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    快速学习Maven-从私服下载 jar 包Nexus

    需求 没有配置 nexus 之前,如果本地仓库没有,去中央仓库下载,通常在企业中会在局域网内部署一台私服服务器,有了私服本地项目首先去本地仓库找 jar,如果没有找到则连接私服从私服下载 jar 包,如果私服没有...jar 包私服同时作为代理服务器从中央仓库下载 jar 包,这样做的好处是一方面由私服对公司项目的依赖 jar 包统一管理,一方面提高下载速度,项目连接私服下载 jar 包的速度要比项目连接中央仓库的速度快的多...,每个工程需要连接私服的仓库组下载 jar 包。...项目先从本地仓库找 ssm_dao,找不到从私服找,由于之前执行 deploy 将 ssm_dao 部署到私服中,所以成功从私服下载 ssm_dao 并在本地仓库保存一份。...测试 2:需要互联网环境 在项目的 pom.xml 添加一个依赖,此依赖在本地仓库和私服都不存在,maven 会先从本地仓库找,本地仓库没有再从私服找,私服没有再去中央仓库下载,jar 包下载成功在私服

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    泰拉瑞亚Terraria本地私服搭建结合内网穿透实现远程联机游戏

    下载Terraria私服 2. 本地运行Terraria 私服 3. 本地Terraria私服连接 4. Windwos安装Cpolar 工具 5. 配置Terraria远程联机地址 6....泰拉瑞亚本地私服结合 Cpolar 内网穿透工具,无需公网IP,无需云服务器,我们可以轻松实现远程联机,将游戏的乐趣无限延伸至世界的每一个角落。...通过它,我们可以在不同的地理位置、不同的网络环境下实现泰拉瑞亚私服的远程联机,无需复杂的设置和专业的网络知识。只需简单的几步操作,就能够让你与好友一同踏上冒险之旅,共同创造属于你们的传奇。...下载Terraria私服 访问terraria官方网站:https://terraria.org/,在网站底部可以看到下载PC版本的私服文件,点击后即可下载 下载后解压文件,然后打开,我们可以看到下面三个文件夹...远程联机就成功了,无需公网IP,无需云服务器,也可以实现远程联机!!! 小结 为了更好地演示,我们在前述过程中使用了Cpolar生成的隧道,其公网地址是随机生成的。

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    魔兽世界私服架设_魔兽大服务器合并列表

    等弄完之后,发现,那个服务器是2.3的客户端吧,好像!现在都3.13了,根本没用,后来到去sf.net找了一下,用svn把代码down下来,都很老了。...3)配置mangos 打开mangosd.conf,找到LoginDatabaseInfo,WorldDatabaseInfo,CharacterDatabaseInfo;分别按照这样的格式写入 服务器...characters” 打开realmd.conf,也配置一下 LoginDatabaseInfo = “[Server IP];3306;root;[SQL password];realmd” 4)配置客户端的服务器...Data\zhCN 里面有一个文件realmlist.wtf,打开后修改为 set realmlist [server IP] set patchlist [server IP] 现在,可以启动你的服务器了...else int accepted_versions[] = {10146,0}; #endif 当然,你改这个宏就更好了 现在进游戏肯定没有问题了,不过里面空空如野什么都没有 你还是去下载数据

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    maven私服nexus上传第三方jar包以及下载

    私服是一个特殊的远程仓库,它是架设在局域网内的仓库服务。私服代理广域网上的远程仓库,供局域网内的Maven用户使用。...当Maven需要下载构建的使用,它先从私服请求,如果私服上没有的话,则从外部的远程仓库下载,然后缓存在私服上,再为Maven的下载请求提供服务。...在maven中,配置setting.xml,之后通过mvn deploy命令可以将包传入私服 有些第三方jar包,我们需要一般通过新建仓库进行上传 setting.xml配置 ...比如说在nexus中配置了一个central repository的proxy,当用户向这个proxy请求一个artifact,这个proxy就会先在本地查找,如果找不到的话,就会从远程仓库下载,然后返回给用户...xxxxxx 就相当于pom中打包方式 -Dfile=xxxxxx 本地环境 -Durl=xxxxxx 上传的url -DrepositoryId=xxxxxx 对应的是setting.xml 里边的id 下载

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    【Maven】私服

    资源上传与下载 问题导入 3.1 从私服中下载依赖 3.2 上传依赖到私服中 1. 私服介绍 问题导入 这里的私服和平时我们听的国服、体验服、欧服等等有什么区别?...1.1 介绍 团队开发现状分析 私服是一台独立的服务器,用于解决团队内部的资源共享与资源同步问题 Nexus Sonatype公司的一款maven私服产品 下载地址:Download...修改服务器运行配置信息 安装路径下bin目录中nexus.vmoptions文件保存有nexus服务器启动对应的配置信息,例如默认占用内存空间。 1.3 私服资源操作流程分析 2....私服仓库分类 问题导入 私服仓库分为哪几种? 3. 资源上传与下载 问题导入 往私服上传资源是否需要身份认证?在哪里设置认证信息?...,如果不允许将不会从私服中下载依赖 如果私服中没有对应的jar,会去中央仓库下载,速度很慢。

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    Maven企业服务器搭建

    所以我们需要在内部局域网搭建一个企业服务器,这个服务器使用Nexus来搭建,搭建好后当工程更新依赖包时会先从企业私服里更新,如果私服里没有的话才去Maven的中央类库更新、下载。 示意图: ?...搭建Maven的企业私服需要用到Nexus,Nexus可以在官方网站下载: ?...4.登录服务器,默认访问路径是:http://localhost:8081/nexus: ? 输入账户密码,默认账户:admin  密码:admin123 ? 查看私服地址: ?...5.在Maven工程里配置从私服里下载依赖包: ? 在pom文件里配置好了私服的地址和信息,现在就可以尝试下载一个Hibernate包: ? ? ?...配置完成后需要重启Eclipse才能生效,重启完成后再尝试下载一个依赖包看看是否有通过私服来进行下载: ? ?

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    热血传奇服务端源码(传奇类 手游源码)

    以前曾经搭过传奇和星际争霸战网的私服自娱自乐,也听说过魔兽世界有开源的服务端模拟,既然兴致来了就小小的研究一下。...目前魔兽世界的私服比较流行的是MaNGOS和Trinity,二者都是模拟魔兽世界服务端。MaNGOS“号称”是一个研究型项目,目的是为了学习大规模的C++项目开发,有道理,不过我不信。...安装基本工具 安装之前,需要准备几个要使用到的工具软件,用来下载、编译等等。...安装数据库 简短截说: 从 https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/downloads 下载最新的(或者符合你的客户端版本号的)魔兽世界数据文件,...在此之前,至少可以先研究下源代码… 如何和朋友一起玩 如果想配个私服和朋友一起玩,那么需要一个公网 IP 地址。

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    使用Nexus搭建Maven服务器详细配置

    ,然后开发人员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓 库。...1.首先确定我们的环境安装好maven,jdk等必须的环境 2.这些都准备好之后,去下载最新版本的nexus 下载地址:http://www.sonatype.org/nexus/go...添加你的代理服务器就可以了。 5:接下来,好像这里都不需要怎么配置的,反正我没有用到很多的功能,可能是技术学得不好,不会用,呵呵.......含有pom.xml这个文件,在这个文件中添加如下: 先去服务器看看jar的maven构件 ? 然后在pom.xml中添加如下的本地仓库地址: ? ?...如果添加其他的构件时,会先在nexus私服下载好,以后才会下载到本地。以后,如果发现私服已经存在某一jar包,则会直接从私服下载,如果没有再去网络上下载。这就是搭建私服的好处。哈哈........

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    玩转服务器—数据上传与下载

    上传和下载文件 连接服务器之后,FileZilla支持拖拽操作,与远端服务器交互非常方便。...在确定本地文件和远程服务器路径无误后,如需上传,则把上传文件从左边(本地)拖拽到右边(远程服务器)即可上传;如需下载,则需要把下载文件从右边(远程服务器)拖拽到左边(本地)即可下载文件。...上传示例 可以看到,可以非常方便的实现与远程服务器的交互。 上传结果示例 其他软件 前面我们介绍了几个常用的客户端登录软件(玩转服务器2—数据上传与下载),其基本都具有上传下载文件的功能。...Xftp 使用方法同FileZilla ,在确定路径无误后,如需上传,则需把上传文件从左边(本地)拖拽到右边(远程服务器)即可上传;如需下载,则需要把下载文件从右边(远程服务器)拖拽到左边(本地)即可下载文件...finalshall 使用FinalShell登录服务器后,窗口最下方会显示远程服务器目录结构,点击“↓”即可下载服务器中的文件;点击“↑”即可向服务器上传电脑中的文件 下载文件 下载文件 上传文件 上传文件

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    游戏反私服方案思考。

    客户端请求下载shellcode文件的时候,客户端随机生成一个clientkey (这个key是反外挂模块生成和保存的)发送给服务端, 服务端收到指令后随机生成一个serverkey, 然后用这两个key...服务器发送serverkey给客户端,然后再发送加密后的shellcode.dat文件给客户端 6....私服没有加密前的shellcode.dat文件,该文件只存在于官方服务器。 1. 即使私服作者拦截到加密后的shellcode文件,但是私服没有解密算法没法解密该文件。。 2....即使私服作者用反外挂模块来解密该文件 >,但是由于每次key是由服务器随机生成的,没有正确的key反外挂模块解密不了,客户端无法正常运行 3....乱序变形操作最好在代码抽离工具生成shellcode.dat就已经完成,客户端下载到的就是乱序变形后的代码

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