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Golang语言 - 以任意类型的slices作为输入参数

最近参与的一个业余项目,go-linq,让我了解到Go语言的类型系统并不是为任何类面向 对象编程而设计的。没有泛型,没有类型继承,也没有提供任何对这些特性有用的东西。...但是,提供了一个名为interface{}的类型,你可以向其赋予几乎任意类型的值,不会抛出编译错误,就像.NET的Object或Java的Object: var o interface{} o := 3.14...如果Method的使用者(可以是一个常用函数如Map、Filter等)想向Method传递N种不同类型的参数, 那么他们就必须编写N个conv函数。 对此,我们该怎么办呢?...实现一个函数以interface{}(可以赋任意类型的值)为输入参数类型,在函数内部 将这个输入参数转换为一个slice,然后用于我们Method函数。...reflect.Kind类型,然后函数takeSliceArg() 尝试将传递给它的值(经takeArg()转换后)转换为一个interface{}的slice。

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【分享】如何使用coresight作为MPSoC的标准输入输出?

standalone/freerto应用程序使用coresight作为MPSoC的标准输入输出 对于standalone/freerto应用程序, 在BSP工程的Board Support Package...Setting里,可以配置STDOUT/STDIN的物理设备。...在standalone或者freertos标签窗口的STDOUT/STDIN的选项下,有none, uart0, uart1, psu_coresight_0等选项。...然后运行工程,打开Xilinx xsct,连接单板,选择“Cortex-A53 #0”,执行jtagterminal,就会启动一个窗口,显示通过psu_coresight_0打印的字符串。...U-Boot/Linux下,要选择和使能对应的驱动,使用的比较少使用coresight作为zynq的标准输入输出 U-Boot/Linux下,要选择和使能对应的驱动,也可以使用,但是使用的比较少。

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    使用Kinect2作为Oculus游戏应用的输入设备

    这也让我们意识到, 对于VR游戏, 最大的挑战还不是显示方式的变化, 而是交互方式. 在一个沉浸式的环境中, 最自然的交互就是最完美的方式....这么一来, 首先键鼠或手柄就被排除掉了, 我们只好针对市面上的一些输入设备, 挨个进行评估实验: - Wiimote: 只能检测运动和方向, 无法准确定位双手的位置 - Leap Motion:..., 还没有比较完美的VR输入设备可以用....Kinect中获取的骨骼变换信息会频繁抖动, 如果不进行处理, 会像抽风一样 如果对骨骼变换数据进行稳定性的过滤处理, 会增加响应延迟, 导致虚拟肢体的动作比实际总是慢半拍 不同体形的的人的映射到同一模型的效果会有问题...每个控件我们还做了统一的Tooltips的弹出动画提示, 这种3D空间的信息显示也是AR应用场景中比较常见的 ?

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    【进阶篇】支持双层序列作为输入的Layer

    本周推文目录如下: 2.11:【进阶篇】RNN配置 2.12:【进阶篇】Recurrent Group教程 2.13:【进阶篇】支持双层序列作为输入的Layer 2.14:【进阶篇】单双层RNN API...一个独立的词语,可以看作是一个非序列输入,或者,我们称之为一个0层的序列;由词语构成的句子,是一个单层序列;若干个句子构成一个段落,是一个双层的序列。...双层序列是一个嵌套的序列,它的每一个元素,又是一个单层的序列。这是一种非常灵活的数据组织方式,帮助我们构造一些复杂的输入信息。 我们可以按照如下层次定义非序列,单层序列,以及双层序列。...0层序列:一个独立的元素,类型可以是PaddlePaddle支持的任意输入数据类型 单层序列:排成一列的多个元素,每个元素是一个0层序列,元素之间的顺序是重要的输入信息 双层序列:排成一列的多个元素,每个元素是一个单层序列...,称之为双层序列的一个子序列(subseq),subseq的每个元素是一个0层序列 在 PaddlePaddle中,下面这些Layer能够接受双层序列作为输入,完成相应的计算。

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    语音输入中文域名可作为语音访问网站服务的通用接口

    国家鼓励和支持中文域名系统的技术研究和推广应用。”。语音输入中文域名作为语音访问网站服务的通用接口将有法可依和有法可循。      ...随着推动中文域名邮箱、中文域名超链接和语音输入中文域名的广泛支持,中文域名便于记忆,易于品牌宣传,利于移动互联网时代的手写输入和语音输入,让众多老幼人群更便于接入互联网。      ...以上,其中4%不到的错误率是因为有极少部分中文词汇的同音同调特性所致,且并不足以影响语音输入中文词汇的日常使用,目前语音输入中文词汇在手机、智能音箱、智能电视和智能空调等智能家居设备上已经普遍作为操控设备的简短指令...,这为语音输入中文域名的实现提供了非常有价值的经验基础。...如今所有的智能语音的逻辑实现都需要文字作为载体,未来中文域名在手机、手表、VR、AR、自动驾驶和智能家居等智能设备的优秀应用将更加丰富!

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    各大输入法分类词库内部格式的简单比较

    之前一直利用闲暇时间做深蓝词库转换,对各大输入法的分类词库有了一些大概的了解,下面来比较下各个词库格式的特点: 1.搜狗细胞词库scel格式 scel格式是采用Unicode编码了汉字、拼音。...scel格式的词条的数据结构设计的还是比较好的,它使用了拼音指针来避免在词条中出现重复的拼音来占据内容,也会把同音词合并在一起,节省空间。基本结构如下: 该拼音对应的词条数、拼音指针、词条列表。...词条列表的内部格式如下: 拼音长度、(分母序号、韵母序号)列表、词语 这里的分母序号和韵母的序号是在词库中找不到的,需要通过几个实际的bdict词库解析,一个个的归纳出来。...5.触宝备份词库bak格式 触宝输入法的备份文件格式是我觉得数据结构上最复杂的,里面使用的是一个树结构来表示。...触宝使用的是Unicode编码来保存汉字,拼音和bdict做的有点类似,也是用的默认的拼音列表,不同之处是,触宝没有将分母和韵母分开,而且把声韵母的组合作为一个列表。

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    结构变量作为方法的参数调用,在方法内部使用的“坑”你遇到过吗?

    很久没有写博了,今天一个同学在问结构变量的问题,问结构到底是传递值还是传递引用。查过MSDN的都知道,结构默认是传递值的,因此在方法内部,结构的值会被复制一份。...一般来说,数组参数传递的是引用,那么数组的元素呢?它是被复制的还是被引用的?如果结构数组的元素象结构变量那样也是复制的,那么对于方法调用的内存占用问题,就得好好考虑下了。...Console.WriteLine("call by value Point[0]: X={0},Y={1}", arr[0].X, arr[0].Y); 结果: call by value Point[0]: X=1,Y=2 方法内部对结果数组元素的改变无效...,元素的值被改变了,证明结构数组没有复制数组元素的值,依然是对数组的引用,上面的问题虚惊一场。...,等于是复制这个结构变量的值。

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    dotnet C# 通过 Vortice 将 ID2D1CommandList 作为特效的输入源

    本文将告诉大家如何通过 Vortice 将 ID2D1CommandList 作为特效的输入源,从而实现给某些绘制好的界面元素叠加特效 在上一篇 dotnet C# 通过 Vortice 使用 Direct2D...本文将告诉大家在不使用 IWICBitmap 而是采用 ID2D1CommandList 的方式作为特效的输入源 从 dotnet C# 通过 Vortice 使用 Direct2D 特效入门 博客可以知道...IWICBitmap 替换为 ID2D1CommandList 类型即可进行特效的后续对接 在 dotnet 里面通过 Vortice 将 ID2D1CommandList 作为特效的输入源的步骤是...(0, image, new RawBool(true)); 如此即可完成将 ID2D1CommandList 作为特效的输入源,接下来只需要设置一些特效的参数,将特效绘制在界面上即可,如以下代码...核心方法就是将界面绘制在 ID2D1CommandList 上,再将 ID2D1CommandList 作为特效输入源,最后将特效绘制在界面上 本文的代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码

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    Block 详解

    将 OC 代码转换为 C++ 文件查看 block 的方法: 在命令行输入代码 clang -rewrite-objc 需要编译的OC文件.m 这时查看当前的文件夹里 多了一个相同的名称的 .cpp...文件,在命令行输入 open main.cpp 查看文件 二、Block的定义与使用 1、无参数无返回值 //1,无参数,无返回值,声明和定义 void(^MyBlockOne)(void) = ^(...也就是说block的自动变量截获只针对block内部使用的自动变量, 不使用则不截获, 因为截获的自动变量会存储于block的结构体内部, 会导致block体积变大。...此时我们在block内部访问val变量则需要通过一个叫forwarding的成员变量来间接访问val变量(下面会对forwarding进行详解) 四、Block的copy操作 1、Block的存储域及copy...五、防止 Block 循环引用 Block 循环引用的情况: 某个类将 block 作为自己的属性变量,然后该类在 block 的方法体里面又使用了该类本身,如下: self.someBlock = ^

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    AbstractList源码解析1 实现的方法2 两种内部迭代器3 两种内部类3 SubList 源码分析4 RandomAccessSubList 源码:AbstractList 作为 Lis

    1.5 addAll 2 两种内部迭代器 与其他集合实现类不同,AbstractList 内部已经提供了 Iterator, ListIterator 迭代器的实现类,分别为 Itr, ListItr...throw new ConcurrentModificationException(); } } } 在 Itr 基础上多了 向前 和 set 操作 3 两种内部类...listIterator(final int index) { checkForComodification(); rangeCheckForAdd(index); //创建一个 匿名内部...,表明他可以支持随机访问而已 AbstractList 作为 List 家族的中坚力量 既实现了 List 的期望 也继承了 AbstractCollection 的传统 还创建了内部的迭代器 Itr,...ListItr 还有两个内部子类 SubList 和 RandomAccessSublist;

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    Unity 数据读取|(二)多种方式读取文本文件

    = null) { Console.WriteLine(line); } } ReadToEnd()方法:读取整个文件的内容,并将其作为字符串返回。...结构: UploadHandler: 处理数据到服务器的传输 DownloadHandler: 处理从服务器接收的数据的接收、缓冲和后处理 UnityWebRequest: 管理上面两个对象 Get...读取文件:使用File.ReadAllText()方法可以读取文本文件的内容,该方法需要提供文件路径作为参数。例如,要读取名为"test.txt"的文本文件。...File.ReadAllText(filePath); Debug.Log(fileContent); 写入文件:使用File.WriteAllText()方法可以将文本内容写入到文件中,该方法需要提供文件路径和要写入的内容作为参数...UnityWebRequest通过优化内部实现,减少了临时对象的产生,降低了垃圾回收的频率,从而提高了性能。

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    安装需要的第三方库时,命令行输入pip提示不是内部或外部命令

    简介 在做Python开发时,安装需要的第三方库时,大多数人喜欢选择在命令行用pip进行安装。 然而有时敲入pip命令会提示‘pip’不是内部或外部命令。。如图: ?...解决办法 1、在python安装目录中找得到script文件夹,查看文件夹内部是否存在pip3.exe这个文件。 ?...2、如果没有,在命令行输入:python -m ensurepip 将pip.exe文件下载下来 ?...3、在python安装目录中找得到script文件夹,查看文件夹内部,可以看到存在pip3.exe这个文件了。 ? 4、验证pip是否安装成功,出现如图界面,就是成功的安装了pip。 ?...附录 如果script文件夹内存在pip.exe,那么就是cmd的环境路径有问题 在命令行输入path c:\windows\system32\ ?

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