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如何使图像在 HTML 中可拖动?

通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。使任何 HTML5 元素(包括照片)都可拖动很简单。使用了“可拖动”功能。...浏览器确定属性是否可拖动。如果该值设置为 true,则图像是可拖动的。如果该值设置为 false,则图片不可拖动。html 中的 draggable 属性draggable 属性指示是否可以移动元素。...在拖放操作中,通常采用可拖动特性。...可以将此属性添加到标签中,例如 标签语法属性值true − 表示可拖动的 truefalse − 表示可拖动的 false...alt 属性在无法加载图像时显示备用消息。第 6 步 - 要使图像可拖动,请使用可拖动属性并将其设置为true。第 7 步 - 利用媒体查询来更改图像宽度,就像移动尺寸一样。例<!

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在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

创建可拖动的浮动操作按钮 我们将为这样的小部件创建一个类。我们需要处理的第一件事是使按钮可跟随指针拖动的能力。可以使用的小部件之一是Listener,它能够检测指针移动事件并提供移动细节。...通常,所需的行为是onPressed仅在点击按钮时调用回调,而不是在拖动结束时调用。然而,当拖动结束时,指针向上事件也会被触发。作为解决方案,我们需要跟踪按钮是否被拖动。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。...一个简单的圆形小部件作为child参数传递,这意味着它成为可拖动的按钮。您可以为按钮使用任何小部件,包括 Flutter 的FloatingActionButton小部件。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮

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    2020-5-22-如何使WPF在窗口外部区域可拖动缩放

    今天来和大家聊如何使WPF在窗口外部区域可拖动缩放。 ---- 问题来源 对于WPF窗口来说,默认的可拖动缩放区域较小。 在某些应用场景下我们期望能够设置一个较大的可拖动的缩放区域。...image.png 添加外部窗口 想要在WPF窗口外部能够拖动缩放,问题的关键就在于如何能在外部收到鼠标点击拖动等消息。...Closed用于在主窗口关闭后,关闭辅助窗口以及释放资源。...听着很复杂,实际做起来很简单,就是在辅助窗口被点击时,给主窗口发一个非客户区被点击的win消息。...image.png 另外,这里对整个代码做了封装,所以在使用时可以非常简单。 只需要在xaml中配置一个附加属性即可。

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    Three.js的入门案例(上)

    关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。 ?.../libs/threeJs/three.module.js'; import { OrbitControls } from '.....controls.minDistance = 20;// 最小距离 // controls.maxDistance = 25; //最大距离 controls.noPan = true; // 禁用右键拖动...controls.minPolarAngle = Math.PI / 180; // 视角不能低于水平面 controls.maxPolarAngle = Math.PI / 2; /.../ 视角不能低于水平面 _this.renderFun();//渲染 } 04 写在最后 以上就是此次案例的核心代码,大家可以动手尝试一下修改构造函数的参数值,如:基础材质的纹理贴图、网格模型的旋转方向等

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    在Vue中创建可重用的 Transition

    如果我们可以将它们封装到组件中,并在多个项目中简单地重用它们,结果会怎样呢?我们将介绍几种定义transition的方法,并深入研究如何使它们真正可重用。...在我们的案例中,我们真正需要的是通过组件prop控制CSS animation/transition。 我们可以通过不在CSS中指定显式的CSS动画持续时间,而是将其作为样式来实现。...如果我们可以在相同的组件中这样做,并公开一个将切换到transition-group实现的group prop,那会怎么样呢?...我们将这些调整添加到我们的上一个示例中。 再做一些调整,通过在mixin中提取 JS 逻辑,我们可以将其应用于轻松创建新的transition组件,只需将其放入下一个项目中即可。...我认为它非常方便,可以轻松地在不同的项目中使用。你可以试一试:) 总结 我们从一个基本的过渡示例开始,并最终通过可调整的持续时间和transition-group支持来创建可重用的过渡组件。

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    在VS中通过建立依赖关系使文件结构更清晰

    在一个Web应用中,当你添加一个Web页面的时候,VS实际上会为你创建三个文件:Xxx.aspx, Xxx.aspx.cs和Xxx.aspx.designer.cs,后面两个文件(依赖文件)依赖于第一个文件...目录 一、文件依赖达到的效果 二、文件依赖关系定义在Project文件中 三、通过VS插件建立两个文件之间的依赖关系 一、文件依赖达到的效果 对于项目文件之间的依赖关系...在默认的情况下,View和Presenter在VS中处于同一个级别,如果能够建立起它们之间的依赖关系,让Presenter文件嵌套在View文件下,在结构上将显得更加清晰(如左图所示)。 ?...再举一个例子,在《如何让ASP.NET默认的资源编程方式支持非.ResX资源存储》一文中,我提供了一种通过自定义ResourceProvider让ASP.NET默认的资源编成模式支持不同形式的资源存储形式...二、文件依赖关系定义在Project文件中 在目录结构来讲,主文件和依赖文件处于相同的层级,它们的依赖关系实际上是通过Project文件(.csproj文件或者.vbproj文件)来定义的。

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    # threejs 基础知识点汇总

    threejs 简介 Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。...Three.js 网格模型Mesh 实际生活中有各种各样的物体,在threejs中可以通过网格模型Mesh (opens new window)表示一个虚拟的物体,比如一个箱子、一座房子。...在threejs中,咱们用网格模型Mesh模拟生活中物体,所以threejs中模拟光照Light对物体表面的影响,就是模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。...在二维平面,点击一个按钮很简单,因为屏幕是平面的,页面也是平面的,根据 X、Y 就可以定位元素位置。...在这个过程中,并没有直接把手指怼到山上,朋友依旧可以理解我们的意思。同理在三维场景中,我们想要获取某个物体,并不需要让鼠标怼到模型上。 在threejs中,提供了射线控制器,可以帮我们实现类似的效果。

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们的可缩放图像视图,我们要做的是让它成为一个可缩放的视图。...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...我们有了一个UIIm我们已经有了一个嵌套在UIScrollView中的UIImageView,一切都应该是可滚动和可平移的。但是我们如何设置我们的图像呢?...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。

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    3d弹弹球

    上文和读者聊了聊三维世界中的坐标系问题,本文想通过一个弹弹球的案例,再来和读者聊一聊物体移动问题。...本文是threejs系列的第三篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文: ---- 1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念 2.三维世界中的坐标系 ---- 绘制平面 使用threejs中提供的...默认情况下,球心在世界坐标的(0,0,0)位置,这样会导致半个球在plane下方,因此设置球的y轴坐标为4,这样整个球就都在plane之上了,绘制结果如下: ?...跳动的球 使球跳动起来的方式有很多种,这里通过修改球的x轴、y轴坐标来实现这一功能,如下: var step = 0; function show() { step += 0.04; sphere.position.x...Math.abs(Math.sin(step)))); requestAnimationFrame(show) render.render(scene, camera); } 由于余弦函数的取值在[

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    基于 Threejs 的 web 3D 开发入门

    导语 随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行web 3D开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js 3D库,Threejs是js 3D库中的佼佼者。...相机:Threejs必须要有往场景中添加一个相机,相机用来确定观察位置、方向、角度,相机看到的内容,就是我们最终在屏幕上看到的内容。在程序运行过程中,可以调整相机的位置、方向、角度。...想象一下,在房间里放了一个摄像机,你不在房间里面,但可以远程控制相机移动,摄像机传给远程电脑上展示出来的画面,就是Threejs在屏幕上呈现的画面。...物体:有了场景、相机、光,就可以往场景中放物体了,在Threejs中,物体由形状和材质两部分组成,形状决定物品的轮廓,材质则是物体的材料和质感。...投影的大小 考虑一种比较简单的场景,相机示景体的远近平面和坐标系中的xy平面平行,从而示景体远近平面上的内容刚好可以垂直投影到画布上,并且示景体中与xy平面平行的任何一个平面,投影到画布上刚好等于画布大小

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    做技术,如何使自己在重复性业务中持续提升?

    3 我看到的三类人 第一类人,是认为自己的技术在阿里 P8 甚至 P9 级别,却只在一个小公司写着简单的业务代码,时刻感觉自己被大材小用了,自认清高,不屑接受任何人的建议,也不屑与别人交流,但是,他们在工作的进行中会尽可能的尝试简化重复性工作...● ● ● 第二类人,是比较常见的一类人,对工作的激情和积极性很低,更多的是按部就班的完成上级安排的任务,自身的提升完全依靠工作中遇到的问题,很少去主动规划自身的能力体系,缺乏好奇心和刨根问底的心,这类人的工作态度为...在工作中,遇到问题,首先去搜索引擎查阅资料,然后解决问题,问题解决完后,不要沉浸在喜悦和骄傲中,应该去探究发生这个问题的根本原因,以及如何规避这个问题,这在以后再做这件事的时候会助你行云流水,每次都吸收一点新的知识...,或者是开发一些自己常用的插件,让自己的工作中可以以更少的时间产出更多的产品,毕竟框架再多,也都是换汤不换药。...N 写在最后 本文从重复性工作为切入点,讲了很多在实际工作中遇到的问题和解决方案,但是每个人的经历、所处的阶段、甚至是认知的不同,都会对每个点都自己独特的见解,但只要有着 “乐以忘忧,不知老之将至云尔”

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    在结构化场景中基于单目的物体与平面SLAM方案

    公众号致力于理解三维视觉领域相关内容的干货分享,欢迎各位加入我,我们一起每天一篇文章阅读,开启分享之旅,有兴趣的可联系微信dianyunpcl@163.com。...理解三维结构是第一步是,基于图像的几何特征和语义特征生成并优化结构平面和物体对象。第二步是多视图SLAM优化。在一个统一的捆集调整(BA)框架中,通过摄像机姿态和点特征进一步优化平面和物体。...所以这里直接检测和选择更可靠和可重复性更好的地面与墙交界线段。 SLAM优化 利用单幅图像检测中选取的目标物和平面作为SLAM观测值,并通过多视点BA对摄像机姿态进行优化。...并在SLAM过程中包含点特征,因为在环境中通常只有几个对象和平面,它们不能完全约束摄影机的姿势。 ? SLAM中的观测值。(a) 相机平面观测。将检测到的地面边缘反投影到三维空间,与地标平面进行比较。...我们评估了SLAM算法在各种公共室内数据集(包括房间和走廊)中的性能。与现有的方法相比,我们的方法可以在大多数环境下改进摄像机的姿态估计和稠密地图。

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    一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念

    好了,废话不多说,接下来我想通过一个简单的案例,先和大伙来聊一聊threejs中几个简单的概念。...基本概念 在threejs中有几个基本的概念: 1.场景 场景就是你看到的花花世界,这就是一个场景,反映到threejs中,场景就是所有物体的容器,例如,我们想显示一个卡车,那就要将这个卡车放加入到场景中...3.渲染器 渲染器就是将相机拍摄的画面在页面的某个dom节点中显示出来。 4.组件 组件就是要显示的物体,这种物体有平面几何物体,有三维物体。...代码实现 创建一个普通项目,将下载到的threejs中的build/three.js文件拷贝到项目中,然后在项目中创建一个html页面,如下: ?...,太近的太远的都看不到,近处的截面就是近平面,最远处的截面就是远平面,读者暂时可以这样理解)。

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    Threejs 快速入门

    刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研究了一下Threejs,一个用于在浏览器中绘制3D图像的JS库(https://github.com/mrdoob/three.js)...最小环境 首先,在正式学习Threejs前,有几个概念需要说明的。Threejs在底层其实还是调用html5中的canvas api来实现绘图的。...上面提到在Threejs中如果要生成一个长方体,则需要定义一个BoxGeometry,那除了长方体,Threejs还可以生成形状呢: 1.BoxGeometry--长方体 2.CircleGeometry...,可以看到,这个绿色平面上的反光是从下到上减弱,可见,这个光源是在画面的下方。...其实很简单,在之前的代码中已经讲解过,Threejs是通过渲染器来绘图的,你可以想象成拍照。我们在场景中摆好灯光,摆好道具,渲染器咔嚓一下,就把当前的画面绘制下来了。

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    在 React 中实现 keep alive(可参与文末讨论哦)

    什么是 keep alive 在 Vue 中,我们可以使用 keep-alive 包裹一个动态组件,从而「缓存」不活跃的实例,而不是直接销毁他们: <component :...最简单的方案 而在 React 中,其实一直以来都没有官方的 keep alive 解决方案,大部分开发者可能都会直接使用 display: none 来将 DOM 隐藏: 但这种方案其实只是在“「视觉上」”将元素隐藏起来了,并没有真正的移除,那有没有可能把 DOM 树真的移除掉,同时又让组件不被销毁呢...❞ 这是 React 官方文档[1]上对 Portal 特性的介绍,值得注意的是,这里只是说“父组件以外的 DOM 节点”,但没有要求这个 DOM 节点是真的在页面上,还是「只是存在于内存中」。...因此,我们可以先通过 document.createElement 在内存中创建一个元素,然后再通过 React.createPoral 把 React 子节点渲染到这个元素上,这样就实现了“空渲染”。

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    【干货】​在Python中构建可部署的ML分类器

    在大多数资源中,用结构化数据构建机器学习模型只是为了检查模型的准确性。 但是,实际开发机器学习模型的主要目的是在构建模型时处理不平衡数据,并调整参数,并将模型保存到文件系统中供以后使用或部署。...在这里,我们将看到如何在处理上面指定的三个需求的同时在python中设计一个二分类器。 在开发机器学习模型时,我们通常将所有创新都放在标准工作流程中。...由于数据框架,矩阵和阵列操作都涉及到,所以在任何ml模型设计中,我们总是需要numpy和pandas。...从快照中可以看到,数据值在某些属性上相当偏离。 比较好的做法是标准化这些值,因为它会使方差达到合理的水平。 另外,由于大多数算法使用欧几里德距离,因此在模型构建中缩放特征效果更好。...但重要的是,过采样应该总是只在训练数据上进行,而不是在测试/验证数据上进行。 现在,我们将数据集划分为模型构建的训练和测试数据集。

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    在iOS中怎样创建可展开的Table View?(上)

    ,在大多数情况下可以被重复使用.所以,说了这么多,前往下一个部分体会我们将在此次教程中处理的内容吧....: 个人(Personal) 偏好(Preferences) 工作经验(Work Experience) 每组(section)都将包含可展开的cell,这将触发显示或隐藏每组中附加的cell,具体来说...现在是最好花费你时间的时候了,更彻底地看这些属性以及所有那些我们将要显示在tableView上cell的值.在我们处理所需的代码时候,通过cell描述很容易理解,我们需要为创建并且管理可扩展的cell所写的已经明显变少了...visibleRowsPerSection数组中先前所有的内容,否则随后我们在调用这个函数的时候会得到错误的数据....关于包含开关控件的cell,我们需要做有两件事:在开关显示之前,我们就需要制定它的显示文本(在我们的例子中是不变的,你可以在CellDescriptor.plist文件里修改里卖弄的值),之后我们就看到了开关的状态

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