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Java图形用户界面设计AWT事件处理

因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。...一、GUI事件处理机制 定义 当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。...在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解: 事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等; 事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI...Swing事件处理机制与AWT的区别 Swing 的事件处理机制与 AWT 保持一致,甚至很多事件的处理仍然使用的是java.awt.event包中的类和接口。...事件监听器 不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口, 当指定事件发生后 , 事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件 。

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12.6事件处理

要设计一个图形界面程序,不仅仅需要创建窗口和添加图形组件,也需要使组件能够响应并处理用户的操作,这就是“事件处理”。...例如,在用户界面上有一个按钮,当用户将鼠标移动到按钮上并单击时,就触发了一个“按钮单击”事件,然后由该命令按钮中的代码来完成相应的操作。因此,事件处理技术是用户界面程序设计中一项重要的技术。...事件:当用户在界面上执行一个操作,如按下键盘、单击或移动鼠标对窗口中的组件进行交互时所发生的事情。事件可以由外部用户操作触发,如单击按钮、单击鼠标等。事件也可以由操作系统触发,如时钟计数器等。...使用情况是处理窗口操作,KeyEvent使用情况是键盘处理操作。...(3) 在编写Java applet程序时,若需要对发生事件作出响应和处理,一般需要在程序的 开头写上( )语句。

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    【Java AWT 图形界面编程】事件处理机制 ③ ( AWT 中常见的事件和事件监听器 | 低级事件 | 组件事件 | 窗口事件 | 鼠标事件 | 高级事件 | 动作事件 | 事件监听器 )

    : 基于某个特定基本动作的事件 , 如 点击 , 拖动 , 获取焦点 , 失去焦点 等固定的简单操作 ; 高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ; 1、低级事件..., 组件获取焦点 , 失去焦点 触发的事件 ; 鼠标事件 : MouseEvent , 鼠标 按下 , 移动 , 抬起 , 点击 触发的事件 ; 键盘事件 : KeyEvent , 键盘 按下 , 松开..., 点击 时触发的事件 ; 绘制事件 : PaintEvent , 组件绘制时触发的事件 , 当调用 update paint 函数时 , 触发该事件 ; 2、高级事件 高级事件 : 组件的 某项功能..., 拖动条 拖动滑块 调节数值 , 触发该事件 ; 选项事件 : ItemEvent , 选中某个组件时触发该事件 , 如 Checkbox 复选框 ; 文本事件 : TextEvent , 文本框中文本发生改变触发该事件...; 鼠标事件监听器 : MouseMotionListener , 监听 鼠标 按下 , 移动 , 抬起 , 点击 ; 键盘事件监听器 : KeyListener, 监听 键盘 按下 , 松开 , 点击

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    Java-GUI编程之事件处理

    事件处理 前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。...因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。...GUI事件处理机制 定义: ​ 当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。...在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解: 事件源(Event Source) :操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等; 事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI...事件监听器 不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口, 当指定事件发生后 , 事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件 。

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    破解 Kotlin 协程(4) - 异常处理篇

    suspendCoroutine { continuation -> getUser { continuation.resume(it) } } 并最终交给按钮点击事件或者其他事件去触发这个异步请求...coroutineScope 是继承外部 Job 的上下文创建作用域,在其内部的取消操作是双向传播的,子协程未捕获的异常也会向上传递给父协程。...不管是哪个启动器,在应用了作用域之后,都会按照作用域的语义进行异常扩散,进而触发相应的取消操作,对于 async 来说就算不调用 await 来获取这个异常,它也会在 coroutineScope 当中触发父协程的取消逻辑...这一块儿稍微显得有点儿复杂,但仔细理一下主要有三条线: 协程内部异常处理流程:launch 会在内部出现未捕获的异常时尝试触发对父协程的取消,能否取消要看作用域的定义,如果取消成功,那么异常传递给父协程...,那么就将异常交给当前线程的 UncaughtExceptionHandler 处理;而 async 则在未捕获的异常出现时同样会尝试取消父协程,但不管是否能够取消成功都不会后其他后续的异常处理,直到用户主动调用

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    爱奇艺网络协程编写高并发应用实践

    : Linux:sekect/poll/epoll,epoll 为 Linux 内核级事件引擎,采⽤事件触发机制,不象 select/poll 的轮循⽅式,所以 epoll 在处理⼤并发⽹络连接时运⾏效率更...仔细观察上⾯处理流程,可以发现在图中的标注4(唤醒协程)和标注5(挂起协程)之间的两个事件操作:标注2取消读事件 与 标注3注册读事件,再结合 标注1注册读事件,完全可以把注2和标注3处的两个事件取消,...最后,通过缓存事件操作的中间状态,合并中间态的事件操作过程,使 libfiber 的 IO 处理性能提升 20% 左右。...当套接字所绑定的协程因IO 可读被唤醒时,假设不取消该套接字的读事件,则该协程被某个线程『拿⾛』后,恰巧该套接字又收到新数据,内核会再次触发事件引擎,协程调度器被唤醒,此时协程调度器也许就不知该如何处理了...使用系统线程锁时产⽣上述死锁的根本原因是单线程调度机制以及操作系统的最⼩调度单元是线程,系统对于协程是⽆感知的。

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    爱奇艺网络协程编写高并发应用实践

    事件引擎所⽀持的平台:      Linux:sekect/poll/epoll,epoll 为 Linux 内核级事件引擎,采⽤事件触发机制,不象 select/poll 的轮循⽅式,所以 epoll...在使⽤ libfiber 的早期版本编译⽹络协程服务程序时,虽然在 Linux 平台上也是采⽤了 epoll 事件引擎,但在对⽹络协程服务程序进⾏性能压测(使⽤⽤系统命令 『# perf top -p...最后,通过缓存事件操作的中间状态,合并中间态的事件操作过程,使 libfiber 的 IO 处理性能提升 20% 左右。      ...,则该协程被某个线程『拿⾛』后,恰巧该套接字又收到新数据,内核会再次触发事件引擎,协程调度器被唤醒,此时协程调度器也许就不知该如何处理了。      ...使用系统线程锁时产⽣上述死锁的根本原因是单线程调度机制以及操作系统的最⼩调度单元是线程,系统对于协程是⽆感知的。

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    Flink 窗口 —— 允许迟到

    当使用事件时间窗口时,可能会出现元素到达晚的情况,也就是说,Flink用来跟踪事件时间进程的watermark已经超过了元素所属窗口的结束时间戳。...有关Flink如何处理事件时间的详细讨论,请参阅event time ,特别是late elements元素。 默认情况下,当水印超过窗口的末端时将删除晚期元素。...(); 当使用 GlobalWindows 窗口分配程序时,任何数据都不会被认为是迟到的,因为全局窗口的结束时间戳是...在这些情况下,当一个迟到但没有被删除的元素到达时,它可能会触发对窗口的另一次触发。这些触发被称为延迟触发,因为它们是由延迟事件触发的,与主触发相反,主触发是窗口的第一次触发。...对于会话窗口,延迟触发可能进一步导致窗口合并,因为它们可能“桥接”两个已存在的、未合并的窗口之间的间隙。

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    Java设计模式(一)适配器模式

    而接口适配器就是实现接口的抽象类,这样我们只需要继承这个接口适配器就能操作我们需要使用的方法了。 对于接口适配器,我们可能都见过。...在java.awt.event包中有许多适配器,比如监控键盘事件的接口KeyListener public interface KeyListener extends EventListener {...接口的适配器KeyAdapter public abstract class KeyAdapter implements KeyListener { /** * Invoked when...when a key has been released. */ public void keyReleased(KeyEvent e) {} } 在jframe中,如果我们要监听键盘按下事件...2.举例说明你什么时候会用抽象类,什么时候更愿意使用接口? 3.谈一谈Java设计模式中的结构型模式 4.说一说你对适配器模式的理解? 5.说一说适配器模式使用场景?

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    微信异步化改造实践:8亿月活、万台机器背后的解决方案

    把协程的让出与恢复作为异步网络IO中的一次事件注册与回调。当业务处理遇到同步网络请求的时候,libco层会把本次网络请求注册为异步事件,当前的协程让出CPU占用,CPU交给其它协程执行。...我们的方案是使用协程,但这意味着面临以下挑战: 业界协程在C/C++环境下没有大规模应用的经验; 如何处理同步风格的API调用,如Socket、mysqlclient等;   如何控制协程调度; 如何处理已有全局变量...当然,我们还有少量未Hook的同步接口,这些接口的调用可能会导致协程调度器阻塞等待。 与线程类似,当我们操作跨线程数据的时候,需要使用线程安全级别的函数。而在协程环境下,也是有协程安全的代码约束。...libco的协程调度策略很简洁,单个协程限定在固定的线程内部,仅在网络IO阻塞等待时候切出,在网络IO事件触发时候切回,也就是说在这个层面上面可以认为协程就是有限状态机,在事件驱动的线程里面工作,相信后台开发的同学会一下子就明白了...多进程程序改造为多线程程序时候,我们可以用__thread来对全局变量进行快速修改,而在协程环境下,我们创造了协程变量ROUTINE_VAR,极大简化了协程的改造工作量。

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    flink线程模型源码分析1之前篇将StreamTask中的线程模型更改为基于Mailbox的方法

    请注意,事件时间计时器是基于事件处理(1)中的水印处理同步触发的。...、处理计时器触发器等事件的流任务的邮箱线程。...6.通过邮箱队列运行处理时间计时器触发器。7.在操作符(如AsyncWaitOperator)中取消或调整特殊锁的使用8.对于现在在StreamTask邮箱线程中运行的路径,删除不必要的锁定。...选择 我们还回顾了Kotlin协程和挂起函数,作为减少阻塞操作(AsyncWaitOperator)和仍然需要在同一个任务线程中处理事件消息所导致的某些交互的方法。...Kotlin协程确实使邮箱方法更容易实现和维护。邮箱本身将是通道,异步操作可以挂起,将控制权交还给邮箱处理器。

    2.8K31

    python基础教程:异步IO 之 概念和历史

    通过协程(greenlet)和事件循环库(libev,libuv)实现的gevent使用很广泛。 tornado: 支持异步IO的web框架。自己实现了IOLOOP。...这个库,底层是事件循环(EventLoop),上层是协程和任务。asyncio自从3.4 版本加入到最新的 3.7版一直在改进中。...注意: 对基于生成器的协程的支持已弃用,并计划在 Python 3.10 中移除。所以,写异步IO程序时只需使用 async 和 await 即可。...此种更改并不会随意进行 — 仅在 API 被加入之前未考虑到的严重基础性缺陷被发现时才可能会这样做。...asyncio自己的事件循环是用Python写的,用uvloop替换asyncio自己的事件循环可以是asyncio的速度更快。并且使用相当简洁: ?

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    PHP Swoole学习笔记,持续记录

    所以使用 Swoole 开发 Server 程序需要了解进程隔离问题,Swoole\Server 程序的不同 Worker 进程之间是隔离的,在编程时操作全局变量、定时器、事件监听,仅在当前进程内有效。...防止多协程同时操作数据,导致运行混乱,协程内部禁止使用全局变量,协程使用 use 关键字引入外部变量到当前作用域禁止使用引用,协程之间通讯必须使用 Channel。...在协程编程中可直接使用 try/catch 处理异常。但必须在协程内捕获,不得跨协程捕获异常。当协程退出时,发现有未捕获的异常,将引起致命错误。...使用 Coroutine::create 或 go 方法创建协程 ,在创建的协程中才能使用协程 API,而协程必须创建在协程容器里面。 在一个协程中可以使用 go 嵌套创建新的协程。...5.3 cancel() 可以用于取消某个协程,但不能对当前协程发起取消操作。协程被取消后触发defer回调,然后运行结束。

    2.4K50

    2021年大数据Flink(二十二):Time与Watermaker

    IngestionTime: 事件到达Flink的时间 处理时间ProcessingTime: 事件真正被处理/计算的时间 问题: 上面的三个时间,我们更关注哪一个?...答案: 应该算A成功,因为A确实比B操作的早,但是实际中考虑到实现难度,可能直接按B成功算 也就是说,实际开发中希望基于事件时间来处理数据,但因为数据可能因为网络延迟等原因,出现了乱序,按照事件时间处理起来有难度...Watermaker = 数据的事件时间  -  最大允许的延迟时间或乱序时间 注意:后面通过源码会发现,准确来说: Watermaker = 当前窗口的最大的事件时间  -  最大允许的延迟时间或乱序时间...窗口计算的触发条件为: 窗口中有数据 Watermaker >= 窗口的结束时间 因为前面说到 Watermaker = 当前窗口的最大的事件时间  -  最大允许的延迟时间或乱序时间 也就是说只要不断有数据来...= 当前窗口的最大的事件时间  -  最大允许的延迟时间或乱序时间 当前窗口的最大的事件时间  -  最大允许的延迟时间或乱序时间  >= 窗口的结束时间 当前窗口的最大的事件时间  >= 窗口的结束时间

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    20 Python 基础: 重点知识点--网络通信进阶知识讲解

    切换这个协程的CPU上下文把CPU的运行权交个这个协程,直到这个协程出现执行不下去需要等等的情况,或者它调用主动让出CPU的API之类,触发下一次调度。 那么这个实现有没有问题?...其实是有问题的,假设这个线程中有一个协程是CPU密集型的他没有IO操作, 也就是自己不会主动触发调度器调度的过程,那么就会出现其他协程得不到执行的情况, 所以这种情况下需要程序员自己避免。...就是当数据到达的时候触发我的回调。来减少线程切换带来性能损失。 但是这样的坏处也是很大的,主要的坏处就是操作被 “分片” 了,代码写的不是 “一气呵成” 这种。...而是每次来段数据就要判断 数据够不够处理哇,够处理就处理吧,不够处理就在等等吧。这样代码的可读性很低,其实也不符合人类的习惯。 但是协程可以很好解决这个问题。比如 把一个IO操作 写成一个协程。...当触发IO操作的时候就自动让出CPU给其他协程。要知道协程的切换很轻的。 协程通过这种对异步IO的封装 既保留了性能也保证了代码的容易编写和可读性。在高IO密集型的程序下很好。

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    《深入浅出Dart》事件循环和协程机制

    它们使得我们能够以非阻塞的方式处理异步操作,并允许在异步操作期间暂停和继续执行代码。本文将深入探讨 Dart 的事件循环和协程机制,并结合代码示例进行详细说明。...下面是对事件循环的完善描述: 事件循环(Event Loop) Dart 的事件循环是一个基于事件驱动的循环机制,用于处理异步操作和事件处理。...在事件循环的处理过程中,定时器事件会在指定的延迟时间后触发,IO 事件会在文件读取完成后执行回调函数,异步任务会在 Future 完成后传递结果。...IO 事件 包括文件读写、网络请求等异步操作。当执行这些异步操作时,相应的 IO 事件会被触发,然后作为宏任务在事件循环的下一轮执行。...综上所述,Dart 的事件循环、协程和微任务队列相互配合,实现了高效的异步编程机制。事件循环负责处理各种事件,协程允许代码在异步操作期间暂停和继续执行,微任务队列保证异步任务的回调函数能够及时执行。

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    干货 | 容器成本降低50%,携程在AWS Spot上的实践

    二、携程使用Spot实例的实践 2.1 Spot实例特性分析 携程内部使用Spot实例的应用场景,是引发我们思考在引入Spot实例之后如何采取措施,更好地保证系统稳定可靠的出发点。...2.3 Spot实例中断事件的处理 AWS回收Spot实例时,将在执行回收动作前两分钟发出一个事件,这需要高弹性架构的支持以及处理实例突发中断的技术措施来应对。...,通过配置事件规则对事件进行匹配,触发对应的动作。...Spot容量池是一组未使用的EC2实例,它们具有相同的实例类型、操作系统、可用区和网络类型(EC2-Classic或EC2-VPC)。每个Spot容量池的价格都不同,具体取决于供需情况。...K8s Node资源很可能是不充足的状态,此时Pending事件触发Cluster Autoscaler进行扩容。

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