并把位置设为 0。...缓冲区并不是线程安全的,多线程环境下在存取缓冲区之前要进行同步处理。一旦缓冲区对象完成填充并释放,它就可以被重新使用了,clear()将缓冲区重置为空。...这一缓冲区工具在复制数据时要比您使用 get()和 put()函数高效得多。 压缩后变成 元素2-4被复制了0-2。
;好在JSP代码块缓冲技术为开发者提供解决方案。...网络配图 虽然JSP能够在标记库内封装和运行复杂的Java代码,使得JSP页面文件更容易维护,使得非专业开发人员使用JSP页面文件更加方便;现在已经有很多开放源代码的产品,但这些产品实现的功能比较简单,...,OSCache还包含了一些提可伸缩性的高级特性,比如:缓冲到磁盘,可编程的缓冲刷新,异常控制等技术实现。...我们利用会话级的缓冲技术实现这个功能功能; 代码示例: <% //获取及显示当前的商品价格信息...网络配图 “条条道路通罗马”实现Web缓存不只有OSCache,我们需要根据自己的实际情况决定选择什么样的技术来实现;你的什么技术实现缓存,可以分享出来,大家一起学习哦。
除此之外,还可以创建自己的 FBO,用来作为绘制的载体,当在自己的 FBO 上绘制好了之后,可以再把绘制内容显示到屏幕上,实现一个双缓冲的绘制。...帧缓冲与渲染缓冲和纹理的关系如下: ? 使用概述 帧缓冲的使用,首先就创建对应的帧缓冲对象,然后给它添加对应的附件,比如颜色附件或者深度附件等。...帧缓冲的使用看似很简单,但是用处却很普遍,使用帧缓冲可以在一些相机应用中做美颜处理、滤镜处理,也可以用来作贴纸等等效果。 使用步骤 创建 FBO 按照上面的步骤,首先是创建 FBO 。...1 // 切换到屏幕的缓冲区 2 GLES20.glBindFramebuffer(GLES20.GL_FRAMEBUFFER, 0); 3 // 使用 FBO...所绑定的纹理进行绘制 4 mTextureRect.drawSelf(fboTextureId); 切换到屏幕的缓冲区后,直接使用 FBO 绑定的纹理进行绘制,此时看到的效果和未使用 FBO
1.Frame:重量级组件 2.JFrame:轻量级组件 出现问题: ①.窗体调用repaint()方法时闪烁严重 ②.窗体设置双缓冲重绘后,DrawImage()进行缩放图片时会失真,Graphics2D...); } paint(g); } } 所以闪烁问题我们需要重写update()方法来实现双缓冲...paint(gre); //将接下来的图片加载到窗体画布上去,才能考到每次画的效果 g.drawImage(image, 0, 0, null); } 而Swing中内置双缓冲...但是我们用JFrame编程并且重新update()实现双缓冲后,窗体一样狂闪不停!原因为何? 下面引用一张图来说明: ?...解决方法:在Paint()中直接进行双缓冲操作 代码: if (image == null) // 截取窗体所在位置的图片 if (image ==
2️⃣Doublewrite Buffer工作流程 写操作触发: 当执行INSERT、UPDATE或DELETE等写操作时,MySQL首先将数据写入双写缓冲区。...同步到Doublewrite File: 随后,双写缓冲区中的数据被同步(flush)到Doublewrite File中。这个过程是由后台线程完成的,以确保数据的持久性。...4️⃣Doublewrite Buffer的参数 MySQL的双写缓冲区可以通过以下参数进行配置: innodb_doublewrite: 控制是否启用双写缓冲区的参数。可以设置为ON或OFF。...innodb_doublewrite_buffer_size: 控制双写缓冲区大小的参数。默认值为256KB。可以根据需要进行调整,但不应设置得过大或过小,以免影响系统性能或导致不必要的内存占用。...诚邀关注公众号 『 码到三十五 』 ,获取更多技术资料。
通过非直接缓冲区读写数据,需要通过通道来传输缓冲区里的数据 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import...inChannel = is.getChannel(); outChannel = os.getChannel(); // 获得缓冲区...e.printStackTrace(); } } } } } open()+直接缓冲区...通过open获得通道 通过FileChannel.map()获取直接缓冲区
mod=viewthread&tid=98429 第23章 ThreadX GUIX双缓冲的实现 本章节为大家讲解GUIX双缓冲的实现方法。...23.4 GUIX双缓冲实现框架 为了方便大家理解GUIX双缓冲的实现思路,制作了个实现框图,此方法借助了前面说的垂直消隐。...23.5.2 第2步:创建信号量用于双缓冲同步 使用信号量实现任务同步,我们这里是通过LTDC中断发信号量给任务做同步。...操作,实现双缓冲。...实验目的: 本章主要学习GUIX双缓冲的实现。
Portal双栈技术可以很好地解决上述问题。...运行机制 应用Portal双栈认证功能后,用户只需要通过IPv4Portal或IPv6 Portal认证中的任何一种,就可以访问IPv4和IPv6两种协议栈对应的网络资源。...Portal双栈认证功能的运行机制如下: 第一协议栈(IPv4或IPv6)Portal用户上网时,在认证页面中输入用户名和密码,若通过IPv4或IPv6 Portal认证,则可访问对应协议栈的网络资源。...[202110301937181.png] 技术价值 高效访问 简化了双栈用户的Portal认证机制,提高了双栈用户访问网络资源的效率,极大地提升了用户的体验感。...[202110301937649.png] 灵活管理网络 管理员根据现网实际需求,在不同的设备上开启或关闭Portal双栈认证功能,可以实现用户访问网络资源的差异化部署。
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